淘米弹弹堂2(如何看待网易暴雪起诉4399抄袭被判397万)

2023-10-31 22:20:05 210阅读

淘米弹弹堂2,如何看待网易暴雪起诉4399抄袭被判397万?

说到4399抄袭,准确点应该说是制作“同类游戏”已经是见怪不怪的事情。因为从4399小游戏的崛起,我们都能看到对应游戏的前身,只不过当时很少有公司去追究这个问题,导致4399页游一大堆都是“山寨游戏”。而玩家在早期还不得不因条件因素而去玩4399小游戏。

现在我们考虑一个问题,:为什么4399会一直按照“山寨”的路线走呢?

淘米弹弹堂2(如何看待网易暴雪起诉4399抄袭被判397万)

其实这个原因很简单,就是因为4399本身,以小游戏集合体成型的一个圈子,自己无法创作出绝对“原创”且玩法新颖的游戏,长久以来都是以“借鉴”“抄袭”的方式运作游戏。

虽然4399自己也出过不少游戏,旗下例如《七杀》《神武九天》《暗黑战神》《弹弹堂》《创世兵魂》《火线精英》以及《生死狙击》《美食大战老鼠》《造梦西游》等等,但从第三者的角度去看,这些游戏那个是没有前身的?造梦西游、生死狙击、美食大战老鼠虽然也一度比较热门,但其实也就是换了一个皮肤加了充钱模式而已。

4399之所以能火,完全借助的是“集合体”这个因素。4399作为一个社区,汇聚了国内的所有页游游戏公司,而页游想做活,不身处一个大家庭根本是不可能的。而4399的身份,就是社区管理者,所以4399即使是不做游戏,照样有大量流量。

正是因为如此4399才有自己的优势,因为本身根本不需要做太多。像淘米、百田等等这样的热门游戏公司都在自家做,它本身相对与其他同类网站而言拉开了大大的差距。4399只担任炒热整体,个体户是个体户。所以类目多的话,自然而然它就什么东西都有。

再来说下目前4399的优势这块:4399的优势就是“丰富”,因为不同种类、各式各样的游戏内容比较多,所以一直能以一个大群体的身份作为龙头。

举个例子:4399就好比是“超市”,超市可以是有好的,也有一般的,注重的是用户需求。4399找一款游戏,分类很全内容也很多,你甚至可以一个游戏出多个版本。主要的得有,但次要的,凑数的肯定也不能缺。

那么內目多了怎么办?面对没有这款游戏怎么办?“借鉴”就是一个很显著的手法

只要游戏是当下热门,有玩家,即使后期这个游戏倒了,只要有人玩,有人氪金,赔了又能如何?看似397万的背后,想一想,做一波活动,多卖一些东西怎么回不来?只要游戏存活,这些都不是问题。

再说了,我们从一开始对待国内游戏是一个什么样的态度?根本没有多少绝对原创!基本上火的游戏不是国外的,就是“改革”之后的,比较显著的可以参考腾讯。所以国内目前山寨游戏不知道多少,像4399这种大群体,抄袭被告就像喝水一样很正常。本身不可反驳,只能是赔。

可能在十年前,我们感受不到4399在“复制、革新”了一个新游戏之后有何影响,单纯的就是为了好玩。但是十年之后再看这个事情,就没有那么简单了。如今版权意识那么强,只要出丁点重合都会出现问题,4399依旧按这个模式走,不吃亏怎么可能?

有哪些好玩的网页游戏?

《盒子世界》盒子世界算是网页游戏开始红的一个前端,把后面社区类开始炒热。就是因为网页游戏待开发,所以盒子世界做了,才有后面的各类游戏百花齐放。盒子世界在现在看来,它是一个交际类游戏,虽然曾经体系不太完整,但还是吸引了一大批玩家尝试网页游戏。从2008年开始就算是网页游戏的春天,一切都感觉活了过来。而当时兴起的网页游戏也一度成为了95-00后的主流,从2012年开始这股风头才又被网络游戏再次带过去。腾讯游戏的崛起是必然,受众也越来越普遍。

《开心农场/QQ农场》说到腾讯借鉴,QQ农场有一份。2008年可以说是这样,听着满大街的《爱情买卖》然后偷着隔壁好友的菜,生活过得极为舒坦。每天还在惦记着如何收菜,作物几季等等,升级是第一位。自从腾讯也做了《QQ农场》之后,在当时小学生的我们好像都有QQ。如今和曾经比起来相差太大,甚至有的初一学生都没有QQ,腾讯QQ这个东西我从2007年就注册了一个。而同学之间都在聊这个游戏,不管是小学生还是初高中生,空间游戏的革命开始。

