黑暗之眼,你知道的漫画大佬有哪些
黑暗之眼,你知道的漫画大佬有哪些?
世界上能称得上漫画大师的不多,但是肯定不少,而这其中题主提到的宫崎骏肯定不算,在动画领域宫崎骏无疑是大师中的大师,但在漫画领域宫崎骏还没有达到那个级别,当然宫崎骏的《风之谷》等漫画也相当优秀。
下面小祸就来说一说世界上的漫画大师。
手冢治虫是公认的日本漫画之神,小祸看的最早的三部日漫其中有两部出自手冢治虫之手,分别是杂志封底形式刊载的《深林大帝》和小人书形式的《铁臂阿童木》。
手冢治虫从1947年开始漫画创作至1989年因病因病逝世,创作了大量的作品,并且内容包罗万象,据说在他逝世前的最后一句话是“给我铅笔”。手冢治虫可以说影响了日本漫画界四十多年,在手冢治虫逝世后讲谈社整理出版了《手冢治虫大全集》共400卷。而最令小祸钦佩的却不是他众多优秀的漫画作品,而是在八十年代,中国大陆盗版改编以小人书的形式出版了他的《铁臂阿童木》,在手冢治虫得知这个情况之后非但没有生气反而亲自为中国大陆的读者将《铁臂阿童木》改编为小人书个格式。
手冢治虫在日本漫画界可以说前无古人,至于后见不见来者,不得而知,目前肯定还没有。
鸟山明鸟山明之所以能称之为大师一部“龙珠”足以。《龙珠》不但在日本有很大的影响力,在全世界范围内也很有影响力,《龙珠》全球销量超过了3亿册。而《龙珠》的完结直接导致了日本漫画黄金年代的结束。
在中国由海南摄影美术出版社将《龙珠》紧随《圣斗士星矢》之后盗版引进中国,引起了极大地轰动。《龙珠》和《圣斗士星矢》一样对中国大陆的读者有着极为重要的意义。
《龙珠》虽然完结于1995年,但是至今还有新的官方续作、电视动画和动画电影发行。
凭借一部《龙珠》,鸟山明就将同时代的高桥留美子、安达充、车田正美、北条司、原哲夫等众多大神级作者抛在身后。
埃尔热埃尔热是比利时著名漫画家,代表作是《丁丁历险记》。埃尔热被誉为“欧洲现代漫画之父”,创作出了丁丁这一脍炙人口,影响深远的漫画形象。埃尔热是小祸最喜欢的漫画家之一,关于埃尔热和丁丁小祸写过多篇图文和问答。
《丁丁历险记》已经不单纯是一部漫画了,同时他也极具现实意义。在《蓝莲花》中破除了西方人对中国的偏见,在《奔向月球》中人类登月早于阿姆斯特朗16年。
《丁丁历险记》是世界上最具影响力的漫画作品之一,全球销量超过两亿册。法国总统戴高乐曾说过“论生活的磨难与多变,只有一个人能与我相提并论,他就是丁丁,丁丁是我唯一的对手”。
除了《丁丁历险记》埃尔热还创作了经典漫画《乔.赛特和游果历险记》。
埃尔热对中国来说同样具有很大的影响力,宋美龄就曾邀请埃尔热前来中国,但是由于二战影响没有成行。
小祸看的最早的欧漫也是《丁丁历险记》当时是以小人书的形式出版发行的。有中国文联出版社和中国少年儿童出版社两个版本。
而目前大陆新版的《丁丁历险记》也有中国少年儿童出版社出版了大开本、小开本和黑白版三个版本。
贝约贝约是比利时著名漫画家,创作了经典漫画《蓝精灵》。相信在中国三十岁以上的人都会听过“在山的那边,海的那边,有一群蓝精灵……”的歌声。这部动画片相信是中国一个时代人的童年回忆,但其实这并不是比利时原版的动画片,而是美国制作公司由于看到了比利时版动画,察觉到了蓝精灵的魅力和商业前景购买了版权制作的美版动画。蓝精灵动画片迄今为止已经创造了超过50亿美元的收益。
莫比斯莫比斯是著名法国著名艺术大师,本名让.吉罗,创作了众多有影响力的漫画作品包括《蓝莓上尉》、《XIII》、《阿扎克》等。
莫比斯的风格前后期变化极大,前期以写实风格为主,而后期极具梦幻色彩,并且莫比斯利用蚀刻板画、水彩画等多种风格进行创作,在创作上莫比斯总是不停地寻求改变。
莫比斯除了漫画创作,还参与创作电影分镜、电影剧本、电视广告、唱片封面、杂志封面等创作。虽然风格多变,涉猎广泛,但是无疑莫比斯是世界上最有影响力的艺术大师之一。
以上小祸列举了手冢治虫、鸟山明、埃尔热、贝约和莫比斯五位漫画大师,在全世界范围内还有很多漫画大师,这里小祸就不一一列举了。
大家是不是对当年暗黑破坏神2的每个NPC都记忆犹新呢?
