lol英雄价格表,英雄联盟打一局需要多少流量

2023-03-12 07:45:03 153阅读

lol英雄价格表,英雄联盟打一局需要多少流量?

1、可以开360流量监测,把除LOL外所有的网络连接的程序都给禁止,LOL平均流速在4—8KB/s,团战稍微高点,平均不超过10KB/s,一个小时算下来10*3600kb=36000kb=36MB,也就是说打一局大概要花30-40MB的流量。

2、《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的英雄对战网游。《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。 你好!

lol英雄价格表,英雄联盟打一局需要多少流量

我以前也用过3G网络打LOL,基本打一局10MB左右的流量。

但是我用的是电信3G,延迟很高170ms左右……

有问题追问 一小时根据延迟的不同会有大概区别会用的或多或少,

主要用量还需要根据机主的玩的时间。一天1局到10局都不一样。一局大概流量是照1小时算是正常不卡情况,1秒是35KB左右1分钟是2200KB60分钟就是大约13000KB=11MB左右。

英雄联盟由于地图不会改变,所以流量还算是偏少的。

一局花费流量月约是15~30MB(不开团队语音,半小时结束游戏),

只要不碰上游戏更新,一般的电信3G流量卡还是可以玩较多场数的。 我曾经试过,在开加速器的情况下一个小时在50M到70M左右。 一个小时需要多少流量这个还真没注意过,不过无线网玩的话,确实会卡,尤其是在高峰期会经常掉线,早上8-10点和晚上十点以后会好一些,但还是不够稳定。所以建议用宽带玩,不限时,而且网速好,也不贵。希望可以帮到您

打一天lol多少流量?

1、可以开360流量监测,把除LOL外所有的网络连接的程序都给禁止,LOL平均流速在4—8KB/s,团战稍微高点,平均不超过10KB/s,一个小时算下来10*3600kb=36000kb=36MB,也就是说打一局大概要花30-40MB的流量。

2、《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的英雄对战网游。《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。

英雄联盟的玩家大概都投入了多少钱?

英雄联盟也就是只有买皮肤了,英雄我反正舍不得花钱去买,只用里面的精粹,买皮肤其实也就等有幸运召唤师,或者是阿卡丽神秘商店,还是有什么别的活动才会去买皮肤而已,一般我的话3折以下的,才会考虑去买,反正一有活动就几个号轮流试试看,那个号没有这个皮肤,或者另外个号的折扣得低一点,现在有百来个皮肤了吧,除非特别喜欢想买就不会等活动,也就花了不到300块钱左右吧,而且现在每个月武器大师竞技场,里面慢慢存,运气好一个月也能有一个皮肤左右吧,现在皮肤还是比较容易得的,所以没那么花钱了。

反正我的话是一般买完就去人机当把皮肤狗(滑稽)还记得有好几次买完皮肤去人机都是手速慢抢不到英雄好是尴尬😓

还有就是前几天ig开箱的活动我是做到二星任务,开到了绝影神偷图奇的皮肤,不知道你们是开到什么样的皮肤呢?

LOL中的初始金币为什么设定为500?

一个游戏若是想要长久的保持火热,必定要有其内在的驱动力,在固有的框架和游戏机制下,不断的创新和优化,方能保持游戏粉丝的黏度,而英雄联盟就是这样一个不断更新换代,不断优化的游戏。

在英雄联盟中,不得不说的是拳头游戏设计师对于游戏平衡的执念,从S2到如今的S9版本,小白我可以说是和很多LOL玩家一同见证了,个人英雄主义从LOL中的坠落。

可以说,从当初那个1V5的年代过来的老玩家,都会对那些无敌的英雄难以忘怀,剑圣、武器、剑姬、刀妹、锐雯、亚索。

LOL的初始金币的设定,只是在如此大规模改版中的一个小小的缩影。

同样因为拳头设计师对于游戏平衡的执念,因为LOL中一百多个英雄,有前期很强的对线英雄,如杰斯、男刀等;也有后期无敌的发育英雄,如卡萨丁,吸血鬼等,因此一个合理的初始金币数,既能保证前期英雄能获得优势,但有不会让后期发育英雄无法生存的,而500金币刚好能满足这个点。