《摩尔庄园》淘米发行的第一款游戏,自从这款游戏出来之后,网页游戏开始走向正轨。画质和游戏多方面得到提升,为什么在08-10年网页用户有那么多,而且每天还在不断加入,就是因为游戏体验。一个好游戏甚至不需要宣传,而且还在前期,外加宣传必定大红大紫。《穿越火线》就是其中之一,一开始人员稳定,到后面达到一个巅峰无法超越。摩尔庄园也是到09年才开始正式热门起来。

《奥比岛》百田出产的一款类似摩尔的游戏,准确的来说这两者都是效仿同一游戏。游戏上大致一样,只是画风不一样。个人感觉先入为主的摩尔画风较好,后来这两款游戏一度分为两派,一派是奥比岛玩家,一派是摩尔玩家,然后一同在赛尔号开撕,现在想起来能为一个游戏而去争执,当时确实是真爱无疑。

《赛尔号》淘米能碾压四座力战群雄,独占4399一席之地可能就是因为这款游戏。以前是如此,现在也是如此。09-12年靠着大量玩家人流量的确赚的盆满钵满,2013-2015确实是黑暗时代不容否认,但是从2016开始至今经历了大起大落,游戏再度回暖,稳定性也极强,消费水平也逐渐稳定,精灵到底值不值100块完全在玩家的看法,愿不愿意付款也是。说这个游戏是“氪金号”那也是以前,现在不花钱白嫖也确实能玩的很好。

《洛克王国》2010-2012确实是经典,甚至有大批赛尔号玩家流入了里面,其中也包括我。游戏遵循了09年赛尔号的路线,而且VIP低廉(10元/月)且保值性和福利性也相对较高,所以腾讯也算是借着这款游戏拉了不少人气。但纵观腾讯的游戏史就是只要登上一个巅峰之后就开始下滑,然后沦为冷门游戏。洛克王国从超进化之后也开始加入了单项氪金,直至今日虽然花了钱,但同样还是感受不到原来的那个趣味。

《奥拉星》同样是百田出产的游戏,是4399第二家能够和淘米赛尔号争宠的一款游戏。因为这些游戏都在赛尔号之后出现,系统上自然是避开了赛尔号之前走的弯路,也吸引了不少玩家上手。但先看现在的奥拉星就还是打钱,如果说淘米系列的游戏充钱不一定有用,但百田的游戏充钱肯定有用!只要堆高战斗力,精灵满配自动都能打出一个不错的成绩,但赛尔号当前巅峰最基础你得先有“黑屋三杰”,要不然连主力也没有。

《生死狙击》这款游戏在当前网页里算是设计类最受欢迎的了吧,先抛开游戏内容,先说一下游戏本质。它是一款网页游戏,肯定做得没有客户端网游精致,但画面的确比起其他的网页射击要好很多,如果这款游戏再出早一点,例如2010年,可能会成为《穿越火线》的第二代替者。为什么这么说,如果在2010年触手可及能玩CF,谁还会玩网页小游戏来消遣,爆红不是没有理由,但硬件是前提。要不然4399在当时怎么可能有那么多仿CF小游戏,而且点击量还不低。

《奥奇传说》社区(后宫)养成类游戏,不知道从什么时候开始,这个游戏是越来越“人性化”。这也有很大的一个原因是人群关系,当时女性人性精灵开始普及的时候,各类游戏开始畅销。奥奇传说自然也要跟上,逐渐后面越做越形象。再加上奥奇传说的画风的确偏人形精致,于是精灵越也越做越像“换衣服”。见证末炎的一路进化史只说明了一个问题,那就是我们长大了,钱包也鼓了,做游戏自然是要为“真爱”买单。出了各种系列,一度认为这个游戏适合“纸片人”玩家。

《造梦西游系列》4399出品,单/双人游戏。这个游戏的最大好处就在于2人能玩,整个系列现在还在更新,但个人感觉还是第三部《大闹天庭篇》最为经典,也最为巅峰。不管是在人物装备上还是剧情BOSS上,都做得相对来说良好,比起前者要先进,比起后者要稳定。自从造梦3玩到巅峰之后,再碰造梦5,游戏体验一般。

