为什么不BAN铁男,Doinb直播回应败IG
为什么不BAN铁男,Doinb直播回应败IG?
LPL赛区夏季赛初期中,“群雄并起”可以说是完美的形容了夏季赛,每个战队都有着一定的机会赢下比赛,在节奏和选手的实力上面来说,每个队伍都或多或少的有个值得相信的选手,加上“三皇”的状态不佳,TES独揽联赛头名,也只有TES的实力是“独一挡”的地位,其他战队因为处于初期的原因,排名并不能成为决定强力的原因,在第一轮结束后,才能更明显的看到联赛的队伍层级!
Doinb回应败IG战队在FPX被IG战队击败之后,FPX的排名是再一次的下滑,加上打了IG之后,又要打TES战队,想要拿下连胜是非常的艰难的一个情况,初期赛程的选手实力都太强大了,输给了IG后,Doinb在直播中也是回应了关于比赛失利的一些原因,以及复盘的结果!
在直播中,对于心态上面,Doinb也是坦言,在心态上面并没有波动,作为职业选手,哪有输掉比赛心态就“爆炸”的情况,加上又只是夏季赛,输赢是很正常的一个情况,输了就好好打下一局比赛,而且在6月27号,又要对阵TES战队,哪有时间去管心态的问题,只能是尽力的调整状态,在对阵TES的时候,能够打出好的效果!
其次则是输掉的第二局比赛中,璐璐和奥拉夫这个组合在训练赛中是赢的非常的多,并且在对线上面,一直都是在推线卡牌,让Rookie没有办法去帮助队友打开节奏,在比赛中也是很好的克制了Rookie,输的并不是阵容的问题,而是在打团上面打的太差了,在正常的情况下,阵容在中期的时候打团是非常的强势,可是在打团中,没有打出该有的效果,所以才输掉了比赛!
最关键的则是对于滑板鞋的理解,在BP的时候,FPX的队员和教练,都没有意识到IG战队的上单是滑板鞋,对于滑板鞋这个点,并不知道这个英雄还可以摇摆,BP的时候,还特意的给Khan留了counter的位置,所以在第三局的时候,也并没有选择Ban滑板鞋这个英雄,上路是有一个英雄可以针对到滑板鞋的,只是在选择的时候,忽略了上单是滑板鞋,这个是从教练到选手的决策失误,而对于很多粉丝来说,IG战队的上单Theshy,虽然在夏季赛中玩的射手上单兵不多,但是滑板鞋上路依然是有很大的可能性的,只能说是FPX的理解突然出了问题!
个人总结FPX战队在赛后的复盘中也是基本被Doinb给说了出来,并且其中的一些问题也是一眼就可以看到,后期在对阵IG战队的比赛中,FPX做的准备也会很足,璐璐+奥拉夫那局,根本的原因还是上单Theshy在中期的时候实在太强,对线中就打出了优势,从而让FPX战队的中后期的输出能力跟不上,没有办法秒掉滑板鞋,输掉的点还是在于对滑板鞋这个英雄的不重视!
单从技能介绍来看是否过于BUG?
