qq三国私服,为什么中国公司做不出像真三国无双信长之野望之类的好玩的三国游戏

2023-03-13 10:15:03 173阅读

qq三国私服,为什么中国公司做不出像真三国无双信长之野望之类的好玩的三国游戏?

首先你得看看国产游戏的大环境,BH问题凉了太多中小厂商,要做出《真三》这样的游戏需要很雄厚的资金支持,一般小厂是很难达到这种水平。其次, 目前大趋势是手游,因为手游成本低,回报率高。当然也不乏一些名不见经传的独立工作室,狂热的游戏爱好者不计代价的做出一些很nice的游戏,比如之前的《中国式家长》《太吾绘卷》等,但毕竟还是少数。目前的环境能玩到一款好玩不氪的三国手游就要说厂商很良心了。

5月初九游有上过一款叫《三国战云》的SLG手游感觉还可以。在游戏中玩家扮演一城之主不断开疆扩土,体验不一样的三国大世界。今天给大家写一点评测和个人游戏感悟。

qq三国私服,为什么中国公司做不出像真三国无双信长之野望之类的好玩的三国游戏

传承中国古建筑美学,惊艳次时代绝美国风

《三国战云》游戏画面整体色系分明,色彩明亮,属于典型的中国传统国风风格。

游戏建筑传承中国古典建筑美学,沿袭中国封建礼制观念,宫殿庭院青瓦白墙、雕梁画栋,强调中轴对称布局,以突出主体建筑的恢弘气势,在呈现内部开敞而富于变化的同时又能达成建筑整体风貌的和谐统一。可以看到,游戏主城宫殿的屋檐、瓦片、石柱、地板乃至宫门石墩、宫墙桃树都刻画得惟妙惟肖、栩栩如生。

精美立绘华丽模型,谋臣武将全面养成

在《三国战云》中,不仅游戏画风和建筑风格制作上乘,游戏武将的立绘和模型也有很高的艺术鉴赏价值。仅角色服饰就要从人物曲线、人物性格、服饰色彩、服饰暗纹、衣带绳线、服饰材质、搭配饰品等多个维度进行设计。独树一帜的美术画风和不拘一格的匠心设计使得游戏武将充满着各种华丽宫廷风、资深小清新、古代盔甲装,颓废浪人装以及后现代主义装扮。

除此之外游戏策划在谋臣武将的养成系统上更加注重SLG游戏的策略性,别出心裁地从武将属性、技能、星级、装备、羁绊及武将兵科六大维度对武将进行全方位的立体式培养。武将不仅在刀兵、枪兵、骑兵、弓兵、器械5大兵种上各有建树,人物也根据历史史实生成纷繁复杂的羁绊关系,刀兵相见时或增益或压制,为战场博弈带来更多的变化与乐趣。

作为一款三国策略游戏,谋臣武将的培养收集是其中至关重要的一环。《三国战云》中谋臣武将虽不唯一,但高自由度地英雄培养系统使得游戏中没有完全一样的角色,光武将的1个主动技能和4个被动技能就可以衍生出数万种搭配。而武将的收集途径也多种多样,可打探、可寻访、可宴请、可碎片收集,对重肝不氪的玩家异常友好。

排兵布阵可视化战斗,身临其境屠戮古战场

《孙子兵法》中有一个重要的战略思想 “上兵伐谋”,指用兵的最高境界是使用谋略胜敌。而在三国战云中谋臣武将间的羁绊关系,武将兵科对兵种的战斗增益,兵种与兵种间的相互克制等都对玩家的军事谋略有着极大的挑战,玩家需要根据敌情做出最优的排兵布阵才能达到“上兵伐谋”,克敌制胜的最终目的。

战前谋略是核心,而战时技高一筹的操作也能左右战局的走向。在《三国战云》中战斗场景是以可视化战斗观看模式呈现给玩家,在该模式下玩家能根据战场情况及时触发多种武将技能如:伤害,击退,眩晕,魅惑,军队瞬时攻击加成、防御加成等,同时还能主动释放兵种主动技能:刀兵合围、枪兵蓄势、骑兵冲锋、弓兵齐射。

交战时,每个武将和士兵释放的技能都清晰可见,甚至是弓兵射出的离弦利箭也一清二楚。全屏的技能特效和震撼的两军交战画面让你宛如正在观看一部三国史诗战争巨制,快哉快哉。

可狼可羊玩法丰富,满足不同玩家游戏G点

发展、征战是战争策略手游的核心,但玩家的游戏喜好缺因人而异。

羊型玩家重发展,通过《三国战云》初期的新手引导,就可快速掌握建筑建造、科技研究、培育武将、城池建设等基础操作,挑战名人堂、押镖、过关斩将、外敌入侵等PVE任务积累资源,富国强兵、步步为营。

