轩辕剑ol,你觉得最毁原著的影视作品是哪部

2024-02-25 20:05:06 116阅读

轩辕剑ol,你觉得最毁原著的影视作品是哪部?

说起这个,得说一下《斗破苍穹》

《斗破苍穹》是一本连载于起点中文网的古装玄幻小说,作者是起点白金作家天蚕土豆(李虎),已完结。

轩辕剑ol,你觉得最毁原著的影视作品是哪部

2009年创作的《斗破苍穹》更是获得在起点中文网高达1亿五千多万的点击率,土豆也因此奠定了在网络原创界难以动摇的人气顶级写手地位。

《斗破苍穹》电视剧是根据天蚕土豆同名小说改编,万达影视传媒有限公司、新丽电视文化投资有限公司出品,由于荣光执导,张挺编剧,吴磊、林允、李沁、陈楚河领衔主演古装武侠剧。

本剧的改动可谓是牵一发动全身

人物关系,原本错综复杂的人物关系已经让小说在补坑的时候勉为其难。该电视剧的改动更是随性发挥,完全没有考虑剧情后期发展的后果,坑更是越挖越大。

最突出是主角萧炎和父亲人物关系,原著父亲对儿子一直都是最大程度的重视和信任,别人眼里的废材在自己眼中儿子一直在努力看在眼里,期待儿子能创造奇迹,所有能给儿子带来提升的也是优先想到他。而萧炎对父亲,因为父亲的关心和为了他的复出让他觉得愧疚,所以才更加努力想要变强证明自己,为父亲争光驳回颜面。

而电视剧中父亲对萧炎的感情很隐晦,从表面的刻薄掩饰内心的重视关心,萧炎却觉得父亲放弃自己自卑自弃?主角性格这么大的反差让原著党措手不及,哭爹喊娘了快。

再说武功结构,按小说设定的实力体系,达到斗皇者都能用斗气形成翅膀,一种实力的主要体现和象征,我们称为斗气化翼,但是该剧不管你实力段位多厉害,大喝一声牵我马来,一路骑马,这简直是对小说武功实力的侮辱,也被网友调侃成斗气化马,沦为笑柄,哭笑不得。

小说中贯穿主线的角色萧薰儿,仙气凌然、天资过人、背景神秘实力惊人,被电视剧塑造成了一个装傻的傻姑,我简直不能忍,萧薰儿从小和萧炎的感情基本是超越一切的存在,电视剧中的薰儿可以看着萧炎一次次受辱还装傻充愣的只是安慰,小说中谁得罪了萧炎,如果没有萧炎背后的药老撑腰的话,萧薰儿也是第一时间绝对不会放过的,毕竟连药老都被萧薰儿威慑过。

退婚一场大闹剧原本是小说中人物和剧情升华的经典关键,这里被导演带到阴沟里,不光没有把萧炎和萧家的傲气骨气体现出来,反而弄成委曲求全让萧炎吃下婚约把萧薰儿当成摆设,“三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷!”气氛根本蕴量不起来。

我们不是不希望经典的作品被拿来拍摄延伸,只是希望在这个快餐化的时代导演们能给作品一些基础的尊重,不要拿商业化的套路摧残经典,急功近利得不偿失,改编还需要有底线和原则,而不是变成一部斗马苍穹。

有哪些不玩会很遗憾的单机游戏?

