华丽漫游吧,哪款赛车游戏最接近现实中的驾驶

2023-03-12 06:25:03 142阅读

华丽漫游吧,哪款赛车游戏最接近现实中的驾驶?

《极限竞速 地平线3》:地球另一边的天堂

坐进熟悉又陌生的 2554 AMG Transport Dynamics M12S Warthog CST 的驾驶舱,阵内一真的《The Trials》在座舱内响起。像“沉默的制图师”一样,从沙滩,到丛林,犹猪号吉普车的咆哮在500年前的澳大利亚土地上穿行而过。

华丽漫游吧,哪款赛车游戏最接近现实中的驾驶

▲没错,《光环》的犹猪号这次真的可以开了

而这,仅仅是2016年夏天“地平线音乐节”中小小的一部分,仅仅是《极限竞速 地平线3》放荡不羁的飙车旅程的一小段而已。

更疯狂的地平线音乐节

《地平线》系列的主题其实可以追溯到 Playground Games 这家英国开发组的背景。2009年 Codemasters 的《尘埃2》这款赛车与音乐文化节风格浓郁的竞速游戏的开发团队,正是 Playground Games 初创时期的核心,像工作室主管 Gavin Raeburn 和《地平线》系列的创意总监 Ralph Fulton 都是来自那支开发团队。从某种角度上来说,初代《极限竞速 地平线》赛车集会和音乐节的主题,正是《尘埃2》风格的一脉相承。

而在《极限竞速 地平线3》中,来到澳洲的地平线音乐节在这片地广人稀的土地上变得更庞大、更丰富和更自由。这仍然是你熟悉的《极限竞速 地平线》,但这次你能做的事情要多得多。本作的地图是前作的两倍,光第一张地图的面积就已经接近初代《地平线》的整个游戏,不再受上世代主机束缚的 Playground Games 这次终于可以大展拳脚了。

▲老板长这样,当然你也可以选择自己想要的造型

玩家在地平线音乐节中的身份从1代的参赛车手,到2代终盘之后掌管音乐节计划,今次升级成了大老板,虽然你仍然要像管着 Mother Base 的 Big Boss 或者手下三亿小弟的要塞指挥官一样自己出去跑东跑西,但这不代表你一点实权都没有嘛(哈)。在短暂的热身之后,你被赋予了对地平线音乐节所有活动的主管权,扩建、开张新地点、赛事设定乃至音乐电台都可以根据玩家的喜好自由选择。

▲除了开场默认的地点之外,之后的3个嘉年华中心都可以自选位置

扩建和开张很好理解,更高级的嘉年华中心会解锁更多的赛事和表演场地,在新的地区扩建除了解锁要素之外,还起到快速旅行地点的作用,如果说这些还只是游戏流程推进的一环,赛事的定制则是《地平线3》与前两作相比最大的进步。

明确一点的是,竞速赛事的定制有着一定的限制,玩家不能定义/编辑单个赛事的赛道,但可以定义赛事的车辆种类、绕圈赛圈数、天气和时间,还可以自由命名,这更像是初代《地平线》中赛事限定车辆种类与2代依据锦标赛类型决定车辆主题模式的结合体。而赛事长度、天气和时间的自定义则让每场赛事都可以依据玩家的喜好有所不同,如果你比较懒,还可以直接选择社区其他玩家建立好的赛事模板来进行游戏。

▲什么车可以来比赛?你决定

▲要跑多久?什么天气?你决定

你想要更自由的?没问题。前作中的极限任务(Bucket List)也得到了同样的待遇,并且更加彻底。“极限任务蓝图”系统现在让玩家可以自由的创建一个属于自己的极限任务,包括挑战类型、使用车辆、时间天气以及行驶路线乃至播放的音乐都可以自由定义,而挑战所需的时间或得分则由玩家自己首先玩一次设定好的任务来确定,而你同样可以选择社区玩家建立的极限任务来游玩,这给了极限任务系统近乎无限多种的可能,不论是反复挑战,还是尝试多种不同的口味,任君选择。

▲自由选择极限任务的挑战种类与路线

▲连放什么音乐都可以自己决定

史上最丰富的自由赛车

在前两作《地平线》的经验加成之下, Playground Games 这次把玩家在澳洲大陆上能做的事情的种类也翻了一番。自由定制的传统赛车和挑战任务只是冰山一角,游戏开场那场与直升机的追逐则可预见到后面的大型表演赛会天马行空到何种地步;散布在地图上的隐藏与奖励要素悉数回归,隐藏车房宝物、测速点、测速路段、折扣广告牌这些老朋友之外,还添加了跳跃平台和漂移路段这样的新玩具。