LOL中的铁男(莫德凯撒)自从在远古版本重做以后,最近几年都是一个很冷门很没有存在感的英雄,不说比赛上不去,平时排位匹配都没人用,可以说在不改版这个英雄应该是会让玩家彻底忘记这个英雄了。
这次的改动是官方直接已经确认的消息,LOL国服是第一时间将铁男的新技能给发了出来,可以说这次的重做单纯从技能层面上来看,铁男以后再赛场上应该是非ban必选的英雄,重做了以后,定位应该是一个法坦,既有法师的高爆发,又有很强的牵制和持续输出能力。
首先是被动技能的改动,铁男的普通攻击会造成额外的魔法伤害,这点也意味着铁男可以出攻速特效流来打伤害,然后对敌方英雄造成三次技能或者普通攻击后,就会触发他的被动,外观像冰鸟的大招,基础伤害和法强加成应该不会太高,要不然就过于BUG了,并且能够像大饮魔刀一样能持续到战斗结束。
之后是Q技能的重做,可以对范围的敌人进行攻击,也可以对单一敌人造成额外的伤害,这个技能也确保了他的清线能力和对线能力。
W技能的重做:类似于蛤蟆的E技能一样,都是可以吸收伤害变成护盾,跟蛤蟆的E不同的在于还可以将自身造成的伤害也能变成护盾,并且还能将护盾的50%护盾值变成生命值,这点应该就是他能作为法坦的依靠。
E技能是算是他的核心技能,分为被动和主动,被动是能够提高25%的法穿,这点真的很强了,然后是主动释放的话会跟乌鸦的E技能一样可以将敌人向自己所在的地点拽回一段距离。
重点来了,他最核心的R技能,也是现在大多数人认为的比较BUG的一个技能,大招开启后,可以将一名敌方英雄放逐到死者领域,暂时的话官方是说这个领域只能铁男和他所拉的人在里面,并且还能够偷取他们1%的核心属性,直到对手重生,这个倒是无所谓,1%的属性无关痛痒。
但是这个技能的战略意义可就很大了啊,如果铁男发育的不好可以出肉来在团战中将敌方的主要输出英雄拉过来拖住七秒,如果发育的好可以将对方的AD或者中单直接单挑干掉。
可以说这个改动是能够直接让英雄联盟里的一些战术体系直接没了,比如RNG最喜欢的四保一,一个铁男直接搞你AD七秒,还有四个只能后撤要不然只能被团灭啊。
可以说这次铁男的重做只要依旧保持现在这样的情况,是直接让联盟出现了一名T1级别的打团英雄,而且看技能介绍对线、单带能力都很强,说实话可能在真的重做的时候应该会考虑削弱一些属性平衡,你们觉得呢?
今日的mystic和往日的韦神受到了不一样的待遇?
其实从赛后的结果来看他们2个人反向放技能对整个局势的走向是没有影响的,那么为什么同样是没有影响的一个技能导致一个选手被狂喷一个并没有什么事呢?纠其主要原因还是因为韦神的LGD输了,而Mystic所在的WE最终取得了胜利。
其实大家对韦神狂喷更多的是对当时整支LGD战队的不满,在夺得夏季赛冠军确认以LPL一号种子进军S之后,LGD整个队伍就陷入了一个超级膨胀的状态。首先是全队大部分时间都在直播不训练,还在直播的时候对观众说骚话放大话。韦神更是选择玩其他游戏,放弃对《英雄联盟》的训练,你可以说是对自己的季度自信也可以说是对自己的极不负责任。打野选手TBG也是和其他的主播一起玩自称是冠军打野一直处于一个膨胀的状态,沉迷在RANK的喜悦之中不能自拔。
然而到了S赛LGD所有的问题都暴露出来了,可以说整支队伍的所有人的状态都不好。上路A哥打得迷,打野TBQ更像是打出了幻觉装备乱出技能乱用,中单韦神没有了carry能力,下路双人组被铁男狂锤,教练的BP能像是路人局的随便ban人。
观众饱受期待的LGD以一个令人非常失望的状态结束了全球总决赛,而韦神成了众矢之的为全队背上了这一口锅。
再来看Mystic的这个反向闪现,这波团没有想象中的那么重要,被击杀还是能打。最主要还是最终赢得了这场比赛,再者就是WE从预选赛杀上来相对更加珍惜这次机会,在准备比赛的时候比较充分,没有出现其他之类的负面新闻。
WE在已经结束了小组赛4场比赛取得4连胜,从目前的状态来看进入小组赛不会有太大的问题,希望WE稳扎稳打在接下来的比赛中发挥出自己全部的实力在家门口取得一个不错的成绩。
为什么在谈及dota2时一定要贬低LOL?
