三国志12不好玩的原因找到了!问题竟然出在这!

2025-04-10 07:21:05 93阅读

话说最近闲来无事,又把压箱底的《三国志12》翻出来玩。之前就听不少人吐槽这游戏不好玩,这回我可是抱着“实践出真知”的态度,亲自上阵体验一把,结果……跟大家唠唠我的真实感受。

初入游戏:这是

刚进游戏,我就有点懵。这画面……咋说,跟我印象里的三国志系列不太一样。感觉有点过于简单,跟我之前玩的《三国志11》那种水墨风比起来,简直是两个画风。不过想想也不能光看外表,万一内涵丰富,对?

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上手体验:这节奏不对!

玩一会儿,我就发现不对劲。这游戏节奏也忒慢!我选个小势力开局,想一步一个脚印发展壮大。结果,光是内政建设就花我老半天时间。造个市场,研究个科技,都要等好久。这期间,其他势力也没闲着,时不时来骚扰一下,我这小心脏,跳得那叫一个快。

  • 内政太繁琐:虽说内政简化,但是感觉还是有点拖沓,不够爽快。
  • 战斗系统迷之设定:这代的战斗系统,总感觉有点别扭。

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深入体验:我这是在玩页游?

玩得越久,我越觉得这游戏有股子“页游”的味道。尤其是那个战斗系统,感觉跟以前玩过的某些网页游戏很像。虽说策略性还是有的,但总觉得少点没有那种运筹帷幄、决胜千里的感觉。

而且这游戏对新手也太不友好!我一个玩过好几代三国志的老玩家,都感觉有点吃力,更别说那些刚接触这个系列的新人。上来就一堆势力围攻,资源又少得可怜,简直是“地狱难度”开局!

一言难尽

玩几天下来,我算是明白为啥那么多人说《三国志12》不好玩。这游戏,你说它完全没优点,也不是。至少,它在某些方面还是做一些尝试和创新的。但是,这些创新,又感觉没做到点子上,反而把原本的一些优点给丢掉。就是四个字:一言难尽。

这只是我个人的体验和感受。每个人的喜好不同,也许有人就喜欢这种风格?反正我是觉得,《三国志12》跟我心目中的三国志,还是有很大差距的。玩过几代三国志,还是觉得以前的版本玩着更带劲!

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