相信大家玩过不少RPG和ARPG相关的游戏。那么有没有一款游戏能够将游戏中的NPC全都叫出名字呢?估计很困难吧!就算是《仙剑奇侠传》《幻想三国志》《轩辕剑》这类人气比较高,玩家们玩了无数次的游戏,想要将NPC的人物记住都是比较困难的。
当年我们玩过的动作类冒险游戏《刀剑封魔录》应该就是影响比较大的游戏了吧!里面出现的人物,勉强还记得沈万三、泊祁、沈云、莫大爷、公输班、欧冶子、薛红影。因为很多NPC,都只打那么一两次交道,因此并不是特别在意。
不过,大家有没有发现,《暗黑破坏神2》中出现的每一个NPC,我们都能牢牢的记住他们的名字,甚至连雇佣兵都是了然于胸的。这是什么原因呢?就是因为每一个NPC的存在,都是非常有价值的。
阿卡拉 、恰西 、迪卡凯恩 、弗拉维、基得、卡夏、瓦瑞夫
这些人物都是大家非常熟悉的吧!特别是第一幕的NPC,最初的领路人就是阿卡拉,她是目盲之眼这个修女会的高等女教士,指引着我们前进的方向。第一幕我们每一项任务她都会进行提示和指引,其中包括洞穴冒险、拯救迪卡凯恩、消灭血乌、消灭女伯爵和安达利尔。
而恰西是第一幕的铁匠,我们每一次武器装备的维修都靠她,另外还有专门的注入任务指派。期间玩家的装备跟不上的时候,可以找她商量一下。
而弗拉维则是埋骨之地镇守一方的弓箭手,在玩家没有完成任务或者级别低的时候就会劝退。卡夏手中有大量的弓箭手雇佣兵,初期的话只能通过她选择雇佣兵和复活。而基德则是一个奸商,但是玩家想要顶级装备还不得不找他,靠赌博可以刷到一身的好装备。瓦瑞夫在期间会给玩家很多的提示,而玩家想要过关的话,也是必须要通过他的。
迪卡凯恩可以说是游戏的主线人物,第一次见到他的时候是在崔斯特瑞姆,被人高高的挂了起来。玩家要是救出来的话,以后就可以免费辨识物品。要是玩家没有救他的话,每次辨识物品都要给钱。
第一幕的NPC,玩家们应该是记忆最深刻的回城的时间也是最多的,外面全都是血腥恐怖的怪物,而营地就有一种安全感。当年我们在第一幕的时间最长,也是在第一幕中掌握了各种技巧,多亏了这些NPC的提示。同时第一幕的剧情是最精彩的,可以说是环环相扣。因此对第一幕的NPC非常熟悉。
而后期出现的NPC们,都是沿用了第一幕人物的设定,其中包括:雇佣兵首领、赌博商人、武器商人、药水商人、任务关键人物
于是后期就出现了大量玩家们熟悉的NPC,要么给过指引、要么给过任务、要么就是买过东西,全都是老熟人。
亚特玛、迪卡凯恩、卓格南、艾吉斯、法拉、基格列斯、格雷兹、杰海因、凯伦、雷山德、马席夫
另外还有其他关卡中的NPC们:
艾柯、艾席拉、赫拉铁力、 娜塔亚、奥玛斯、哈德尔、海尔布、贾梅拉、安亚 、马拉、尼拉塞克、夸尔凯克
相信大家看到名字就能准确说出每个NPC是在那个场景,主要是干什么的!毕竟《暗黑破坏神2》中的NPC太过于深入人心了。
DARK是什么意思?
dark-翻译 : 黑暗的常用释义
英[dɑːk] 美[dɑːrk]
释义
adj.黑暗的,昏暗的;深色的,暗色的;恐怖的,悲惨的;神秘的,隐秘的;忧郁的,悲观的;邪恶的,阴险的;(头发、眼睛或皮肤)褐色的,黑色的;(剧院)关闭的,停业的;(嗓音)低沉圆润的;(语音)暗的
n.黑暗,暗处;暗色,阴影;黄昏,夜
内心黑暗指什么?
如果没有眼睛的具体疾病,那心理因素是肯定的。 喜欢走在黑暗的地方,喜欢那种与黑色融入一体的感觉。大多数有一种比较孤独的感觉,不喜欢嘈杂,不喜欢与人有太多的纠葛,处理人际问题简单,害怕和人交往中得罪别人,所以总是选择逃避,而且你的个性是心直口快的,不会拐弯,所以违背原则和诚信的事你不会干的,你不是胆怯,而是人际关系的复杂程度有些后怕,所以你一种黑暗很抽象的但又很具体的自然现象来让自己舒展内心的压抑,所以黑暗是你的精神放松的最好方式,是你展现自我剖析自我的最好时间,你可以冷静,可以让自己的思想放飞,你是一个表面冷漠,内心狂热的叛逆型的人,你非常有主见,但是你缺乏的是适应社会,适应人际的经验,所以别太逃避,找些和自己相反个性的人揣摩一下他们的个性,时间久了,你就会即喜欢黑暗,也喜欢阳光的!
暗黑破坏神2中20大是哪些?
[泰瑞尔的力量](神圣盔甲)
[死亡之网](破隐法杖)
[爱斯特龙之铁的保护区](神使之杖)
[梅格之歌的教训](执政官之杖)
[魔力重生](血王之骨)
[碎脑锤](雷槌)
[死亡深度](次元碎片) v1
[圣堂武士的力量](神圣盔甲)
[碎钢](食人魔铁手套) v1
[影舞者](急速靴) v2
[格利风之眼](权冠) v3
[年纪之冠](头冠)
[格瑞斯华尔德的救赎](神使之杖)v1
[格瑞斯华尔德的荣耀](旋风盾)
[风之力](九头蛇弓)
[死亡之刀](狂战士斧) v1
[石像鬼之噬](翼鱼叉) V1
[铁柱](战枪)
[暴风尖塔](鲛尾巨斧 v2
[祖父](巨神之刃)