《魔兽争霸3 冰封王座》这是我的最多的单机游戏,也是最有意思的单机游戏。即使现在电脑条件这么好,GTA5这样高画质的游戏也玩,但是我就感觉这个游戏我喜欢,不管是以前,还是现在。玩腻了《英雄联盟》《王者荣耀》这样模式下的游戏,还是感觉原先的最棒。《红警2》很多人耳熟能详的典型单机,我玩的最多的还是《尤里的复仇》(第二部)。就是这个大小只有265MB的游戏,它在早年给我留下了很多记忆。后来最近一次玩,还是在去年网吧和好朋友一起玩,久违的重逢和曾经的游戏感觉还是那么让人舒服。《侠盗飞车》比起现在玩的GTA系列,我觉得这款游戏和他们不一样,我玩这款游戏感觉自己就是神,而且代码就像常用英语单词一样就瞬间冒出来了。鬼知道我小学的时候是记了代码还是记了英语,反正英语经常不及格。〔SEAWAYS〕〔PANZER〕〔nuttertools〕〔fannymagnet〕我最最常用的三个代码,直到到现在还记着。《帝国时代2HD》我觉得这一部最好玩,后面的也玩的比较少,比起1多了5个新的文明,在地图类型和游戏平衡性上也得到更大的加强。一开始不会玩的时候打人机,打到后面也就感觉人机弱爆了,于是就联机打,后来不知道怎么滴,网吧的很多人都在玩,那时候这游戏真是火。说起来圣女〔贞德〕也是我从那里面记住的第一个FGO的女角色,后来接触动漫,感觉它还给了我一点启蒙。《星际争霸》这个也是经典游戏,就和《魔兽争霸2》差不多,但是这款游戏的族群只有三个〔人族、虫族、神族〕,我还是最喜欢用虫族,我当时就觉得虫族的兵种用着怎么感觉最有信心,死了就死了吧,反正我造兵快。《流星蝴蝶剑》除了《血战上海滩》,如果要我说国内能称得上是最最经典好玩的单机的话,那肯定就是这个。不管是在游戏上,还是剧情上,这游戏可以说是我第一个玩的,也是现在记得最清楚的,每一把武器的连招都记得。而且〔ang〕这个满气秘籍,我有时候还想起自己曾经用这招不知道网吧当了多少次NO1.剧情上真的是最后让人泪崩,单人模式从第一关到最后击杀屠城。讲述了一个江湖游侠杀手孟星魂的江湖故事,途中遇到神秘女子冷燕,最后两人从朋友到敌人,再从敌人到“朋友”。击杀屠城之后,得到解药,“终于为那一身江南烟雨覆了天下,容华谢后,不过一场,山河永寂……”最后一段CG真的让人难受,如果中国的游戏都是死后化蝶才能得到真爱,我就从那时候就已经开始对这些国内仙侠游戏(仙剑系列)开始拒绝了,真的太伤感了。

你曾经玩过的哪些游戏的消失让你觉得遗憾?

许多游戏随着时间的推移以及新作品的问世就逐渐消失了,但是这些游戏却承载了许多玩家的青春回忆。伴随着这些游戏,我们慢慢长大,慢慢成熟,慢慢的这些游戏也退出了历史的舞台。

1、泡泡堂

我还记得当年计算机课的时候,一群孩子趁老师不在,把学校的局域网连上,然后开始玩泡泡堂的情景。《泡泡堂》是2003年盛大网络代理的游戏产品,已经是15年前的事情了。当年主打轻松欢乐来一局,一局估计也就几分钟就结束了。游戏的内存占的也不大,就算是学校机房的破机器也能带的动,而且还不卡。

游戏的操作十分简单,就前后左右键外加放水雷,分分钟就能上手。到现在我还记得黑妞以及皮蛋,当然这些角色在Nexon公司之后的游戏《跑跑卡丁车》里又重出江湖。前两天看到泡泡堂手游问世的消息,我又想起当年一起玩的小伙伴们,一起炸的全场走不动路的情景。

2、红色警戒

当年的红警可是和现在的《王者荣耀》一个火爆了的程度,而且在那个年代,不是每家都有电脑的,还是要去网吧才能一起玩的。基本上打红警是件很时髦的事情,因为感觉比起其他游戏,更加高级一点,当年的红警可是上过《光明日报》的。

红警给玩家的快乐就是简单粗暴,但是这样就让玩家觉得欲罢不能,有种统治者的感觉。在这个即时战略游戏的年代,玩家根本不会考虑什么画面细不细腻、延迟度如何以及平衡性好不好,多少玩家因为红警告别了街机,熟悉了电脑系统。这款游戏在win98的年代就是王者一般的存在。

3、我叫MT

作为魔兽迷,大家对这部动漫以及衍生游戏还是很有感情的。一季一季的追,没事还找出来回忆下。而每个叫MT的游戏,我都会去玩。还记得第一代《我叫MT》公测的时候,我跟一群公会的朋友一起去刷体力,所有活动都参加。如果说上面的两个游戏是被时间淘汰的话,那么MT就是被时代淘汰了,因为卡牌游戏还是不能很好的存活下来。