▲和直升机赛跑还不够刺激的话,火车怎么样

而这所有的要素都与本作的核心推动系统:粉丝密切相关。说白了,《地平线3》是一个涨粉丝的游戏,参加比赛、完成挑战、在测速或漂移路段获得高分等等都能获得粉丝数,达到一定数量的粉丝数才会解锁嘉年华中心的扩建或新的地点的建设,进一步推动主线和解开更多的赛事与地图要素,而游戏的精妙之处在于,你有足够多的方式来获得粉丝数,抵达下一个里程碑的过程不会出现节奏拖沓或漫长的感觉。

《地平线3》更自由和更庞大的特点甚至扩展到了音乐电台,因为剧情需要选择要签下的电台就算了,电台今次除了听歌之外,还加入了与游戏玩法直接相关的“技术歌曲”设定:电台会随机挑选一首曲目作为“技术歌曲”,在这首音乐播放期间,玩家的技术分数会翻倍,还可以通过累计技术点数解锁的技能点来强化技术歌曲的出现频率。

除了从前作继承而来的俱乐部社交系统和多种多人模式之外,《地平线3》的社交要素也借助游戏的自由度设定进行了扩展。作为老板,你可以招募优秀的 Drivatar 车手加入你的团队,他们在比赛中获得的成绩会直接加成到你的最终金钱、经验和粉丝获取中来。另一项重要的多人要素则是蓝图系统,如前文所言,除了自定义自己的赛事蓝图或使用官方设定好的默认赛事之外,你也可以查看和使用其他玩家设计的或奇特或疯狂的赛事设定。

▲最多可以招募4名车手当小弟,再多就得开人了,开人居然还有成就拿

作为一款 Xbox Play Anywhere 游戏,《地平线3》也支持 Xbox One 与 PC之间的互联对战,除了自由漫游和竞速之外,还包括本作全新的多人合作剧情模式,最多4名玩家可以组队一起进行游戏的主线剧情模式,并且进度在单人与合作模式之间是互通存续的。

最后,你知道这游戏最神奇的功能是什么吗?是一架无人机!在拍照模式之外,游戏新增了一个“无人机模式”,玩家可以操作一架小型无人机自由游览整个地图,环绕拍摄自己的赛车,寻找隐藏要素,或是尾行其他 Drivatar/玩家的赛车,虽然这小东西没有什么游戏性上的意义,但它实在是……太好玩了!

▲你可以用无人机来截图、跑地图、找车房、尾行其他玩家,等等等等

Xbox One的技术奇迹

对 Playground 和背后提供引擎技术支持的 Turn 10 Studios 来说,在Xbox One上呈现最优秀的画面是一项挑战,但《极限竞速》系列在这方面,从未让玩家失望。前作《地平线2》作为 Xbox One 发售首年就推出的独占游戏画面表现已经足够惊艳,这次《地平线3》则更进一步。

▲雨战的刺激程度远超前作

▲从沙漠到丛林,澳洲的地貌多样性展现无遗

Playground Games 前往澳大利亚实地拍摄的天空完美还原了澳洲美丽多变的气候,Turn 10 在《极限竞速6》中首次采用的全新水体模拟带来了真实的雨战体验,这一切则建立在完美的 30fps 锁定以及 4X MSAA 带来的清晰画面的基础上,对开放世界竞速游戏来说,Playground 与 Turn 10 达成的无疑是一次技术奇迹,即便不去完成任何赛事活动,光在澳洲广袤的沙漠、雨林和海岸都市间穿行,已经是一种享受。

除了技术上的成就之外,游戏的各方面设置细节也相当丰富,HUD、音效和操控都有非常详细的设置。音频选项现在有了几种预设方案,可以选择优先放大音乐,或者优先让引擎的咆哮传入耳中,音量调节也将音乐、音效、车辆、环境完全分开,让玩家可以自由根据需求定制音频输出的方式。

本作还是《地平线》系列首次获得简体中文语言的支持,在微软第一方游戏向来出色的高水平翻译的基础上,游戏的简体中文版根据简体地区玩家的习惯进行了用语和词句上的调整,字体等细节要素也考虑得非常用心。

而作为系列首款登陆 PC 的正式作品(《极限竞速6:巅峰》更像一个技术 Demo),《地平线3》的 PC 版就显得有些遗憾了。PC 版并没有完全继承了《巅峰》的良好优化,虽然拥有极为详细的设置选项和出色的动态优化功能,但在不同种类不同级别的配置上呈现出的整体运行效果非常的不稳定,需要通过一些游戏外的手段,如调整多线程CPU的优先级和占用率,以及关闭杀毒软件的动态扫描等方式来减少游戏中的一些卡顿和掉帧情况,Playground Games 已经表示他们找到了游戏性能问题的原因,会尽快推出补丁来修正这些问题。

