绝地求生:全军出击,绝地求生全军出击好还是刺激战场好
绝地求生:全军出击,绝地求生全军出击好还是刺激战场好?
我身边所有的朋友都在玩刺激现场,都觉得全军出击没有刺激战场好。全军出击画面是要好一些,不过动作太僵硬,而且容易卡顿,游戏体验不好。而刺激战场人物动作就相对流畅很多。
这两个部门的绝地求生是不是被腾讯合并成和平精英了?
差不多是这个意思,但两个工作室没有合并,现在和平精英由光子工作室运营,天美工作室的人去研发其他游戏了,因为他们两个工作室不止一款游戏的,绝地求生这个手游只不过是他们众多项目中的一个罢了,腾讯内部的工作室很多都是内部竞争模式,谁的胜出就用谁的运营,就跟2015年光子推出全民英雄,天美推出王者荣耀一样,最后是王者荣耀胜出了,所以现在腾讯主要推广的就是王者荣耀。
全军出击的正版版权给去了么?
我是一只游戏酱,游戏不止精彩!关注就送么么哒!《全军出击》为天美工作室开发,《刺激战场》为光子工作室开发,都是腾讯旗下,两者选择同一天公布,既表明了腾讯公司对“吃鸡”手游市场的重视程度,和势在必得的决心;也说明腾讯不敢把“吃鸡”手游交给某一个项目组。
《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:刺激战场》发布时都带着游戏正版授权的标签。但其实两款游戏仍有不同侧重之处。天美 全军出击:人物设计更偏向年轻用户,倾向于创新、不同的玩法。
光子 刺激战场:强调PC端原版授权,吸引专业玩家。
腾讯内部在市场细分上应该有所调整,毕竟两个游戏出自于同一家公司,自相残杀实在没有必要。所以我认为,之所以去掉了《全军突击》的正版授权,是为了减少不必要的内部竞争,细分各自领域,组合出击对抗其他公司的作品。
不论对两款游戏,还是对腾讯而言,细化区别市场,都是正确的选择。结尾同样的台词:我是一只游戏酱,关注就送么么哒!喜欢本文别忘记点个赞噢!绝地求生刺激战场火还是全军出击火?
全军出击不行的,经常闪退的,垃圾团队,垃圾游戏,给人垃圾游戏体验,别拿出来丢人了,自从更新了跳窗有玻璃声之后就一直闪退了,你们是没能力解决这个问题还是不想解决这个问题???要不然就直接发个放弃我们了,闪退至少你别掉分啊卧槽。什么游戏体验 八倍镜一开就退??!玩着玩着就退?!这游戏体验是我玩过最差的!
腾讯出的绝地求生刺激战场和全军出击都有什么好玩的地方?
谢谢邀请
观看吃鸡视频欢迎关注:六九猫
做为一上线就来体验这个游戏的视频主
我觉得个人喜好刺激战场
为什么呢?
因为刺激战场画质毕竟好的
优化不是那么卡
还有就是可以根据自己的情况
设置按键习惯
这很重要
可以实现4指操作
其他的其实跟端游差不多
也就不用在说了
大吉大利今晚吃鸡