狼型玩家擅杀伐,在初入《三国战云》后就会大肆掠夺周边野怪、粮草、矿产,并迅速加入势力联盟参与州府争夺和皇城争霸,以战养战,开疆扩土,割据一方。

养成玩家爱收集,《三国战云》中模型精美的高级武将和高维度的养成系统让人欲罢不能。三国第一猛将吕布、三国第一美女貂蝉、三国第一谋士卧龙,还有五虎上将、五子良将,个个都值得礼贤下士,重点提拔。

小结

总体来讲在战争策略类手游中,《三国战云》是一款画风精致、玩法多样、可玩度极高的上乘之作。比起传统SLG类手游,《三国战云》的不仅在游戏画风和人物模型上制作精良,在玩法方面也作出了许多的创新。游戏以SLG为核心,融入RPG、RTS、卡牌收集养成等多种玩法,使玩家能够享受到与众不同的三国游戏体验。

据悉《三国战云》现在已经更名为《止戈》,预计会在今年8月底开启第二轮内测。

目前寿命最长的游戏是哪个?

我觉得是传奇,一款经得起时间考验的游戏

已经过了十几年的时间,现在的传奇依旧如火如荼

这是一代人的回忆了,所以一看到问题,第一个想到的就是传奇类游戏

现在的传奇类游戏可能比较商业化,不太像以前的传奇那么激情。

繁杂的传奇市场里,总有那么一两款是于现在网游同化的,变得无脑而又氪金

同样也有坚持如一,有游戏操作感的传奇

玩传奇的人依旧很多

一代人的回忆不是开玩笑的

传奇游戏毕竟是网游界的开山鼻祖

从01年到现在已经十多年的时间了,传奇类游戏在网游界中一直占有一席之地。

这款游戏可能是许多80后90初的那一批玩家第一次接触到的网游。

对玩家的意义重大。

当时的网吧里还是清一色的传奇画面,知道后来,传奇的版本原来越多,再到盛大的代码泄露。

传奇一度开始低落。

各种变态私服,元宝充值活动。传奇变得越来越商业化。

不少传奇类游戏已经开始变质,例如某著名页游贪玩**

也有是在用心做游戏的,像176的传奇类游戏飞扬神途

传奇类游戏的开发者技术参差不齐,运营的游戏方向也各不相同。

但是只有对散人玩家最友好,最照顾散人的,才能更长久的运营下去。

这可能也是飞扬神途现在人气这么火爆的原因了。

传奇的游戏也在与时俱进,飞扬神途就已经推出了和电脑互通的手游端口

玩传奇类游戏的人大多都是抱着一个情怀,一段回忆,也有节能是被玩法吸引过来的新玩家。在网游界,传奇游戏也是不同于其他网游的一个存在

流水的网游,铁打的传奇

情怀不倒,传奇不灭

一代人最好的年纪大多都奉献给了这个游戏

可能以后都不会出现这样的一款游戏了

其实传奇类的游戏操作性都很强,也没有现在玩网游的圈钱,传奇游戏屹立不倒这么多年不是没有原因的

我觉得这游戏可以一直玩到..........

网易是否可以告三国志战略版侵权?

首先,告诉你这网易真没法告,虽然我也是率土之滨的玩家,这几天也玩了三国志战略版,觉得两者十分相似。

如何判断抄袭,先从在法律的意义上来看,受到《中华人民共和国著作权法》所保护的游戏作品,涉及内容大致可以分为游戏代码、美术、音乐、文字等元素;但是在游戏机制上的相似,还是非常难以定为抄袭的。

首先从游戏代码相似度超过百分40算是抄袭,这是很容易即可避免的。

再从游戏都使用了三国题材为内容,来说抄袭无论从情理和法理上都是根本立不住脚的,在法律上历史人物和事件不属于著作权保护的范围。

最后的美术、音乐、文字等元素来看,三国志战略版是由日本光荣特库摩授权,联合阿里互娱共同打造的一款策略沙盘游戏,美术、音乐、文字都是沿袭使用了日本的光荣特的三国志系列的内容,与率土之滨 没有关系。

游戏机制的相似是不能被当做抄袭的。如果机制上的模仿就是抄袭的话,所有的FPS游戏都抄袭当年最火的CS;当年的《石器时代》抓宝宝,升级,回合制的游戏方式,这么多年过去了,也依然有游戏采用类似的风格,比如梦幻西游。

三国志战略版和率土之滨 作为沙盘SLG游戏两者玩法有玩法相似无法避免,并且率土也不是第一款沙盘SLG游戏,率土之滨可以说做火了手机沙盘SLG游戏,就如同做火了自走棋的《刀塔自走棋》一样,可从现在到处都有的自走棋游戏,也没见巨鸟多多去告谁抄袭,因为根本告不了。

总结:网易根本告不了三国志战略版侵权,说实在的两者真的太像了。

现在什么手游可以赚钱?

