百万亚瑟王数据库(史上最有影响力的20部经典科幻电影排名有哪些)
百万亚瑟王数据库,史上最有影响力的20部经典科幻电影排名有哪些?
你好,我是剪影片刻,很高兴回答这个问题。以下是我认为的20部经典科幻电影(排名不分先后),大家有更好的推荐欢迎补充。
1.流浪地球其震撼逼真的影片特效,前所未有的感官刺激俘获了无数中国观众的心,被誉为以“一己之力”开启了中国科幻电影元年。
《黑客帝国》在电影爱好者心中的地位是无需多言的,特别是那些科幻片和动作片爱好者。记得当年看到这部影片的震撼不亚于第一次看《星球大战(1977年)》。全剧情节曲折,男、女主智商颜值均在线。机器世界与人类世界的设定,以及对生命意义的探讨,既引人入胜也让发人深思。
3.异次元骇客阿明·缪勒-斯塔尔主演的科幻电影《异次元骇客》。该片构思精巧,引人入胜,通过情节的层层推进,借助剧中人物对话,引出虚拟与现实的不确定性,不禁让人产生当下人所处的世界到底是虚拟的还是真实的疑问。
4.星际穿越这部长达169分钟的电影,将宇宙的浩瀚、个体的渺小、真情的伟大娓娓道来,编织成一首波澜壮阔的时空史诗。不管是第几次看《星际穿越》,都不得不感叹诺兰对复杂叙事和剧情反转的把握,简直就是烧脑、悬念的代名词。
5.盗梦空间《盗梦空间》是一部脑洞大开的电影,讲述的是一群造梦师在别人睡觉时进入他人的梦境,营造特殊的梦里场景,利用做梦人的潜意识来窃取情报的故事。天马行空的想法和精美的特效让电影一出世就惊艳四座,豆瓣评分9.3,位列TOP250第9位,IMDB8.8,可以说被无数影迷奉为经典。
6.终结者《终结者》强调了未来机器人的质感,在血肉与钢铁之间建构了一个充满未来幻想的动作奇观。在科学技术相对落后的时代,《终结者》大胆迷人的科幻故事和紧张刺激的动作场面,无疑是具有启发意义的。而随后卡梅隆推出的第二部《审判日》,更是将《终结者》的成功推向顶峰,众人高呼经典。 电影不仅赢得了当年奥斯卡四项技术大奖(最佳视觉效果、最佳音效剪辑、最佳音响、最佳化妆);还在美国著名电影杂志《电影周刊》评选的“20世纪最值得收藏的电影”中,以最高票数位列第一。
7.普罗米修斯《普罗米修斯》其实是《异形》的前传,作为一部有存在价值的恐怖片,它没有刻意表明有关种族、科技、宇宙等方面的内容,而是让观众自己去发掘。影片的内容和技术完美地契合在一起,是斯科特对科幻片的回归和凝视,也是他送给观众、能满足观众期许的最好礼物。
8.蝴蝶效应这是一部高分烧脑悬疑经典佳片,影片构建了一个非常好的为了救赎而穿越的故事结构——改变过去的同时,修改当前的时间线,这种独特的结构也影响了之后的很多作品。
9.星球大战《星球大战》系列不仅影响了几代人的童年,同时也是一个十分重要的文化现象。1978年它获得了奥斯卡最佳艺术指导奖、最佳服装设计奖、最佳音响奖、最佳电影剪辑奖、最佳视觉效果奖、最佳配乐奖和特别成就奖六项大奖。自此《星球大战》打开了科幻电影的新篇章。
10.十二猴子本片是美国环球影业1995年的一部科幻悬疑片,影片用悲伤的结局和纷乱逼人的穿越告诉了我们一个道理:永远无法改变过去。
11.机器人总动员影片是2008年一部由安德鲁·斯坦顿编导的科幻动画电影。讲述了地球上的清扫型机器人瓦力偶遇并爱上了机器人伊娃后,追随她进入太空历险的一系列故事。影片的全球票房累计超过5.3亿美元,曾获得第81届奥斯卡最佳动画长片奖。
