英雄联盟和王者荣耀哪个火,火影和王者荣耀哪个热门

2023-03-11 21:55:04 147阅读

英雄联盟和王者荣耀哪个火,火影和王者荣耀哪个热门?

王者人数肯定多。这都不用说吧,官方数据就算了,看看身边的,10个有10个都是玩王者。

就我大学进的一个动漫社团,其中的游戏社50多个人,就一个玩火影的,还是开服就开始的。这就是火影现在的现状,都是IP的情怀支撑着一批人,知道火影手游的人恐怕都不多,天游加入挣了一波热度,但是呢,啥时候开始的出一个新忍者一个热搜都没有,跟王者确实没法比。

英雄联盟和王者荣耀哪个火,火影和王者荣耀哪个热门

为什么moba游戏比fps游戏火?

因为FPS开挂的人太多了,游戏环境非常的差,像吃鸡,本来能很火的,被神仙劝退了一大波玩家。而MOBA的游戏环境会好点。我主玩的英魂之刃的游戏环境就非常的不错。而且游戏福利也很不错,三周年签到就能领取海量皮肤。

英雄联盟的热度有多大?

查看一款游戏的热度一般有两种方式,一是通过微信指数,二是通过百度查询

微信指数

在微信搜索微信指数,关注小程序“微信指数”就能看出你要搜索的内容最近的热度。

如搜索 英雄联盟看到热度如下:

热度维持在10W左右,其中我们发现11月3日数据特别,那肯定是发生了什么事情,如更新,出严重bug,或者比赛,百度一下,就知道原来那天英雄联盟中国IG夺冠!

如果你不知道这个量级到底火不火,你可以加个对比,如王者荣耀。就会发现最近王者荣耀比英雄联盟火。

微信指数只能最多查询90天内的热度,要想看很多时间维度内的指数,就不得不依靠百度这个神器了,怎么看呢?

百度查询

1.首先查热度的第一神器百度指数

直接搜索百度指数就能找到这个神奇的分析工具。可以查从2011年开始的数据,可以进行趋势研究、需求图谱、趋势画像,知道在搜英雄联盟的是哪一群人,他们的需求大致是什么。可以看他们的年龄、性别分布。

2.百度的另外一个查热度的就是百度贴吧

从贴吧的关注人数和帖子数可以估计到底热度怎么样。同时如果不确定到底火不火,同样可以对比一下其他的游戏。

3.另外几个百度相关的参考数据就是网页搜索的相关结果数及百度百科的浏览次数。

其他参考系

另外看一个数据火不火,还可以参考微博数据。如官方微博的关注人数。还可以从今日头条上面搜索一下,看看相关新闻来估计一下。希望对你有所帮助。

现在最火的电竞是什么?

谢邀!本人作为游戏老玩家,中学时期还幻想过当职业选手,也算是见证了中国电竞的发展。 中国电竞发展近二十年,从最初的“电子海洛因”发展到现在的名正言顺,其中火热的项目也迭代多次,我根据自己的经历说说吧。

中国大陆最早真正意义上火爆的电竞游戏应该是RTS游戏(即时战略)星际争霸,发行于1998年,当年的黑网吧里一大半都在玩,虽然在当年还有其他RTS游戏如红色警戒、帝国时代等,但星际争霸因其超高的平衡性、操作性、快节奏、观赏性而压倒其他同类型游戏,直到今天,星际争霸在韩国还有着巨大的影响。

第二款火爆全国的竞技游戏,要数FPS(第一人称射击)游戏反恐精英CS,发行于1999年,游戏一经发行,凭借其出色真实的人物模型、射击手感,打败之前FPS游戏的霸主雷神之锤,迅速占领全国网吧。直到今天,续作CS:GO在全球范围累依旧有不小的影响。

