奎因技能加点全解析:主Q副E还是主W副Q?
别急,听我慢慢道来!
兄弟姐妹们,今天咱们来聊聊峡谷中的“女版狮子狗”——奎因!这货技能组挺有意思,Q技能致盲标记,W技能感知视野,E技能位移控制,R技能远程支援,怎么加点才能让这货发挥出最大的战斗力呢?别急,听我慢慢道来!
咱们要明确一点,奎因的定位是上单射手,玩的就是个“刺客”属性,所以加点思路肯定是以输出为主。
主Q副E:致盲加控制,天下我有!
主Q副E是比较常规的加点方式,也是我个人推荐的。Q技能的致盲效果可以有效地打断敌人技能,配合易损标记打出额外伤害,简直是线上压制对手的“利器”!E技能则可以将敌人踢开,在面对突进英雄时可以有效地阻止他们近身。
举个例子,对面选个鳄鱼,你主Q副E,一上来就用Q技能致盲他,再配合E技能把他踢开,鳄鱼想近身就只能靠走,这样你就掌握了线上的主动权。
主W副Q:视野掌控,打出奇袭!
不过,也有一些小伙伴觉得主Q副E太过于依赖技能命中率,他们更喜欢 主W副Q 的玩法。W技能可以提供视野,帮助你预判敌人动向,同时可以配合Q技能的标记效果,打出更精准的伤害。
这种玩法更注重“策略”和“预判”,适合那些喜欢玩“智商压制”的玩家。
技能加点参考
加点方案 | 技能优先级 | 优势 | 劣势 |
---|---|---|---|
主Q副E | Q > E > W | 线上压制能力强,控制效果明显 | 技能命中率要求较高 |
主W副Q | W > Q > E | 视野掌控能力强,更注重策略 | 输出能力略弱 |
终结技的选择:冰鬼还是疾风?
说到终结技,奎因的“冰鬼”和“疾风”都有自己的优势,选择哪个就看你的个人喜好和对局情况了。
冰鬼:可以让奎因在追击敌人时更快地接近目标,并造成额外的伤害。
疾风:可以让奎因更快地回到线上,并提供额外的移动速度。
个人建议,如果你的队友比较强势,可以选 冰鬼,增强你的追击能力,快速支援队友;如果你的队友比较弱势,可以选 疾风,更快地回到线上,保护队友。
奎因的加点没有绝对的正确答案,关键在于找到适合自己的玩法。无论你选择主Q副E还是主W副Q,都要灵活运用技能,打出自己的风格!
你更倾向于哪种加点方案呢?欢迎留言分享你的观点!