绝地求生哪里最肥,绝地求生你最肥的一套装备是什么
绝地求生哪里最肥,绝地求生你最肥的一套装备是什么?
从机场出来之后!!!!!就是缺几个手榴弹
4am赛前玩纸牌游戏占卜天命圈?
谢邀!首先他们玩牌应该就是大战前的放松心情。
而对于他们昨天的表现,只能说很不错,打出了他们该有的水平特别是表演赛和正赛的二连鸡更是大涨士气。
而第三局更是获得了十六杀的恐怖人头更是有一波阿鲁卡一打三收获三杀的画面,阿鲁卡和孤存分别7杀,韦胖拿了2杀,虽然这把没有吃鸡但我们看的开心啊。
而第四局由于圈刷的实在是对他们不利,在最后跑圈中韦神首先被击倒,随后孤存在击倒一人后无奈被打,随后醒目无所遁形被杀(开局没多久阿鲁卡祭天)无奈获得第三。而最后一局也终于刷了一把机场圈了,可4AM再去找船的路上被宿敌LG已损失一人的情况全歼4AM无奈获得15名。
而经过三天的比赛4AM的总成绩提升到了第七名,希望在今天的比赛他们可以打出更好的成绩吧。也祝愿另外两只中国队也能打出好的成绩吧!
绝地求生地铁逃生模式最肥物资点?
是三图的辐射区,那里有很大的几率开出金条。
绝地求生再次登上Steam榜首?
谢邀~
大家好,我是X博士。
作为2018年的“国民爆款”,《绝地求生》在这一年里吸足了玩家的关注。但是伴随着这个游戏的,还有一直没有停止过的玩家争论:
“吃鸡这个游戏,究竟是很火呢?要凉呢?还是凉透了?”
划重点1:玩的人少了买的人多了 吃鸡怎么会有这样的骚操作?
那《绝地求生》处境究竟怎么样呢?X博士翻了翻数据,感觉现在这游戏只能用两个字来形容了:诡异。
先说在线人数,根据6月份的统计,《绝地求生》玩家数量继续呈现出了下滑的趋势,最高在线人数已经跌破了75万大关了。而在今年,除了一月份的玩家数量有一定的上升之外,从二月份开始,《绝地求生》的玩家人数又迎来了一次连续半年的下跌。
顺带一提,在之前被《绝地求生》牢牢压制,被玩家戏称为DEADGAME的两款游戏DOTA2和CSGO,最近借着Ti9和CS20周年成功反弹,双双在玩家人数上反超了《绝地求生》。
和巅峰期将近150万的在线相比,《绝地求生》目前的在线人数可以说已经遭遇“腰斩”。在这一年里,有超过一半的玩家放弃了吃鸡。
那么,是不是可以说《绝地求生》就凉了呢?X博士觉得下这个结论还为时尚早。因为在玩家流失的同时,《绝地求生》却在最近取得了销量口碑双丰收。
首先,在被《只狼》,《全面战争:三国》,《赛博朋克2077》等大作轮番“血洗”之后,在七月的第一周,《绝地求生》终于再次登上了Steam一周销量排行榜的榜首。
然后,《绝地求生》的玩家的评价也出现了改观。在之前,《绝地求生》的评价一直是“褒贬不一”。但是在最近的几周里,游戏的评价已经变成了“多半好评”。
那么问题来了:为啥《绝地求生》这个游戏玩的人越来越少,但是买的人却越来越多,游戏的好评也越来越多呢?
划重点2:好评背后隐藏着的 是吃鸡开服以来就没解决的大问题
游戏的销量飙升,在X博士看来其实还是挺好解释的:毕竟前段时间,Steam正好在搞夏日打折促销,《绝地求生》自然也掺了一脚。
在这波夏促当中,《绝地求生》打了个对折,原价98的游戏在折扣期间只要49就能享受。毫无疑问,很多之前心疼荷包的老哥一个冲动,就加入了吃鸡的行列。
而根据X博士的观察,《绝地求生》出现大量好评的时间,正好是在夏促开始之后。那本博士觉得结论就很明显了:
趁着夏促,一群萌新入坑了吃鸡,在体验之后给了好评……那么问题来了,为啥大量萌新涌入之后,《绝地求生》的在线人数反而更低了呢?
于是,X博士去瞄了一眼《绝地求生》近期的评论,却嗅到了一丝不太对的味道:很多玩家虽然给了好评,但是评论内容却是一水儿的“游戏不错,但是外挂实在太强了,告辞。”
到了这里,事情的真相应该就很明晰了:一波夏促为《绝地求生》带来了很多新鲜血液,然后这些萌新立足未稳的时候,就被绝地岛上的诸神之战吓得瑟瑟发抖,暂时告别游戏了……
而X博士身边老玩家们的意见也差不多:虽然优化在不断改进,但是外挂的问题始终没有解决,服务器也时不时会抽风,加上玩了一年摸通了游戏的门路,现在吃鸡的热情的确不如一年前了。
steam点数商店有pubg的东西吗?
steam点数用到pubg,这个游戏从来没有限免过,连周末限免都没有,你在想桃子呢?限时免费领取的,只能是小众或厂商促销的游戏根据我对steam的了解,他家送的游戏都是小游戏或已经跌破冰点价的游戏显然PUBG不是小众游戏,虽然目前热度早已步入当年那么火爆了,可top10常年存在的以steam庞大的用户基数,就跟我国的腾讯QQ一样,根本不缺用户也没有必要降价促销更何况G胖的valve根本没有上市,是这么用到pubg。