dnf哥布林王国怎么打,一月番出现了哪些妹妹的动漫角色
dnf哥布林王国怎么打,一月番出现了哪些妹妹的动漫角色?
在二次元中每个角色都有其相对应的设定,而其中比较普遍受欢迎的就是主人公妹妹的设定,在最近大部分快要完结的一月新番中出现过很多拥有妹妹属性的动漫角色,其中姐控是目前出现频率最高的。
五河琴里
《约会大作战》第三季中的主角五河士道的妹妹,继承动画前两季的热度在新番中角色人气极高,拥有两种人格,在白缎带的时候会是爱粘人、爱撒娇的小棉袄,当缎带变成黑色的时候会是傲娇毒舌的铁血司令官,反差萌极强。
白银圭
《辉夜大小姐想让我告白~天才们的恋爱头脑战~》中的男主角白银御行的妹妹,是一个隐藏兄控,但明面上是个姐控,与哥哥白银御行一样喜欢着四宫辉夜,不过因为其具有傲娇属性而使得与其哥哥的关系非常不好。
上衫濑叶
《五等分新娘》中男主角上衫风太郎的妹妹,其角色属性有点类似于《春物》中的妹妹角色小町,同样的拥有轻度的兄控属性,同样的为家里包揽着一切家务和饮食,愿意在风太郎与五姐妹尴尬的时候送上助攻,为了哥哥风太郎能够参加林间学校而努力。
星野日向
《天使降临到我身边》中星野宫子的妹妹,其本身是一个重度姐控,只要是宫姐(喵内)就一定能够解决任何困难,是世界第一姐吹,她的同班同学们都知道她有个无所不能的姐姐,给宫姐惹来不少麻烦,在最后的校园祭被全班同学指定宫姐制作舞台剧的衣服,不过相对的只要是宫姐的要求她就一定能够做到。
赛鲁卡
《刀剑神域第三季》中女主角爱丽丝的妹妹,在爱丽丝被整合骑士捉走后继承姐姐的天职成为教会的修女,一边照顾孩子一边修炼神圣术,十分在意姐姐以及失去笑容的尤吉欧,曾经为了姐姐的消息而跑到终结山脉,如果不是桐人与尤吉欧及时到来,塞露卡就要被一群哥布林给绑走了,意外是个姐控角色。
剩下的有《盾之勇者成名录》王女的妹妹梅尔蒂以及《五等分新娘》中的中野家姐妹,梅尔蒂虽然并不恨姐姐,但讨厌她破坏了盾之勇者与王国的友谊,与枪之勇者一样是个鸟控;而中野家姐妹每一个都拥有各自的属性以及优点,而且姐妹之间都是直呼对方名字,两者都缺少作为年下的妹妹属性。
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DNF强者之路的怪物?
秀儿观点:
如果强者之路的怪物,变为异界怪,秀儿敢肯定,必定是“地下城惨案”,参考现在的强者之路,加入的“乌龟团本怪”都让玩家“死去活来”,如果异界怪加入,能够通关的玩家,寥寥无几!至于秀儿,11年老玩家,稍加温习,应该是可以胜任的!
异界难点怪回顾(一)第二期异界怪
(1)哥布林地图,搬运哥布林喂机器,还记得吗?燃烧瓶加爆弹,然后无敌技能躲全屏伤害,还能躲过吗?
(2)走狗地图,是当年觉得最简单的了,打怪踩地雷,Boss强控到死,也是回忆满满。
(3)蠕动地图,第一期异界最难地图,第一图就劝退无数人!还记得“蠕动来插座”的喊话吗?还记得“被插的屁眼痛”的尴尬吗?还有4个哥布林无限回血的无赖!
(二)第三期异界怪
(1)虚无之境的“搬箱子”,你还搬得动吗?“毒物钢管男”,被毒死无数次;第三图考验极限输出能力,经常是无限循环;Boss踩格子,说句实在话,秀儿现在已经忘记了,但是温习一下,应该没有问题。
(2)黑色大地,第二图和第四图,还有Boss,也是很多玩家的噩梦,一不小心就是被秒的节奏。
(3)巴卡尔之城,第二图不无色,第三图“进晶体”,第四图运冰圈,Boss图“跳舞机”,无一不是考验玩家的配合和个人操作的地图。
对于每一个异界怪物,每一位玩家都有自己说不完的故事!就秀儿回忆,异界二最难的是“蠕动之城”,远三最难的是“黑色大地”,通常情况下,平民玩家都会选择放弃这两个地图。
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,图文原创,欢迎交流。不会解牌也不太会配合进攻?