毫不含糊的驾驶体验

实际上这一点我相信从未有人质疑过。源自《极限竞速》本体的引擎与物理模拟在驾驶方面继承了正传的优良驾驶反馈,又因其娱乐赛车的本质做了恰到好处的调整,游戏提供了足够丰富的辅助选项,各个级别的游戏玩家,都能通过调整辅助来获得适合自己的驾驶乐趣。

▲丰富的驾驶辅助选项

▲车辆的方方面面都可以通过 Forza Vista 鉴赏

▲每辆车都有车厂或车本身的背景解说

Turn 10 Studios 在《极限竞速6》中对车辆物理模型的大量改进也被沿用到了《地平线3》中,车辆在不同路面上的悬挂反应、抓地力与轮胎响应更准确,前中后置引擎和不同的传动方式车辆之间的差异也更加明显,新增的水体物理让雨战的难度骤然加大,水潭不再是可以一冲而过的炫技地带。但这不代表《地平线3》的操控手感在向《极限竞速6》那样的模拟赛车靠拢,即便在牵引力控制、姿态稳定控制等选项全部关闭的情况下,车辆的可操控性也大大高于传统模拟游戏,更不要说有各种形式的辅助了,玩家大可不必担心游戏的难度问题。

游戏丰富的车辆涂装、改装定制和调校选项也从前作回归,同样,不甚了解的玩家可以直接下载社区大触的痛车涂装和车辆调校,首发便有350辆覆盖面极广的各色车型,全部都可以通过 Forza Vista 进行鉴赏,还有针对赛车的全语音背景介绍,可惜解说不再是前 Top Gear 三雄了,希望会有个 The Grand Tour 主题DLC?

结语

对我来说,《极限竞速 地平线3》它看作是让我曾经沉迷良久的《尘埃2》那种“汽车音乐文化节”风格竞速游戏最完美的进化体,是一封写给竞速、越野和音乐爱好者的终极情书。在《地平线》系列本已优秀的基础上,它对系列的标准模式在全方位上做出了显著的进化,是一款所有竞速游戏玩家都值得体验的超级大作,更是 Xbox One 今年最具重量级的 System seller。

明星婚纱照谁的最好看?

感谢邀请回答。

我个人觉得比起现在娱乐圈里的分分合合,雾里看花,我更欣赏一些老牌艺人的细水长流的爱情,他们的婚纱照可能没有现在的光鲜亮丽,海外风景,碧水蓝天,也没有美颜ps,但是他们的爱情却显得更美好。

梁家辉、江嘉年 完美演绎“别人家的老公,家有“丑妻”却恩爱三十年”

张家辉、关咏荷 最好的爱情是你不欺我少年穷,我不负你糟糠恩

王祖蓝、李亚男 让我们知道了时间不是距离,身高不是问题

贝克汉姆 维多利亚 十几年婚姻依然如同初恋般甜蜜,让人都不由得相信爱情了。

陈小春 应采儿 爱情就是这样你在闹他在笑,从来没见过这么合适的一对夫妻。

当然还有我们的娘娘和邓超,一个耍宝一个配合,这才是爱情的模样,希望他们一家四口快快乐乐幸福永远。

其实还有很多艺人,不论现在是分还是合,但是曾经带给我们的美好记忆永远都藏在我们心里,希望他们能一直好下去。

最后压轴的来几张我最爱的四爷和诗诗的照片吧,步步惊心里多少人为他们的爱情流泪,生活中就有多少人为他们结合祝福,诗诗婚礼上的一滴泪,是对他们爱情最好的鉴证,

希望他们能永永远远在一起。

玄机大肆改动原著剧情?

【前言】

‖《武庚纪》是由业界大佬玄机科技根据港漫《封神纪》改编而成的人气巨作,《武庚纪》的一二季动漫推出之后获得了广大网友们的一致好评,一二季能够获得巨大成功的原因自然有很多,其中的一大原因就是一二季原滋原味地还原了原著《封神纪》的剧情精髓。

‖当下《武庚纪》第三季正处于热播之中,第三季相对于一二季来讲依然是收视飙红,但现如今它却陷入了广大粉丝们的热议当中,因为《武庚纪》第三季的剧情相对于原著《封神纪》而言已经被玄机科技改得“面目全非”,玄机科技不仅在第三季中更改了部分原著的情节设定更是给作品“强行加戏”,今天漫游君将为大家详细解析玄机此番“骚操作”的始末,并且借此来探讨一下漫改动漫背后的一些东西。