这个命题一看就是伪命题,刀塔2什么时候嘲讽过英雄联盟啊,不太记得,只是记得以前LOL输了之后,跑去刀塔2教练战神七那里去刷微博:为什么不Ban铁男?我觉得玩刀塔的人素质都是还可以的,特别是那些高分局,经常低头不见抬头见的,大家互喷的人也比较少。
刀塔2和英雄联盟都是MOBA类游戏,大家玩游戏都是为了开心,非要较真就只能去打职业了,这两款游戏都有它的优势和劣势。英雄联盟的优势就是容易上手,微操作多点,非常讲究走位和技能释放,玩家也要比刀塔玩家数量多很多。
如果不是一开始玩过刀塔1,刀塔2这款游戏上手还是比较难得,特别是注册账号就是个老大难,而且相比于英雄联盟的插眼,刀塔还多了开雾,白天黑夜,树林卡阴影等各种增加游戏难度的东西,所以受众少一些。
总之:刀塔2和英雄联盟都是非常好玩的游戏,虽然刀塔冠军多,但是联盟玩家多是不是,希望大家平常心对待各自的游戏,如果你有不同的看法,欢迎补充讨论
LOL惨遭拳头BAN掉的大招?
前言:英雄联盟到现在已经火了十年的时间了,这么长的时间里,很多游戏内容都发生了翻天覆地的变化,装备被删除,英雄被重做,这种事情对于老玩家来说,真的是有些感慨的。今天我们要介绍的就是那些惨遭拳头ban掉的大招,因为各种各样的原因,要么是机制过于陈旧,要么是无法有效反制,总之删除它们进行技能重做是一个有利于游戏平衡的事情,但新老玩家的态度却往往有所不同,老玩家都是经历过这些大招的制裁的,所以删除重做自然是拍手称快,那新玩家就很可惜,压根就没体验过,也没见过,那么现在就让我们来盘点一些被拳头“BAN掉”的老版本大招吧。
利刃华尔兹现在仍旧有很多人怀念老版剑姬,利刃华尔兹作为老版剑姬的大招,删除之后真的是引起了强大的怨念。利刃华尔兹相比于如今的大招称得上是简单粗暴,可以让剑姬进入无法选定的状态,对附近的所有敌人造成范围伤害,在收割方面的确是势不可挡,这使她看起来更像是一个骑士,再加上设计师也不太喜欢简单粗暴的技能机制,最终就把大招给重做了,戳破绽的设定倒是有那么几分欧洲击剑的优雅风格了,光速四破也成了炫技必备,但还是没办法消除剑姬玩家对利刃华尔兹的怀念。
外交豁免波比在没有重做之前的大招是非常有意思的,外交豁免有点像如今铁男的大招,释放目标以外所有的伤害和技能都会被免疫,只有目标本身能造成伤害,这种技能无疑是最令人头疼的,团体的优势瞬间就被瓦解了,不管怎样我们都是一对一,只要波比发育没问题,不管队友如何,都是可以一个人追着五个人打的。后来也因为同样的问题,这种技能在设计师眼中太"无趣"了,而且整体技能机制也很陈旧了,因此就改成了现在的锤形态小炮的样子,不过现在的大招也挺好的,没有那么多人怀念外交豁免。
死灵狂暴老版塞恩的大招是在20秒内赋予塞恩50/75/100%的生命吸取能力,并增加50%攻击速度,这就导致了塞恩开启大招后就化身吸血魔神,冲进人堆里打都打不死,不仅如此,当时塞恩还拥有很高的法力加成,这也是当初中路AP塞恩统治召唤师峡谷的由来,后来塞恩重做,变成了狂秀漂移的老司机。
杜朗石像早期的加里奥是绝对的冷门英雄,但那个时候的冷门并不像现在这样,他的技能组合还是非常强大的,杜朗石像更是整个联盟里威力巨大的群控神技之一,2秒内对范围内所有敌方单位进行嘲讽,同时提供减伤,最后还能爆一下造成伤害。但是厉害归厉害,能够纯粹靠大招控住多人是不太可能的,一般会配合闪现,后来加里奥加入了英雄重做的热潮,成了现在的正义巨像。
个人认为英雄联盟的游戏内容不断变化是一件好事,它能够让这款游戏维持较高的趣味性,如果一成不变,那就会逐渐丧失对玩家的吸引力。但就我们所说的几个被删除的大招,除了利刃华尔兹一直被怀念之外,其他的英雄重做是得到绝大部分人的支持的,毕竟些老技能因为太过强大影响了游戏体验,而且他们的新技能都非常有趣和新颖,即使是剑姬也更有了击剑的气质,只不过没有当初那么酣畅淋漓罢了。
那么大家最怀念哪个英雄的大招呢?PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,么么哒。
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