绝地求生大逃杀灵敏度,绝地求生中如何用狙击枪快速精准的瞄准敌人的头部

2023-03-12 08:20:03 184阅读

绝地求生大逃杀灵敏度,绝地求生中如何用狙击枪快速精准的瞄准敌人的头部?

都说拉大栓才是男人的情怀,绝地求生中的拴狙的射击手感也是让小编爱不释手。在这个游戏中,许多刚玩这个游戏的朋友肯定会觉得狙击枪虽然威力大,但是打不中人。高倍镜虽然看的清楚,却总也不能把子弹准确的打到敌人头上。今天,小编就来教教大家,当狙击枪配上高倍镜的时候该如何使用。

下面我们就用绝地求生中名号最响的“纳粹屠刀”——98K来做示范(因为这个版本的八倍镜和四倍镜是完全契合98K的弹道的),该如何使用好四倍和八倍来打击远处的敌人。

绝地求生大逃杀灵敏度,绝地求生中如何用狙击枪快速精准的瞄准敌人的头部

一、100M以内静止靶

玩狙击枪最开始就是打静止靶,拿起枪别慌手别抖。100M 的静止靶是相当好打的,因为这个距离的敌人是不需要你去抬枪口的。你至于要用你的高倍镜的中心点去瞄准敌人的头部开枪就行了,基本上一打一个准,毕竟三级头也不是那么多。

二、100M以外静止靶

之前就说过了这个版本的四倍镜和八倍镜都是完全契合98K的弹道的,所以说当你拿上98K加高倍的时候,打远处的敌人最难的不是怎么抬枪口,而是估算距离。因为,假设我们现在的敌人在200M处,你只需要用四倍镜的第二个点或者八倍镜的第二个点瞄准敌人的头部就OK了。以此类推。

三、练习距离感的方法

但是,距离这个东西就比较难判断了,有时候你在山顶,敌人在山脚,看着貌似距离很远但是其实又没那么远。所以这个就需要自己长时间的练习和积累。

在我们还不会玩狙的时候我也苦恼过,怎么抬枪都打不中人。原因就在于我们打的时候其实心里根本没谱,也不知道敌人离我们到底有多远,反正看着差不多就开枪了,中不中全靠运气。或者想先开一枪看看弹道,然后再来纠正。但是这样往往就错失了最好的时机。(敌人有警觉,开始走位)

练习的方法很简单,现已知地图上这样的一小格是100M,你就只需要经常跑到一个有地标性建筑物的地方,结合地图站在那里看100M外到底是哪里。或者你找个高倍镜,对着100M,200M,300M,400M外的地方开枪,自己看子弹弹道的坠落。时间长了自然而然就能记住了。

四、移动靶

打移动靶是一个很多人都攻克不下的难题,因为不知道要打多少提前量,所以经常被人从眼皮子底下溜走,却一点办法也没有。

这个就需要以会判断距离为前提来进行大量的练习了。在这里我先告诉大家打100M处全速奔跑的敌人时差不多打一个身位的提前量,打100M处蹲着跑的敌人时差不多多打0.8个身位的提前量。200M外全速奔跑的敌人要多打两个身位的提前量。以此类推。

PS.这些东西都是大概,因为每把枪的枪口初速都不一样,距离也并不都是整数。

更进阶的操作就是抬枪口和提前量全部估算正确,当然这是很难的操作了,其中更需要运气好。小编现在还是没有能做到这个操作,不过很多主播大神基本上都能做到。所以这就是我们看直播时该学习的东西。可以说学好这个,这个游戏基本上就玩懂了。

我不太建议大家打300米以内的敌人的时候调归零,因为打起来之后再去花时间调归零实在太蠢了。当然如果距离超过300M同时你很确定敌人距离时,可以调归零距。

PS.大家可以把归零键位设置成鼠标侧键,会顺手很多。

五、M24和AWM

以上的操作都是在用98K的弹道和子弹初速做演示的基础上来讲的,那么M24和AWM该怎么打呢。其实很简单,在98K的基础上少抬枪口就行了。除了100M以内,还是用中心点瞄准之外,200M时M24比98K少抬一点点。

而AWM的子弹初速比M24更快,所以抬枪更少。

以上就是高倍镜的打法教学了,希望大家能从中学到东西,学以致用早日成为一个合格的狙击手。最后也祝愿大家大吉大利,今晚吃鸡!

