csol网吧奖励,为什么这款游戏最终走向凉凉之路

2023-03-14 20:52:04 163阅读

csol网吧奖励,为什么这款游戏最终走向凉凉之路?

战地之王作为第一款由虚幻3引擎打造的FPS网游,画质也吊打同时代的FPS网游几条街。但在国内市场的上的表现却不尽人意。有人说cf能火起来是全靠QQ用户多的功劳,但为什么同属腾讯运营的战地之王却一直是不愠不火的状态呢,这也不得不从很多方面的原因来说。

首先在腾讯接手运营这个游戏的时候,自家的cf和世纪天成的csol已经正式开启公测了。而腾讯可能由于cf已经公测半年不想同时放开两个同种游戏的缘故,又或者是战地之王游戏本身有许多BUG的原因,在第一时间并没有开始公测,而是开始需要激活码的封测,内测,时间跨度长达一年多。老玩家可能比较眼熟这波操作,没错之后腾讯代理的剑灵也是这样,内测期间的激活码在交易平台上高达几千RMB。在这一年的时间里玩家基本上都被cf和csol瓜分完毕,csol已经出现了全民打僵尸的盛况,cf也因为其上手难度低,易操作性笼络了一批忠实玩家。所以在2010年战地之王公测之后,没有引起什么太大的波澜。

csol网吧奖励,为什么这款游戏最终走向凉凉之路

其二,虽然战地之王是虚幻3引擎打造的游戏,优点就是画质高游戏人物和场景细腻,但这同样限制了它的发展,在2010年左右国内的网吧等主流电脑设备运行战地之王比较吃力,没有流畅运行游戏的环境,加上网速问题加载细腻的场景需要的时间就长,战地之王一局游戏加载时间相对同类型游戏来说较长,导致运营初期没有取得良好的效果。反之,虽然其他同类型的游戏没有良好的画质,但是在那个时期,主流电脑配置都能流畅的运行。这就导致了玩家对战地之王的第一感觉都是画质好但是电脑玩不了。有心想玩的玩家但没条件的玩家也会无奈的流入其他同类型游戏。而且战地之王前期一直没有其特色的游戏模式,像cf有独有的幽灵模式,csol也有广为人知的生化模式,反观战地之王没有什么特色,仿佛除了画质能吹一吹其他什么都没有创新,这就显得很尴尬。

其三,FPS老生常谈的问题:没错就是外挂,其他的像配置要求高的问题随着硬件的发展都会迎刃而解,但外挂问题才是毁掉游戏的根本所在。想一下,你在游戏里枪法练的弹无虚发,开局拿着RMB买的枪正准备秀一波操作,刚出门就被外挂秒杀。这感觉谁能遭的住,郁闷的砸电脑的心都有了。而被外挂虐了之后,玩家有两个选择,一:退出这局游戏去下一局玩直到被逼的退游,二:自己也开挂。官方对外挂也没有什么好的举措,只能封少量的外挂账号来平息玩家的愤怒,没有什么有效的制止手段。久而久之,外挂越来越多,正常玩家被打击的要么也开挂,要么就退游。游戏也就凉凉了。

作为一个FPS游戏的忠实爱好者,到现在为止我也玩过不下10款FPS网游了,他们其中有的已经因为种种原因而停服,有的还在苟延残喘,如今还红红火火的没几个了。希望现存的这些FPS网游能好好的发展下去,也希望未来能有更多好玩的FPS网游的出现吧!

为什么国内很多玩家还是钟情于CF?

