lol速成宝典,中国著名的插画师有哪些附代表作

2023-03-12 05:15:03 124阅读

lol速成宝典,中国著名的插画师有哪些附代表作?

1.张雯

青年画家,国内知名插画师。自幼学习绘画,毕业于鲁迅美术学院版画系水彩专业,辽宁省水彩协会会会员,自由插画师,北京艺鸣盛世文化传媒有限公司设计总监。

lol速成宝典,中国著名的插画师有哪些附代表作

1997年参加迎香港回归百米长卷活动,水粉画《游子归来》入选百幅画作,获手工制作迎香港回归贺卡一等奖。2001年参加辽宁省东北虎杯绘画大赛,水粉画《消逝的风景》获铜奖,素描《天使的呼唤》获优秀奖。2004年参加鲁迅美术学院漫画大赛二等奖。

2.潘诚伟

资深插画师,概念设计师,2D动画师,现任洛杉矶 Riot Games 高级插画师。参与Riot Games相关的诸多项目,绘制和负责修改的《英雄联盟》角色插画近100张,也参与修改和创作了《五杀乐队》以及2017 英雄联盟总决赛主题曲《legend never die》宣传海报。在Artstation 2016 以及2017 年度最受欢迎作品top30中,共有四幅画入围。

3、康海

原名何康海,上海80后知名商业广告插画艺术家。2007年毕业于东华大学,一直专注于插画创作工作至今。作品涉及广告、媒体、 出版社、实体壁画等等。作品丰富风格多变且高产的商业插画艺术家,作品多次收入国内顶尖插画师作品年鉴。目前经营自己的个人艺术工作:K Fish。代表作:多格漫画《Nazime》、油画系列《My Memory 记忆星球》、《Grow up》。

4.伊吹五月

女,1988年9月15日生,湖南人,著名漫画家,插画家,美术编辑,《剑三》玩家。伊吹五月从《漫友200期》正式出道,有详细专栏,在仙剑古剑和剑网三同人界也有不低名气,喜欢高达SEED里面的阿斯兰卡嘉莉。已经出品个人同人画集《DACAPO》《梅隐香》《心战》等等;以及由重庆出版集团出版的配诗漫画册《花间词》。同时,《花好月圆》将在《心战》完售数月后由吃货组通贩。代表作品有:《花与剑》《归去来》。2014年,由什锦汤团推出最新剑侠情缘网络版叁主题个人画集《乱生春华》。

5、李金孺

1983年11月2日出生于贵州普安,著作有理论、漫画、绘本、教程等多部。主要著作:《李金孺插画漫谈-理论·创意·观念·表现》、《创意生活绘-手绘数码插画速成课堂》清华大学出版社出版,《果儿兔·风筝恋》(诗化情感绘本)化学工业出版社出版,《魔圣精灵斗魔》(漫画)成都时代出版社出版。《手绘·数码插画创意宝典》湖南科技出版社出版。

如何学习UI设计?

很多人觉得UI设计嘛,自己看看视频,跟着学就可以了,但是他们高估了自己的学习能力和毅力,也低估了学习UI设计的难度。很多人投入了大量时间和金钱,最后却没有什么大的收获。

这时候,你需要一套系统的学习课程,和专业的老师指导。

百知教育打造的产品级UI设计课程,只需16周,让你完成从“设计小白”到“全能UI设计师”的蜕变。

百知所有的课程全都是从0基础开始教起,所以不用担心你是零基础小白,跟着老师一步一个脚印学习、练习,你终能掌握这套专业的产品级UI设计技能!

整个产品级UI设计课分为5个阶段:

第一阶段:平面设计

课程亮点:

该阶段是UI设计的基础内容,百知学院经过对平面设计岗位的精准分析和研究,得出在企业平面设计师的日常工作范围并加入到百知的课程体系中,这个课程比较全面,涵盖面也非常广,基本上课程学完就可以完全适应企业中平面设计的要求。

第二阶段:网页(WUI)设计阶段

课程亮点:

该阶段主要以网页设计师岗位出发,进行深入探讨研究得出的课程体系,那么这个阶段课程体系包括了网页设计及前端开发的所有内容,使学员不在光纠结于设计本身,也能具备前端代码能力,这样就可以由学员自己完成整站设计师的工作。

第三阶段:移动(HUI)设计阶段

课程亮点:

本阶段课程针对的岗位是UI设计师,也是最重要的岗位之一了,百知本阶段课程里面不仅涵盖了所有的基础内容,更是与腾讯强强联合,把腾讯的企业app项目拿到课程里面来,如手机QQ设计、手机QQ音乐、手机QQ邮箱及微信app制作等等。

第四阶段:交互设计

课程亮点:

经过移动互联网的发展成熟,人们越来越意识到动效对于app的重要性,所以现在AE动效对于UI设计师来说越来越重要了,所以在这门课程中,着重加强了项目的练习及引导,使学员不仅能学会使用AE软件还能很好的制作商业需求的app交互动效。

第五阶段:实训阶段

课程亮点:

全国首次引入真实的腾讯项目到课程中,也首次请来了腾讯的产品经理专门为学员授课等。腾讯作为世界知名的互联网公司,他们的产品已经对世界上大部分人所接受,那么学员跟世界上最牛的互联网公司学习产品,学员毕业后就完全能适应其他的企业的招聘需求。

