dnf刺客连招,亚索的基本连招

2023-03-13 01:35:03 155阅读

dnf刺客连招,亚索的基本连招?

第一招,E+A+Q+E、对线期,身上有盾时,就先E小兵到敌人身前,迅速的AQ然后E另一个小兵回到敌人碰不到自己的地方,这样敌人白白的被消耗一套血量,而自己只是被消耗掉一层盾加一点点的血量,在疾风剑术中,我把这招叫做小燕返。第二招,E+AQ+A+E+A+E、对线期,身上有风有盾,而敌方站位又较为靠近自己这边防御塔时,可以用这招消耗,先E小兵到对方身前,然后快速A的瞬间释放有风的Q,如果击飞,则快速的接另一个平A,E到敌人身后,继续补上一个平A然后E小兵快速脱离对方攻击范围。这次对拼切记注意小兵的仇恨,特别是炮车的仇恨,前期如果打出这一套基本上可以消耗半管血,自己大概会掉两百多的血量。在疾风剑术中,我把这招叫做三连剑击。第三招,E+A+WQ+A+RD+Q+A+E、对线期,6级以后,当敌人血量临近亚索的斩杀线时可以用这招进行斩杀。先Q小兵攒风,身上有风以后,如果敌人在一个对你来说较为安全的位置,就E小兵到他身前,补出一个平A后迅速放出WQ,然后补上一记平A,接大招,在空中摁出引燃,落地前疯狂点Q,落地后A敌人,然后补出一个E的伤害,6级时这一套的斩杀伤害很高,手速要快,而且尽量不要少摁技能,对面500滴血时即可试着一套秒敌人.这是最经典的一套连招,在疾风剑术中我把这招叫流连绝息斩。第四招,E+Q+F+R+D+Q+A+E、这是所有连招中最秀的一招,许多不玩亚索的人都认为根本没有这一招存在,然而经过很多人的实验以后发现这招确实存可行,不过条件触发很苛刻,如果是新手建议少做这个操作,容易手速跟不上导致失误。无论是对线期还是团战前期的僵持期,亚索先攒风,身上有风以后,EQ小兵,由于带风的EQ完成动画很长,所以就给了亚索在动画结束前闪现的机会。快速的从小兵处闪现到敌人身旁,这时候敌人会被瞬间击飞,摁出大招,接上经典连招QAE,如果是团战期就落地时迅速补上一个风墙防止自己被秒,这招有时可以用来开团,特点就是出其不意,事先最好和队友沟通不然队友一接不上输出。这招在疾风剑术中,我把它叫残息瞬身斩第五招,其他连招。想玩好亚索很多连招要自己去挖掘,快速的无缝连E——踏前连斩,身上有风时开团用的Q闪R——浪子回头。

扩展知识:

疾风剑豪亚索是实时对战、大型3D网络竞技游戏《英雄联盟》里面第117位英雄。

dnf刺客连招,亚索的基本连招

疾风剑豪亚索他是一位近战爆发AD刺客,双突进的技能设置,使得他在中单游刃有余,并且大招在队友的配合下,在团战中能够发挥至关重要的作用

刺客信条奥德赛连招?

刺客信条奥德赛连招:

1、单手剑:轻+轻+重+轻+轻;轻+轻+重+重+重(个人不推荐用4轻+1重的连招,因为第四下轻会打不出硬直,导致最后一下的重攻击不够起手时间)。

2、匕首:这个武器比较特殊,轻重攻击是单独分开的但是又可以无缝链接,重攻击包含前冲位移但是不无敌,同时连续使用可以无限连续下去,不过基本都是4轻+1重(可无限连续)。

3、长矛:闪避+1重+3轻(3轻攻击速度会比原地发动快很多,但是必须3轻,轻+重+轻速度就变回去了)。

闪避+轻+轻+重+轻/重(矛的第三下的重攻击很快,第三下轻攻击完全可以舍弃,最后一下是轻是重看敌人是否已经起手,毕竟最后一下的重攻击伤害是很高但是起手非常慢)。

4、手杖:个人认为最好用的武器,无论是范围还是攻速都很全面,但是这武器很难搭配套装,所以用的到是很少。

轻+轻+重+重+轻(酷炫华丽又实用的单体连招),2轻+3重

5、大锤:大锤的打法基本都是起手闪避然后重攻击加两下轻攻击这样是出招最快的,其次就是闪避后轻攻击两下重攻击。其他组合抬手都太慢,很容易被后发制人。

最重要的一点就是重锤的攻击一定要先闪避做起手调整身为。原地会有很长的抬手。当然基本所有武器都可以先闪避作为起手,但是单手剑和匕首的重攻击不适合作为起手式。

闪避+重+轻+轻(这是大锤最快连招,没有之一);

闪避+轻+重+重(第二快,但是其实基本都是用上面那个,毕竟其实大锤不缺伤害最后一下是重是轻没多大意义)。

DNF刺客左下角那五个红点是干什么的?

连击点,放技能用的也能够提升自身攻击和技能的伤害,最高五星,五星时攻击达到最高。

刺客信条奥德赛战士连招?

武器连招推荐

大锤

大锤的打法基本都是起手闪避然后重攻击加两下轻攻击这样是出招最快的,其次就是闪避后轻攻击两下重攻击。其他组合抬手都太慢,很容易被后发制人。最重要的一点就是重锤的攻击一定要先闪避做起手调整身为。原地会有很长的抬手。当然基本所有武器都可以先闪避作为起手,但是单手剑和匕首的重攻击不适合作为起手式。

闪避+重+轻+轻(这是大锤最快连招,没有之一);

闪避+轻+重+重(第二快,但是其实基本都是用上面那个,毕竟其实大锤不缺伤害最后一下是重是轻没多大意义)。

单手剑

轻+轻+重+轻+轻;轻+轻+重+重+重(个人不推荐用4轻+1重的连招,因为第四下轻会打不出硬直,导致最后一下的重攻击不够起手时间)。

匕首

这个武器比较特殊,轻重攻击是单独分开的但是又可以无缝链接,重攻击包含前冲位移但是不无敌,同时连续使用可以无限连续下去,不过基本都是4轻+1重(可无限连续)。

长矛

闪避+1重+3轻(3轻攻击速度会比原地发动快很多,但是必须3轻,轻+重+轻速度就变回去了)。

闪避+轻+轻+重+轻/重(矛的第三下的重攻击很快,第三下轻攻击完全可以舍弃,最后一下是轻是重看敌人是否已经起手,毕竟最后一下的重攻击伤害是很高但是起手非常慢)。

长柄利器

闪避+轻+3重

闪避+轻+轻+重+轻/重

手杖

个人认为最好用的武器,无论是范围还是攻速都很全面,但是这武器很难搭配套装,所以用的到是很少。

轻+轻+重+重+轻(酷炫华丽又实用的单体连招),2轻+3重

这武器的连招其实可以比较随意,每一式起手收招都很快。

现在DNF刺客PK厉害不?

就单纯pk加点的话刺客也算是个无解的职业

个人感觉pk比鬼剑职业都犀利

不过要求操作要很犀利

缺点皮脆

基本两套带走

不过移动速度

跑命那是相当的牛

关键要看楼主的操作

因为皮脆

很容易出保护

容易上演绝地反杀

很有意思的pk职业

但是伤害较低需要多连几下

连招灵活多变

希望能帮到你

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