12.阿凡达作为一部十年前的电影,这部影片有着众多的意义。无论是3D技术的普及,还是动作捕捉技术的应用,都为全球电影工业的推动发展起到了不可磨灭的作用。片中的视觉效果,在今天看来依然令人惊叹。
13.火星救援《火星救援》根据安迪·威尔的同名小说改编,讲述了由于一场沙尘暴,马克与他的团队失联,孤身一人置身于火星面临着飞船损毁,想方设法回地球的故事。整部电影并没有在营造科技感,反而弱化了那种对未来、对宇宙未知的恐惧感,并没有电影常见的英雄主义,反而非常的幽默真实,像一部日常小品。
14.明日边缘影片将时空穿越的概念融进星球战争中,兼具科幻和动作元素。刺激炫目的视觉特效、曲折跌宕的剧情、悬念十足的正邪对抗,引人入胜。跌宕剧情与细致情感结合,使得《明日边缘》收获第41届土星奖最佳科幻电影、最佳男女主等多项提名。
15.超级战舰电影讲述美国海军军官艾利克斯·霍普中尉被上级派往导弹驱逐舰USS 约翰·保罗·琼斯号上履行职务,在夏威夷的一次多国联合海上演习时,舰队遇到了隐匿在太平洋深海的外星巨形母舰,艾利克斯率领被保护罩孤立的海军舰队,与来自外太空的外星战舰震撼开战。
16.独立日影片主要讲述一艘巨型的外星人母船进入地球轨道,并释放了三十多个小型飞船进入地球大气层,停留在世界几大城市上空,造成人们的恐慌。美国总统(比尔·普尔曼饰)联合各国领袖共商解决之道,科学家(杰夫·高布伦饰)和陆战队航空兵上尉史蒂芬希尔(威尔·史密斯饰)合作为人类的命运奋斗,从而阻止外星人入侵,捍卫地球的故事
17.头号玩家《头号玩家》是由史蒂芬·斯皮尔伯格执导的科幻大作,影片改编自恩斯特·克莱恩所著的科幻小说《玩家一号》。作为最伟大的银幕造梦者之一,斯皮尔伯格用那极度炫酷的视觉效果给我们带来了超乎想象的视觉和心灵体验。
18.楚门的世界影片用一个独出机杼的故事,展示了一个时代的欲望与个体的救赎。1999年,该片获得了第71届奥斯卡最佳原创剧本奖提名。
19.太空漫游影片于1968年上映的,它是由斯坦利·库布里克执导的一部科幻片,根据科幻小说家阿瑟·克拉克的同名小说改编而成,被誉为“现代科幻电影技术的里程碑”。
20.第九区这是一部很正经而且非常成功的小成本科幻片,精彩的情节,写实的场景,以及伪纪录片特有的代入感,都是这部电影的成功之处。这部超虐心科幻片,10年后仍难超越。
以上就是我推荐的20部超级好看的科幻电影,大家觉得怎么样?欢迎留言讨论。记得关注我——剪影片刻,我会精心剪辑一些精彩的影视片段,带你告别片荒!
大数据具体是做什么?
“Big Data is like teenage sex:Everyone talks about it,nobody really knows how to do it,everyone thinks everyone else is doing it,so everyone claims they are doing it too.”
2013年被称为大数据元年,各行各业都逐渐开启大数据应用时代。直至现在,大数据依然为人所津津乐道。
何为大数据?
1PB够大吗?
如果你没有直观印象,可以联想一下你的电脑硬盘容量,标配是500G-1TB,大部分人用了一两年,可能这部分容量都没用完。而1PB=1024TB=1048576GB。
在实际中,一个小有名气的游戏一天的数据量就在数十TB左右,甚至更多。
如果你以为PB单位已经是最大了?那就大错特错了!!!!