【壹】玄机科技的“骚操作”简析

‖首先我们先来了解一下玄机科技在《武庚纪》第三季中到底对原著剧情都进行了哪些改动,根据漫游君整理总结,玄机科技对原著剧情进行改动的地方包括但不仅限于以下地方:

①新增了原创人物逍遥子、共工

②将远古神族、冥族双族之战更改为六大种族之战

③将原著中武庚用炼气术凝聚的黄金拳套更改为从旧神共工那里获得的“头盖骨拳套”

④给海妖之王加戏,增强了海妖之王的实力并且将原著中由穷凶极恶打败海妖之王的剧情更改为由武庚击败海妖之王

⑤更改了结晶山的设定,原著中结晶山一直都存在而动漫中将结晶山更改为“不周山”,不仅引用了共工撞不周山的典故更是将神域定义为不周山被撞后的废墟遗迹

⑥不死鸟相对于原著中的心灵交流更是能够化形外露而让十邢沉睡

⑦给玄风圣王增加了一只铁甲鸟

⑧一如既往的给了剧中所有人物盛世美颜,其中就包括五大圣王之首的真禅圣王

⑨姜子牙这个人物在原著中原本是在神域大战后的幻岛篇才会登场,但在第三季中他却在武庚他们遭遇海妖袭击的时候提前出场。

‖以上就是第三季《武庚纪》与原著《封神纪》剧情相左的部分内容,在简单地罗列了玄机的这些“骚操作”之后我们下面就来分析一下玄机科技这些改动背后的“得”与“失”。

【贰】细数玄机科技“骚操作”的“七宗罪”

①“一宗罪”之玄机科技该不该将“三族恩怨”更改为“五族同盟”?

「1」原著里的三族恩怨

‖在原著设定中整部作品一直都只有三族之争,在远古时期远古神族与远古冥族分庭抗礼,原本双方势均力敌但当远古神族出了一个黑龙天之后这种势均力敌的格局被打破,最后黑龙天以一人之力将整个神族赶到了地底之下,这就是原著中神族与冥族恩怨的起源。

‖我们又知道再后来黑龙天的妻子小白龙被远古神主盘古连同赤龙、黄龙、飞龙等人给重伤了,黑龙天在击败整个远古神族之后就开启了漫长的救妻之路,而在接下来那漫长的十万年里人类就一直充当着黑龙天拯救妻子小白龙的廉价工具,替黑龙天昼夜不停地开挖着血石。

‖原著设定里的三族恩怨简单明了,这种设定集中突出了黑龙天的那无懈可击的强大同时也从侧面暗示了冥族昔日里的辉煌,更加重要的是这种简单的设定给后面冥族、人类为何能够同仇敌忾地对付神族埋下了强有力的伏笔。

「2」玄机笔下的五族同盟?

‖《武庚纪》第三季中玄机科技在原著的基础上给作品进行了种族设定,蚩尤族(冥族)、燧人族、夸父族、刑天族、海妖族五族同盟共同对抗龙族以盘古为首的龙族。

‖玄机科技的这种改动其实并非一无是处,毕竟这种设定补全了不死鸟的起源,在玄机科技的改动中不死鸟就是燧人族成员,它竟然是后羿射日里的九大太阳之一;毕竟玄机科技成功地将中国古代神话融入到了作品当中来;毕竟至少从表面上看这是建立在原著剧情上一次成功的二次原创。

‖但是玄机的这种改动相对于那些牵强的益处其实更多的是数不清的弊端,可以说玄机科技的这种改动简直是破绽百出:

(1)燧人族乃是在中国古文化里乃是火的发明者,乃是三皇五帝中的“人皇”,与什么九大金乌没有任何联系

(2)因为原著中根本没有什么五族同盟、因为第一二季动漫里根本没有任何相关的伏笔,更可怕的是玄机科技如此大刀阔斧去改动的海妖族剧情篇章不过就是整部作品中的小插曲,那么造成的结果就是这种“骚操作”没头没尾、根本禁不起推敲。

(3)假如作品中人族的始祖是夸父那么人类在十万年里为何半个后起之秀都没有?人族在十万年前拿什么去与其余四大种族平起平坐?

(4)我们都知道盘古开天辟地,乃是中国古代传说中的古神,原著中盘古并不是龙但他却是远古神族之主,他手下的黑龙、黄龙、赤龙等都是龙,这种设定之所以成立那是建立在龙族的种族特性没有被放大的基础上,而在玄机科技的新设定中龙族就是远古神族,在这种设定中盘古的位置就相当的尴尬,既然龙族在远古如此强大那么龙族的领袖就应该是龙族人,那并非龙族人的盘古是如何坐上神族之主的位置的?

