益智看医生小游戏,宝宝趣味体验当医生!

2025-04-11 21:57:17 54阅读

今天给大家伙儿唠唠我最近捣鼓的“看医生小游戏”。说起来这事儿,纯属偶然。

我寻思着搞点啥练练手,刚好家里侄子天天抱着手机玩医生游戏,我就琢磨着,这玩意儿我也能做一个出来!

说干就干!我先是上网搜一堆素材,像啥听诊器、药瓶、绷带之类的图片,还有一些简单的病症描述,比如“感冒”、“发烧”、“肚子疼”啥的。

益智看医生小游戏,宝宝趣味体验当医生!

素材有,就开始搭架子。我用 Unity 建个简单的场景,就一个诊室,里面放张桌子、一把椅子。然后把素材拖进去,摆好位置。

接下来是重头戏——写代码!这部分可把我折腾够呛。我先写个病人系统,让病人随机生成不同的病症。然后写个诊断系统,玩家(也就是小医生)可以点击病人,查看病症描述,然后选择对应的治疗方案。

治疗方案这块,我弄几个选项,比如“开药”、“打针”、“休息”之类的。选对,病人就好转,选错,病情就加重。为增加点难度,我还加个时间限制,规定时间内治不好病人,就算失败。

这游戏简直 Bug 满天飞。病人一会儿穿墙,一会儿病症描述乱码,治疗方案点没反应。我对着代码一行一行地 Debug,头发都快掉光。

最让我头疼的是那个随机生成病症的算法。一开始我直接用 Random 函数,结果病人天天得一样的病,要么就全是罕见病。后来我研究一下概率,给不同的病症设置不同的权重,才算解决这个问题。

经过几天的苦战,总算把游戏的基本功能给搞定。虽然画面简陋点,Bug 也还有一些,但总算能玩。我让侄子试玩一下,他倒是挺喜欢,玩得不亦乐乎,还给我提不少意见。

益智看医生小游戏,宝宝趣味体验当医生!

根据侄子的反馈,我又对游戏进行一些优化。比如,增加音效,让游戏更有代入感;调整界面,让操作更方便;还增加一些新的病症和治疗方案。

这个“看医生小游戏”虽然还很简单,但已经基本成型。下一步,我打算增加一些难度,比如加入药品副作用、并发症之类的,让游戏更具挑战性。

这回做游戏的经历还是挺有意思的。虽然过程很艰辛,但看到自己的作品能给别人带来快乐,还是挺有成就感的。以后有机会,我还会尝试做一些更有趣的游戏。

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