如何尽快让菜鸡也变高手?

主题:压枪是菜鸟成为高手的必备素质,那么今天我们看成两个问题来回答发题人。

一、压枪

(一)什么是压枪:

通俗易懂的讲压枪即是按压开火键控制合适速度向下滑动(鼠标回移),压枪主要用于全自动(快速单点)时存在的控制子弹的着落点的一种技巧。

(二)压枪训练方法:

1.拿刺激战场做事例,首先掌握基础要领按住开火键后向下滑动,刚开始训练的时候建议从近处着手训练,距离慢慢调整,至于开镜、配件等因素可又个人情况而定。

如图:

上图即为开镜压枪与不压枪的区别,在全自动开火的情况下有很大的差别。

2.熟练掌握压枪后,这个时候非常重要的一点就是灵敏度问题,我们需要调节出适合自己的灵敏度,建议每次上调或下调以3个数字为基准调节,本人二指灵敏度如下图:

当然这样的灵敏度并不一定适合大家不过也许会给大家一点建议。

3.灵敏度调节好之后要训练探头压枪,并灵活操作,毕竟实战中,探头击杀地方的机会可能会更高一点。

二、“菜鸟”变高手

(一)“菜鸟”变高手的路程

这条路会变得很艰辛,不仅需要基础的压枪稳定还需要实战中的技巧、操作、头脑的灵活、思想的沉稳、攻防的套路以及整体路线的规划和对版本的了解、枪支的选择等等,诸多方面。

(二)简单“菜鸟”变高手路线

压枪基本要领学会之后,就应该训练实战,不好灰心,毕竟每一个成为高手的人都需要经历许许多多次落地成盒、见人被秒的现象。

1.落伞时资源点的选择,大体分为三种,城市刚枪、打野发育和找车转移。后来种对于猥琐到前十的几率会大很多,但中期技术不好也容易成“快递员”,新手推荐打野发育。在确保自己能有装备的时机,去在实战中训练,免得城区刚枪落地成盒,丧失信心。

2.枪支的选择,在有可能选择的余地下,推荐ump9、scar-l、m416,作为主枪,性能稳定比较容易上手,

3.背包物品推荐如图:

物资这样的话足足够用,近战主枪子弹260发左右即可。远程枪100或50发。

4.刚枪的时机一定要掌握好,先确定地方人数、位置,己方人数、位置,选择秒开枪或者找掩体更或是隐匿逃跑。刚强要领是快准稳、保自身。

5.狙击的时候要确保自己的位置是否安全如高处、房屋或难以被发现的位置等,确保准度及开火的时机,狙击枪与近战枪的合理运用。

6.攻楼这个对于操作和意识要求比较高,需要很多套路和实践才会得到真正的训练。

7.伏地魔是比较猥琐和明智的吃鸡方法,几乎决赛圈很难看到站着的地方,这也算是一位吃鸡着必备的要领,轻易不要开火,开火应必秒人,且应尽快找到下一个安全位置。

8.车战不多做解释,更多的需要队友的配合。

总而言之,一切的成长并非有一个属于你的快速成为高手的方案或方法,更多的是自己能在上一句失败中得到经验,并想好对策,刚枪是这个游戏最应必备的基本素质,战略是这个游戏需要提升的谋术,猥琐是这个游戏最应该有的“隐忍”或等待,不管怎么讲这个游戏独有的魅力就是胜利。

感谢大家的阅读,我是阿鑫,等你开心!期待你的阅读和点赞!

一部好的耳麦对于玩刺激战场是不是很重要?

