斗战神移动玉狐加点攻略来了!这套加点输出又高又灵活!
老铁们,今天跟大家唠唠我自个儿琢磨的《斗战神》里移动狐狸的点法。玩这游戏有些年头,狐狸这职业,尤其是移动射击流,是我一直挺喜欢的,跑得快,打得也还行,主要是安逸。下面就说说我是怎么一步步搞我这套加点的。
刚开始玩移动狐狸那会儿,瞎点一通。看哪个技能面板伤害高就点哪个,结果打起来不是站不住就是伤害跟不上,要么就是跑起来射击各种别扭。后来死不知道多少次,琢磨着不行,得重新搞搞。
我的加点思路和过程
我这人玩游戏,就喜欢那种灵活飘逸的,移动狐狸正好对胃口。所以我的核心思路就是:活着才有输出,跑得快是王道。基于这点,我开始重新分配技能点和精修。
第一步:核心移动和输出技能
我先把几个关键的技能给拉起来。移动狐狸嘛“灵动步”这类的位移技能肯定是重中之重,不满不行,保命风筝全靠它。然后就是主要输出手段,“连珠箭”这个技能,用得最多,频率最高,必须得点高,保证基础伤害。
- 连珠箭:这个是吃饭的家伙,我优先把它等级点上去,至少要保证在当前等级段是比较高的水平。
- 灵动步(或者类似名字的位移技能):这个没啥好说的,必须点,而且最好是把减少冷却或者增加移动距离的精修也考虑进去。
第二步:精修的选择,这个很关键
光点技能等级还不够,精修才是移动狐狸的灵魂。我当时是这么选的:
- “连珠箭”的精修,我重点点那个“移动速攻”或者类似效果的,就是让你跑着打的时候不减速或者减速少,这个太重要,不然移动射击就是个笑话。
- 然后“箭矢穿透”我也点,清小怪效率能高不少。
- 加攻击速度或者加伤害的精修,看情况点,优先保证移动射击的流畅性。
- 位移技能的精修,比如减少冷却时间、增加无敌时间或者距离的,有多少点多少,能让你更滑溜。
我还记得当时为测试哪个精修好用,来来回回洗好几次点,花不少钱,肉疼。但找到适合自己的搭配,感觉值。
第三步:辅助技能和整体搭配
除核心技能,我还点一些其他的辅助技能。比如那个“疾影”(如果没记错的话),有时候需要爆发或者快速调整位置可以用一下。还有些带控制或者给怪物上负面状态的技能,比如“闪雷箭”出个感电效果,能增加后续伤害,打BOSS的时候挺有用,看着点个一两级,把关键精修点出来就行。
整个打起来的感觉就是,不停地跑位,用“灵动步”躲技能,然后“连珠箭”biubiubiu。看到怪多或者精英怪,就提前规划好走位路线,边跑边打,尽量不让怪近身。需要爆发的时候,就把加攻速或者加伤害的技能开,配合走位打一波。
实践下来的感受
这么一套点下来,感觉刷图效率还行,关键是安逸,不容易死。打BOSS也能风筝,虽然爆发可能比不上某些站桩流派,但胜在灵活,容错率高。这只是我自己的习惯和点法,每个人的操作习惯不一样,可能需要根据自己的手感再调整调整。
我这套加点不是死的,有时候打特定的副本或者活动,我也会微调一下精修或者个别技能的点数。比如需要强力控制的时候,可能会把控制技能的优先级提一提。
玩移动狐狸,就是得把“移动”这两个字刻在脑门上,技能和精修都围绕这个来。多练练跑位,熟悉技能节奏,自然就顺手。好,今天就分享这么多,希望能给玩移动狐狸的朋友们一点参考。