S6赛季从475变成500

需要提到的一点是,在S2-S6赛季之时,初始金币是475,只是后来才改成500。而这一切都是和多兰系列的武器的价格升降有关。多兰系武器,多兰盾和多兰剑,作为LOL中的初始推荐装备,从一开始的475金币到后来的440在到如今的450金币,而初始金币也是跟着一同上涨,只为了能让英雄能在装备多兰系类武器后,还能额外购买一瓶红药。

在出门前,将系统给予的500大洋花掉,这就是拳头对于游戏公平性的理解,如果想要发育甚至还能购买萃取,进行”挖矿“。

经过S6的改版,到如今S9赛季,初始金币也还是一直保持500金币,由此可以推论,在很长的一段时间内,这个数字应该都很难改变了,毕竟底层设定的改变总会导致许多不可预测的巨大变化,而拳头公司应该也会对此选择慎重考虑。

那么,各位认为其实金币500在开局之初是多了还是少了?你们见过最奇葩的出门装备是什么呢?(我见过的是C皇的三绿豆出门,哈哈哈)

LOL段位分布统计?

最近呢,有个第三方平台统计了关于国服英雄联盟段位分布的统计情况,按照大数据来看呢,段位越高,人数就越少,相信大家是知道的,特别是王者段位,据说每个区只有200人。

但其实呢,这还要排除那些打完大号又打小号的玩家,所以总的来说,王者很少,钻石也很少,黄金白银才是玩家主力……

段位分布统计:黄金段位以下占了70%

我们再来看这次统计的分布情况,从左到右段位依次递增,大致情况是这样的:

黑铁段位占了0.89%,谁在这里谁尴尬;

青铜段位占了10.62%,虽然大家都看不起青铜玩家,但实际上,你看到的每100位玩家中,就有10位是青铜选手,其实还是蛮多的了;

白银段位占了28.5%,这就是传说中的神奇领域,连代练都不敢触碰的段位,这里的玩家鱼龙混杂,有的比肩王者,有的甚至连黑铁都不如;

黄金段位人数最多,占了37.08%,这应该是比较符合大家心理预期的,黄金可以说是联盟中的一个分水岭,黄金及黄金以下,实际上来说呢并没有实质区别,只要你打得足够多,那么基本上都是能够上黄金的。

但再往上就有点难了,因此呢,在黄金以下的选手是最多的,将以上几个段位的人数比例相加,竟然高达70%以上!(单独把黄金白银加起来已经超过了50%)

这说明在联盟的兄弟中,黄金以下才是大势所趋,100个人当中,起码有70个都在黄金以下,而黄金以下呢,区别不大,所以兄弟们要勇敢地说出自己的段位,没什么不好意思的,我们这些菜鸡才是联盟的主力军。

然后再往上人数就比较少了,但是实力直接呈直线上升的水准,白金段位人数占了18.34%,从黄金到白金,是一个飞跃性的突破,在这里呢,就可以称得上老油条了。

钻石段位分布了4.37%,如果我记得不错的话,钻石段位的玩家都集中在了某贴吧,人均钻石起步,不得不说呢,听名字就知道钻石肯定不一样;

不过真正出现“鲤鱼跃龙门”的还是大师,人数分布只有0.09%,虽然我不愿意承认他们很厉害,但是呢,这之后往上的人都可以称得上是人中龙凤了。

宗师段位分布了0.02,王者段位分布了0.01!

怎么说呢,以我等菜鸡来看,评价这些人,只能带着仰视的目光去致敬。

从大体来看呢,这个人数分布统计大概呈现了这么一个思路,菜鸡很多,大神很少!

其实就我个人而言呢,对于这个统计是完全可以接受的,想当初,我年轻的时候也曾冲击过钻石,后来年纪大了,岁月不饶人,想上分都没了动力,一直在黄金徘徊,我身边很多的朋友呢,大部分也都是黄金白金的,偶尔有那么一两位上了钻石的,也发现确实能够打出一些我们做不到的操作。

所以我是这么认为的,从钻石开始,就是普通人和大神的区别,你不得不承认,有些东西真的要看天赋,有人随随便便就上了钻石的,那肯定有不一样的操作。

而在之下黄金白金的,特别是“神奇领域白银”,我们很多时候都在怪队友坑,但实际上呢,我们自己就算不坑,也还是没有带队友翻盘的实力,所以无数大众之人庸碌之辈,都拥挤在了白银、黄金这两个段位中。

所以我真正想说的是,看到有这么多同道中人,也不孤单了……

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