在PB之上,还有EB(Exabyte 百亿亿字节 艾字节),ZB(Zettabyte 十万亿亿字节 泽字节),YB(Yottabyte 一亿亿亿字节 尧字节),而这些单位也只是为了方便统计海量数据所给出的当前单位,在未来还可能出现更大的单位。
因特尔公司首席执行官Brian Krzanich表示,2020年互联网用户每天将产生1.5GB的数据。
HIS数据预测,到2025年,全球互联网(IoT)连接设备的总安装量预计将达到754.4亿,这部分设备每天产生的数据量可想而知。
按照前面的数据关系,得出1ZB大概是1.1万亿GB,等同于全世界沙子数量总和。
从上图中不难看出,互联网数据每年都在爆炸式增长。当然,大数据并不只是数据量大而已,它还有其他更深的含义。
对于大数据,麦肯锡全球研究所给出的定义是:
”一种规模大到在获取、存储、管理、分析方面大大超出了传统数据库软件工具能力范围的数据集合。“
大数据具有五大特点,称为5V。
1. 多样(Variety)
大数据的多样性是指数据的种类和来源是多样化的,数据可以是结构化的、半结构化的以及非结构化的,数据的呈现形式包括但不仅限于文本,图像,视频,HTML页面等等。
2. 大量(Volume)
大数据的大量性是指数据量的大小,这个就是上面笔者介绍的内容,不再赘述。
3. 高速(Velocity)
大数据的高速性是指数据增长快速,处理快速,每一天,各行各业的数据都在呈现指数性爆炸增长。在许多场景下,数据都具有时效性,如搜索引擎要在几秒中内呈现出用户所需数据。企业或系统在面对快速增长的海量数据时,必须要高速处理,快速响应。
4. 低价值密度(Value)
大数据的低价值密度性是指在海量的数据源中,真正有价值的数据少之又少,许多数据可能是错误的,是不完整的,是无法利用的。总体而言,有价值的数据占据数据总量的密度极低,提炼数据好比浪里淘沙。
5. 真实性(Veracity)
大数据的真实性是指数据的准确度和可信赖度,代表数据的质量。
数据一直都在,变革的是方式
大数据的意义不仅仅在于生产和掌握庞大的数据信息,更重要的是对有价值的数据进行专业化处理。
人类从来不缺数据,缺的是对数据进行深度价值挖掘与利用。可以说,从人类社会有了文字以来,数据就开始存在了,现在亦是如此。这其中唯一改变的是数据从产生,到记录,再到使用这整个流程的形式。
1. 数据生产
在人类社会的早期,民以食为天,数据的产生大多与商品,食物,土地等挂钩。旧石器时代的部落人民在树枝或骨头上刻下凹痕来记录日常的交易活动或物品供应。
为了衡量商品长度,中国人发明了尺、里、寸、丈、步、仞等长度单位;为了衡量重量,发明了升、斗,斛等重量单位。
在互联网时代,数据的生产变得更为容易。美国互联网数据中心曾指出,互联网上的数据每年都将增长50%,每两年便将翻一倍,而目前世界上90%以上的数据是最近几年才产生的。
每人每天都会产生海量数据,如视频数据,电商数据,社交数据等等。
全球每60秒产生的数据
2. 数据记录
千年之前,人们用龟甲石鼓、简牍绢帛到造纸术成熟后的刻本等一切触手可及的器物来作为数据的载体。
千年之后,人们用图书,报纸,硬盘,光盘,存储器等各种更为灵活,简便的方式记录数据。
3. 数据利用
古人利用利用甲骨文占卜判断凶吉,利用占星术预测朝代兴衰;利用蚂蚁搬家,燕子低飞,蚯蚓出洞来预测天气。
互联网时代,企业或产品利用电商数据为用户推荐商品,利用社交数据做广告营销等等。
在大数据概念兴起之前,大部分企业并没有注意到数据的宝贵价值,只是在纯粹的生产和记录数据。更有甚者视海量数据为累赘,因为数据的存储与管理需要耗费企业大量的成本,极少有企业能把数据作为一种资源,嗅到大数据背后的价值,从而加以利用。就算到现在,数据资源的整合利用能力依然是考验每个企业的一大难点。
大数据应用
大数据作为一个能够改变产业应用的技术,只有切实落地才能带来真正的价值。
其实大数据的应用范围非常广,不单单限于互联网行业,在其他诸如金融,制造业,交通物流方面也都有非常大的应用价值。
1. 大数据让借贷款更加放心