前段时间《我叫MT4》终于上线了,而且这次是MMO类型的游戏,不仅丰富了游戏的内容,而且内核很强。魔兽的核心玩法,游戏都有,竞技性很强,副本的难度需要玩家认真讨论,我看现在网上各种攻略帖子都有。除此之外,还有坐骑、宠物以及成就、荣誉系统,整个游戏的格局很大,不是只靠氪金就能玩透的游戏。

我最喜欢的就是公会系统。公会系统让我找到了当年玩游戏被那些30岁大叔照顾的感觉。现在我也成了30岁的大叔,每次公会出去团战的时候,因为我是战士职业,所以作为T,就会承受多些伤害。而有的学生,氪的少,选择牧师这种奶妈职业。但是大家都会一起努力,赢得战斗胜利。而且平时大家没事的时候,也会在公会聊聊天。这样真的就会产生一种游戏的归属感,一种团结的精神。

很多人都觉得我每次答题都会提到这个游戏,确实是,因为这个游戏让我第一次感受到了能在一个游戏里可以有这么团结的团队,所以我真心的热爱这个游戏。

在游戏中尊重npc是很傻很天真的行为吗?

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

有人的地方就有江湖,同样有游戏的地方就有NPC。相比玩家的行踪不定,游戏的NPC总是一成不变的重复着一样的台词,一样的动作,很多时候就连站的地方也是固定。

于是有些玩家因为各种原因成为了游戏的“NPC”……

《剑网三》三生树下天地无名

《剑网三》的唯满侠有个名为“天地无名”的军爷,数年来上不论什么时候经过你都能看到他站三生树下,因此让不少萌新以为他就是一个NPC。

其实他是个玩家,多年前他和一位叫“万花小娘娘”的姑娘结尾情缘,后来这位姑娘忽然的“下线了”(因病去世),于是从那天起天地无名就一直站在三生树下等着她,这一等就是数年(明知道等不到,还在守望)。

你要是查看他身的装备的话,会发现他穿着一双远至靴,装备说明是“据说如果能将这靴子送给意中人,那对方无论走多远都能回到送靴人的身边。”

还有一个影藏玉戒,装备说明是“此戒因某种机缘重现江湖,相传能储藏心上人的影子,然而代价是你心头的一滴血。”

无数玩家路过三生树,都会被天地无名的坚持感动。

《魔兽世界》风雨无阻9年免费服务新人

一个人,做一件好事并不难,难的是坚持数年的做好事。

“郑矢娜”是一位内测就开始玩魔兽的老玩家,在燃烧的远征的时代开始玩家注意到她一直站在奥格银行喊话免费送水送面包,每天一小时,天天如此,就像是一个定时的NPC。

有玩家以为她不过是哗众取宠,想当网红而已。没想到一年后她依旧站在奥格银行喊话免费送水送面包。

大裂变后郑矢娜变成了传送NPC,免费帮人开门。再后来小吼都被推翻了,郑矢娜还在提供免费服务,后来她还免费染CD,免费雕文等等服务,当材料缺的时候,郑矢娜还会自掏腰包收购材料,然后帮人免费制作雕文……

这么多年来唯一改变的是郑矢娜免费服务的时间,因为现实中她结婚了……但是不论时间怎么变化,她都坚持每天抽出时间免费服务玩家。

她在部落和联盟都有号,很长一段时间里,免费带小号过副本,受过她帮助的玩家数之不尽。

时至今日已经9年了,很多比郑矢娜更老更肝的玩家都离开了,但是她依旧像是一个NPC一样坚守在艾泽拉斯。

《无尽的任务》穷屌丝的假装NPC收稀有物品成富翁

《无尽的任务》这款上古游戏,自由度不输魔兽,此外里面的各种设置甚至比魔兽还任性,例如玩家和玩家之间互动没特别的系统提示,你可以学到某项技能,材料却是你打死都搞不到的。

