荒野行动和绝地求生,荒野行动暗区突围哪个好玩

2023-03-10 19:15:03 161阅读

荒野行动和绝地求生,荒野行动暗区突围哪个好玩?

暗区突围的金条箱换十万科恩币好。

金条箱是暗区突围新活动任务追捕博列罗任务会掉落的道具,捡到道具带回去可以换取丰厚的奖励。一个金条箱可以换取十万科恩币,相当于一个大金,还可以换取十盒子弹自选包,还有私人休息室的钥匙,都是不错的道具。

荒野行动和绝地求生,荒野行动暗区突围哪个好玩

金条箱的价值很高,很多人会去抢夺它。

荒野行动做的哪点没绝地求生刺激战场做的好?

荒野行动动作僵硬——动作捕捉技术了解下

最开始荒野行动匆匆忙忙上线,压根没有给人物使用动作捕捉技术,完完全全靠动作师去调人物动作,看起来十分不协调。

玩过刺激战场的玩家自然懂得,手游上率先采用动作捕捉技术的,就连全军出击都没有。

荒野行动的动作僵硬,问题虽然不大,但影响视觉,玩起来不舒服;当然荒野行动也在努力做好,前不久就曝光了,他们将加入动作捕捉技术,还原更真实的游戏体验。

总结:各有特色吧,荒野行动现在更像是维多利亚秀,萝卜青菜各有所爱,不足的地方也都在努力改进。

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为什么王者荣耀抄袭英雄联盟会被骂?

很有意思的问题耶,忍不住来答一下。

先来说说《王者荣耀》为什么抄袭《英雄联盟》被骂这么惨吧。

理论上来说,腾讯自己家抄自己家的游戏怎么能叫抄呢,只能叫借鉴吧,但是还是有很多玩家就是说腾讯抄袭,主观上其实还是把《英雄联盟》归为成拳头的作品而非腾讯(虽然拳头也是腾讯的)。

这种观念也从侧面反映了玩家对游戏的创作者应有的尊重,并不是说,这游戏被买了,就换人了。这并不是一起单纯的交易。

所以腾讯买了《英雄联盟》,又拿来抄袭,玩家心里很不爽,不爽,自然就要骂。

当然了,这只是其一,其实《王者荣耀》被骂这么惨还有一个重要的原因。

那就是太火了。

没错,有一句话说的比较好,你有多么大的成就就得承受多么大的诋毁,大抵如此,因为在玩家眼里,《王者荣耀》被定义为不正当的,抄袭的,然而正是因为这么一个不符合玩家三观的游戏,却火遍了全国。

玩家想不明白了,他凭什么可以火,这种游戏最多到《阴阳师》那种程度就顶天了,为什么能那么火。所以玩家骂。

(附王者荣耀数据趋势)

第三点原因在于《英雄联盟》走下坡路了,而《王者荣耀》却热门起来了。

这更是让很多玩家所诟病的地方,《王者荣耀》是抄袭《英雄联盟》的,虽然一个是手机端一个是PC端,但确实是抄袭了,而这个时候《英雄联盟》走下坡路了,本身《英雄联盟》走过这么多年,对于玩家而言,就算不想玩了,也不愿因此它就没落。

但这时候,被大家一致认为抄袭《英雄联盟》的《王者荣耀》突然冒了起来,这让很多玩家从感情上接受不了。

(蓝线为王者荣耀,绿线为英雄联盟)

第四点是主流媒体的否定。

这点虽然声音不多,但招招致命,社会舆论一致认为这会带坏孩子,甚至冒出救救孩子的说法,不得不说,对于家长层面杀伤力很强的,所以我们总能看到《王者荣耀》的负面,毕竟舆论所驱。

当然了,至于小学生多,玩家素质不高的问题也有很大一部分原因,因为这些原因在《英雄联盟》里也被吐槽,两者具有共性,所以就不予比较了。

现在可以来说说荒野行动抄袭为什么不被骂的原因了。

很简单啊,众望所归啊。

吃鸡火起来后,大家都想玩,但这门槛对于大部分玩家而言还是偏高了,首先付钱购买游戏就让一堆人心里犯嘀咕了,然后还得升级电脑配置,零零碎碎算下来又是一笔开销,也就只能上直播平台解解馋。