在金融行业中,以借贷款为例。在贷款前,贷款借出方会先利用大数据对借款人进行贷前审核,以此来保障贷后的还款率。
借出方从各个渠道合法收集借款人的标签信息,如学历,职业,薪资状况,历史借还款情况等(据说一个用户的标签维度可以达到7000个)。海量数据被放入反欺诈模型,还款能力模型,身份验证模型等数个中做训练,最终得出是否通过本次贷款申请,贷款的额度,贷款人的还款意愿等评估信息。
借款人数据收集的越多,标签维度越细,数据越真实,则审核效果越全面。
2. 大数据让广告营销更高效
广告作为互联网行业最常见的变现手段之一,大数据赋能广告营销,让广告从惹人恼转变为广告即内容,广告即服务。
曾几何时,你会发现日常生活中看到的广告居然那么懂你。点开淘宝,你最爱的商品被推荐在Banner首页;打开微信朋友圈,映入眼帘的是你正想要做的汽车保养;打开百度搜索,你前两天看的别墅信息赫然出现。
这一切的实现都得益于大数据赋能广告。
在广告投放前期,通过大数据手段大量的整合、分析数据,包括用户的浏览习惯、消费行为、浏览记录、对广告的点击数量等,并从中挖掘出有效的信息;构建全面的用户画像,结合广告业务,精准定位目标用户,保证广告定向投放。
大数据构建用户画像
在广告投放的中后期,通过实时数据反馈,结合用户所处地域,时间的变化,动态优化广告素材,调整广告的呈现方式与广告的展览位置,让同一个用户在不同的场景下享受不一样的广告服务,实现一人千面,增加广告营销效果,提升广告主KPI。
3. 大数据赋能零售
新零售时代,客户的需求无时无刻不在变化,大数据赋能零售,让零售在人,货,场上进行变革。
零售商可以借助大数据对未来市场需求进行预测,抢先一步对库存进行管理。在流量高发的前期,及时补足库存,提升商品供应率;在流量散去的前期,及时去库存,避免库存积压。
借助大数据分析用户地域分布情况,商店流量,消费者习惯等那个,在合适的地区开设商店,建造仓库。在物流发货时,从数据出发,合理规划运输路劲,降低运输成本。
利用数据还可以统一上下游供应链交互,解决数据不对成问题,减小牛鞭效应,提升供应链中每个环节的利用效率。
总结
数据一直都在,大数据变革的只是方式。大数据并不神秘,神秘的是对未知数据的探索与利用。
有什么好看又不血腥的悬疑美剧推荐吗?
1、《迷失》本剧主要讲述大洋航空815客机坠落在太平洋的热带神秘孤岛上,48名乘客侥幸生还,在岛上生活所发生的的一系列奇怪的事情。豆瓣评分:8.5
2、《识骨寻踪》该剧部分内容改编自前刑侦检验官、现任该剧制作人凯丝·莱克斯出版的一系列侦探小说。主要讲述了贝伦博士根据受害者的尸骨,分析寻获常人难以发现的线索协助FBI破案的故事。豆瓣评分:8.5
3、《绝命毒师》该剧讲述了一位普通的高中化学老师在得知自己身患绝症之后,为了给家人留下财产,而利用自己超凡的化学知识制造毒品,并成为世界顶级毒王的传奇犯罪故事。豆瓣评分:9.6
4、《犯罪心理》讲述了美国联邦调查局总部下属的行为分析科部门(简称“BAU”)中,行为分析师们剖析最棘手的案件,分析凶手的心理和作案特征,并在他们再次施暴前预测出他们的下一步行动,协助当地警察捉拿凶手。豆瓣评分:9.2
5、《犯罪现场调查》故事背景设在赌城拉斯维加斯,以真人真事改编,讲述刑事警察局的法庭犯罪调查员如何在作案现场取得证据破案的故事。豆瓣评分:9.3
6、《别对我说谎》该剧的灵感来源于行为学专家Paul Ekman博士的真实研究以及畅销书《Telling Lies》,每集剧情为一个简短的故事,卡尔.莱特曼(主演)通过对人的面部表情和身体动作的观察,来探测人们是否在撒谎来还原事件真相。豆瓣评分:8.7
7、《邪恶力量》该剧主要讲述两兄弟山姆·温彻斯特(Sam Winchester)和迪恩·温彻斯特(Dean Winchester)开着1967年的黑色雪佛兰穿梭美国各处调查超自然的事件并与之战斗的故事。豆瓣评分:8.5
8、《辛普森:美国制造》 辛普森:美国制造》是由伊斯拉·埃德尔曼执导、O·J·辛普森、罗伯特·卡戴珊、碧·亚瑟等参演的一部纪录片,以档案新闻画面的形式复述了“O.J.Simpson”的完整生涯。豆瓣评分:9.6
游戏圈公认的难入门游戏有哪些?