②“二宗罪”之玄机科技该不该生搬硬套“共工撞不周山”的典故?

‖共工撞不周山也是我们中国神话故事里的著名典故,并且这段神话故事更是被编入到了初中教材里(详见《语文》七年级下册198页),这段故事讲是共工与颛顼(三皇五帝中的五帝之一)争夺天帝之位失败之后怒撞不周山,而这不周山正是支撑天空的“擎天柱”,不周山断裂天地崩塌……

‖而玄机在新设定中将神域生搬硬套地定义为不周山坍塌下的遗迹,这种设定从表面上看到是没有什么,但重点是在原著剧情中神域最重要的核心是结晶山,而除了结晶山之外一切都毫无意义,这里玄机生搬硬套不周山️这个典故在本质上毫无意义。

‖玄机的这种做法就让漫游君想起当年上小学的时候,每次写作文时就会去翻阅成语词典、歇后语词典,然后再一股脑地将那些成语、歇后语通通加入到作文里去,最后语文老师给漫游君的批语是“文绉绉”,虽然语文老师说得很委婉但漫游君知道这个“文绉绉”三个字背后的潜台词就是,自以为是的生搬硬套对于作品本身而言不仅没有加分更是一扣分项。

③“三宗罪”之玄机科技增强一个酱油族意义何在?

‖在原著剧情中海妖族就是一个小插曲,就像领导们在开始长篇大论前需要喝口水一样,海妖族在作品中就充当了那口水的作用,海妖族来得快去得也快,海妖之王会被同行的冥族大量穷凶极恶给迅速地、残忍地击败。

‖对于原著作品来讲海妖族的意义在于丰富前往神域中途的这段剧情,同时也是为神域大战做一个铺垫,除此之外海妖族更是作者用来刻画在神族残暴统下,除了人类之外又一饱受压迫却又充满奴性的种族。

‖但在玄机新的设定中海妖之王相对于武庚他们就像一座高山一样,他不仅拥有能够影响所有人的海妖号角,同时他竟然还有一把“海神三叉戟”,玄机科技设定下的海妖之王大有一种天下无敌的海王之姿,原本从理论上讲玄机将海洋之王细化处理无可厚非,但问题就在于他本身就只是一个“酱油男”,这里的他竟然被刻画得如此强大,甚至于还将人冥联军逼得落荒而逃,这让逆天而行、武庚、子羽这些作品中的核心强者情何以堪?当时就有很多小伙伴在吐槽:

“海妖这么强怎么会甘愿俯首称臣?”

“几天不见逆天而行竟然这么弱了?”

“连个海妖都打不赢还想去挑战天?”

‖小伙伴们之所以会有种种违和感其实原因就在于玄机加强海妖之王的同时,在无形当中削弱了主角团的实力,而这种相对性的增强与削弱又脱离了整部作品的大背景,即没有连续性、没有逻辑性,说穿了就是玄机增强海妖之王、给海妖族增设强大无比的共工同样没有给作品加分,反而是给作品扣分了。

④“四宗罪”之玄机科技该不该让姜子牙提前出场?

‖在原著剧情中姜子牙会在神域大战之后幻岛篇开启的时候出现,而在玄机的新设定中姜子牙在神域大战之初就提前出现了,从表面上看这并没有什么违和感,毕竟姜子牙提前出来混个脸熟还可以说是为第四季的幻岛篇埋下伏笔,但如果我们往深了想那么姜子牙出场的这段剧情同样经不起推敲:

「1」人冥联军需要一个幻岛人救?

‖逆天而行是能够腰斩天武圣王的存在,这时候的他是除了穷凶极恶之外仅有的一位破极境强者;子羽乃是接下来要与真禅圣王大战三百回合并且斩断黑龙天龙首的人物,而这时候的武庚或许还没有进入到超级强者的行列但亦是稍后要与黑龙天“扳手腕”的角色。

‖但在新设定中这些强强联合的人冥联军竟然被海妖之王打得落荒而逃,竟然还要被一个名不见经传的姜子牙拯救,姜子牙有资格来救他们吗?不管是从实力与咖位上他都是没有资格的,毕竟姜子牙仅仅是一个被种了长生卵、修行炼气术时间并不长的次要配角。

‖姜子牙的这次出手表面上是救了逆天而行他们其实是将他们黑得一无是处,毕竟就这谁都打不过的实力、一会儿要这个救一会儿要那个救的实力,还想去挑战天?这是有勇气还是头铁?