第三款火爆全国的竞技游戏就是魔兽争霸3,发行于2002年,和星际争霸同为RTS游戏,其凭借优美的魔幻风格的画面,比星际争霸更为方便快捷的操作,英雄的设定,迅速抢占了星际争霸的市场,到2003年资料片冰封王座的发行,更是一举奠定其在中国RTS游戏的霸主地位,当时如果没玩过魔兽,都不好意思说自己玩过电脑。而一些电竞赛事,也从那是逐渐走进玩家们的视线。当时最具影响力的赛事非2001年开始举办的一年一度的WCG,被称为电子竞技奥运会,魔兽争霸选手SKY李晓峰在2005年WCG魔兽争霸项目中夺得世界冠军,激发了无数玩家对电竞的追求,可以说SKY是中国电竞第一人,对中国电竞发展有巨大影响。再说回魔兽争霸这款游戏,其自带功能强大的地图编辑器,为未来的电竞发展有着巨大贡献。

随后到2008年左右,魔兽争霸中一款叫做“真三国无双”的地图火爆中国(具体出现时间不详,应该在2005年左右),可以说是中国第一款火爆中国的MOBA类游戏,虽说之前已有澄海3C和DOTA,但澄海3C时代玩魔兽对战居多,DOTA那时中文版出来没多久国内玩家不多,直到2008年左右真三取代了澄海3C,而魔兽对战也出现颓势,真三应该是那个时候最火爆的游戏。

真三的火爆并没有持续很久,后来DOTA被越来越多的玩家所熟知(具体时间因为笔者了解不多,印象中应该是2009年左右,网吧里玩真三的没有DOTA多了),凭借其比真三更加丰富的英雄与装备,取代了真三在国内的地位(真三其实只在国内火过),而中国DOTA也如中国魔兽一样,甚至青出于蓝胜于蓝,成为了世界霸主。

之后就是现在的英雄联盟了,国内发行于2011年。其实英雄联盟刚发行的那几年发展并不好,笔者曾经玩过几把,对不能补兵的设定实在是不习惯,当时的DOTA如日中天,很难想象英雄联盟会如今天般火爆。现在想来,一是当年的DOTA老玩家玩得少了,二是英雄联盟的操作较DOTA简单些,靠着腾讯广大的客户基础吸收了一大批年轻玩家,三是2012年WE战队第一次夺得世界冠军(笔者曾听某位著名魔兽争霸职业选手直播时说过,在这之前腾讯英雄联盟分部差点关门),到2013、2014年成为国内最火爆的电竞游戏。

另外,还有一类游戏比较小众,但在国内和世界上发展也很久了,那就是体育类游戏,代表游戏就是FIFA和实况足球了,其中FIFA也是WCG的比赛项目,至今还是体育游戏的爱好者中的佼佼者。

另外还有一款曾经火过的FPS游戏穿越火线,昙花一现的星际争霸2和守望先锋以及绝地求生,从来没火过的风暴英雄,一直屈居英雄联盟之下的dota2,还有和一般的竞技游戏比侧重于策略与运气的炉石传说,还有一些具有竞技元素PVP的网络游戏如魔兽世界、地下城与勇士以及一些街机主机游戏如拳皇铁拳等,时下最火热的手游王者荣耀和手游版吃鸡就不多说了。

以上就是笔者所了解的中国电竞的发展了,多以笔者自身经历,辅以查证所写,不免有些主观和地域偏差,有些不对的欢迎伙伴们指正。

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王者荣耀会取代LOL吗?

首先LOL火的原因是因为公测以后,这种半个小时左右一把,快速简洁的游戏方式快速的游戏模式可以吸引很大一批人来玩。LOL火的还有一个原因就是腾讯的用户基础,太为庞大,加上不错的宣传,人自然就越来越多了起来连带着游戏也越来越火。而游戏本身是易上手难精通,具有挑战性,也有自身的特点。LOL火的原因其实很简单,上手容易精通难,这就同时满足了菜鸡和大神,加上宣传到位,并且助推了电竞、直播行业一把,这样的游戏不火才叫奇怪。

其次王者荣耀不会取代LOL,一个手游,一个端游,平台都不一样哪来的可比性?更别说这2者之间的玩家重合度其实还蛮高的。但是取代毕竟不可能 lol毕竟是电竞行业走向正规和巅峰的导火索 王者荣耀最多是沾他的光 被他带火。

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