亲爱的提问者您好。我也是一位皇室战争玩家。我很幸运的,能回答你的问题。希望您能喜欢。首先来看看电法的描述。他的一道闪电是九十六点伤害。那么两道闪电便是192伤害。而且它有登场的伤害。这登场伤害也不容小觑,这些伤害可以无伤解掉像火精灵哥布林投矛手和骷髅大军这样的低血单位。不仅如此电法也有非常好的控制能力,他的闪电能完克电磁炮。而且他的闪电也可以打断,黑王子和王子的冲锋更厉害的,是他自己是一个四费单位。去能解掉一个五费的蛮羊,并能够让国王塔不受到一点伤害。所以,他的闪电是特别厉害的,当然,他也可以配合一些肉盾进行一波攻击。 我也向您推荐一套卡组。这套神剑皮卡锤就是闪电法师的去处。在这套卡组中。虽然大皮卡很怕地狱塔,但是闪电法师却能够打断熔江的持续伤害。跟在大皮卡,后面能进行一个稳定的输出。如果需要这套卡住的详细讲解,可以来找我,我再补充一下闪电法师的优点。闪电法师还能打断地狱龙和地狱塔的灼烧持续攻击。能让肉盾继续前行,是推进流的不二人选。正因为这张卡牌的优点之多,也有人抢着要换,所以您如果有这张牌,一定要好好培养,放在适合的卡组中。并能够将他辉煌起来。(我对闪电法师的介绍就到这里了。感谢大家的阅读喜欢的,请点个赞。)
各个种族在现实中都借鉴了哪些民族?
就我个人感受来说,游戏和现实两个世界的种族与民族绝不是一一对应的关系,只能说是游戏内的种族设计时参考了现实中民族的特色元素、风格,有的参考的多,有的参考的少,甚至于有些游戏内种族的风格就是几个民族的特点混合形成的。具体可以参考的我觉得有以下几个:
1.熊猫人:参考了我们中华民族,这点应该毋庸置疑了,武术,武僧,中医,禅院,稻田,竹林,长城,皇帝,桃花,蛟龙以及四方天神、僧兵等等元素,还有潘达利亚长城、抵抗外族魔古族。
2.半人马:参考了古匈奴等游牧民族,大概是欧洲人比较熟悉的钦察汗国或者窝阔台汗国骑射民族,崇尚武力至上,男性留有长且垂的胡须,女性为萨满。
3.牛头人:参考了美洲原住游牧民族,特点在于大平原地区生活,狩猎科多兽也对应狩猎野牛,以及羽毛头饰、战斗号角、战鼓、反对外来者侵占自己的领土并顽强抵抗。
4.海象人:参考了因纽特人寒冷地带的渔猎民族,特点是圆顶冰屋,古时以猎杀海豹为主要食物来源。
5.维库人:参考了维京人,这个也是显而易见的,特色有牛角盔、巨大战斧、英灵殿、瓦尔基里/瓦格里、龙头战舰、战斗号角、狂战士,能够驯服巨龙。
6.巨魔:参考了古玛雅、印加文明,游戏中拥有发达的魔法对应他们古时先进的文明,特点是崇尚知识、拥有玛雅式金字塔、发达的城市和道路网,而且崇尚神学。
7.人族:自然不必多说啦,就是参考欧美人(肤色为了避免节外生枝就不细说啦),西服、礼帽、火枪、细剑、斗牛犬不进让人联想到中世纪的欧洲,强大的海军舰队、火炮像极了古英国和西班牙,更不用说暴风城巨大的雕像和四通八达的航道对应的是美国了。
8.德莱尼:参考了犹太人的历史背景,德莱尼最早接触圣光而犹太人最早信奉上帝,游戏与现实的历史中都是流浪多年、饱经苦难,拥有高度发达的科学知识,一度惨遭屠杀而未曾反抗,后来才终于获得了自己的家园并开始捍卫自己的权力。
9.兽人:参考了古匈奴以及俄罗斯民族,在描绘兽人第一、二次入侵的时候也许是参考了蒙古西征,靠着强大的武力一往无敌;在描绘社会生活的时候,各个部族分散居住且各自为战,参照的是草原民族的文化观念;在描绘阵营对抗的时候,则参照了美苏冷战。
能够明显的找到共同点的大概就是以上这些了,其余的种族其实也能找到一些对应民族的背景,但是为了避免争议(主要有些涉及黑历史之类的)就不赘述啦。
DNF作战指令复印本任务怎么做?