「2」幻岛从不卷入纷争的设定被打破?

‖原著剧情中幻岛篇完全独立于人、冥、神三族的争端,幻岛除了贡献了炼气术、虚无异化体、城市兵器之外并没有干预三族的争端。

‖玄机的新设定也宣称幻岛从不介入六大种族的纷争,但这次姜子牙出手营救武庚等人让这种设定名存实亡,即姜子牙的行为就代表幻岛已经卷入了纷争当中。

‖原本幻岛卷入纷争也无可厚非但这种设定又与原著剧情所冲突,因为幻岛超然于人、神、冥三大种族之外,他们根本没有出手的动机,后面之所以会开启幻岛篇也是因为虚无异化体入侵幻岛让他们陷入了生存危机,并且就算他们陷入生存危机之后想要吞并的也只是人类大地而已,因此幻岛并没有出手救武庚他们的动机。

⑤“五宗罪”之玄机科技该不该增设新人物“逍遥子”

‖玄机在新设定中增设了一个新人物叫“逍遥子”,这让小伙伴们很容易联想到玄机的另外一部作品《秦时明月》里的逍遥子,这里的逍遥子被玄机设定为云中子的弟弟,他不仅实力强大更是在创作一部惊世之作《山海经》,玄机的这种设定有何意义?我们可以发现这种设定至少对于作品本身来讲毫无意义。

‖凭空虚构的逍遥子除了引出一个《山海经》之外就是一个毫无意义的背景板,玄机又怕收不了场于是根本不敢让逍遥子加入神域之战,毕竟原著里就没有他的戏份,同时他帮助武庚等人对抗共工并没有突出他的强大反而衬托出主角团的羸弱,并且这种凭空虚构的人物角色生命周期都极为短暂,神域大战之后玄机必然会让他离开,那么逍遥子这个人物存在的意义为何?是单纯的想要引用《山海经》?还是单纯地想要给作品加时间……

⑥“六宗罪”之隔壁唐三没输过这里的武庚没赢过,这个锅玄机得背

「1」黄金拳套的由来

‖在原著剧情中武庚从幻岛归来后就已经进入到“农奴翻身把歌唱”的“启航阶段”,这个时期的他并没有进入到至强的领域但他已经可以用炼气术凝聚成黄金拳套,同时他的无色界神力也在不断提升,这时候的并不算顶级强者却依旧将他那份不卑不亢、循序渐进的强给我们展现了出来。

‖但在《武庚纪》第三季中原本是由纯炼气术凝聚而成的黄金拳套更改为是由共工神力凝聚而成的“头盖骨拳套”,虽然都是提升主角的实力但本质上的区别在于前者是磨砺下的成长而后者是在光明正大的开挂,这种提升实力的手法不仅很low同时也让武庚的实力显得很“飘”,从某种程度上讲武庚的人设已经被玄机给抹黑了……

「2」加戏的弊端

‖在原著剧情中主角团前往神域的这个过程很短暂,与海妖的遭遇战仅仅是一个小插曲,因为过程中没有那么多的“狗血剧情”于是武庚从幻岛学成回来所保留的神秘感、子羽杀神之剑精进的强大感、逆天而行蓄势待发的期待感十分顺畅地保留到了神域大战之中,主角团与神族都是同样神秘而强大,这让神域大战变得激烈而精彩。

‖但是在玄机全新的剧情设定中武庚先是与十邢对战,打不过;然后又与海妖之王对战,同样打不过;最后又与共工交手,依然打不过;不仅是武庚各种打不过,逆天而行、子羽等人也是连同武庚一起各种落荒而逃。剧情被增加,逆天而行、武庚、子羽他们原本拥有的强大感、神秘感不断地在削弱,最后更是在新增的各种“狗血剧情”中磨灭殆尽,更加违和的是当神域之战正式开始的时候之前新增的种种剧情好像根本不存在一样,一切又都按着原著剧情按部就班的进行着,玄机的强行加戏的背后所隐藏的真实目的呼之欲出。

⑦“七宗罪”之玄机之美岂是天下人之美?

‖想当年玄机以一部特效棒、人物美、剧情有深度的《秦时明月》强势称霸整个国漫市场,进而拉开了3D国漫热的序幕,而玄机科技也凭借他那高超的特效以及细腻绝美的人物塑造奠定了自己动漫界大佬的地位,,不管是当初的《秦时明月》五部曲还是后来的《天行九歌》、《斗罗大陆》,这些作品全都被烙下了深深的“玄机印记”:特效必须炫!人物必须美!

