工人物语6怎么玩?这几个小窍门能帮你少走弯路!
哎呦喂,今儿个咱就来唠唠这个工人物语6咋玩。俺瞅这名字就晕乎,啥玩意儿嘞这是?听着像那大城市里头盖房子的事儿。俺们盖房子,不就是几块砖头,几根木头,再和点泥巴,几下子就弄好了嘛!这游戏还弄出个六来,真是能折腾。
听说这是个啥德国公司弄出来的,德国,那旮旯在哪?俺这辈子都没出过这县城,更别提外国了。不过听人家说这游戏还挺厉害,啥“创造不要破坏”,还“建造不要征服”,这都啥意思?不破坏咋盖新的?不征服那地儿是你的嘞?俺是弄不明白。
还有人说这游戏是啥中世纪,那得多老早了嘞?那时候的人咋还玩上这玩意了?他们不种地嘞?还当啥统治者,俺们这儿最大的官就是村长了,还得天天在地里刨食呢!
反正俺是搞不懂,不过既然都说到这了,俺就给你们瞎掰扯几句,咋玩这个叫啥工人物语6的玩意儿。
- 第一步,那啥,市政厅!
有人说这是个大仓库,那不就是放东西的地儿嘛!还整个这么洋气的名字。俺们放粮食都叫粮仓,简单明了。这游戏里还整个啥“帝国”的根基,这不瞎扯淡嘛!咱,有口饭吃就行了,还帝国,想得美!不过听说这市政厅里头能放不少东西,那还中,比俺们家那破仓库强多了。
- 第二步,这游戏里还有啥关卡。
啥玩意是关卡?俺们这儿就没这说法。俺们就说上山还是下地,去东边还是去西边,哪有这么多弯弯绕绕。听说这第一关是啥“迎接新的挑战”,挑战啥?上山打野猪还是下河摸鱼嘞?还说要了解啥基本操作,俺看种地也差不多,不就是锄头镰刀那些事儿。
第二关叫啥“材料之道”,啥材料?不就是石头木头那些吗?俺们盖房子都用这些,还能有啥道道?这游戏,真是越说越玄乎了。
- 第三步,得看着工人干活。
这还用说?俺们这儿,谁家干活不得盯着点?不然偷懒耍滑的,那地里还能长出粮食来?听说这游戏里还要引导工人,还得避开啥障碍物。这不跟放羊一样嘛!前面有狼,你不得吆喝一声,让羊躲开嘞?还说要注意工人走的速度,还得躲避障碍物,这不都是废话嘛!走路不看着点,摔死你个龟孙儿!
还有人说要啥“合理安排作息时间”,这不就是按着点儿吃饭睡觉嘛!俺们这儿,天亮了就下地,天黑了就收工,哪有那么多讲究。还提高效率,啥效率?多干活不就行了呗!
还要啥“充分利用周边资源”,这不跟过日子一样嘛!能用的都用上,能省的都省下。俺们,连根草都不浪费,还得拿来喂猪呢!
还“多种作物轮作,增加收益”,这俺懂!俺们种地,今年种玉米,明年种大豆,这叫倒茬,地力才足。不过啥收益?不就是多打点粮食嘛!
还要“合理布局建筑,提高生产效率”,这又绕回来了,不还是咋盖房子,咋多干活嘛!俺们这儿,房子都挨着盖,方便串门,多热闹!
还要“善用季节变换”,这还用说?春天播种,秋天收获,这是老祖宗传下来的规矩!
还“多种动物养殖,创造多样化收入”,这俺也懂!养鸡下蛋,养猪过年,还能卖点钱,补贴家用。
还要“加强与NPC角色的互动”,啥是NPC?俺们这儿就叫邻居!邻里乡亲的,常走动走动,有啥事也好互相帮衬着。
还“巧用道具提升效益”,啥道具?不就是锄头镰刀那些家伙事儿嘛!用顺手了,干活自然就快了。
最后还说啥“抓住市场机会,灵活调整经营策略”,这都啥跟啥嘞?俺们卖粮食,就看哪家给的价钱高,就卖给谁,哪有这么多弯弯绕绕。
还有,送东西别急。说是升完一级,等时间变成0在送过去,期间无聊吧哈用英雄去买羊的小镇先单挑一群狼,打死一只就跑到旁边,回血后再打死。这都啥跟啥,俺是搞不明白。
说了这么多,俺这嘴皮子都干了。这工人物语6,俺是真弄不明白。不过,听着也挺热闹的,可能都喜欢玩这些个玩意儿吧。俺们,还是老老实实种地吧,这才是正经事儿!