dnf法驱加点(能不能出一期战舰世界所有X级船的舰长加点)
dnf法驱加点,能不能出一期战舰世界所有X级船的舰长加点?
这个只能慢慢写了,毕竟太多了一个一个来吧
首先是~
温馨提示:一下均为个人观点,若有异议,大可不按照这个来就是了
岛风十级指挥官推荐点法
十九级指挥官推荐点法
不过岛风需要看你带什么雷,如果是20KM雷的话,鱼雷加速的用处还是很大的,但如果是短雷,这个技能会让雷变得更短,这就需要慎重考虑
春云十级指挥官推荐点法
十九级指挥官推荐点法
另外还可以选择围观(即1-1),有些人公海跳舞,围观还是比较有用的
疾风还没有上线,就先不推荐了
基林十级指挥官推荐点法(实际上这是大部分高级DD的标准模板)
十九级指挥官推荐点法
基林有多种玩法,上面这种属于综合性,也可以牺牲炮击能力加强雷击能力(不点破坏专家,点出鱼雷加速,在点歌一级技能)也可以反过来,看玩家喜好
索莫斯十级指挥官推荐点法
这玩意是个美国版岛风,所以技能可以参考岛风的来
哈巴罗夫斯克纯炮驱还有啥好想的,哈巴罗夫斯克10KM隐蔽,6KM雷,直接放弃隐蔽双大舵公海洗人是唯一解法
19级极端输出点法,不过哈巴罗夫斯克现版本......
另外可以把基础射击训练换成监督者,看你想要射速还是消耗品了
雷暴十级标准模板
综合型驱逐舰标配,雷暴堪称完美综合型驱逐舰
Z-52依旧标准模板
感觉上来说雷暴这一套也行,但如果你想专门抓DD,那可以牺牲一点战斗属性点出无线电定位
哈兰还是标准模板
欧驱的射速够高了,但射程不够,所以可选的是点一个进阶射击训练,不过欧驱在内战中除非遇到那个几个纯炮驱不然都有相当大的优势,所以点个无线电定位来增强抓DD能力
斯莫兰十级同上
斯莫兰有雷达,所以点个监督者,其他方面斯莫兰和哈兰基本相同,并且斯莫兰的射速比哈兰还快,所以加强炮击属性还是有必要的,此外由于斯莫兰有雷达,个人觉得没必要点监督者,自己亮的时候直接开雷达稳定点亮对面
克莱贝尔这个存疑,但我还是姑且给一下
依旧标准模板
这个比较妖,139点出IFHE之后虽然对战列舰打击效果不明显但是对于巡洋舰来说还是很明显的,克莱贝尔就是公海飚车洗洗洗的典范,炮击能力比什么都重要(当然你也可以点进阶射击训练来拉长射程,让自己输出更安全~)
玛索这玩意刚上线,也姑且给一个
依旧标准模板
这个偏向远距离速射炮击,玛索基本上就是个换了127高平炮的克莱贝尔,打法和克莱贝尔也比较相似,但口径变小了点IFHE的意义就不大了
果敢依旧标准模板
果敢就是射速快加上特殊发烟机和特殊发射机制的鱼雷,当然你可以考虑放弃一个三级技能点出专业鱼雷武器技术,来增强雷击能力
岳阳依旧标准模板
单野可以这么点
带雷达组队可以这么点
岳阳因为可以带个雷达,但要牺牲掉发烟机,所以点法不固定,个人还是觉得看喜好比较好(另外现在的岳阳......也就那样吧)
藏王日系无解颈椎病,点个转炮弥补一下,点火率高,点个破坏专家加强一下,隐蔽好,点个隐蔽专家发扬光大一下,12KM隐身雷藏王了解一下
个人喜欢19级这么点,补强一下生存性
吉野十级指挥官推荐点法
主要不知道有什么技能好用的,实际上也的确没什么技能好用的
吉野也是一个远距离HE糊脸的,基本不打近战,补强生存性可以让你在战斗力更持久,至于防火,毕竟大巡是战列舰级别的火灾机制,防火还是有用的
德梅因基础转炮速度其实挺快的了,没必要那么优先点个转炮出来
19级个人可能喜欢这么点,5.5超快射速(最快203没有之一)配合10KM雷达加上无线电定位抓DD也是一把好手,当然前提是你打的到对面DD,美巡的主炮并没有那么好用~
伍斯特和驱逐舰不一样,伍斯特这种船即使只有十级指挥官也必须优先IFHE,不能点隐蔽,不然你基本别想打出伤害
19级可以这么点,不过我自用的是不点隐蔽和围观,点出来袭警告以及增强防空,这点见仁见智吧
波多黎各这玩意我没啥理解,看看就好
十级指挥官推荐点法
十九级指挥官推荐点法
塞勒姆塞勒姆和得梅因的主要属性虽然基本上差不多
十级指挥官推荐点法
塞勒姆为什么不点RPF(Radio Position Finding 无线电定位)?
