老版三国志怀旧版街机,哪个版本最经典

2024-02-25 02:05:04 110阅读

老版三国志怀旧版街机,哪个版本最经典?

主体分成两派,310,311.个人推崇311。

310是战斗画面切换系统模式你每次只能控制一支部队战斗,在你战斗时电脑可能会打你其他城池然后基本是电脑赢,311是大地图大战略模式你可同时控制N支部队团战,会战战斗。

老版三国志怀旧版街机,哪个版本最经典

310其实和群英7的模式差不多,话面比群英7差好多。

内政系统很炒蛋。

312据说和310一样也是战斗画面切换模式,所以个人认为别吧312看太重,我玩310玩了一次就不玩了311玩了几十次每次都可以用不同的战略统一全国蛮有意思。

309没玩过不过网上说309也是大战略大地图。

也就是说311是延续309风格,完善的版本。

大家用金手指改出过哪些有意思的特殊效果?

说到最早的金手指修改游戏,应该就是街机游戏厅中出现过的改版游戏吧!像是游戏厅时期就曾经出现过的《降龙》《屠龙》《三剑圣》.....这些游戏完全颠覆了原版的玩法,玩起来也是比较暴力的。不过当年我们在游戏厅时期就已经发现了,改版游戏虽然一时玩起来比较爽,但是这种热度维持不了多久就慢慢消退了。当然了,也有一些改版游戏过于经典,一直受到玩家们的追捧。

估计所有玩过街机模拟器的玩家都使用过修改器作弊,这是玩游戏必须经历的一个过程。就像是当年我们玩单机游戏也是一样,虽然实打实的通关比较满足,但是大部分玩家却更愿意使用修改器,将游戏能得到的快乐一次到位。只是游戏玩到后期就显得非常单调无趣了。

那么当年大家使用街机修改器玩出过哪些比较有意思的效果呢?

《三国志》

清版过关游戏中都可以锁定血量的和无敌效果的。玩家只要喜欢甚至可以直接改出敌兵出场就死,但是这样就没有意思了。

喜欢马战的玩家可以直接整一匹马出来,想要过瘾的话也可以直接改出一把草薙剑在游戏中横行无忌。

《龙王战士》

龙王战士这种拥有升级功能的游戏,玩家可以直接改出满级出场,装备也是满级。

然后敌兵的攻击几乎没有什么效果,而我们轻轻砍一刀,就算是BOSS也承受不住。这样的话就可以将以前被虐的仇一次性全都报了。

想想这些BOSS也是可怜,在游戏厅时期也就欺负了玩家几年,但是在未来的几十年中会被玩家以各种方式虐杀,实在是惨不忍睹啊!

《战国之刃》

飞行射击类游戏,玩家出场之前直接先锁定满火力,满炸弹+无敌。

这样的出场方式才是标准的配置,BOSS们每次出场的时候都看上去多么勇猛,但是坚持不了几个回合就撑不住了。

一般的飞行射击游戏中我们都是直接整的连发,不过遇到可以蓄力的飞行射击游戏就相对比较麻烦了。

《真侍魂》

如果我们把人物的攻击效果发挥到最佳,能够打掉对手多少的血量呢?

当年我们就一直觉得千两狂死郎的武器破坏技绝对还有潜力没有发挥出来。现在我们使用全屏,果然发现了这一招的独到之处。就算对手抵挡也可以挡掉三分之二的血量。

王虎的撞柱子的威力相信大家都是比较了解的吧!但是最多也就打对手一次。

要是带入全屏攻击,就可以打出连段四次,直接将对手带走

《名将》

全屏攻击在清版过关游戏中的表现是完全不同的。玩家只需要站在原位就可以将所有的敌兵一次性全都清理干净。不过这样就少了追逐的乐趣了。

当然了,在打那些送道具的小兵时也是比较给力的!

《快打旋风》

这款游戏的精髓就在于摆拳,对于很多新手玩家来说摆拳是比较困难的。

因此这时候我们就可以使用作弊,只有第一次的攻击,这样的话就可以打出非常好的摆拳效果

另外,我们可以使用修改达成:无限抓人,这样的话就可以抓住BOSS后一直打。

我们都知道BOSS在被打死之前会自己跑到窗子那边去的,那么如果我们在左边将其击毙会有什么效果呢?

《恐龙快打》

玩这款游戏的时候,我们经常都会因为枪没有了子弹而担忧。无限子弹多当年多少玩家梦寐以求的。不过在街机厅时期还真出现过无限子弹的版本,不过游戏的难度也大大的增加了。

后期我们在模拟器上面可以使用作弊来实现无限子弹。这样的话就比较过瘾了,就算是最终BOSS也扛不住啊!

《铁钩船长》

铁钩船长中不存在什么摆拳的设定,使用娃娃点击慢一点可以将对手慢慢磨死,但是其他人就不定会将敌兵击倒。不过我们可以尝试使用修改器,取消击倒。

这样的话即使是BOSS我们也可以直接粘死。BOSS从出场到被击败不需要十秒钟。

《合金弹头》

合金弹头中能够作弊的方式就太多了,不过最精彩的就是将人物直接变成丧尸,使用喷血技能。

丧尸在游戏中是比较另类的,除非是本来就有丧尸的关卡,要不然丧尸状态是无法消灭的。因此后期我们只要将丧尸调出来就可以在游戏中横着走,就算是BOSS也拿你没办法的。

《零组特攻队》

我们都知道这款游戏中有很多的箱子,玩家能不能玩到后面几关,就看有没有运气在这些箱子中打出食物来。

我们可以通过修改器将爆率提升十倍。这样的话每一次打开箱子都会跳出不少好东西,那么出食物的几率也就大大提升了。

街机游戏也是一样,作弊的确可以给玩家带来不一样的体验。不过会导致玩家过分的依赖修改器,后期能够得到的快乐就会越来越少。

当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

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街机三国志2黄忠的连发箭怎么调?

