cf大飞外挂,京剧猫大飞为什么身世不简单
cf大飞外挂,京剧猫大飞为什么身世不简单?
在星罗班里,虽然大飞不是最强的那一个,但是论稳定性没有猫比得过他。他就像是西游记里的沙悟净,虽然不出彩但是也基本上不犯错,能力中等,但是发挥却很稳定。
大飞在整个星罗班的状态更像是一个辅助,在战士打累了,法师没蓝的时候,及时地顶上去,拯救团队。
因此大飞的角色定位也是很重要的,并且通过种种迹象足以表明,京剧猫作者在刻意掩盖大飞的这段身世。
S18赛季的游戏格局是什么样的?
王者荣耀:S18赛季格局已定!打野有野核的心,但却是工具人的命
随着时间的推移,S18赛季的格局已定,S19赛季正在向我们步步接近。在这个时间节点上,版本的格局,以及未来的走向,对于玩家们来说非常重要。
S18赛季的格局是什么样的呢?S19赛季会变成什么样呢?下面,我们就来分析一下。
惩戒边路的没落!
在没有正确认识S18赛季经验小兵之前,惩戒路大红大紫,在认识了经验小兵,并且削弱直接拿后两个兵以后,惩戒流边路开始“没落”!
S18赛季这个版本,对于边路来说是友好的,但是对于清线能力弱、线权弱的边路来说,却是一种负担,为此王者荣耀有了加强若干边路英雄的计划,在S19赛季前后,这种计划将会具体实施,李信就是这些英雄当中的一员。
对于玩家们而言,惩戒流边路的没落,意味着什么呢?大飞想说,惩戒流边路的没落,意味着上分英雄应该选择易拿线权的边路。
“后羿荣耀”终于扶正射手地位!
从王者荣耀地图升级到2.0版本至今,射手的地位一直处于攀升的状态,作为一个推进上高地有着十足优势的位置,射手在游戏当中的核心地位是明确的,但是却是不被认可的。
之所以出现这种状况,是因为射手在目前的游戏当中,强度略高,尤其是站桩射手,所以,S18赛季的王者荣耀被玩家戏称为“后羿荣耀”。当然,站桩射手强是相对的,而不是绝对的,在大环境下射手相对的强,变成了绝对的强。
因此,王者荣耀最近有了削弱射手的计划,为什么这种计划没能马上实施呢?原因在于射手的位置,在快节奏的游戏下非常尴尬,加强射手游戏会失衡,削弱射手游戏会损失一个职业。
大飞认为,在未来的王者荣耀中“后羿荣耀”的属性将会继续保持,除非大环境下的玩家知道懂得配合,或者针对射手,当然为了缓解玩家们的压力,近期王者荣耀有了加强战坦,想要通过他们来制约射手的计划。
打野沦为工具人、接锅侠!
打野在S18赛季,“接锅侠”、“工具人”的属性越来越明显,出现这种状况的原因,主要是因为大环境侠“野核”意识的丢失,大多数打野在游戏当中都拥有者“野王核心”的冲进,但是却没有享受这样的待遇。
大环境的问题,导致打野彻底沉沦,虽然这是一件坏事,但是也是一件好事,毕竟打野刷资源的速度过快,一旦他们自身能够支配胜负,那么一个团队的配合意义就会丢失,所以核心点被放在了“中路”、“射手”之上。
因此,大飞预测,在以后的赛季当中,打野的地位将会继续保持下去。作为打野,我们应该怎样面对这样的现实呢?收起“野王”的心,带好节奏、做好牵制即可完成分内工作,如果你真的想要制霸全场的话,屏蔽文字蹭线即可,但是这是一种不值得提倡的办法,也是一种没有办法的办法。
结语:对于王者荣耀这款游戏而言,最平衡的赛季,永远是下一个赛季!虽然这句话像是一个梗,但是更是道出了游戏相对平衡的真谛,因为就游戏而言,只要玩家足够聪明,足够活跃,他们就能打破游戏设定的平衡,发现游戏当中相对平衡的不平衡之处,制造一个不平衡的形势出来。
有哪些原因会导致射手发挥不稳定?