对于刺激战场来说,听声辨位可以说是非常重要的一个技能,而一般来说戴耳机效果会好很多。

我们都知道,游戏中充斥着各种声音。比如说汽车的声音、飞机的声音、枪械的声音等等…这些声音都是非常明显的。像来回蹲着走路或者在房子里趴着、伏地魔来回摩擦的声音,这些都是细微的。不管是哪一类声音,我们只有在戴上耳机之后才会有更好的体验。

拥有一个好的耳机能够让我们听得更远,头戴式耳机拥有5.1或者7.1声道,比原厂耳机的音质好,能够让我们就像进入了游戏的世界一样,专注度会更高,感觉也更加真实。而不戴耳机的话,即使你在一个十分安静的环境,声音对你的刺激也会降低,你就不会有很真实的体验。

想了解更多精彩分享,欢迎关注本人头条号,我最近会在西瓜视频直播有什么游戏问题欢迎前来咨询,只要我知道的都会一一为你解答🙂

刺激战场大多数枪械要是弄错配件会直接成为烂枪?

大家好,我是小姚戏说Y

在吃鸡这个游戏里面是有很多枪的,平时我们可以自己选择两把主要枪械作为自己对战的时候用,而且还能装一把小手枪。而这些枪当中,大部分都是需要安装配件的,配件能够提高枪的稳定性。但是其实这些配件不是随便安装的,有不少枪都是有绝佳的配件搭配,如果你一不小心搭错了就会面临好枪直接废掉的结局,现在小编就给大家介绍一下这些枪械和配件的固定搭配。

首先,98K配子弹袋。很多人用狙的时候喜欢给狙配上托腮板,但是比起托腮板子弹袋才是最好的选择。子弹袋可以降低50%的准心抬动。98K不像是M24一盒子弹的换,加上子弹袋可以提高换单速度。但是对于狙而言,托腮板起的减低后坐力这种属性其实根本不需要。所以在两者的选择上面自然是选子弹袋最好。

第二个,AK加补偿器。很多玩家在玩儿步枪的时候都喜欢给枪加上消音器,但是其实消音对于狙来说才是最有用的,但是安装在步枪上面根本就是白搭。大家都知道,步枪一般都是我们的主枪,我们用它主要来近战。作为一把近战的枪,你开了枪有声音和没声音有什么区别,近战人家是肯定能发现你的。但是补偿器就不一样了,消音只能缓解10%的垂直后坐力,但是补偿可以削弱35%。AK虽然威力大但是稳定性不好,所以提高稳定性的补偿才是它的绝配。

第三个,十字弩和四倍镜。十字弩是用来在即将进入决赛圈的时候用的,可以杀人杀的悄无声息而且威力不小。四倍镜上有一条一条的格子可以用来给你计算不同距离的敌人需要把枪口抬高几格。

M416+3倍镜

倍镜有两个作用,一个是为了看到更远的距离,另外是为了射手更加集中射击点(基础倍镜),3倍镜估计是一个比较奇葩的存在,3倍镜基本上就没有什么人用,而且这个镜子还是出奇的多,基本上所有的地图落地就能看到,反而基础倍镜挺少!不过扫射压枪中3倍镜还是很猛的,一般很多玩家会将6倍调整为3倍,3倍从瞄准的距离来看适中,并且有一条长的瞄准基线,合适任何的步枪进行压枪扫射,对中距离作战完全无可挑剔,但在近远战就很鸡肋,2倍镜的作用和倍镜的区别在于视野大,但是要说射击点集中红点瞄准镜更加合适!