刚做完这个任务,感觉有点思路,
这个任务可以和伦道夫寻找沃伦那个任务连起来看,讲的是被黑色噩梦影响而苏醒的恶灵开始到处吃人,而且这个恶灵不是简单地杀害人,还可以获取被害人的意识或者记忆,并且可以化身为被害人的样子,
任务中找到穆拉的日记本后点击一下,日记本中会说穆拉看到了一个和自己一样的东西并且还打招呼了,还说自己意识不清醒,并且还提到了一句说“真好吃,已经分不清谁是谁了”,而且日记本房间右边可以看到有一堆骷髅,从这里可以推测出恶灵吃了很多人,吸收了很多人的意识,这些人的意识混合到一起,产生了混乱,而且这个恶灵是杀不死的,
至于他有什么目的,现在还没有剧情体现,估计是为了吸收其他人的力量,再进一步实现其他目的,
而日记本任务之前,伊莎杜拉说穆拉又找到她说要去旅行了,并且意识很清醒,还给冒险家留了一个指引,去女神殿找日记本,但是冒险家说之前明明把穆拉杀了,
从这里可以有三种推测,
1.穆拉已经死了,现在出现的就是恶灵扮演的穆拉,他指引冒险家去找日记本,是想让冒险家知道他既没有杀死恶灵,也没有拯救穆拉,带有挑衅和嘲讽的意味,
2.穆拉已经被吸收意识了,现在穆拉的身体里有恶灵寄宿,但穆拉的意识很顽强,时不时的能夺回身体(或者永久性的夺回了身体),变得清醒,于是立即告诉冒险家去找日记本获取真相(那些日记也很可能也是清醒时写下的)
3.穆拉没有死也没有被吃,被冒险家杀死的是一个复制品或者幻象,那这样就可以推测出恶灵拥有摄取其他人的意识和复制其他人的外形的能力,不一定需要杀害其他人(但是后面那个沃伦很明显是被杀了)
至于这个恶灵的来龙去脉,剧情里没有进一步的交代,只能猜测,而且DNF中这种小支线剧情不填坑的有很多,还有的改版时直接就删掉了,比如幽灵列车
而这个任务正好可以联想到幽灵列车,因为这个恶灵和幽灵列车一个房间里出现的怪物是一样的,技能也相同,可以变红,附身,束缚(也有可能是美工和编程偷懒直接搬用的,没有剧情上的联系)
幽灵列车这个支线剧情一直没头没尾的,也没填坑,最后还直接删了,我估计是游戏人气下降太厉害,亟需推进魔界使徒主线剧情和团本、新装备来维持人气,所以以前计划的一些支线都删了,包括亡者峡谷里各位死神的剧情也一直没延伸,死神收集强者的精魄是为了啥,为了统治世界吗还是为了对付另一位强者,会是使徒或者卡罗索或者其他上古之神吗(尼努尔塔,迦尼萨,奥西里斯,骸麒,无轩这些都没出场呢)
但是我们可以猜啊,
按我的猜想,幽灵列车这个应该是DNF备用的一条支线,与亡者峡谷联系起来,也就是亡灵支线,将来可以去冥界刷死鬼副本,搞搞打败死神啥的,再推出一个在史诗之上的冥界装备,而且世界观又可以扩充一下,
还有一条备用的支线就是刷古代世界副本,像以前的哥布林王国,蠕动之城,王的遗迹之类的,殴打远古强者,现在应该是不打算做了
再列举一下其他的备用支线吧,
天界内斗支线,这个目前似乎还没扔掉,搞完了卡勒特还有贵族们,还有不愿被裁的军队,还有觊觎皇位的尤尔根,去年还更新了皇宫政变的剧情,游戏地图上也把贵族聚居地诺斯匹斯画上了,这个预期是会继续更新的,估计会放在冒险家办完魔界的事回到天界之后(可能是彻底解决了使徒再回的家,也可能是杀完普雷然后回去暂时休养),而且我看这个诺斯匹斯早晚会闹分裂,内战,剧情已经铺垫了一些了 ,最终的结局应该是冒险家帮助皇女或者尤尔根横扫千军,一统天下,天界成为统一的中央集权国家,无法地带和能源中心也是要收复的,说不定还能再牵扯到一点幽灵列车的剧情呢
镜像阿拉德支线,这个更像是为了使删除创新世纪阿拉德毁灭的剧情不那么突兀而勉强保留下来的,在原本的剧情设计里可能就没有这一部分,以后也不知道会往哪个方向发展
宇宙恶魔支线,深渊怪物啥的,一直没什么进展,深渊钢管男,绿皮红皮蓝皮男出来尬舞就是为了送史诗吗,原来有个虚无之境,是宇宙恶魔支线的,现在又删除了,估计不打算延伸了
阿拉德国家矛盾支线,德洛斯帝国一直往其他国家渗透,到底会不会挑起战争呢
德洛斯转移实验支线,之前搞出地狱三头犬,牛头械王,后面会转移出什么呢,也没有延伸
上古鬼神支线,也就是鬼泣的七大鬼神,包括卡赞,这个还能联系到奥茨玛,还有吉格,但是这里边有很多问题,比如原设定卡赞和奥茨玛是人类,然后复活成为鬼神,那奥茨玛是怎么跟其他使徒搭上边的?这年代一样吗,还有距离那么远是怎么联系上的?其实这个也不一定能算得上支线,因为只有提到过,但没有剧情展开
大概就是这么些,至于穆拉这个坑啥时候能填,听天由命吧