有专业教学研发经验的老师

我们每一位老师都具备6年以上的教学经验,会在每一阶段的课程教学中,讲解实际工作项目。

除了讲解最基本的工具设计之外,还会涉及产品思维、简单的代码、跨部门沟通等等。

实训阶段首次引入真实的腾讯项目到课程中,邀请腾讯的产品经理专门为学员授课。

带领大家做真实的实战项目,让大家拥有实战的工作经验,学完就能直接上岗从事UI设计的工作。

课程学习测试与辅导

5分钟讲课测评

在自习前组织全班学员对讲师当日授课进行5分钟快速测评,除了作为检验讲师授课水平外,还作为学员当日课程吸收掌握程度的重要指标。

100%问题解决练习

根据学员测评结果,老师会针对学生在学习过程中的弱点、盲点在晚自习进行强化练习。

15分钟练习测评

每天在晚自习结束前15分钟,组织学员进行客观测试,列出众多针对近日知识点的各类笔试题,除了进一步加强当日知识点吸收外,还能甄别出学习进度不理想的学员,并进行末位辅导。

末尾辅导

末尾辅导队列的学员,会有重点辅导。技术辅导老师会在休息期间,针对学员的疑惑进行知识点梳理、答疑和辅导,以确保知识点掌握上没有一个学员掉队,真正做到不抛弃、不放弃任何一位学员。

1对1技术辅导

技术辅导老师将在各个环节发挥重要作用,白天时刻跟学员一起,可以做到有问题面对面、一对一辅导。晚上下班后也有专门值班,负责解答学员遇到的问题。

UI设计班课堂笔记

360度的就业指导服务

除了教大家做出属于自己的作品集及简历外,还会有毕业前专业的就业指导。

小到五险一金的解释、面试礼仪培训,大到面试题的讲解,谈薪资的技巧。

都会不遗余力的传授给学员,保证将学员送到高薪的岗位。

UI班同学设计作品

6月百知产品级UI设计班就业喜报

平均薪资8217.4元

很多人私信悠悠学姐,在做海报的时候总是找不到合适的素材。漫天的百度搜索实在是太耗费时间,学姐能不能帮帮忙?

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还是真正的武术失传了?

武术没有被夸大,也没有失传,真正的武者是不会轻易在外人展露出来的。

记得2009年12月份的时候,我爸要带我去看他的师兄,也就是我的师伯。

我师伯住在江南的螺丝山,我们走了将近两个小时才到师伯家。只见他单手举起了一个石磙,那石磙一看就有200斤,只见师伯脸不红气不喘。可是接下来的事情更是离谱。

师伯又练了硬气功,他一拳就把30公分的树给打断了。我当时感觉他用的是道具,后来我亲自上去试了一下,结果手都破皮了。(我也练过几天功夫,有一定的基础)

现在的武术只是表演形式,真正的功夫还是有的。只不过我们身边的骗子太多了,都是说自己是传武大师。后来人们慢慢的就觉得武术都是骗人的,都被夸大了。

真正的功夫高人都在山上,或许你们有机会见到。

电影师父里会不会夸大了咏春?

世上的武术没有高低之分,只有习武的人才有强弱之别。

电影毕竟是艺术创作,当中一定会有艺术加工的成分。主角战无不胜,跟他使用哪种拳法没有关系,只因为他有主角光环。用一部电影来衡量武术高低优劣,显然不现实。

身为门外汉,只能泛泛而谈。个人以为武术无高低之分,对练习者只有适合与否。而练习者的强弱之别,也仅仅体现其个人的水平差异而已,不代表武术门类的强弱。

这就好比,哪怕学会了咏春拳,大概率我还是打不过嘴炮哥。未必是咏春拳不行,而是我自己太弱鸡。

其实,我一直不赞同以『能不能打』来评判武术的高下。法治社会,朗朗乾坤,靠拳头解决问题讨生活的时代早就过去了。甭管会不会拳脚功夫,真遇到事,能找警察,最好还是第一时间找警察。武功再高,也怕菜刀,真到了拼命的当口,板儿砖配上王八拳可能比啥拳法都管用。

今日今日,武术更多还是强身健体修身养性的功用。内练一口气,外练筋骨皮,能够练出精气神和健康的身体,才是王道。

LOL技术如何速成?

天赋,天赋,天赋!重要的话要讲三遍!

我个人是一个比较菜的英雄联盟玩家,英雄联盟玩了7年也没怎么玩明白。至今仍在黄金、白银段位间浪荡。

我没有发现这个游戏什么速成的方法,你要说上手玩这的确很简单。毕竟一个游戏如果在玩法上就劝退新人,那这个游戏肯定是走不远的!

但你要说玩的好,我只能说很难,只能用最笨的方法,多看看直播。因为英雄联盟这么多年,整体的玩家水平都是在显著上升的,也就是说现在的LOL玩家是越来越强的。而这个现象的背后,一个是玩家长时间的摸索,另一个就是游戏直播的作用。

有的人看过直播后,一点就通。但大多数人学习能力都是一般的。比如我,如果一个玩家看完一直播,他能学到80%,那我只能学到20%。在这样的学习效率对比下,那个玩家相对于大多数人来说,上分如喝水。而我则是跟我学习能力差不多的玩家,一起继续浪荡在黄金白银!

就以职业选手为例,职业选手分为两种人,一是天赋型选手,二是努力型选手。但不管是天赋型还是努力型,他们对于理解游戏的天赋都是惊人的,职业选手们对于这个游戏的理解甚至都超越了这个游戏的设计师。

要知道这是一件很恐怖的事,这等于游戏制造者在自己制造的梦境里竟然打不过一个外来者。细思极恐啊!

其实英雄联盟发展到今天,它的内容、打法、策略、等等综合起来,不亚于一本晦涩难懂的书。

所以速成大概是不可能的,但如果你天赋够强,你玩这个游戏也会得心应手一些。想想那些职业选手哪一个不是十几岁就展露天赋,他们哪有那么多时间学?同时由于防沉迷机制以及其他的外部因素的存在,他们更没有那么多时间去游戏里慢慢摸索。

所以除了天赋使然,没有第二种解释!

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