大家好,我是小贝。今天跟大家分享一下现在有哪些可以赚钱的游戏。希望大家阅读后记得点赞加关注哦。

首先,如果大家擅长竞技类游戏,比如王者荣耀,和平精英,lol的话可以兼职做游戏代练,虽然赚的不多,但是也能在玩游戏的过程中赚到钱,何乐而不为呢?

如果大家不喜欢玩需要频繁操作的游戏,可以去代练通或者代练狗找一些《明日之后》代肝日程的单子来做,还有《一起来捉妖》也有一些不错的单子,这样一来一天能赚个几十块也不错了。

除了游戏代练,咱们还可以写一些游戏攻略发表在自媒体平台,前期可能收益甚微,但是只要长期坚持写,粉丝数多起来了,收益也就会上来了。小贝也是刚刚起步,有兴趣做游戏自媒体的朋友大家可以互相关照哦。

还有就是游戏主播了,这个要求更高,但是收益更好,相信好多朋友都有一个主播梦想吧。看着自己做的视频有几十万甚至几百万的播放量,哪种感觉是多么的美好,但是这一切都要靠自己一步一步努力创作才能实现的。

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当年的热血传奇到底有多火爆?

大家好,我是传奇小鹏,今天就和大家说说当年传奇有多火爆。

如今毫无疑问,互联网最火最大的三家公司就是阿里巴巴,百度和腾讯,但在十多年前,这几家公司加起来都比不上——盛大集团!当年,身为创始人的他才年仅31岁,就已成为中国首富!!!

没有人想到《热血传奇》能造就中国首富的奇迹.

2001年陈天桥 以30万美元买下韩国网络游戏 《传奇》在中国的独家代理权。

其实当初的决定,有可能让盛大死去,结果是确是他自己也没料到的。大家都看到了,《传奇》这款游戏,改变了陈天桥,也改变了中国网游、甚至改变了互联网的进程。

《热血传奇》成就了他 一夜登顶中国首富

2002年,盛大收入和净利润达到惊人的3.26亿元和1.39亿元;

2003年,盛大收入和净利润均较上年翻了近1倍,分别达6.33亿元和2.73亿元。

此时,盛大的员工只有100人左右,但《传奇》带来的收入每天已经突破100万元。

《热血传奇》给中国网游带来很多东西,在当年从来没有任何一款网络游戏能像传奇这样占据社会舆论主流,传奇给中国带来的改变不仅仅限于某一方面,光是在网游运营和网游模式方面就已经影响了十多年。

没有人想到这个游戏能影响了中国差不多整整一代人.

《热血传奇》可以说是一代人的青春、回忆、信仰,在那个似乎有点旧有点久远的年代,对众多的80后来说,传奇是他们很难忘怀的一个游戏,那时的网吧,那时的通宵打怪升级,通宵疯狂打BOSS,一起打装备,一起嬉笑怒骂,唾沫横飞,热血癫狂……只为迎接沙巴克的一场热战而准备,不知不觉间,曾经那群在游戏里打打杀杀的80后愣头青已经步入而立之年,时光如梭,再回首曾经的疯狂岁月,心里也是无悔而怀念的。

现如今,游戏的画面越来越好,玩家挑选游戏越来越注重它的“外表”。这些鲜亮的3D网游的时候,你是否回想起自己第一次接触到传奇时的震撼呢?

第一次玩网游的心跳。上学时的零用钱有一大半,甚至全部都献给了网吧,哎,那段日子难忘!

官方公布2002年11月《热血传奇》最高在线人数突破65万。(这个数据现在看来貌似不起眼)但是在那个年代,网吧至少有9成以上的人玩的网游就是传奇。

所以说在当年:网游=传奇,这是毫不夸张的说法。

经历了16年后,如今传奇已经成为中国网络游戏市场最经典最成功的游戏IP之一:拥有6亿注册用户、端游页游手游全面开花。

传奇的攻城是一个经典,沙巴克永远是玛法大陆勇士们的梦想,为了有一天能够迎风站在沙巴克的城墙上欣赏落日,玩家们历经千辛万苦,坚持不停的在追求着.

攻城

能有几千人参加,卡的走一步卡两步!每次攻沙都是对心脏承受能力的一次考验,漫天技能,满地装备,那场面记忆犹新啊!这就是传奇的魅力!攻城时候运气好,死在三眼手镯上,而周围围满了人观看,看的人比本人还紧张!

