dnf剑魂流心,DNF首把血舞旋月刀诞生

2023-03-14 23:59:03 159阅读

dnf剑魂流心,DNF首把血舞旋月刀诞生?

我们知道如今DNF的武器幻化系统已经正式上线了,想必此时很多玩家都幻化了自己喜欢的武器,有了这个系统,角色站街就会因为武器而变得非常帅气,可是有的武器装备早就已经绝版了,根本无法入手。策划也考虑到这一点,所以上线了一个灵魂之冢的副本,让大家可以得到绝版武器。最近有位DNF玩家从袖珍罐中开出了首把血舞旋月刀,幻化上之后简直帅炸了,那么都有哪些武器可以与之相提并论呢?

首先这位玩家的运气是比较好的,一个罐子就开出了血舞旋月刀,实在是太欧了,看到武器名字很多玩家都会认为它只是一把自制史诗太刀而已,根本就没有什么可炫耀的。可是事实上并非如此,这是一把50级的史诗太刀,只不过它的名字和自制史诗相差不是很多罢了。所以有些玩家对此进行了误解。幻化之后,简直是帅炸了。毕竟这把太刀的外观很好看,武器本身是红色的,再加上修长的刀身,真的很帅。

dnf剑魂流心,DNF首把血舞旋月刀诞生

可是这把武器非常稀有,即使从全服去找也找不到几件,当然玩家也可以用开罐子的方式来获取,但是开出的概率是极低的,因为绝版武器种类实在是太多太多了,哪儿那么巧就能开出血舞旋月刀来了。不过玩家可以先制作自制史诗,进行幻化。等开出来这把武器之后,再改变幻化武器。个人感觉血舞旋月刀的外观和流光星陨刀的外观极其的相像,只不过是刀身的色号用的不一样而已,幻化哪把武器都行。

其实在DNF游戏中,外观好看的武器实在是很多,比如月之光芒,十字系列的武器,名刀—观是正宗,流光星陨刀,黑刀等,哪把武器都可以与血舞旋月刀相提并论。所以玩家不必执着于这一把武器而已。再说了武器幻化只是让角色站街变得更美观而已,没有什么太大的实际用途。玩家根本不需要在这里费钱。

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剑魂流心技能不学行不?

剑魂流心技能不学行啊,流星技能中的流星狂可以增加物理暴击率和流星技能的攻击力,而流星刺和流星升则是小技能中的主力输出技能。而流星跃则是使用钝器PK时的主要连招技能

dnf剑魂流心怎么用?

流心系列技能有:流心,流心·狂,流心·刺,流心·跃,流心·升。其中流心·狂是buff技能。 操作: 流心:将此技能放在技能栏,直接按快捷键进入流心系技能的准备动作,再次按下技能快捷键解除。 以下四个技能都需要在“流心”技能状态下才可以释放。 流心·狂:在流心动作下按下空格,增加攻击力。 流心·刺:在流心动作下按下X,向前穿刺。 流心·跃:在流心动作下按下C,向前跳跃并劈砍。 流心·升:在流心状态下按下Z,将敌人挑升空,角色也升空。

DNF剑魂钝器流怎么样?

目前钝器流也是比较强势的,刷图的话,由于敌人眩晕之后,鬼剑术和上挑攻击力加成百分之三百,满级流星刺几乎百分之百眩晕,想想你面对的怪都是眩晕的,而你只需要用钝器‘啪、啪、啪’。而且刷图的话二觉小技能用钝器也蛮厉害的。 PK的话,钝器扫地,谁玩谁知道。

剑魂技能摆放最佳位置?

1上挑:这个技能很关键一局用的最多的技能,所以我不允许出错,我把它放在快捷键。关于三段和上挑的取舍,这就看操作习惯和理解。

上挑要比三段的冷却时间少很多,所以我把上挑放在快捷键,三段用技能键出。

2里鬼:必放

3流心:必放

4格档: 必放

5猛龙:必放技能。

6破军:剑魂的关键起手技能。

7地波:很关键技能,放之。

8裂波:很关键的技能,要求技能出招速度,所以放之。裂波斩一般用在连招中,剑魂用来起手的时间非常得少,在ACT1的时候只有6格,这个技能全程手发一直用到12格技能栏,现在我一直把它放在快捷键上。

9拔刀:有时会考虑把他设为手出。

10剑舞:45大技能只要能保证瞬间出招的话不放快捷键也可以,但是现在的版本剑魂的45伤害也是不错的,推荐放入。

11十字斩:对于光剑来说,可以不用放快捷键,原因是光剑不需要十字斩起手,一般十字斩做为承接技能或者伤害技能用在连招中。不过巨剑相对来说放入快捷键就光剑强很多,因为涉及到平推。由于里鬼流心取消前冲十字这个小连招,所以我给这个技能一个位置。

12逆转反击:在70级2版之前也就是上个版本,我的逆转一直是手发,为了追求完美出招操作,不允许在我不想出的情况下出逆转,所以就给了一个位置。(不想通过操作失误出逆转的情况下只能是给一个快捷键并且锁上,这种情况会有很多,像蓝拳的旋风、气功的念气环绕都可以在你不锁的情况下通过手发别的技能而误出逆转反击)

逆转放在快捷键里明显是最稳妥的出招方式,但如果有某个技能的作用 比逆转大,那么这个技能就会从逆转这个快捷键上考虑(我最新的快捷键是把键转换成了流心刺)

13三段斩:请回看1.

14抓投:这个技能一局用的次数很少,也不是关键技能,大都是连技连招中使用,完全没有必要放到快捷键里。

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