实话实说,优秀的FPS游戏的确有很多,但是在国内,这类游戏的龙头老大还是CF。到目前为止还没有任何一款射击游戏能够取代CF在国内的位置,我认为主要原因有以下三点

第一个便是优秀的FPS游戏虽然有许多,但是大多都水土不服,不适应国内的市场运营环境。

我们知道FPS类游戏跟其他游戏的一个最大的不同点就是你在操作的时候要感觉到每一个动作都会让玩家感觉到很舒服很自然。

无论是切枪,枪械的模型还是人物的持枪姿势都非常的影响游戏的体验。相比较于CS go,使命召唤等制作精良的FPS类游戏来说,CF无疑是很粗糙的,但是CF胜就胜在它的各个方面都让玩家感觉到非常的舒服。就比如说人物在持枪走的时候,CF中就没有明显的晃动感,让人感觉到不会特别的晕,但是像CS go和使命召唤之类的游戏,在枪械的晃动感非常的明显,很晃眼,这就会对玩家的射击体验带来不是特别好的影响。

因为CF毕竟在中国已经运行了12年了,玩家最开始玩的射击游戏可能就是它,所以说当习惯了CF的机制之后再去玩其他的游戏,它们虽然也很优秀,但是玩家还是感觉到不适应。

可能刚开始会觉得很有意思,但是新鲜感一过,还是会再次回归到CF当中,因为CF明显是最适合本土环境的。

第二点便是CF本身机制的可玩性就很高。

因为CF这个游戏的引擎比较老旧,所以就会存在许多的bug,而那些bug就给了玩家更多的可操作性空间,增强了CF这个游戏的趣味性。

就比如说在CF中大火的各类身法、卡bug、鬼跳等等,都是由于这个游戏本身的机制问题然后所产生的,让许多玩家都乐此不疲的去学习、去实践,而且非常的实用。

这类的可玩性在其他游戏中是体验不到的,因为诸如像CS go这样的射击游戏已经把此类的bug都给移除了,所以说在CS go中我们会发现在CF中的身法根本用不到CS go中。

这样一来就会让许多曾经玩过CF的玩家感觉到很不适应,因为原本能跳上的箱子跳不上去了,原本能快速移动的连跳也不能用了。这样一来就会感觉游戏中的人物显得非常的臃肿和不灵活。这就无疑让玩家失去了许多乐趣。

最后一点便是玩家对于CF这款游戏的情怀了。

我们知道,CF自公测到今天已经陪伴我们走过了12个春秋,12年对于我们来说可能不算什么,但是对于一款游戏来说可能这就是它的全部,因为一个游戏能在风雨飘摇中走过12个年头,无疑是得到了大多数玩家的认可的。

能够坚持到最后的,不一定是最好的,但一定是最合适的。在众多FPS游戏的大浪淘沙中,CF能存活到最后,那就证明在中国,穿越火线依然是非常有它的市场的,也是目前为止最适合国人玩的射击游戏。

不是说其他游戏不优秀,而是它们目前还不能够替代CF在玩家中玩家心目中的地位,这就是可能这就是所谓的情怀吧。

我是萌之帆,热爱文化的小青年。

CS这款游戏你玩过么?

玩吃鸡以前最早接触的就是cs,记得当年高考结束去网吧第一次打开这个游戏就被吸引住了!但当时没怎么接触电脑不会新建游戏加入机器人,就一直在ice world里转悠!

后来大学了接触了一帮子哥们,大家一齐通宵在网吧局域网对战,一开始用枪,后来腻了用匕首对刺!用手雷乱炸一气。

大二的时候自己折腾了一台二手电脑,在宿舍一个人玩后面跟着全宿舍的哥们围观!直到大家一人一台把宿舍变成微型网吧!还记得有几个脑子比较活泛的开小卖铺给我们通宵熬夜对战的提供方便面赚外快!更记得女朋友为在网把鏖战的我送面包送饮料的场景。

看到这个话题再回首十几年过去了,青春不在,但当时的苦恼和青春的激扬依旧鲜活的呈现在眼前,CS依旧可以在,可我们已经不再是当时的我们!

有什么好玩的射击游戏推荐吗?

首先感谢邀请!