(下图为PC吃鸡的帧数图)

但是荒野行动呢,虽然确实避免不了抄袭的名声,但玩家喜欢啊,这个时候玩家就在等着这游戏被完美复刻呢,更何况还是网易,其他先不说,游戏免费品质还能有保障吧,而事实上《荒野行动》的质量确实还很不错。

第二点呢,主要还是手机端的原因。

目前很多人回家的确是不想开电脑,但却能在床上玩手机玩一天,所以《荒野行动》受到了大家欢迎,不仅是《荒野行动》,其他吃鸡类手游只要不是游戏本身坑人,其实都还是挺受好评的。

(手机端吃鸡游戏曾霸占各大排行榜)

综上,这也就是为什么王者荣耀抄袭英雄联盟会被骂荒野行动抄袭绝地求生不会被骂的原因啦~

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现在的荒野行动和刺激战场?

其实荒野行动和刺激战场同为吃鸡游戏在操作上是有很多相似之处的比如它们的按键设置都是差不多的还有武器的类型都是很相似的。这样一来难度就体现在枪械的弹道上了荒野行动中的弹道基本上是在一条垂直线上的,而刺激战场的弹道是比较散乱的所以相对而言荒野行动会比较好压枪所以我认为荒野行动会比较好入手且难度会低一点。欢迎大家一起来玩荒野行动。

为什么绝地求生不过审不能开服?

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可以说2017年是绝地求生这款游戏爆红的一年,不仅吸引了很多玩家,也可以说是促进各大网咖换了一波电脑的配置。

由于绝地求生在亚洲只有韩国一个服务器,所以游戏经常出现卡顿,延迟,要知道对于一款FPS类型的游戏,哪怕是一秒钟的延迟,有时候也会决定胜负。

为了解决游戏的卡顿,所以才有了后来腾讯花了四个亿人民币买到了绝地求生的代理权。但是腾讯声称即将上线的国服到现在也一直迟迟没上线,让很多玩家也是褒贬不一。

直到三月份,腾讯推出了绝地求生的手游,也还是丝毫没有端游国服的消息。那么为什么手游能过审,端游就一直无法过审呢?我个人觉得原因有以下几点:

第一

大家想一想,去年韩国不顾我国的反对,执意安装萨德系统,不仅引起了国家的各种反击手段,更是让很多网友彻底反感韩国。

大家仔细回忆一下,从去年三月份开始,还有哪些游戏是从韩国引进的?绝地求生这款游戏其实是一款彻头彻尾的韩国研发生产的游戏,那么腾讯代理的国服,国家文化部又怎么可能让它过审呢?

另外一个原因就是绝地求生的画面确实会比较血腥,毕竟是FPS类型游戏,很容易让一些心智未成熟的少年产生角色带入。所以国服一直无法上线也就在情理之中。

那么为什么手游就能上线呢?

第二

刺激战场可以说是完全由腾讯底下的光子工作室研发的一款国产游戏。另外这款手游也把故事背景改了,让游戏显得不那么真实血腥,所以它能过审。

另外一点就是手游的影响力不及端游,手游只是闲暇之余玩一玩,娱乐罢了,但是端游就会让很多人沉迷其中,影响恶劣很多。

那么可能大家会觉得腾讯这笔买卖是不是就亏了?

其实不然,腾讯花了四个亿收购了一部分蓝洞的股权,也拿到这个游戏的代理权。那么这样推出手游也是名正言顺,或者后期推出其他具有自己游戏特色的游戏,例如“无限法则”等。

不至于向网易那样,没有版权,把自己的游戏推广到国外还被蓝洞反告一笔。

说了这么多,不知道小伙伴们是否看好国服呢?

欢迎在底下留言,我会一一回复大家🤗

另外有没有兄dei能带我吃鸡,端游手游都OK,已经很久没见过鸡屁股了🐔

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