你好,在街机三国志2游戏中,黄忠的连发箭是他的特殊技能之一。要调整黄忠的连发箭,可以按照以下步骤操作:

1. 在游戏开始前,选择黄忠作为你的角色。

2. 在游戏中,找到一个合适的时机,比如战斗中或者在安全区域。

3. 按下黄忠的连发箭技能键。具体的按键可能因不同版本的街机而有所不同,你可以查阅游戏的按键设置或者向店家咨询。

4. 一旦技能被触发,黄忠将会开始连续射出箭矢。你可以通过不断按压技能键或者按照游戏提示的操作来增加射箭的速度和连击数。

需要注意的是,连发箭的调整可能受到游戏版本和设置的限制。如果以上方法无效,你可以尝试寻找游戏的说明书或向其他玩家寻求帮助。

街机最大的魅力是什么?

说起游戏厅,这个词对现在的00后来说一定是陌生的,但是对80.90后来说真的是当年磨灭不了的回忆,烟味、喊声、摇杆、拍机器,再加上老板的喝骂:都tm请点拍。真的是美好的回忆,今天和大家一起总结一下我们当年在游戏厅玩的十款经典游戏。

Ps:排名不分先后,想起哪个写哪个,而且里面有很多作者的私货,也不一定适用于所有人,合理讨论!

第一名:拳皇系列

拳皇系列真的是游戏厅的招牌游戏,两个人一人投一个币,就开始对战,从生涩的95,到经典的97、98,每个系列都投入了我们本就不多的零用钱,至今还记得有人在游戏厅大喊,98无敌,然后一挑三之后被人关了机器,一场大战在所难免。

第二名:三国战记

从一代一直到四代,当年的一代隐藏人物大家还记得怎么调吗?诸葛亮的四剑、一命通过、天地人三盾、哪条路是捷径、哪条路可以加到宝物,很难想像,当时连加减乘除都算不明白的小学生会记得这么多的路线和玩法。

第三名:三国志

至今还记着当时玩的时候吃鸡腿加命这一关,猛拍按键,拍的老板一通骂,但是屡教不改,真的是刺激。

第四名:恐龙快打

对这个游戏的正统名字说实话记忆不是特别深刻,最深刻的名字是黄帽,当时只要说黄帽都知道这个游戏,要是说恐龙快打估计一般人不知道是什么,而且当时玩就是用币过关,飞踹和地铲,但是在游戏厅从来同不过关,一个是没那么长时间,还有就是没那么多钱。

第五名:西游释厄传

其实游戏厅这类过关游戏都是比较受欢迎的,因为玩的时间长,对于手头不富裕的学生来说是再好不过了,不过这个游戏的难度还是比较高的,会玩的很少很少,当时能放几个大招就感觉自己特别厉害了,更别说什么组合技,一命通关了。

第六名:忍者棒球

这个游戏和三国志有异曲同工之妙,都是疯狂按键、疯狂挨骂、疯狂轮回。而且这个游戏的难度也不是很高,给的补血道具很多,而且还可以加命,记忆很深刻的就是有队友伤害,绿人还特别好使,跳起来一通打雷,基本上都是先抢这个人。

第七名:傲剑狂刀

这个游戏也是玩的很多,而且比较无脑,我记着用一个没腿拄着刀人一通升龙,从屏幕最下面连到最上面,那叫一个无脑输出,但是这个人叫什么来着真的忘了,不过玩的人也比较多。

第八名:电精

电精这个游戏当时玩的时候真的是眼前一亮,因为当时玩的游戏都是复古的或者现实的游戏,就是不断的打打打,而电精是少见的未来题材的游戏,什么飞船、机器人等等,而且打着特别炫酷,玩的真的很爽。

第九名:神剑伏魔录

这个游戏也算是当时的精品游戏了,有合体技能,还有单体必杀,效果很好,但是实在是太难了,我记着后面有一个大胖和尚那关,真的打不动,自带霸体,伤害又高,也是从来没玩到过通关。

第十名:水果机/赛马/跑车

这个水果机当时也是看岁数大的人在玩,然后一下子吐了一堆币,从此就一发不可收拾。到现在还记着那个音效:毛驴拉磨牙,他走不出那个圈。(好像是赵本山唱的?)

据说还有诀窍,什么机器发抖就是能赢,反正我是一直不知道到底怎么压,基本上就是跟着别人混。

在以后就多了,什么奔驰宝马的,也从压游戏币变成了直接压钱,性质就变了。

街机高达冷门游戏你当年玩过没?

你好!当年我玩过一些街机高达游戏,虽然冷门但也令人难忘。其中一款是《机动战士高达:巴汉》,它以侧卷式射击的方式呈现,玩家扮演高达机器人进行战斗。

还有《高达外传:幽夜之哀》,它采用了独特的2D平面视角,给予玩家一种别样的游戏体验。虽然这些游戏不太出名,但它们对于高达系列的独特玩法和世界观贡献了一份特殊的记忆。虽然现在已经有了更多的高达游戏选择,但这些冷门游戏对我来说仍然是一个珍贵的回忆。

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