波动刻印,阿修罗无色冰晶耳环加点
波动刻印,阿修罗无色冰晶耳环加点?
1、由于本次大版本更新后,许多技能的百分比比攻击力变更为独立攻击力,按不会受到武器精通影响调整攻击力,所以武器精通可以选择不点,“裂波斩”可点出1级,用作怪物的抓取。
2、“无双波”和“邪光波动阵”这两个技能,伤害实在不太可观,可分别点出1级,“无双波”作为聚怪技能,“邪光波动阵”作为一个强力的控制技能。
3、一觉后的技能,除“大火”“极炎.列波剑”意外全部点满,“极炎.列波剑”点满后输出一般,所以建议点出1级用作强力控制。
4、TP技能强化中,“波动刻印”、“鬼印珠”、“波动爆发”、“杀意波动”和“爆炎.波动剑”点至精通,剩余的TP点数可分配到“邪光斩”或“不动明王阵上面”。
厉毒修罗技能搭配?
配招:厉毒躯体+魔蛾振翅+弥天瘴雾+岁暮天寒/寒风刺骨/汲魂者
简析:厉毒修萝的超进化,厉毒躯体能够召唤血月天气,根据受到的降疗效果获得增伤和减伤。
每次受伤时会获得一层毒粉。毒粉与两个专属威力技能相关。魔蛾振翅会根据毒粉层数提升威力,能够补充其他技能的pp,在净化自身成功时还会使下次威力技能必定暴击。
弥天瘴雾会强化自身物攻。两个技能共命中两次后便会清除毒粉层数,用于延长魔蛾振翅的回合数或是为弥天瘴雾提供精力回复及删除pp和双方降疗。第四个技能携带岁暮天寒、寒风刺骨和汲魂者都是不错的选择。
总的来说具有一定可玩性,不过详细效果还有待测试,大概可以期待一下实战表现。
阿修罗白金徽章为啥不选杀意波动?
阿修罗的白金徽章选择杀意波动和挫折意志这2个技能比较好,杀意波动作为阿修罗的增伤buff,是必须得堆满的,当如果自身的buff换装套的杀意波动已经满级的话就不需要考虑了。
而挫折意志这个技能是阿修罗提升伤害最高的被动技能,远比波动刻印等技能的加成要高,可以让阿修罗在受到攻击之后增加技能攻击力,是非常容易触发而且增伤很高的被动技能,也是阿修罗的毕业白金徽章。
总而言之呢,阿修罗的白金徽章选杀意波动和挫折意志,杀意波动是buff换装的必备技能,堆到满级就足够了,而挫折意志是阿修罗的毕业白金徽章,也是必选的。
DNF中魔剑属于远古武器还是领主武器?
DNF中魔剑属于远古武器。
属性如下:
HP MAX -400~500 每分钟恢复 -206HP
施放速度 -2%
[血之狂暴]技能LV+1
[崩山裂地斩]技能LV+2
[破极兵刃]技能LV+2
[幻影剑舞]技能LV+2
[刀魂之卡赞]技能LV+2
[冥炎之卡洛]技能LV+2
[波动刻印]技能LV+2
[不动明王阵]技能LV+2
物理魔法伤害+10%
[血之狂暴]攻击力+10%(新版本已经将以上两条属性和谐)
dnf起源版本后瞎子减防是从减魔防变为减双防吗?
2.1改版来临,有人欢喜有人愁。而瞎子就是最无辜的一个职业,还没强过却惨遭大削。对于楼主瞎子减防是从减魔防改成减双防这个问题中,感谢两个群友小瞎子帮忙做了简单测试。
我们看看瞎子改版后的减防技能,需要上挑攻击,平A触发,从而减少怪物防御。
在不愿意透漏姓名的两个群友的测试中,我们发现一个一个有趣现象。
在单人和与魔法职业组队情况下,修罗平A上挑触发减防会显示蓝色小方块。在瞎子与物理职业组队下,上挑平A触发减防会显示,蓝色加红色小方块。
而在物理职业攻击出现与不出现方块的怪物,伤害有明显差距,从而得到瞎子改版为减少双防。
瞎子这次改版完完全全是回归下水道,坐实鬼剑士倒数第一的宝座。
组队时候奶爸看到阿修罗其他职业对阿修罗看法
当一个瞎子,完美换装开启buff,猴戏鲅鱼,换装异界3+红阵等级装备开启红阵,触发埃尔文.蓝莓冰淇淋项链.幽云护腕等等装备后。。。
选择角色
阿修罗立即删除。