lol荣耀行刑官,LOL烬和德莱文都是六神装

2024-01-10 12:33:05 169阅读

lol荣耀行刑官,LOL烬和德莱文都是六神装?

烬和德莱文打,直说平A,啥技能都不用,那么烬应该会打过德莱文。

德莱文的优势接斧子,增幅平A伤害,通过走位一直打出斧子的伤害。一般都是E起手W加速上去砍砍砍,或者直接W加速砍起来。如果不用技能,德莱文的优势荡然无存,就像一个高级大兵。

而烬不一样,烬本来就是靠平A吃饭不靠技能吃饭,除了前期线上靠QWE清兵蹭血,开大清兵补伤害,其他的都是靠平A,配合岚切一下爆炸。

lol荣耀行刑官,LOL烬和德莱文都是六神装

如果都不用技能,那么只有靠被动吃饭,德莱文的被动是通过接斧子和杀小兵增加崇拜效果杀英雄后给赏金,六神装单挑没有一点用,而烬的被动是根据攻击提升总攻击,虽然爆伤会降低,但是第四发子弹会根据对方损失生命附加伤害。被动上完全碾压了德莱文。

我们出到六神装试一下,攻速鞋,饮血剑,岚切,无尽,绿茶,幻影之舞(仅供测试)

烬的面板属性

打四下的伤害,触发能量充盈的情况下,伤害为3077.

长时间为平均伤害量770左右。

德莱文的面板属性

打四下的伤害,触发能量充盈的情况下,伤害为1980,

长时间为平均伤害量740左右。

如果不出血装的情况,扣除自身防御抗性,会在第四下攻击结束战斗,而因为烬的攻速为恒定的0.94,德莱文的攻速为1.77,所以德莱文会先打出第四下取得胜利。哈哈,不测试的话天威都没有想到是这个结果呢,根据装备的变换也许结果会有所不同呢?

天威想说:六神装单挑和小伙伴娱乐很有意思,锻炼伤害量的计算和装备的针对性以及最大的输出环境,还能打赌看谁能打过谁,很有趣的SOLO模式。地图选择大乱斗把,经济快,然后发育起来单挑。

Lol英勇投弹手技能详细数据?

正义巨像E技能德邦总管R技能无畏战车E技能牛头酋长W、Q技能亡灵战神Q、R技能麦林炮手R技能雪原双子W技能炼金术士E技能虚空恐惧Q技能披甲龙龟Q技能风暴之怒Q、R技能英勇投弹手加强E技能巨魔之王E技能诺克萨斯统领E技能蒸汽机器人Q、E技能熔岩巨兽R技能扭曲树精Q技能德玛西亚皇子EQ连招发条魔灵R技能齐天大圣R技能盲僧R技能暗夜猎手E技能水晶先锋R技能圣锤之毅E、W技能酒桶E、R技能放逐之刃第三段Q技能龙血武姬R技能雷霆咆哮Q技能深海泰坦Q、R技能北极之怒E技能暗黑元首E技能爆破鬼才W技能仙灵女巫R技能荣耀行刑官E技能战争之影E技能诺克萨斯之手E技能未来守护者锤形态E技能皎月女神R技能铸星龙王R技能影流之镰W技能荆棘之兴R技能生化魔人Q、R技能疾风剑豪Q技能虚空之眼E技能岩雀W、R技能青钢影E、R技能弗雷尔卓德之心R技能暴怒骑士Q、R技能皮城执法官Q、R技能唤潮鲛姬Q、R技能沙漠皇帝R技能暗裔剑魔Q、W技能魂锁典狱长Q、E技能虚空遁地兽W技能幻翎W技能血港鬼影Q技能翠神R技能元素女皇R技能腕豪E、R技能山隐之焰Q、E、R技能欢迎补充

lol六段射手需要多少战力?

皮城女警 650。 迅捷斥候提莫 500 。战争女神500。复仇之矛550 。圣枪游侠500 。暴走萝莉525 。开启Q会增加 德玛西亚之翼525 。荣耀行刑官 550 。惩戒之箭575 。法外狂徒525 。深渊巨口500 探险家550 。暗夜猎手550 。英勇投弹手550 。瘟疫之源 525 。寒冰射手550 。麦林炮手550 ,会随等级升高而增加射程。 首领之傲365 个人认为他上单更好。

一级 见习射手

二级 初级射手

三级 中级射手

四级 高级射手

五级 鹰隼之眼

lol手游射手攻击距离排行?

