dota6.70版本和现在的dota比,哪个版本好玩?
兄弟们,今天来跟大家伙聊聊Dota 6.70这个版本,我可是有点怀旧。这可是当年咱们一起熬夜奋战的版本,满满的都是回忆!
记得那是2011年的冬天,12月15号,6.70版本横空出世。那时候,我还在读大学,和几个室友天天泡网,就为第一时间体验新版本。我还清楚的记得,那天晚上,网里人声鼎沸,大家都在讨论着新英雄、新装备,那叫一个热闹!
我一开始就直奔电脑,先开一把单机,选个刚重做的英雄,具体哪个我都有点记不清,好像是狼人还是什么。然后我就迫不及待地点开新地图,四处溜达一圈,看看河道、野区有没有啥新变化。你别说,还真发现不少小细节,比如地形的改动,视野的调整,这些都得重新适应。然后我就开始动手尝试几个新装备,像那个战鼓、勇气勋章、纷争面纱,还有那个叫烟雾瓶的小玩意儿。战鼓是真的顶!价钱也不贵,1800多金币,加9点全属性,性价比杠杠的!那时候我们还讨论过,这玩意儿一出,那些个假腿、相位鞋,是不是都要靠边站?
光看没用,还得实战!接下来几天,我们几个就疯狂地打路人局,尝试各种新套路。那时候,6.70的AI也更新,我们还特意试试,用-APHEHG指令开疯狂电脑,还真有点挑战性。不过我觉得还是6.67的AI更聪明一点,可能是因为那时候刚开始接触6.70,不太适应。不过要说最厉害的AI,我个人感觉还是6.38的AI,那真是跟真人似的,队友还会主动去Gank,还会打点什么的,只可惜那个版本太老,地图什么的都变。
说到这里,我必须得提一下那个碎颅锤,以前叫碎骨锤,到6.70就改名。这玩意儿,人送外号“人品锤”,脸好的时候,晕到你怀疑人生;脸黑的时候,你打半天都不带晕的。不过这东西确实厉害,后期出一把,那真是谁用谁知道!
6.70这个版本,真的是大改动!英雄重做,地图调整,装备、技能大更新,简直就像换个游戏一样。当时我们还戏称,这是Dota 2的前身!不过说真的,这个版本确实让Dota更加平衡,也更加多样化,玩起来更有意思。而且我还听说,DOTA2在2011年1月18日发布,当时的版本正是6.70,这不更说明这个版本的经典吗?
现在想想,那时候的我们,真的是单纯又快乐。为一个新版本,我们可以熬夜研究,可以和朋友争论不休,可以为一个精彩的操作而欢呼雀跃。虽然大家各奔东西,但每每想起那段时光,还是觉得很温暖,很怀念。
好,今天就跟大家聊到这里。下次有机会,再跟大家分享更多关于Dota的回忆!