AKM+消音器

玩过刺激战场的玩家都明白,7.62mm枪族都有一个毛病就是后坐力大,需要使用握把和枪托来降低其中后坐力,而AKM做为该类步枪中后坐力最大的存在(没有握把所以对压枪技术要求更高),要想降低其后坐力装备枪口补偿器就行,才能更加容易压住这把枪,不会在射击的时候出现太过大的枪口向上抬高,不过很多玩家都会犯一个错误,就是为了让自己的行动不被暴露,或者是喜欢听消音器射击的声音,看什么步枪都装消音器,而AKM装备消音器只会让枪更加难以压住,

基瞄近战下安装消音器可能会感觉没有什么异常,一旦上了4倍以上的准镜,AKM最好不装消音器(开全自动会让感觉难受)会让你感觉变废枪

,装了4倍镜以上和消音器,仅合适用来单点做狙击。

弩弓+倍镜

弩弓应该是刺激战场使用率最少的一把武器了,虽然这武器能够无视任何护甲,只要被射到重要的部位,基本上直接就成盒子,但是其射程是个致命伤,而且精准度也很低,很多玩家妄想使用倍镜来给这把武器提高射击准确度,结果发现应该都只是徒劳无功,因为该弩弓根本就射不到瞄准镜的所瞄准的方向,反而需要的玩家自行掌握箭矢的抛物点,射出去的箭根本就不在2倍以上的瞄准镜基准线高度,箭下坠严重。

刺激战场更新已快接近完整端游内容?

这里是游戏震惊部,刺激战场上线一周年,玩家的数量已经累计到一定程度,原先为了满足手游玩家的体验,去除了很多端游的内容,比如说屏息操作,界面的气息晃动等一些物理效果,主要是简约化的操作让玩家更快适应刺激战场。

不过做为正版大逃杀的手游,最终的发展方向一定是100%还原端游内容,虽然刺激战场也加入了一些自己的特有的模式,但从近期的更新的一些细节,可以很清楚的看出手游的原生内容开始逐步靠拢端游。极寒模式上线,雪地细节增加

这回更新中的极寒模式可以当做是模式升级来看待,因为该模式是从原有的基础上,增设的内容,增加游戏的困难程度,跟以往其他模式增加资源量区别特别大,可能是协助端游做模式升级的一种探索,因为近期端游方面发布消息,已逐渐新小组将对大逃杀模式进行新玩法的开发,所以这个极寒模式可能是一个联动关系。

同时在雪地地图增加了跟端游一样的印记,就是车胎印、玩家脚印、爬行痕迹,这是同步端游的内容,不过这些印记不会一直持续,过几十秒后全部自动消失,这也算是还原的不到位吧,不过有玩家已经抱怨了这回更新一些没有用的内容,导致手机存储变大发生卡顿现象。

枪械水平后座力增加20%

很多玩家应该感觉到最近使用AK等7.62mm枪械,在压枪方面会感觉困难,因为这次的更新将全部枪械的水平后坐力都上调了20%,这就导致了很多枪械在水平方面的晃动明显增加,对那些长期不对配件重视的玩家造成了较大的影响。通过这个细节的修改,明显是为了提高的配件的使用率,同时也要平衡的各大枪系的使用率。

一键开镜开火设置

同时新加入的配件“侧视瞄准镜”也携带一个新的功能,那就是的“开镜一键开火”设置,之前我们要进行射击的时候需要先开镜后再进行射击,由于侧视瞄准镜上线的缘故,解决玩家开镜射击的问题特地加入了这个功能,只不过该功能现在仅此IOS系统可用,而Android玩家需要等体验服测完后才上线。

冲锋枪方面的调整

然后就是对冲锋枪方面的调整,当前上线了野牛冲锋枪,除了威力小一点,装配四倍镜相当稳定性,同时也改变了冲锋枪的拿枪方式,原来全部枪械的拿枪方式都是突击步枪的双手持枪,现在冲锋枪同步端游改为了单手持枪。

除了这些细节以外,估计在近期冲锋枪会再次进行一波更新,上线MP5K冲锋枪,以及对UMP9进行口径更换,会直接换成UMP45!接着将对短剑冲锋枪“维克托”也进行口径更换,替换成威力较弱的9mm子弹。

所以这些内容增加的越多,说明游戏机将变的越发的复杂,同时物理引擎的添加,还原了端游的内,但是有手游玩家直接反应到,手游就是因为简单才有人玩,越弄越复杂的话可能会玩家流失。

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