说起好玩的射击类游戏,每个人的心目中都有自己的最佳,无法评判一个最优秀的游戏,那么笔者就来说说自己心目中的射击类number one 吧,我一直认为,求生之路2这款游戏,是一部神作。

游戏的操作不算难,但是极其考验人的反应力和射击准度,并且这个游戏还非常的智能,会根据玩家此时的状态来刷新怪。可以说很棒了。

游戏还有多人联机模式,4人当幸存者,4人当特殊感染者,还有专门的世界级比赛,可以说十分高端了。

该作的故事发生在前作的故事一个星期后的美国东南方,包括美国佐治亚州的沙瓦那和新奥尔良法国区,游戏共有五个章节和一个DLC

死亡中心(Dead Center)

紧接着游戏动画,四人赶不上乘搭在酒店天中台疏散幸存者的直升机。唯有尝试到附近一个用作第二疏散点的购物中心寻找逃生方法。当四人到达购物中心后,才知道该处早已被感染者占据,他们利用一辆跑车逃出购物中心并向新奥尔良进发。

消逝(The Passing)

四人用跑车逃离购物中心之后,经过一段吊桥,他们需要到达对岸重新放下吊桥才能继续前进。而且在这里他们遇到了一代中的三位主人公,另一位老军人比尔已经牺牲(不过从海报上好像是路易斯不见了)。

黑色狂欢夜(Dark Carnival)

跑车驶至高速公路时发现道路被汽车的残骸堵塞,唯有途步穿越游乐场并利用游乐场内的舞台烟火和灯光引起直升机的注意。

沼泽激战(Swamp Fever)

四人在登上直升机后发现驾驶员被感染,结果直升机在附近一个火车站坠毁。活下来的四人穿过一个沼泽并在附近的种植园中暂避。在种植园中四人通过无线电他们联络上一艘船的船长。

暴风骤雨(Hard Rain)

四人想去新奥尔良,但船长表示船只没有足够的燃料前往。因此四人在暴雨之中到附近的加油站寻找柴油。

教区(The Parish)

得到船长的帮助,四人终于到达新奥尔良。表面看来军方仍然在疏散幸存者,但当四人抵达疏散点才发现军方为了防止病毒进一步扩散,准备轰炸桥梁。最后四人成功摆脱大量的感染者,赶及在桥被炸毁之前逃进安全区域。

在游戏中有四名幸存者角色供玩家选择,幸存者拥有血条,当被感染者击中后可以使用急救包回复体力。包括黑人的高中橄榄球“教练”,年轻的小伙子、热爱机械的汽车修理员艾利斯,一身白色西装,看似斯文,实际上却是赌徒和骗子的尼克及唯一的女性幸存者角色、喜爱音乐同时也是地方电视台新闻节目的初级制作助理的萝榭尔。玩家可以选择其中一个角色进行游戏。

游戏中的敌人都有不同的种类划分,不同的种类有不同的特点。例如一般感染者只是一种炮灰,而特殊感染者却拥有人工智能会使用各种武器和特殊攻击,感染者击杀后可以得到弹药。

特殊感染者大部分不是自然界的原有物种并且相当危险,而一般感染者普遍智商很低。游戏中玩家除了要适应灾难后黑暗的城市,还要对抗游戏的敌人“感染者”。

一般感染者属于游戏中最低级的感染者,他们的智商普遍很低,护甲更低。与特殊感染者相比他们只能算是杂兵除了个别几个外他们几乎没有任何伤害,对幸存者造成不了威胁。

与一般感染者,这些特殊感染者算是游戏中的精英,无论是伤害防御还是智商都非常的高,当看到幸存者时会很兴奋的扑上去,同样也会结群行动,体型也更为庞大,行动力更快捷, 几乎很难打中。对幸存者会造成极大的威胁。

