wii超级马里奥银河,Wii上哪几个游最好玩

2024-03-28 02:00:08 107阅读

wii超级马里奥银河,Wii上哪几个游最好玩?

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WII的经典游戏推荐?

wii作为大逆袭游戏机,经典游戏非常多。比如:马里奥银河1和2,马里奥赛车,异度之刃,零:月蚀的假面,塞尔达传说:天空之剑,大金刚丛林节拍,新超级马里奥兄弟,纸片马里奥,马里奥派对,马里奥运动会,马里奥网球,马里奥足球,星际火狐零和守卫者,星之卡比重回梦幻岛和毛线传说,毛线耀西,银河战士另一个M,瓦里奥创造,超级马里奥RPG,超级马里奥创造,路易医生,俄罗斯方块,皮克敏2,动物之森,火焰纹章晓之女神,生化危机4,生化危机暗黑编年史,战国无双3,战国无双3猛将传,咒怨,任天堂全明星大乱斗,口袋妖怪战斗革命,恶魔城审判,海贼王无尽的航海,死神对决十刃,火影忍者激斗忍者大战,龙珠电光火石3,天下第一大冒险,梦精灵梦之旅程,索尼克系列等

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超级玛丽一共出了多少版本奥德赛也算?

之前有人统计过,说哪款游戏的续作出的最多,有人说是《精灵宝可梦》,有人说是《极品飞车》,他们都错了,其实是超级玛丽。

刨除什么马里奥赛车、马里奥网球、马里奥医生等等外传性质的游戏,仅以马里奥主要以跳跃、吃蘑菇、顶砖块、救公主这样剧情开展的游戏就不少,不信我们一起来看看。

我把马里奥系列分为四个阶段:

第一阶段 横空出世到2D顶峰

这期间主要作品是:

1985 年《超级马里奥兄弟》FC

1986 年《超级马里奥 2》FC

1988 年《超级马里奥兄弟 2 USA》NES

1988 年《超级马里奥 3》FC

1990 年《超级马里奥世界》SFC

马里奥初处作品是大金刚,这里我们就不讨论了,从1985年FC上《超级马里奥兄弟》开始,确立了马里奥游戏的风格,即使以跳跃为主元素,横版卷轴式的过关游戏,以发现游戏中的隐藏要素为乐,而剧情则是万年不变的救公主。

马里奥2代出了两版,日版为1代的加强版,有点像现在的猫里奥,特别难,还有天气系统和各种坑人的设定,看来猫里奥也许是参考了该作的设定,美版2代马里奥就是个套皮肤的游戏,因此马里奥变成了拔萝卜攻击,任天堂又一不小心创了了两个先河。

马里奥兄弟3可以说是最经典之作,本作马里奥的变身也丰富起来,并增加了能量槽的设定,大地图的设定也是第一次引入,另外马里奥终于可以在天空中飞了。

马里奥世界在马3的基础上更加完善,可以说是马里奥系列又一经典之作,2D马里奥兄弟系列的关卡设计在那时就已经达到了巅峰。

第二阶段 3D的尝试到完善

这期间主要作品是

1996 年《超级马里奥 64》N64

2002 年《超级马里奥阳光》GC

2007 年《超级马里奥银河》Wii

2010 年《超级马里奥银河 2》Wii

2011 年《超级马里奥 3D 大陆》3DS

2013 年《超级马里奥 3D 世界》Wii U

之后的马里奥64是马里奥3D化的一次尝试,马里奥阳光则是给之后的马里奥银河打下伏笔,这两款游戏给3D化的马里奥游戏打下了基础,马里奥银河首次将故事搬到了太空,并引入体感操作,取得了不俗的成绩,同样还有马银2。

第三阶段 经典2D关卡的回归

2006 年《新超级马里奥兄弟》DS

2009 年《新超级马里奥兄弟 Wii》Wii

2012 年《新超级马里奥兄弟 2》3DS

2012 年《新超级马里奥兄弟 U》Wii U

这段时期和第二阶段部分是重合的, 在NDS上,马里奥兄弟2D横版过关重新回归,并冠名新超级马里奥兄弟系列。

第四阶段 创新时代

2015年,在《超级马里奥兄弟》30 周年之际,任天堂跨时代的推出了《超级马里奥制造》这部神作,开创了允许玩家自行设计关卡的游戏方式,目前《超级马里奥制造》在全球已经刮起了自制关卡的风潮,也是各大游戏UP主最喜欢直播的游戏之一。

2017年,虽然有《塞尔达传说:旷野之息》这部神作竞争,发售于switch上的《超级马里奥奥德赛》还是取得了不俗的成绩,这时箱庭式玩法的回归。

三十多年,很多当年玩超级玛丽的玩家都当爹了,而这部作品和他的续作仍在影响着一代又一代的玩家们,带给我们欢笑和感动。

感谢宫本茂!

感谢近藤浩治!

感谢手冢卓志!

感谢任天堂!

如何评价超级马里奥银河?

顺手写一点吧,最近一直在玩银河一代。优点我现在就不一一细说了,就一句话,好玩,不忍释手。现在先说说几个缺点:

1.视角问题:3d游戏视角非常重要,这个游戏大部分情况不能自由调整视角,到某个需要调整视角的地方系统会自动调整成系统设定的视角。这个系统大部分情况运行的还可以,但是有时候调整的很别扭,比如有些转到星球背面视角不跟着转动,或者移到平台下面视角还是在上面,人物是倒立的。视角问题经常导致一些比较简单的操作变得非常难以控制。当然不排除是游戏设计人员故意增加难度。

2.游戏内容有重复:不知道是不是游戏开发周期问题,1带游戏内容创意重复的问题很严重。马里奥银河1代好像是三十几个银河吧,每个银河多的六七个星星,少的一个星星。原则上每个银河每个Boss都要是不同的玩法,也就是每个银河创意应该不一样。但是实际上有些创意反复使用,比如游泳的关卡就有三四个银河,场景玩法基本是一样,大部分Boss都在不同银河至少出现两次,很有点凑数的嫌疑。

想到了再写吧,再次声明我不是黑,这个游戏真的非常好玩。

马里奥银河1和2有什么区别?

《马里奥银河1》和《马里奥银河2》是两个不同的版本,它们在以下方面存在区别:内容:两个版本的游戏内容不同。《马里奥银河1》是玩家首次接触马里奥银河系列的游戏,它包含了马里奥银河宇宙的基本设定和玩法。而《马里奥银河2》是续作,它继承了前作的基本设定,并在前作的基础上增加了新的内容和玩法。角色:两个版本的游戏角色不同。《马里奥银河1》中的主角是马里奥和路易吉,而《马里奥银河2》中加入了新的角色——恐龙耀西。耀西在游戏中可以作为玩家的伙伴,帮助玩家完成各种任务和挑战。难度:两个版本的难度不同。《马里奥银河1》的难度相对较低,玩家可以更容易地掌握游戏的基本操作和玩法。而《马里奥银河2》的难度相对较高,它需要玩家更加熟练地掌握各种技巧和操作才能顺利通关。画面:两个版本的画面不同。《马里奥银河1》的画面相对较为简单,而《马里奥银河2》的画面更加精美和细腻。音效:两个版本的音效不同。《马里奥银河1》的音效相对较为简单,而《马里奥银河2》的音效更加丰富和立体。总的来说,《马里奥银河1》和《马里奥银河2》在内容、角色、难度、画面和音效等方面都存在明显的区别。玩家可以根据自己的喜好和游戏需求选择适合自己的版本进行游戏。

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