主要是因为8.5KM雷达太短了,看到你的DD基本上都会转身跑路,这不像得梅因的长雷达,反应时间比较少,塞勒姆想强行亮DD是很危险的~
莫斯科莫斯科卖头抗伤的船,加上12KM雷达,把优势发挥到极致~
十九级指挥官推荐点法,防火主要是为了防止卖头被HE糊的太惨,莫斯科的打法比较单一,实际上是不太依靠技能的
Al. Nevsky苏系轻巡线X级轻巡(用于替换莫斯科)
还没上线,就先不写技能了~
波德沃夫斯基苏系重巡线X级重巡
一样还没上线,所以先不写技能了~
斯大林格勒斯大林格勒说实话基本就是个莫斯科Plus,不过和莫斯科不一样,她不能一直卖头(莫斯科的正面投影面积小,但斯大林格勒就是另一回事了)
十九级指挥官推荐点法,斯大林格勒的输出是不缺的,活得越久输出就越高~
斯摩棱斯克斯摩棱斯克非常吃技能,不建议非满级指挥官的技能
斯摩棱斯克的主基调就是拉烟洗,没有烟的时候就找位置卡山洗,扩烟技能是为了自己有更多的机动空间,监督者让自己多一个烟(多一个大保健实际上没什么意义)而130炮的斯摩棱斯克输出基本全靠HE(靠得够近而且有侧面的情况下可以用AP刷半伤区)所以破坏专家是必要的,IFHE这个见仁见智,点出来之后才能打穿高级巡洋舰的船壳,不然22的穿深只有在打到上层建筑的时候才有伤害
威尼斯威尼斯也是颈椎病炮塔,并且意巡没有HE,所以不用点破坏专家
对意巡有用的技能太少了,个人觉得19级这样比较适合
兴登堡兴登堡那战列舰级别的隐蔽点隐蔽也没啥用,点个IFHE可以把主炮穿深拉到60+
19级技能有盈余可以点个隐蔽,也可以换成切弹和其他技能
亨利四世这个没啥好说的,大部分巡洋舰前十级都这么点
亨利也不太吃技能,核心打法就是前列腺摩擦(不断加减速以及转向)而且本身点火率挺高了,没必要点破坏专家
同时亨利的船壳很脆,被HE容易糊坏东西,预防性养护加上背水一战增加生存性
科尔伯特这玩意就是卡山洗洗洗的典范,提高输出就完事了
这个点法还有一个变体,不点多面手点出来袭和预防性养护,亦或是牺牲一些低级技能点出进阶射击训练,我个人可能会不点隐蔽吧~
米诺陶米诺陶分为烟陶和雷达陶,点法稍有不同
不过上面四个基本上都是必点的
烟陶可以这么点
雷达陶可以这么点
基础射击训练是增强放空的,航母见到你基本绕着走
歌莉娅歌莉娅用不着转炮,18秒180°旋转时间谁与争锋
以前的歌莉娅可能点个IFHE,但IFHE改之后,掉一半点火率实在有点伤,而击穿60MM装甲能针对的只有克里姆林,有点得不偿失
倒不如就把小征服者的特点发挥到极致~
大和十级指挥官推荐点法
优先点转炮,主要是因为大和60秒“手摇炮塔”实在是太慢了
十九级指挥官推荐点法
大和的打法永远都是卖头,不想被点四把生日蜡烛就老老实实点防火,基本生存性主要是弥补大和(准确的说是日系)损管很辣鸡的点,当然也可以点高度戒备,这个看个人喜好,如果点高度戒备的话剩下的一点可以点一个弹射式飞机指挥中心,增加一架水上战斗机的数量,或者点预防性养护
八岛还没上线呢,就先不给了,不过基本上和大和一样,毕竟就是换炮大和
蒙大拿十级指挥官推荐点法