‖然而玄机之美又岂是天下人之美,我们且不说观众们已经在风靡十余年的玄机风里“醉氧”了,我们就说美这个东西原本就是相对的,有丑才会有美,好比作品中原本应该用丑来衬托其凶性的恶人就不能太美,例如《武庚纪》里的穷凶极恶就没有原著《封神纪》里的人物丑,相应的穷凶极恶的凶性也被大打折扣。

‖此外《武庚纪》里的真禅圣王直接被塑造成了拥有盛世美颜的小哥哥,这与原著里那个庄严肃穆、有大智慧、出尘得道的真禅圣王是有很大出入的,有时候人物的外形确实变美了,但原著赋予人物的灵魂性东西却变没了。

【叁】漫改的“潜规则”

「1」改编的界定

‖从逻辑上看《武庚纪》是由港漫《封神纪》改编的动漫作品,既然是“改编”那么从理论上讲《武庚纪》没有必要与《封神纪》的剧情完全一致。

‖但是我们可以看到《武庚纪》一二季的剧情与原著《封神纪》的剧情是完全吻合的,一二季获得的巨大成功足以表明按原著《封神纪》的剧情创作《武庚纪》是迎合市场、切实可行的。

‖与原著剧情完全一致那还改编什么?从诸多成功与失败的案例中我们可以总结出一个经验,人物可以美化、特效可以原创、但剧情可以被细化但最好不要去“乱改”。我们知道漫画因为自身的局限性并不能面面俱到,一个个分镜缺乏很强的连贯性、它的诸多细节都需要被丰富+放大,漫画自身的局限性就是动漫二次创作的空间所在,除了《武庚纪》一二季之外我们还可以看到《斗罗大陆》、《火影忍者》、《海贼王》等动漫作品都是严丝合缝地还原了原著漫画的剧情,动漫可以对漫画的过程剧情进行大肆创作与细化,但核心关键点在于最好不要有有独立于原著的主观创作,动漫作品的一切深加工都是建立在原著的基础上,原著所传达出来的本意不可动摇。

「2」漫改动漫的本质

‖漫改动漫的本质是什么?说得直白点就是漫画价值的二次延伸,漫改动漫的一切都是建立在原著的基础上,优秀的漫画不一定能衍生出优秀的动漫,但优秀的漫改动漫背后必然有一部优秀的漫画,漫画与动漫乃是一种必要不充分的关系。

‖基于这种关系的基础上,动漫至少在相当长的一段时期里所倚仗的只能是漫画的底蕴、热度,如果我们把生动形象的动漫比作是一个人华丽的外表那么原著漫画就是人的躯干与灵魂,穿着打扮可以百变但躯干与灵魂最好还是原装的好。

「3」漫改动漫可否自由发挥?

‖其实从逻辑上讲漫改动漫是可以自由发挥的、是可以与原著不一样的,动漫创作团队可以增删剧情、可以动剧情,这些自由发挥都是可以被观众们所接受的但这里有两个绕不过的前提:

(1)必须要贯彻原著本身所传达的精神所在

(2)假如能够在贯彻原著精神的基础上将剧情进行升华那就真的无敌了

‖第一条是原著粉的底线同时也是市场需求的底线,而第二条就是原著粉或者说市场需求对于漫改动漫的期待了。

‖上面的两条前提看起来很简单其实无比的困难,毕竟原著拥有极其完整的专属体系,漫改动漫如果仅仅想要截取一小段进行所谓的“加戏”,那么这段加戏相对于原著来讲兼容性就非常的低,以至于如玄机的这类“骚操作”稍有不慎就会本末倒置将一手好牌打成一副烂牌。

【肆】漫改的期待

‖我们上面提到那种大肆改动原著的改编很难,回首过去几乎就没有什么成功的案例,哪怕是世界级的日漫也没有哪一部敢擅自给动原著加戏,而在国漫中最著名的反面案例莫过于《斗破苍穹》的斗气化马,直接套用原著的ip去给一部风马牛不相及的武侠剧做遮羞布,口碑好不好根本不重要,至少话题有了、热度有了、收视有了,自然收益也就有了。玄机在《武庚纪》第三季里的行为自然没有斗气化马那么夸张,但毫无疑问地讲玄机的此番行径除了给作品拖延了时间、引发了热议之外,对于作品本身塑造完全是百害而无一利的,但漫改就真的只能止步于此了吗?其实未必。毕竟现实里有莆田、游戏领域有tx,那么动漫界出一个顶级的二次创作团队也并非不可能的事。