守城

基本在线的人都会去,只是为了保住买药打八折的权利和听着指挥在语音里激情的呐喊,感觉自己如临战场一般。

曾经的传奇

没外挂的传奇,没有作弊,穿着布衣的时候为了打一只会跑的极品鹿从新人村一直追到比奇大城,升到10多级的时候学习了雷电术,不愿意去僵尸洞升级而去了骷髅洞放着小火球(伪装成等级低的小号)只为了当有人接近你,想杀你的时候,立马放出雷电术把他放倒(这样一来就可以装13了)

每次上线就是拿上锄头去僵尸洞挖矿了,多远的路都是用跑,因为根本用不起随机,挖矿只是为了卖掉赚点金币买药水去升级,现在的人那能体会当中的艰辛与乐趣

激情澎湃的战斗大门以开启

曾经的战神-魂十五

当时全服务器还是清一色的布衣,轻盔都很少。法师海魂,战士斩马刀,道士半月,突然人群当中出现一位战士身穿墨绿色带有披风的盔甲,手提一把巨大的斧子,“魂十五”闪亮登场,孤立的站在布衣和轻盔人群中,如鹤立鸡群,让众多玩家倾慕,也足以让众人震惊。

据说是传奇历史上第一个会烈火剑法的战士,当其他人还在琢磨着怎么玩这个游戏的时候,魂十五就已经学会了战士的终极技能“烈火剑法”了。

魂十五之所以被封神就是猪洞成神之战1VS50,各职业都有,起初是被追杀,一直逃至猪7,以一个战士之最的高手,在猪7以一人之力挑战50多人,杀死对方30多人,其他人全飞,这场战争是历史上规模最大的一场战争,进行了整整一天。被历史上称为荣誉之战。被当代玩家传为佳话,至今都还在流传。

1V50大家肯定在想这肯定是不可能的事,但是撂倒30多个的事情是真实的。不过死的30多个,至少20个是被白野猪等怪弄死的

就是因为没有免助跑,黑灯瞎火,才可以打这么多,等级的压制,利用野蛮跑路,烈火秒人,跑位喝血,再参照以前传奇们的纯手工操作,完全是有可能的。

曾经唯一的屠龙——屠龙在手,天下我有,号令天下,莫敢不从!

2002年2月底通过盛大官方活动中因等级最高,获得屠龙一把,也是传奇里面诞生的第一把屠龙,获得者:太子丹

他手持全玛法大陆唯一的上古神兵屠龙,身披战神盔甲,威风凛凛的站在土安全区,惊怔了全大陆的勇士们,但后来因为他练级时长期使用经验外挂,严重影响了游戏的公平公正!其52级的时候帐号被盛大强行注销,但是其屠龙是通过盛大官方活动正当获得,最后盛大决定赔偿其2.5WRMB。

曾经的我

一提到传奇,就有聊不完的话题。当年小法师的雷电术依旧记忆犹新,那时候还在上学,早上可以4-5点左右起来只为去网吧玩上那么几个小时,早餐只买一个包子,因为钱都花在网费上了,在我法师还在26级的时候在未知暗殿瞎逛,碰到了真的邪恶蝎蛇,击杀后暴了一个三眼手镯,全网吧的人都围上来了...

回忆一开就无法止住,从一介布衣开始,直到后来的沙城一员。想起师徒之间的情谊,朋友之间的义气,我先抹把脸去…

再后来,私服盛行,各种版本的都有了…人也散了…从此开创了新的时代!私服!!!

传奇,在我心中依旧是一个情节,无论其他游戏的画面多么好看,依旧最喜欢传奇。

传奇能走向辉煌,有我的一份力... 感谢曾经一起奋斗兄弟们!这么多年,一起痛过,爱过,恨过,并肩作战过的兄弟们啊,你们还好么!真的好想念你们,想念曾经的传奇。

如果有朋友不知道去哪里可以下载好玩的传奇手游,那么可以关注微信公众号rxfgsy,里面有各种版本的传奇手游,一定会有你喜欢的版本,里面还有很多志同道合的朋友,想一起玩的朋友赶紧关注吧!

有人说,传奇是国民的初恋游戏。没错,初恋总是美好的,十几年前传奇最火的时候,玩传奇的是这些人,现在玩传奇类页游的,估计也全都是老玩家,不然你以为“屠龙宝刀点击就送”“曾经一起奋战的世界”“一把裁决定江山”这些广告吸引人的地方在哪里?老玩家的情感因素占比大,也就导致这类游戏到现在还依然有人玩。你觉得这是款垃圾游戏?老玩家们会告诉你——这是兄弟,这是江湖

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