王者荣耀:射手发挥不稳定,不全是队友的错,或许是他们碰了雷区
Hello,大家好!我是大飞,很高兴又见到你。
射手,是王者荣耀当中,一个众星捧月的位置,作为一个C位的他们,在游戏当中理应享受“帝王”的待遇,但是很多射手,却因为太看重自己,而疏忽了队友的存在,这是让很多玩家接受不了的,尤其是在射手发挥不稳定的情况下。
有一部分射手,在发挥不稳定的情况下,是绝对不会自责的,他们认为他们是无敌的,之所以发挥不稳定全是队友的错。事实真的如此吗?
在游戏的对局当中,对于射手专精的玩家来说,在对局当中,会因为队友的水平,导致他们发挥不稳定,但是,这并不能代表所有的错都归咎于队友,因为没有队友创造的环境和节奏,射手即使C的能力再强,也无法发挥出来。
其实,在对局的过程中,射手发挥不稳定这一点,多半问题是出在射手身上,很多射手在对局的过程当中触碰到了雷区,因此他们会发挥失常。
阵容是一个影响游戏体验的关键点,秒选射手却是一个影响射手稳定发挥的雷区。相信很多玩家都有秒选射手的习惯,其实这就是他们发挥不稳定的正常原因。
秒选射手有非常多的缺点,第一:秒选射手,会导致对方容易针对射手;第二:秒选射手,会增加阵容压力。这些都会增加射手的压力,不管是发育环境,还是对线环境,均是如此。没有发育环境,对线劣势,射手自然而然发挥不稳定。
所以,对于那些射手玩家,大飞想说!射手有很多,不要专注一位射手,专精一类职业,要比专注一位射手,路子更广!如果可行的话,大飞认为,形成顺序共识,把射手放在最后五楼的位置最完美。
除了秒选射手的雷区以外,很多玩家在射手的认识上并不充分!他们认为射手只要有发育环境,有装备即可,其余的细节操作不算重点,其实呢?这是一个错误的观点!
在王者荣耀中,即使是射手也有操作细节的,比如鲁班不适合走A;伽罗需要设置头像攻击;虞姬、李元芳、狄仁杰的二技能不要随便乱放等等。
细节把控得不到位,会使得射手的发挥不稳定,是一件非常正常的事情,其实每个射手都有探草技能,但是有几个射手党会注意这些呢?
除了上述两点意外,很多射手党,在支援意识和地图视野意识上非常差,所以呢,他们会经常被gank,发育和生存环境变得非常糟糕,或者是等到6神再参团。支援意识和视野意识的欠缺,是射手党非常习惯触碰到的雷区,也是射手党需要提升的关键点!
在非高端局的环境下,没有多少射手是在发育的时候被围殴的,那么为什么一部分射手在生存好的环境下,会发育不良,发挥不稳定呢?因为没看小地图!
上图是一个AD流嬴政的打法,AD流嬴政在前期就能凭借poke和配合击杀刺客,你的射手就没有能力配合队友了吗?你的射手就不能帮助打野保护资源了吗?道理大家都懂,但是偏偏很多射手非要拖到自己神装,不配合队友拖节奏。
当然,很多射手发挥不稳定,是因为不会主动找输出环境,在劣势的情况下和队友互相甩锅。
那么,试问就能改变劣势的环境了吗?不主动找输出环境,就是没有输出环境了吗?那么请问,上图一直撤退,后面拿4杀的“APC”嬴政,是在做什么?他为什么在第一波的时候不去团战,而是选择在后面的一波入团?其实,找输出环境,可以把队友当炮灰;找输出环境,可以把防御塔当队友;找输出环境,可以把是找战机,没有必要必须见人就打
射手是一个非常优秀的职业,也是一个值得认可的职业,当然想要在游戏当中使用射手稳定的发挥,还需要不断加强自己,少碰触雷区,少甩锅。
本文到此结束,谢谢大家的观看和关注!我是大飞,我们下期再见。
想要在三国版本吃得开?
王者荣耀:貂蝉胜率高是表象,想在三国版本吃得开,要注意什么?