最远射程排行榜:

开大的老鼠(还未更新)> 开启了W技能的大嘴(该英雄还未移植到手游中)> 满级的小炮 > 切换为鱼骨头的金克斯。

射程最远的射手英雄其中:【金克斯】切换Q技能至鱼骨头可以(增加75射程),等级成长起来的小炮【崔丝塔娜】(每级提升射程10,满级增加150射程)

目前,国服还未更新老鼠这名英雄,不然射程最远英雄名单绝对有【开大的老鼠】一席之地。

此外,千珏的被动名印记叠加,也可以增加射程。

以上就是英雄联盟手游射程最远的英雄介绍

英雄联盟你的本命英雄是谁?

应该是娜美,由于已经是老年人了,所以大乱斗的时候遇见娜美基本都是要拿的,战绩吧还凑合,我算是特别猥琐能苟的看看我的战绩就知道了,其实对于这个英雄吧,我们先看一下她的技能

首先是被动: 踏浪之行

技能描述是:每当娜美的技能命中友方英雄时,他们都会暂时获得移动速度加成。

解析:

这个技能用来逃跑追人都可以,这个被动可以通过多用技能给队友和自己加速从而更快赶到线上。

Q:碧波之牢

将一个巨大的泡泡放至目标区域,对敌人造成75/130/185/240/295(+0.5)魔法伤害,并将他们晕眩1.5秒。

伤害:75/130/185/240/295

冷却时间:14/13/12/11/10

解析:

这个技能是娜美的控制技能之一,但特别考验玩家的预判。这个技能可以在对方追人的时候在身后放Q对方想躲开就得绕路从而起到了封走位的效果。

W: 冲击之潮

释放一股在友方英雄和敌方英雄之间交替流动的水流。朝友方施放:治疗65/95/125/155/185(+0.3)生命值,并且会弹向附近的一名敌方英雄。朝敌方施放:造成70/110/150/190/230(+0.5)魔法伤害,并且弹向附近的一名友方英雄。每个目标只会被弹到一次。最多可弹到3个目标。每弹一次,伤害值或者治疗值就会得到(%)的修正。

治疗:65/95/125/155/185

伤害:70/110/150/190/230

法力消耗:70/85/100/115/130

解析:

这个技能对线消耗回复都十分好用,但是在大乱斗中有治疗削弱,真的是挺糟心的,向队友释放能回复生命还会弹向附近的敌方英雄造成伤害,向敌方释放技能会造成伤害并弹向队友回复生命。

E: 唤潮之佑

强化一位友方英雄的下3次普通攻击,使目标英雄的普通攻击附带持续1秒的15/20/25/30/35%(+0.05%)减速效果并造成25/40/55/70/85(+0.2)额外魔法伤害。持续6秒。

伤害:25/40/55/70/85

减速:15/20/25/30/35%

法力消耗:55/60/65/70/75

解析:

典型的BUFF技能,对线给AD多放放方便补刀对拼这额外的减速与魔法伤害可不是改的还能加速呢,这就是为什么会有卢娜的说法,瞬间爆发伤害实在是有点高

R:怒涛之啸

从娜美的位置下召唤一阵怒涛。怒涛会击飞沿途的敌人,并将他们减速50/60/70%,同时造成150/250/350(+0.6)魔法伤害。这个减速效果的持续时间会根据怒涛行进距离的增加而增加,最少持续2秒,最多持续4秒。被怒涛命中的友方英雄会获得【踏浪之行】的双倍加速效果。

距离:2550

冷却时间:120/110/100

减速效果:120/110/100

解析:

这个技能我一直觉得是个小神技,先手开团反手保护都十分好用,弹道很宽速度也很快找好角度,一般不会放空,会将命中的敌人击飞造成伤害被减速,队友还能加速。

在‬召唤师峡谷里‬,娜美对线期优势回复消耗能力强,缺点脆控制不稳定。所以我们不能硬钢要打得灵活一些,对线多用W消耗换血,找准机会出Q,命中我们就打一套给AD套E换波血。就算没命中问题不大,我们慢慢来等打野,缺乏位移要多注意扭屁股被控到指不定就跪了,河道视野做好。六级后配合打野gank十分容易,先手R起手减速击飞对方,打野AD跟上记得给他们套E然后接近放Q让对方插翅难飞。下路没机会可以去中游走,野区发生交战记得第一时间支援但打不过的也别去了可能会把你自个儿搭进去。团战保护C位为主,用R先手或反手开团,队友跟上爆发团战,如果对方切后排能力极强,可反手R保护,配合QW让对方头疼不已,记得给刺客套上虚弱,保护好C位说不定就能赢下这波团战。在‬嚎哭深渊‬,主要是‬配合阵容选择‬,奶量不足‬,控制‬不稳‬是她的‬缺陷‬,但是‬嚎哭深渊‬地图小‬,从某种程度上来说‬弥补‬了‬她‬的缺点‬。总之‬这是个‬我觉得很有意思的‬英雄‬

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