《约瑟传说》

《卡布西游》

《闪客快打系列》

《西普大陆》

《功夫派》

《弹弹堂》

《美食大战老鼠》

《摩尔勇士》

《多克多比》

《奥雅之光》

《小花仙》

《皮卡堂》

《龙斗士》

《少年精灵王》

《艾迪王国》

《坦克堂》

《库库马力》

《爆枪英雄》

《机甲旋风》

《奥义联盟》《特战英雄》

《热血精灵派》

《卡布仙踪》

《神将世界》

《传奇系列》说到这个,就要说一下网页游戏的繁华之处了。广告能力非凡,“开局道士一条狗”“装备全靠爆”“秒升9999”“开局一条鲲”“师妹修仙快传功”等等,这也是网页游戏。说实话我现在也想不通这些名不见经传的页游到底是有多大的家底,甚至在风头上压住了以上大家熟知的游戏,几乎人人都点过那么一两个广告,游戏到底好不好玩我不清楚,但进游戏之后人确实很多。不管是初始村落还是一路上随处可见人影,我就在想这到底是机器人还是玩家。

曾经试着加好友,但是没有一个对我有过反应,可能他们确实是系统陪练吧。

4399还能支撑多长时间?

4399小游戏网站,似乎很多人都影响深刻。而且不瞒大家的就是,至今我仍然在4399小游戏网站上找游戏玩儿

本人也是在高中的时候,在朋友的带领下,走上了这条不归路,第一次玩儿的是《黄金矿工》,而且包括后来各种衍生版本都玩儿过,不过后来听说在4399上玩儿的并不是正版,而是破解以后被放到上面的。

后来可能也是看见我在玩儿,父母也跟着我一起迷上了这个网站,两个年过四旬的大人,在《双人黄金矿工》老了一个半天的金子,直接打到了几百关,这份毅力让人叹服。

不过随着后来获取游戏的渠道日渐增多,而且网速也比以前快上不少,各种3A大作的登场,游戏种类的繁多,使得4399的关注度逐渐下降,不过虽然关注度下降了,但是4399仍然屹立在网络的世界上,除了他本身独具魅力外,实际上4399小游戏本身就有其自己的受众。

1、比如我,虽然现在游戏的种类确实多,但是我本人讨厌那种玩儿起来比较复杂的游戏,特别是一些动脑的游戏。

我本人就有3D眩晕的困扰,不知道大家是不是和我有一样的毛病,类似于荒野求生、绝地求生,那是绝对连碰都不能碰,在硕大的地图上转两圈就晕了,而且经常看不到人,以至于被击毙了都不知道咋死的。

而本人不好在游戏里面投资,一系列氪金氪肝的游戏我也不感兴趣,玩儿起来太累,类似于英雄联盟、刀塔等游戏,有时候需要组队我也不会配合,属于坑队友的那种(斗地主我也玩儿不了)。

相比起来小游戏玩儿法不复杂,属于休闲的过程中玩一玩,我一贯认为,游戏轻松一点就好,别废太长时间就好,所以4399小游戏比较符合我个人玩儿游戏的习惯,而且小游戏也不需要电脑太高的配置,对于我这种玩家来说还是十分友好。

2、4399游戏符合一部分上了年纪的老年人。

我曾经给父母下载我MMORPG游戏,一开始只是让他们帮我练级,但很显然玩儿了一段时间以后,他们也就厌烦了,不过如今MMORPG游戏也确实在玩儿法上有欠缺,对于一些上了年纪的人来说并不友好。

相比起来,还不如黄金矿工这样一类的游戏,能让他们感受到乐趣,其实就连我当年也不明白,父母是如何能把一个双人黄金矿工,连续玩儿一个下午的。

其实由此可见4399小游戏,虽然玩儿法并不多,但是作为一个小游戏网站,自有其适用的范围人群,比如我,在比如那些上了年纪的父母一辈儿。

在我的直观感受里面,玩儿游戏吗,不氪金不氪肝,玩法简单,轻松自如,适用于闲暇时期,可以随时扔下不需要有太大压力,想玩儿了就拿起来玩一玩,这是再好不过的。

不过据说4399小游戏网站,不可避免的再走下坡路了,引发了广大热爱小游戏的人担忧,要是失去了这样一个地方,不知道以后到哪儿去找小游戏玩儿呢?

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