Hello,大家好!我是大飞,很高兴又见到你。
伴随着新英雄马超的上线,王者荣耀进入三国版本。虽然S16赛季没有更新,S17赛季没有开启,但是大版本的启动,却意味着王者荣耀已经翻新。
在新的三国版本当中,如果再按照以前的玩法,去玩王者荣耀,似乎有一点跟不上节奏。为了帮助大家在三国版本,能够玩得得心应手。在这里,大飞为大家分析一下新的版本。
季中版同季初版,差别甚远!本次王者荣耀版本更新,因为是赛季中版本更新,所以同往常的赛季初更新,有着非常大的差别。它的差别主要体现在,版本调整事物,根据段位的不同,影响不同。
为什么这样说呢?
众所周知,对于王者荣耀玩家来说,中低端局是中低端局,高端局是高端局,KPL是KPL。不同对局下,游戏环境不同,英雄的格局不同,打法也不同。
三国版本的调整,有的调整影响高端局,有的调整影响低端局,造成全局影响的调整,不多!想要了解版本更新,对于游戏的影响,一定要确定自己的段位和所处的游戏环境。
PS:在每个赛季进行的过程中,相同的段位,在不同的时期,代表的游戏环境不同。赛季初的星耀我们可以称之为高端局,赛季中后期的星耀,我们可以称之为中低端局。
整体节奏放缓,运营更为重当你确定了自己的段位和所处的游戏环境以后,你就可以更好的适应版本。
三国版本有什么特点呢?三国版本最大的特点,就是对攻节奏的放缓。对攻节奏放缓,意味着“中期你打不死我,我也打不死你”。
对攻节奏的下降,对于高端局来说,兵线运营更加重要;对于中低端局来说,更容易进入后期。鉴于以上情况,根据玩家多处的段位不同,我们选择的英雄可以偏向节奏(高端局),可以偏向运营,可以偏向控线能力,可以偏向优势期靠后的英雄(中低端)。
前期看打野,中期看中路,后期看射手新三国版本,不同的对局打法有什么区别呢?
高端局的打法,我们这里就不用多说。以节奏为引擎,以运营为核心,以配合为根本,是高端局的主要打法,它是一成不变的。
中低端局打法,因为环境的问题,节奏和配合无法凸显,打法以个人节奏为主。在中低端局中,前期看打野,中期看法师,后期看射手,辅助是连接上述三位职业的桥梁,上单的作用是牵制,为输出锦上添花。
露娜貂蝉胜率高系表象,切勿盲目跟风新三国版本中,露娜和貂蝉的胜率开始逐渐上升,这代表着,在对攻节奏放缓的新版本中,操作难度和操作收益开始逐渐吻合。
露娜和貂蝉在新版本当中,胜率变高了,这是事实,但是也是表象。大飞建议大家不要跟风,想使用上限高的英雄,还是需要去看游戏的环境,队友的质量。
露娜和貂蝉的胜率,在中低端局当中,并不是很突出,两位英雄胜率上涨,多半是受高端局玩家完成数据的影响。露娜和貂蝉,这两位英雄,均为中期英雄。在高端局对攻节奏放缓的情况下,两位英雄有很大的发挥空间。但是,如果在中低端局的环境下,两位英雄的发挥空间并不理想,因为中低端局当中,玩家配合差,节奏差,非常容易拖到后期。
PS:新三国版本,操作上限高的英雄,实战能力受对攻节奏放缓的影响,收益变高了。不过,这不代表,人人都能去玩这些英雄,无视段位。
装备配方调整,给予我们很大提示在王者荣耀进入三国版本后,数十件装备被调整。虽然都是削弱,但是因为是多套系、多职业装备的削弱,所以装备的削弱,我们可以认为是微调,也可以认为是没有削弱(输出装备都削弱了等于没削弱)。
不过,虽说如此,还是有很多英雄受装备调整影响,胜率下降了非常多,其中以“回响”、“面具”、“帽子”为核心的法师,以及站桩射手最为明显。他们之所以受到影响,第一是因为装备调整带来的直接效果,第二是因为大家没有选择小件的习惯。
如何解决这样的负面影响呢?装备配方的调整,给予我们很大的提示。我们可以把法师和射手的输出装备,换成虚空法杖(贤者之书)和末世,也可以注意装备的合成方式,养成先合成小件装备的习惯。
PS:小件装备,可以缩短装备的中空期,它能够加快战斗的节奏适应性,同时也能把经济的作用最大化发挥。陨星、光辉之剑、吸血之镰、穿云弓、守护者之铠,都是性价比非常高的小件装备,除了上述装备以外,想要更好的适应版本,还要了解装备的合成公式,先存小件和小件,后合大件,是最大化经济作用的一种理智做法。
以上就是三国版本中需要注意的事项,希望大飞的分析,能够帮助大家更好的适应三国版本。
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有哪些场景是玩家最想见到的呢?