蒙大拿的转炮也不快吧,不过蒙大拿不上射速插,所以不会受到影响转炮速度的DeBuff,所以可以不优先点转炮
十九级指挥官生存流终极点法
蒙大拿就是个超大号沙包,加上美系损管以及传奇升级品赋予的超强损管能力,反正点生存性就完事了
当然还有另一种点法,就是不点高度戒备和多面手,点出基本生存性和火灾防治,另一种生存性点法,看你体感是不是很容易着火吧
俄亥俄俄亥俄拥有两种不同的风格流派,简单来说就是副炮流和生存流
如果生存流的话直接就和蒙大拿一样的点法就行,副炮流则要考虑一下
十级指挥官技能还是一样的,不过由于俄亥俄的主炮转速很快,所以完全不需要转炮
副炮流19级点法
127的副炮主要是用来打小船和给大船上Buff的,因此射程拉满但不需要点射速来提高DPM
美系战列舰的副炮是真正的次要武器,真正的核心还是主炮,俄亥俄的高精度快速装填的457更是如此,只不过副炮可以在近战的时候让你的对手感觉很恶心就是
克里姆林十级还是一样,讲道理就没几个十级不一样的战列舰,基本上都这么点
19级指挥官推荐点法,我个人是觉得没有点转炮的必要的,毕竟克里姆林的核动力转炮已经很快了,而且克里姆林本身是卖头船,并不需要大幅度转炮
甚至如果你觉得围观没用,可以点一个预防性养护,用来保护副炮和防空炮,这样在航母房里不那么容易被拆成船棍
光荣还没上线呢,先不说
大选帝侯德战一样也是两套点法,通常生存流和副炮流,由于德战的副炮拥有很高的穿深,所以和美系的127小水管刷不出伤害不一样,德战的输出是可以实打实的打输出的
副炮流嘛,能点的实在不多,往别人脸上贴就完事了
生存流的话还是蒙大拿那一套~
共和国法系战列舰也可以打副炮流,但副炮流是纯粹的娱乐型玩法,你想赢还是别去玩副炮流比较好
所以就是和蒙大拿一样的生存性
不过副炮流也不是不能玩
勃艮第这玩意太脆了,就七万多的血,副炮流是真的扛不住
所以还是一般的生存流靠谱
征服者征服者就是HE刷起来就完事了,所以还是生存流技能,能活着就要活着,活着就能刷输出
雷神雷神和征服者还不太一样,毕竟是AP能用的船
当然很多技能都有用,比如破坏专家,提高点火率,虽然点火率已经很高了
亦或是点个基础射击训练,增强防空
白龙十级指挥官推荐点法十九级指挥官推荐点法
不多做解释,因为航母的技能真的没啥好解释的
中途岛十几就这么点,没什么别的好点的
十九级指挥官推荐点法,第一行的改进型引擎增压可以换成最后一搏,看喜好了
罗斯福没上线,不知道
大胆说真的和中途岛的点法一样就可以了
因为航母能点的技能真的就那么多
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法驱怎么加点?
1.进图暴击不满97%的点满物理暴击,走法驱路线点魔法暴击。
2.核心buff脉轮:烈焰必满,可以变更攻击属性并增加力量和命中率。走法驱路线点满脉轮:圣光。
3.巨兵精通必满,可以增加攻击力。黑暗切割伤害尚可,且有击退效果,可以点满用于清小怪。
4.落雷符、巨旋风、无双击、式神·殇点满,这几个技能是核心输出技能,伤害很高。觉醒后的技能除了灭魂符,其他的技能都可以点满。这些技能的伤害倍率都很高。
仁王2忍术加点?
