dnf狱血魔神加点,狂战士大天域技能加点
dnf狱血魔神加点,狂战士大天域技能加点?
全部加满的技能点:太刀精通、上挑、崩山击、十字斩、血之狂暴、血气旺盛、血气唤醒、死亡抗拒、噬魂之手、暴走、怒气爆发、嗜血、血气之刃、 崩山裂地斩、魔狱血刹、灭魂之手、鲜血之记忆、血气爆发、浴血之怒、魔煞血殒、血魔.弑天。
狱血魔神110技能加点?
狱血魔神加点推荐:
1、抓头技能加一点,原来的抓头是只能抓取效果,现在的抓头即使说不能抓取的怪物,也能有抓轰炮的效果了;
2、偷学技能里面的封印解除只要加第一点就够了;
3、红阵技能加满,能够加成不少的力量,特别是现在的团本基本都是打桩输出,所以这个阵非常好用;
4、其他的40级以上的技能点全部加满,特别要说明的是大怒气,大怒气加入TP点之后,伤害打满之后比起血爆还高;
火炬之光狂战士加点?
加点推荐:1.战争狂怒:群战肉抗怪越多越强,体现狂战二字意义的技能,前期5点足够。后期点满。
2.嗜血:狂战必点,核心技能,不多解释了。
3.侩子手:前期狂战为了保证生存能力必须带盾,后期用爪子单挑boss,所以前期不点,后期点满。
4.暴怒,复仇,风暴,赤狼:作用不大但是不可或缺的被动,各点一点,取最大收益。
5.利刃专精+碎盾: 站桩吸血核心被动,虚弱敌人保护自己,前期1-5点足够,后期点满。
DNF红眼在100级版本输出最大化的加点是什么?
DNF红眼作为国服基数最大的职业,在100级版本由于受到被动以及主动技能的影响提升非常的大,全技能提升12.8%,三觉被动更是提升了26%。同时由于受到部分技能的改动,以及怪物血量的影响在加点方面也有着不小的变化,好的加点能在100级版本刷图游刃有余,事半功倍,那么来说说100级版本红眼输出最大化的加点是什么吧。
红眼输出最大化加点物理暴击:根据自身的暴击率进行加点,进图加完Buff达到97%为满暴击。
红阵:必满,进图可加200+力量,偷学以1级红阵解除扩大技能范围。
空中连击:+1,没技能了可用于跳X续航。
崩山击:放弃,在100级版本由于小怪血量比较高的原因,无达到清小怪的作用。
抓头:+1,关键时刻可以利用无敌躲技能。
怒气:必满,CD短释放快,输出简单粗暴
爆怒狂斩:有护狂斩护石必满,在20S的情况下可输出两次,加大了续航和爆发。
大吸:必满,100级版本之后加大了攻击力和极快的释放速度,伤害非常可观。
鲜血暴掠:没血之连接护石不学,有护石必满,可以和狂斩的SP互换。
疯魔血魂斩:新技能,输出能力非常强力,必满
血魔极道:三觉技能必满不解释,另外值得注意的三觉技能一定绑定一觉技能,这样就可以使用三觉和二觉,不过在使用三觉前得先释放一觉,一觉可以提前释放,可以为角色提升32.2%攻速和移动。
TP加点方面主要是对学满的大技点TP,其中有大怒气,大蹦,血剑,狂斩,大吸,另外还有怒气和小奔,主要放弃了怒气点上大吸,值得注意的是暴走虽然不用TP但是并不用点,点完会减少异常状态抗性增加量,而减少之后拥有让对方眩晕,冰冻,中毒,灼伤的怪物更容易触发。
好了,以上就是关于100级版本输出最大化的加点,希望对你有帮助。
奇迹世界2现在更新了狂暴系战士技能?
100级为例.属性点495点技能点100点.如果想把狂战士的发展路线走好的话,就要慎重每一点,浪费一点的话对你的损失都是很大的.现在来简单说一下技能的加法(只提供走狂暴路线的)技能1激励(将HP转化成SP)出生就一点先不用加后期可以稍微加几点,看个人爱好技能2冲锋(撞晕敌人的技能)建议加一点,后期加到6可以,加满效果也不大技能3狂暴防御(把防御转化成攻击,增加攻击速度,终极减少防御50攻击加30)根据个人爱好.建议不必加满,自己衡量技能4横扫千军(伤害64击飞周围敌人)建议初期加一点,实际伤害大于技能写的后期可以多加根据个人喜好.技能5升龙击(伤害150并且击倒击飞敌人)加一点,后期可以考虑多加.期于的概括一下霸体(加满)蓄力(只需一级就满)处决(必满)乾坤一投(必满伤害高)帝王(必满,伤害有点BT)没有提到的技能不在考虑范围内.被动技能如下:狂暴系建议使用斧子,伤害高巨斧掌握+满强化防御+满潜能转换有条件可以+满危机防御可以加几点,具体根据个人爱好.姿态:巨斧击破建议多加,忽视防御的技能,但是在你运用技能的时候不能发挥忽视防御的效果只限于物理攻击的时候.回旋击倒建议加点不过加几点根据个人喜好了因为属性点太不够用了.下面来探讨一下狂战士的路线,我建议大家还是直接选择狂暴系和守护,如果你选择了力体或者体力都学不了技能但是这2个路线有一定的好处就是HP多,力体的攻击出色防御也不低.体力系是绝对的血牛HP达到6000多,防御也比其他路线的狂战士都要高出很多.但是致命的缺点是不可以学技能,我想没人会走这2条路吧,剩下的之后狂暴和守护了,具体走哪一个根据自己的爱好了.