王者模拟战:玩家最想做的4件事!不少玩家做到了,可结局很意外
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对于王者模拟战的玩家来说,越是难做到的事情,越想做到!在王者荣耀中,有那么几件事,是玩家最想做的事情!不过,有的玩家做到了这几件难事,但是是结局却很意外。
这几件事是什么呢?它们会带来什么样的意外呢?我们且看且分析。
合出三星橙色英雄虽好,但却有弊端!
将星之芒,是每个玩家都想完成的一个成就,然而在高端局当中,很少有玩家能够合出三星橙色英雄!大飞知道,不少玩家合出过三星橙色英雄,不过在这里,大飞只想对这些玩家说,你们运气真好!
合出三星橙色英雄,是一件好事不假!但是,由于成本过高,会造成升人口的困难!同时,由于金币消耗过多,也会造成其他英雄,质量较低!很多玩家,合出三星橙色英雄以后,会因为这样或者那样的原因输掉比赛。所以,大飞在这里奉劝大家,不要盲目去合三星橙色英雄,因为一旦被卡英雄的话,会很难受。
二星橙色英雄,已经足够使用(能合成三级我们可以合成三级),没必要去追三(概率低),我们可以用这些金币去强化其他英雄,也可以去卡对手需要的英雄。
合成9位三星英雄,但却输掉比赛!
合成9位三星英雄,是很多玩家梦寐以求的事情,在实战当中,这种情况非常少见!不过,也偶然发生。最悲惨的莫过于上图的玩家,他合成了9位三星英雄,但是却没能登顶!
是什么造成这种现象呢?原因很简单,再强的阵容也怕控制,再强的坦克和辅助也怕输出,再强的三星蓝色英雄,也不如三星橙色英雄,再强势的英雄,也怕没有蓝!
所以,在玩王者模拟战的过程当中,我们一定要注意阵容的控制、韧性、输出、防御,以及站位!上图的玩家羁绊很好,也合出了满三星,但是绝对输出和控制的面前,不得不低下头!会玩的玩家结局如此,盲目追三或者当“赌狗”的玩家,下场更不用多说。
轻松组成长安阵营,就能登顶吗!
在王者模拟战中,金币和运营是玩好模拟战的基础,因此长安阵营,成为了大家都在追的一个阵营!很多萌新玩家,经常组成长安阵营,但是!结局往往很意外,很悲惨。
是什么造成这样的现象呢?第一:萌新不懂该培养哪些英雄;第二:萌新不懂站位;第三:萌新不懂转型。
就上图第二名的表现而言,大飞就断言,该场对局不超黄金段位!
第一个达到9人口,不一定是好事!
在游戏当中,只要最大化利息收益,不管是卖血,还是连败,都可以“苟活”到9人口!第一个达到9人口,这件事其实不难!很多模拟战的玩家,都想第一个达到9人口!因为他们认为,9人口羁绊丰富,阵容强势!
第一个升到9人口,是一件好事不假!但是,如果为了升人口而去升的话,玩家的前三率将会变得很低!原因很简单,在快攻天赋横行的当下,如果追求人口,而不追求英雄星级,不注意过渡的话,非常容易猝死!第一个达到9人口,有的时候,并不是一件好事!
在王者模拟战中,我们没有必要刻意去追人口级别,如果没有合适英雄和羁绊出现的话,升人口等级等于白升,人口多打不过人口少的情况比比皆是!玩王者模拟战,稳住才能打胜仗,在你能打过对手的时候,没有必要去升人口,刷新英雄为英雄升级即可!把每局当成决斗去打,打着打着,你就会发现,英雄星级上去了,羁绊上去了,人口等级也上去了。
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