adcarry,LOL最具节目效果的比赛出现
adcarry,LOL最具节目效果的比赛出现?
《英雄联盟》作为一款已经运行了八年之久的游戏,已经有了非常多的玩家和粉丝,随着游戏不断的发展,比赛机制不断的完善,这款游戏也正在走向世界。就在去年我们获得了总决赛的冠军,这让很多的老玩家纷纷回归,今年比赛关注度明显提高。G2战队应该是目前非常火的队伍,最近的夏季赛中也是拿出来了ADC派克。
G2拿下派克和悠米组合相信很多的玩家都知道g2战队,他们应该是在去年世界赛的时候被我们所熟知的,当时他作为冒泡赛的队伍冲进了淘汰赛已经让很多玩家都大吃一惊了,然而,更精彩的是八强赛,他们居然以3:2击败了当时最强战队RNG,可以说当时是一战成名,直接让世界上所有的玩家都认识到了他们。
在今年引进了中单选手Caps之后,更是变得无人能挡,在拿下赛区冠军之后,又拿下了msI的冠军,成为了第2个在BO5中击败skt的非l CK队伍。夏季赛开始之后,他们也是继续领跑赛区,在最近的一场比赛中,更是拿出了非常搞怪的阵容,十分具有节目效果。
大家都知道他们的上单派克非常强,但是这次他们却选择出来了,下路ad派克配上辅助猫咪,可以说这样的组合在前期基本上没有任何的作用,比赛开始的前期可以说是毫无亮点,派克被压制得十分难受,但是到了中期大乱斗开始了,悠米,派克和蜘蛛的作用就显现出来,只要猫咪减速,蜘蛛E谁谁死,派克也是通过大招的斩杀,得到了很多人头,在22分钟的时候G2抓住机会秒掉霞,之后霞复活后瞬间送人头,一分钟之内被G2推掉了基地,留下一脸懵逼的VIT。
再见认为目前G2战队可以说是深得Ig战略的精髓,准备将大乱斗模式在召唤师峡谷中贯彻到底,每一局比赛都打得十分的混乱,都是在被开与开团之间徘徊,无论有多大的优势或者劣势,都是开团,这样只会造成两个后果,那就是快速的结束比赛或者快速的背对方结束比赛,但是不得不说,他们对于派克这个英雄还是十分执着的,就差打野了。
各位观众老爷们怎么看G2呢?S9赛季AD不再carry?
时光如梭,英雄联盟这款游戏已经陪伴了我们整整9个赛季,现在也已经来到了s10赛季的季前赛体验环节当中。虽然段位在s10赛季开始之后会清零,但不少玩家依然在摸索熟悉新版本的变化,以及通过排位赛的对局来提高自己的隐藏分数。
想必经过这么多天的熟悉,很多玩家都对于新版本都有一个全新的认识。不管是峡谷当中元素龙属性的改变,还是地形的更改,很多玩家已经逐渐摸清楚套路了。但不少ADC玩家也发现,在该版本当中自己的生存处境非常的艰难,似乎这款游戏没有了自己的位置一样。连Uzi也无法应对这样的版本对局,自己的努力似乎对于游戏的胜利很难起到太大的作用。
Uzi选手在最近的直播间当中似乎也失去了自己的统治力,在游戏内自己的作用似乎也在直线下降。在最近的一场直播当中,他更是以洗澡来自黑形容队友,似乎感觉自己确实没有用了一样。在该场对局当中,Uzi使用了自己曾经非常招牌的英雄VN。
因为该英雄在前期算不上优势,所以在下路的资源也是丢了许多,然而中路的实力差距也是越加明显,最终队友居然放弃了这场对局。
Uzi的VN装备还算不错,但在团战当中却又打不出太好的效果以及输出。反则对方几个技能一直丢下去,自己也是在团战当中瞬间暴毙,面对控制要素较多的人马,像VN这种英雄也是难以应对。Uzi在比赛结束之后也举报了这名挂机的选手,并在详情描述当中写出了令人喷饭的一句话,“他喜欢洗澡”!
英雄联盟adcarry什么意思?
AP意思就是法系输出 靠技能输出 爆发高 有控制 走中路 AD就是物理系高输出 后期输出强大 靠平A输出 比较脆皮 CARRY就是核心呗 就是 所谓的 APC ADC 就是团队输出最厉害的2个人 现在比较正规的打法是 中路APC 法系高爆发。 下路ADC配辅助 保护ADC打钱。 上路一个半肉输出 充当团队T的位置并且有很高的伤害 打野 前期负责GANK 带节奏 给线上压力 后期主要作为肉来保护自己团队的APC ADC
为什么大家总说Uzi吃全队资源?