GameFAQs (隶属于 Gamespot)数据库可以根据「难度」来排名,而且可以筛选平台与游戏分类并限定投票数。请注意,实际上 GameFAQs 的数据只能说比较符合「欧美普通玩家」的水准,一定程度上有参考意义,具体到哪个游戏难其实完全不可靠。请不要过于介意「为什么没有 XXX」,「居然有 XXX」,如果情绪激动无法自已,请去投票彡(-_-;)彡
先来看下限定投票数 100+,所有平台全分类的情况,毫无疑问前二十名我们看到了 I wanna be the guy 及各种变种。第 26 名我们看到了题主提到的「血源诅咒」Complete Edition。
把投票数限定更严格,1000+ 以上的万人向游戏,魂系游戏集体上榜,Metroidvania 也榜上有名。当然了我们居然能看到…… Dota 2 与凯瑟琳。这里就能看出一个很重要的问题,也就是人气与难度某种程度上是有负相关性的,1000+ 投票的游戏最高都高不过 100+。
那把投票限制去掉呢?只要有 5 人评论就可以的最低限制情况是什么样的呢?第一名出现的是……Amiga 上的忍龙 2。Shadow Warriors 也在榜,似乎还可以。但是里面也出现了 Vita 上的 Royal Defense,PsnProfiles 上它的奖杯完成率有 73%,114 人玩过……鉴于 GameFAQs 上面的投票量只有 6 个人,这里似乎体现出投票量不足导致的公信力不足。
所以在此时已经可以得到一个结论了:
由于游戏难度会影响人气,那真正最难的游戏必然是会被埋在历史的垃圾堆中的,最难的游戏最后会变得无据可查。
一个知乎问题「为什么高难度游戏普遍评价很高」下面的答主们说的很好,观点大抵可以总结成一句话:游戏做难了很容易,游戏做难了还保持高可玩性,很「有趣」,很难。轻度玩家接触到的高难度游戏已经是硬核玩家群体经过筛选得到的优质品了。
虽然这样的结论无法正面回答问题,但是可以从侧面说明,「寻找最难的游戏」本身并没有什么意义。
但是有一个趋势似乎我们可以确定……观察一下 100+ 评分,任意游戏类型的各平台难度榜:
PS4 难度榜:PS3 难度榜:PS2 难度榜:PS 难度榜:SFC 难度榜:FC 难度榜:你最讨厌什么样的游戏?
这问题,AKA就不提具体哪个游戏了,但可以说下哪些游戏的那些行为是AKA非常讨厌的。
情怀骗子有这么一类游戏,他们用脚做游戏,垃圾优化,即使只是Unity 3D的引擎,却连Titan显卡都要低头,剧情如同三流网文,20年来都是为了人间正道最后死个女主的套路,制作人永远是乞讨式营销,你如果批评他,开发商还发微博说你是恶意中伤,要动用法律手段,永远喜欢拿“国产”二字当挡箭牌:
因为是国产,画面不好是应该的
因为是国产,有缺陷也要原谅
因为是国产,你批评的话就是不支持民族游戏产业
这类游戏的宣传片中,你几乎都看不到什么游戏实机画面,1分钟的预告片里,有50秒都是CG,喜欢用80号的书法字体一次又一次的显示“经典”“回忆”“感动”这些字眼。如果你遇到这样的游戏,请小心回避。
不氪金不能玩氪金,应该写作课金。不过氪这个字似乎更能体现课金游戏的特点。现在的手游基本都是氪金手游,然而跟以前的氪金游戏不同的是,现在的手游即使不氪金,也可以通过氪肝的方式来达到目的。
然而还有一类游戏,你不充值几乎干不了任何事情,出了新手村后,小怪都能把你打爬下,随便打几只怪就发现背包不够用,游戏内的货币几乎干不了任何事,武器强化需要充值购买运气符,即使如此你还是会有80%的几率报废掉这把你辛辛苦苦打来的武器。
这类游戏的策划,考虑的永远不是游戏的乐趣,而是如何让你不服气去冲更多钱,然而即使你冲了许多钱进去,官方还是会通过数据库调出一个超级玩家来吊打你。等你充的倾家荡产,整个服务器再无敌手,他就关服了。
基本上AKA最讨厌的游戏类型就这两种了,毫无游戏体验,想方设法骗钱,如果你也有讨厌的类型,不妨评论里补充。