当年有位玩家花光全部身家学会了制作背包技能,打算靠制作背包来赚钱,但是却发现需要刷熊出的优质熊皮才能制作,而熊却是十个他都干不过的怪物。

但天无绝人之路,很快他就想到了一个赚钱的办法。

那就是站在商店的NPC旁边伪装成另外一个NPC,然后要求玩家要提供优质熊皮和一个白金币,当玩家交易给他物品的后就制作一个背包再交易给玩家,假装是任务奖励。

因为制作背包的最大的成本是优质熊皮,所以1白金币基本上是纯赚的,而对多数玩家来说背包则是很好的道具,于是很多玩家就纷纷上去“接任务”,没半天这位玩家就赚的盆满锅满。

后来这位玩家赚够走人了,于是有不少玩家问那个制作背包的NPC怎么不见了。

《剑网三》一个拥有百位好友的“NPC”

在巴陵你可以在一座桥上看到一个妹子骑着独轮车站在那里,基本上上不论你什么时候路过都能看她在那边,她什么也不做就骑着她的独轮车看着来来往往的人。

直到有一天独轮车妹纸忽然在世界频道上喊话,很多人才知道原来妹纸是个玩家不是NPC。

其实只要有喂过她糖葫芦的人都知道独轮车妹纸其实个调皮的玩家,因为只要你喂了她糖葫芦,她就会加你好友陪你聊天。

站在桥头的那段时间曾有187人喂过她糖葫芦,因为她有187个好友,想想真是有趣的事情,如此智能的NPC,当初玩家怎么就没发现呢?

曾有人问过“NPC”翻译成中文的话怎么翻译最合适。有人说“原住民”,正经小弟觉得这个解释非常到位,那些被玩家当作NPC的玩家,应该才是那款游戏的真正的硬核玩家。

小弟有话说:玩家再喜欢一款游戏,对游戏来说依旧是个过客,而游戏里的NPC则是游戏里土生土长的原住民,会被当作故事流传下来......

那么问题来了:游戏里有些让你印象深刻人?

你玩哪款游戏超过5年还没卸载的?

五年过后,还没有玩腻的话,因为两个因素,玩伴、游戏深度

下面是我部分游玩时间极长但还未卸载的游戏(不要问我这个是什么软件,我就不告诉你~【Sao util】)

这里我重点说两个游戏,承载了我从儿时到现在的欢乐时光。

LOL

最开始接触lol的时候,是高中快毕业的时候。繁重的学业,重点高中。你很难想象,这些后来清华北大的学霸们,经常拉着我们这些学渣,周末溜去网吧开黑(现在想想都是套路啊。。。)。

怎么说当时的情景,一群剃着平头的小伙子,人手一瓶肥宅快乐水,从自习室、球场、家里出发,相约CJ网吧。互相看着彼此,一个眼神,从那个巷子的深处进入网吧后门(怕被抓。。。)。开机,召唤师峡谷启动!欢乐时光就要开始了~

之后的大学,OMG基地50血翻盘FNC的时候,整个宿舍楼,乃至隔壁宿舍楼,回响着“OMG牛B!”“奈斯!”。后续S5、S6、S7,可以说它伴随着我们这代人走过了大学。

工作之余,没事的时候和老友互约开黑,可以说是十分惬意的事了(如果没有人咕咕咕的话)。很庆幸现在还能约到老友们一起开黑,吹吹比,出去吃吃烧烤。挺好。

英雄无敌3

说实话,这个游戏,可能现在大部分的人都没有接触过,太小众了。

CS、war3、暗黑、再慢慢的到网游的出现,泡泡堂、跑跑卡丁车、CF、DNF、LOL逐一应运而生。但这种策略战棋类的游戏,注定只能是少数人的狂欢。

老玩家的话肯定深有体会,周末一张图,几个基友坐一天。那时候对战平台还没有普及,我的几个哥哥只能皇城PK,一个西门,一个吹雪。但最后拉上了我这个陆小凤。没办法,打不过他们,小时候啥都不懂,只能拉上了我的好基友来垫背。

兵种的多样化,英雄培养,扩张领土时用到的各种计谋。特别是后续玩家自制的战役、随机地图。就一个字,棒!

想知道什么好玩的游戏,找我就对了~欢迎骚扰

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