《英雄联盟》作为一款已经运行了八年之久的游戏,已经有了非常多的玩家和粉丝,随着游戏不断的发展,比赛机制不断的完善,这款游戏也正在走向世界。就在去年我们获得了总决赛的冠军,这让很多的老玩家纷纷回归,今年比赛的关注度明显提高,就在近日RNG的春季赛也是结束了,在季后赛的第一轮比赛中被JDG淘汰,Uzi成为了众矢之的。
为什么将矛头直指UziUzi作为LPL赛区的一名老将,可以说很多的玩家都知道他,他也是我们赛区的一名传奇AD选手,经历过大起大落,从被玩家关注到被战队雪藏,从去年登上自己职业生涯的巅峰,再到去年世界总决赛的失利,跌倒了谷底。他的成名是S3的时候,八强皇族对战OMG的比赛,团战中凭借Uzi的绕后VN直接是一举拿下了胜利。
从此之后,Uzi也就被队伍当做了核心选手和Carry点,同时他也能够带领队伍获胜,既然是当做核心,所以吃资源也就无可厚非了,但是今年比赛的表现确实一般,让我们看一下今年的数据,首先是经济占比,Uzi以25%排在了22名AD选手的第一位,所以吃经济最多,这个毫无疑问。随后就是伤害占比,Uzi以30%仅仅排名第十位,可以说没有做到之前那么优秀。
随后就是伤害转化率,这个数据是评价一个选手比赛水平的重要标准,伤害转化率=分均伤害/分均经济*100%,也就是说这个伤害转化率越高,这名选手的发挥也就越好,而Uzi在春季赛上的22名AD选手中排名第14位,也就可以说明,确实今年Uzi的发挥存在着问题,RNG战队不能后一味的保护下路。
再见认为今年的比赛应该很多的玩家都看了,Uzi在常规赛中出战30场,仅仅拿到了一次MVP,但是不得不说,常规赛对于下路的保护不多,本以为RNG已经改变了战术,但是在季后赛中依旧是一味的保护下路,Uzi或者说AD位置已经没有了去年的强势,一个发育良好的上单能够轻松的单杀AD,也是希望能够改变一下战术。
各位观众老爷们怎么看UZI呢?lol五个位置的区别?
首先这5个位置分部是:上单,中单,ADC,辅助,和打野。
这里面其实上中下角色定位都比较鲜明。
下路adc一定是个物理输出型远程,中路是个爆发输出高的刺客,或者技能输出远的法师。
上路则是一个生存能力强,或者对线强势的英雄。
而辅助位和打野位置则是游戏中的补位。
比如打野属于经济补位,因为上中下都要发育,利用野区经济就是把经济最大化。
同时打野还可以充当一个gank位,因为上中下位置相对固定,所以打野位置不确定因素大,对某一路局势影响大。所以刺客型打野最受重视,而farm(发育型打野拖节奏,也增加队友线上压力)。
辅助补位是增加adc生存能力和对线能力,adc输出高但容易被压制和gank,所以辅助就是既让其经济最大化,又保证其生存能力。
一般以上中下为核心,辅助和打野在使这个核心组合最优化。
上路英雄重视的是生存能力和对线能力并重。因为中路可以倚仗眼位比较灵活应对gank,而上路属于偏位,所以一定的生存能力也很重要。
生存对线都不弱比如瑞文,武器这种。
或者对线能力很强,比如诺手这种。
或者生存能力很强的一些ap或者刺客
上单也是一个很重要的carry位置,一般会做半肉半输出。
打野英雄是补位其变化可以很多,在娱乐局里几乎人人都可以打野只要你选择相应的天赋符文和召唤师技能。
但是打野基本还是充当一个gank角色,所以拥有突进和控制技能英雄比较理想,比如说武器,盲僧。
有的时候作为补位,打野还会弥补团队的弱点,比如如果缺少坦克就会作为肉盾。
或者先手刺客。
中单位置是一个带节奏位置,是一个核心位。
中单一般是远程法师和ad或者ap刺客,法师诸如光辉,刺客诸如劫,阿卡丽这种。
远程法师擅长打消耗战,刺客则擅长带节奏打突袭战。各有特点。
中单位是一个非常考验意识,操作,和节奏的位置。
所以中单上单一直是lol里面的热门
而最考验补兵水平的则是苦逼的adc,前期埋头打钱,后期各种针对。
但毫无疑问,adc是后期团战的重中之重。因为一波团战adc的存活意味着马上可以进行推线,而且adc的输出能力是最高的。这是一个推塔游戏。
adc生存能力弱其实还是由于角色定位,而非英雄决定的。所以团队对于adc的保护一定要到位。
辅助也是个补位,比如团队缺少坦克,那么一个坦克型辅助则是必要的,比如石头,比如牛头。
如果adc需要更加好的生存能力一些奶妈型,或者有限制技能的法师,比如风女,火女,光辉,莫甘娜等等。都可以作为辅助。
辅助通常还肩负着眼位的放置和事业控制重任