忍术要看你是准备主打伤害用还是辅助用。
如果打伤害就先点火雷水那三个幻术,优先点满火,打boss直接打空精力,幻术+妖反取消连发,杀一周目boss就和杀鸡一样简单。
如果还是想和boss正常过过招,那忍术就辅助用,透波术,猫步术,虎驱术用来跑图,遇到常暗都推荐先透波+猫步进去转一圈,看看地形和怪物分布,能有效减少引到多只怪被围攻落命的情况。
替身术等于一次复活甲。
毒手里剑/附子汁配合饰品上的对毒增伤是一周目非常强力的增伤手段。
虎视术+爆裂箭术+镇西八郎之弓可以让你爽杀牛鬼。
埋火水母对一些boss有奇效。
浮云术可以无视地火。
中国人都应该知道的30条老规矩?
【1】与人绝交,不出恶语。
【2】不与同事做朋友,不与亲戚做邻居。
【3】话三,茶七,饭八,酒十。
【4】在厕所,不说他人坏话。
【5】朋友的老婆再好看,也不能当面夸。亲戚的孩子再不好,也要当面夸。
【6】姐夫远离小姨子,嫂子远离小叔子。
【7】与人交往要真诚,但防人之心不可无。
【8】欠人情,要及时还上,来而不往非礼也!
【9】别人请客,人家说随便点,你不能真的随便点。
【10】在别人家,除了客厅与卫生间,其它都是禁地,不随意去。
【11】遇到纠纷,帮理不帮亲。
【12】男女授受不亲,除了亲人或情侣,不要与其他异性走得太近。
【13】老丈人姓聂,不要叫“聂丈”。
【14】不与寡妇或少妇关门说话。
【15】不宠溺孩子,惯子如杀 子。
【16】写名字时,不用红笔。
【17】年轻夫妻夜宿别人家,要分床睡。
【18】吃饭不敲碗,不把筷子竖插在米饭上。
【19】儿女结婚,婚期不选三娘煞与杨公忌。
【20】上一辈的恩怨,不要传给下一辈。
【21】小两口吵架,不轻易惊动双方父母。
【22】家丑不可外扬,可否会被人当笑话看。
【23】照片不能剪,也不能烧。
【24】清晨不借钱,也不去退货。
【25】自己过得好,要假装过得不好,平衡身边人的心理。
【26】站着,要有站相,不高低腿;坐着,要有坐相,不抖腿。
【27】不在酒桌上做任何承诺,也不信酒桌上的承诺。
【28】家有来客,如果是六个人,不坐乌龟席。
【29】走亲访友,即便对方说不用买东西,你也不能两手空空去人家。
【30】不与亲戚或朋友合伙做生意,也不替亲戚或朋友打工。
【31】朋友之间,不谈房事,关系再好也不谈。
【32】打人不打脸,当众不揭短。
【33】救急不救穷,帮笨不帮懒。
【34】红事可以钱到人不到,白事钱与人都要到。
【35】来亲戚了,哪怕再穷,也要热情招待,说不定哪天,人家就发达了。
【36】当众可以训子,但不能批评妻子。
【37】70不留宿,80不留饭,90不留坐。
【38】人穷时,少说话,少入众,少走亲。
【39】给别人递剪刀,刀头要对着自己,而不是别人。
【40】酒桌上敬酒时,第一杯要敬给长辈或领导。
【41】教徒弟时,会故意留一手,只有经过考验后,才会传给对方。
【42】吃鱼不说翻鱼,而是说调头。饺子破了不说破了,而是说挣了。
【43】随礼钱,要么加点,要么不变,就是不能少。
【44】不懂,千万不要装懂,否则会成为饭桶。
【45】结婚后,借钱给别人,不能擅自做主,要与对方商量。
【46】可以帮人,但不能做老好人。
【47】事情未成功之前,不要到处宣扬。
【48】拎着药,戴着孝,不去别人家。
【49】两个人,不去河边玩。
【50】迎亲,不走回头路。
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DNF国服女鬼剑士转驱剑士后如何加点求各位大神指点?
女鬼剑转职为驱剑士或者说是剑宗,非无色的技能加点选择最好选择帝国剑术、幻剑术加满,无色技能要在45技能、幻剑阵、60技能、雷鸣之间进行取舍