《求生之路2》在继承了《求生之路1》的基础上增加了许多新的道具,玩家在游戏中可以观察到。武器主要分为枪械和近战武器,其中枪械包含手枪、突击步枪、冲锋枪、霰弹枪和狙击枪;另有一种大型枪械,如火焰喷射器、火箭炮等可以对感染者造成极大的范围伤害;而近战武器则包含平底锅、链锯、消防斧、吉他、板球板、球棒、武士刀、开山刀、警棍和铁撬。

游戏中的消耗品有急救包和肾上腺素等,它是携带品可以在剧情中可以找到,当玩家失去血量的时候可以使用它恢复。

主要包括急救包、止痛药、血包和肾上腺素,它们可以给予玩家回复生命值,在游戏中的急救箱里可以搜刮到。

除了治疗道具外,游戏中枪械会消耗对应的弹药。游戏武器是基于真实枪械设计,所以弹药也与现实中的物品类似,同一种弹药可以装填多种相同口径的武器。

《求生之路2》对于幸存者以及环境描绘更加逼真、个性更加鲜明。强大的HUD使得紧张的动作更加容易理解,整个游戏保持着B级电影的韵调。画面不是他的特长,但是仍然可以算是一款视觉效果很不错的产品。整体声效表现出色,提醒玩家去等待僵尸BOSS、武器的声音和呻吟、尖叫共同营造了氛围,而且人物旁白有些适当的夸张。(IGN评)

有哪些曾经让你废寝忘食的网络游戏?

人生如游戏 游戏亦人生

在80、90、00后的眼中,喜欢的游戏有很多种,例如:传奇、魔力宝贝、完美世界、天龙八部、跑跑卡丁车、劲乐团、劲舞团、DNF、LOL等等。接下来我们盘点下那些年我们痴迷的一些游戏吧。

1、热血传奇

相信这个大家都不会陌生,一开始玩的时候出了城就是一片漆黑啊(除了白日门之外),那时候人人买火把或是蜡烛出门打怪,而且还需要充值玩,点卡、月卡、再到后期的元宝等。还记得2区的 太子丹 么?第一把屠龙刀,还有龙纹剑事件😄,后期有了私服等等。简直是网络游戏中最经典的游戏了,勾起了一帮大叔级别的回忆啊😢

2、DNF(地下城与勇士)

2008年,一款横版的格斗游戏风靡全国,可以这么说,你去网吧,10台机器9个在玩DNF,还有一个掉线了在那里一边骂街一边登陆。还记得你第一满级么?还记得你第一次觉醒么?还记得你第一次爆粉爆史诗么?还记得你为了登陆游戏挤线2小时么?小编那时候玩百花,东1第一百花😄也够吹一波的咯。直至现在这款游戏仍然很火爆,800万勇士可不是说说而已,其中最出名的几个就是 旭旭宝宝、枪魂冰子、内脏坏了等等

3、劲舞团

这游戏很魔性,想当年网吧内很多少男少女都在玩,但却让很多的网吧老板心痛不已,因为几乎没有一个键盘空格键不是坏的😂,而且这个游戏不但风靡网络,还影响到了现实生活中,培养了一个叫做“葬爱”的家族😂一群杀马特、非主流在那个年代很是流行,你要是头发不弄成超级赛亚人的头型,鼻子不穿个环,眼睛不花的跟大熊猫🐼似的 你都不好意思说你是时尚青年😂

4、LOL(英雄联盟)

这款moba类型的游戏一直也是小编的最爱,网吧五连坐 从来没赢过。也是当年很多人熬夜通宵的最喜爱游戏之一了。目前已经发展成了电子竞技类游戏,虽说基本不玩了,但比赛一直在看,尤其是我最爱的RNG了,今年的5月20日,情侣们在电影院看超时空同居,而又有多少单身狗们在看MSI,UZI夺冠那一刻看湿了多少人,希望今年S赛可以夺冠为国争光吧。

以上就是小编认为当年几款令大家废寝忘食,非常痴迷的网络游戏了,大家觉得呢?

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