【综述】

‖本文给大家详细解析了玄机在《武庚纪》第三季中对原著剧情做出的各种改动,同时我们还借此去探讨了一下漫改动漫背后的一些东西,文章最后我们来总结一下本分析文所得出的一点结论:

①玄机在《武庚纪》第三季中的一些“骚操作”或许加了时长、或许制造了话题、或许实现了利益最大化,但同时也削弱了作品的口碑、降低了作品的分数。

②从动漫领域无数的经典漫改动漫身上我们可以得出一个结论,那就是原著中的人物设定、剧情设定最好不要乱动,并非是不能动主要是一般团队根本没有动的能力。

‖漫游君乃是动漫画爱好者同时也是《封神纪》、《武庚纪》的忠实观众,本文属于漫游君作为一名普通观众对于玄机改动作品原剧情的一点个人吐槽,求同存异,大家如果有不同的看法与观点,欢迎到评论区留言讨论,本文分析到此结束!禁止转载抄袭搬运!违者全网举报!

你觉得哪个女英雄最漂亮?

(首先自我介绍一下,我是漫游电竞,欢迎关注哦!)

王者荣耀谁是最漂亮的女英雄?

回答如下:

TOP10:武则天作为中国史上唯一的女皇帝,她当之无愧,颜值高,她高贵美艳,美貌与智慧并存!

TOP9:虞姬

还记得霸王别姬这个故事吗,哎,多么凄惨,希望项羽不能在过去好好对待她,能在王者峡谷中去呵护她!

TOP8:芈月

作为战国时代的一位才女,智慧超群,才能出众,天资美丽,当之无愧!

TOP7:大乔国色天香,美腿妖娆,舞姿优美,善解人意,美丽绝伦!

TOP6:花木兰

还记得替父从军这个故事吗?她当之无愧为巾帼英雄,在战场,在刀光火影中,她意志坚定,一心为国。

TOP5:甄姬

她美丽却有危险,显得高冷,显得冰清玉洁,冰与美人的冲撞,势必擦出亮丽的火花!

TOP4:王昭君

作为古代四大美人之一的王昭君,她纯洁,她冰冷!

TOP3:妲己妲己的话语很轻柔,是一个很漂亮的小萝莉!

TOP2:貂蝉

三国时期里的一大美人,妖娆的身材!

TOP1:露娜

露娜,紫霞,至尊宝,“爱你一万年”永远的紫霞,永远的露娜!!!

4G又火了直播与小视频?

物联网和人工智能相关行业可能大火,以下行业均有可能:

智慧医院

智慧医院在全国提出的时间仅有10年,随着科技的发展越来越多的医院逐渐形成了自己的核心品牌,为了对疾病做出更深入的临床研究,需要采集病人更多的数据,这个时候让病人随身携带的传感手环就出现了;为了能将收集到的数据更直观地反映,电子病历也出现了;还有打开手机就能进行挂号、缴费、查询、看病、查看检查报告等一系列智慧服务。另外国家在智慧医院方面也给出了相应的标准,5G的出现更能推动了智慧医院的进一步发展。

智能家居

智能家居至今已经拥有了一整套相对全面的智能化服务系统了,众多智能家居公司已经实现了从单品到系统、从有线到无线、甚至从智能家居过渡到智慧社区的转变。众多智能家居已经落地,5G的出现有可能成为智能家居实现普及的关键一环。

智慧社区

智能家居平台与智慧社区平台相结合的智慧社区新生态,在智慧社区中小区居民可以享受到政务公益、生活缴费、人员管控、社区安全等服务,打造真正的一公里智慧商圈。智慧社区的解决方案已经是众多地产商竞争的一大优势,落地项目也不在少数。

无人驾驶

随着科技的进步发展、人类生活水平的提高、生活速度的加快,道路交通成了一大问题,因各种原因造成的交通事故频发、交通拥堵、停车场资源紧张以及交警劳强度增加等问题也随之而来。无人驾驶技术就可以很好的解决这些烦恼,大大缓解交通压力。

智慧物流

在4G基础上拥有更高速率低时延的5G的普及势必会带来科技的爆炸性发展,地下物流会是其中之一。还记得全天成交额2684亿的天猫双十一吗?随着电商的快速发展,物流也成为关键的一环。普遍的现象是繁忙的人工物流已经满足不了人们的需求,尽管快递小哥们很努力的工作,也还是存在七天不发货的情况,在巨大的物流压力下,高效率物流的研究就显得很有必要。5G拥有高速率低时延的特点很有可能解决这一矛盾。

除了以上所列还有智慧农业、智慧校园、智慧城市等都将可能借着5G的东风实现大爆发。

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