dnf狱血魔神刷图加点,冒险岛狂战士怎样加点技能
dnf狱血魔神刷图加点,冒险岛狂战士怎样加点技能?
技能加点:
狂热怒斩-6
横扫千军-8
战士一击-8
黑暗支配-8
巨剑精通-8
主要以狂暴套装为基础,配合极限黑暗伤害加成,以"横扫千军"与"战士一击"为主要输出技能,再辅以"黑暗支配者"攻速堆到极限进行输出。
冒险岛2狂战士职业技能如何加点和解析介绍?
冒险岛2狂战士技能加点攻略:
狂战士狂暴攻速流
狂热怒斩-6
横扫千军-8
战士一击-8
黑暗支配-8
巨剑精通-8
血之渴望-8加点解析:这个套路主要以狂暴套装为基础,配合极限的攻速与黑暗伤害加成,以"横扫千军"与"战士一击"为主要输出技能,再辅以"黑暗支配者"攻速堆到极限进行输出。
帽子、上装、下装、鞋子、手套、武器均选择以"狂暴怒气"为前缀的狂暴怒气套装。一定几率使攻击速度和物理攻击提升,一共6件每件提升6%,套装发动时一共可以提升36%的攻速与物理攻击力。
输出循环:"横扫千军"叠满"黑暗气息"BUFF启动"黑暗支配者",以"横扫千军"为主要输技能,"黑暗气息"BUFF 叠满且有足够蓝量时"战士一击"连续释放清空蓝量,继续使用"横扫千军"输出。
狂战士爆伤出血流
狂热怒斩-4
横扫千军-3
战士一击-8
出血-8
巨剑精通-8
血之渴望-4
威胁-4
肾上腺素-8加点解析:这个套路主要以三阶附加的属性为基础,以"战士一击"与"出血"为核心技能,通过物理抵抗穿透提升暴击伤害以产生足够的持续伤害,这套装备需要的武器攻击力和暴击伤害要求比较高。
在这套装备选择中暴击伤害最少在140%,攻击等级比自己高或者相同时暴击命中需要在150以上,攻击速度5%或以上。
输出循环:首先"横扫千军"堆叠"黑暗气息"BUFF到10层,再以"战士一击"输出。
狂战士虚空斩+黑暗破灭加点
狂热怒斩-4
横扫千军-8
战士一击-8
出血-1
巨剑精通-8
血之渴望-7
威胁-4
肾上腺素-2
血祭-1加点解析:该流派输出灵活,可以位移的同时进行输出,同时在10层黑暗气息被动的情况下增加大量的范围伤害,爆发能力强劲。
输出循环:战士一击泄能量至空,再血之渴望卡CD使用,无限横扫千军回能量,能量快满时使用战士一击泄蓝,保持自身黑暗气息被动10层不断,再开启血祭爆发,如此循环。
【职业介绍】
狂战士是一个以双手巨剑为武器的近战职业,以黑暗法则从血液中获取力量,拥有出色的持续输出和间断的爆发能力,操作难度不高,技能较为精髓,相对其他近战职业更为简单。
下面,让我们了解下狂战士的核心技能有哪些
【技能解析及流派加点推荐】
并且后期主要的爆发技能都会受此技能增强,叠加十次后伤害尤为爆炸。其次,
接下来,就是本攻略的重点。狂战目前主要有两个流派玩法
1:横扫千军+战士一击
核心技能为:
特点:
该流派输出灵活,可以位移的同时进行输出,同时在10层黑暗气息被动的情况下增加大量的范围伤害,爆发能力强劲。
输出循环为:战士一击泄能量至空,再血之渴望卡CD使用,无限横扫千军回能量,能量快满时使用战士一击泄蓝,保持自身黑暗气息被动10层不断,再开启血祭爆发,如此循环。
50级推荐技能加点如图所示,之后优先考虑加满血祭,然后再考虑血之渴望或者是出血的被动(红色箭头标出)
2、虚空斩+黑暗破灭
核心技能为:
特点:
该流派输出平稳,持续输出能力较强,但技能后摇普遍较长,需时刻准备用位移技能来灵活走位。
输出循环为:虚空斩冲向敌人,血之渴望卡CD使用,之后持续使用虚空斩,当黑暗气息叠加至10层时,使用黑暗破灭,如此循环。如需爆发,在黑暗破灭释放前开启血祭即可,如此循环。
50级推荐技能加点如下所示,之后优先考虑加血之渴望至点出血祭,再加满血祭,以提升整套输出循环的爆发(红色箭头标出)
【装备选择优先次序】
1,命中,必需达到相关副本的要求,不然攻击出现MISS后会对自己的输出有极大的影响。
2,攻击速度,该属性直接影响狂战的输出效率,尽量堆高一些。
3,防御穿透、近战伤害,对狂战士的所有技能均有直接影响。
4,力量,狂战士的主属性,对生命值和物理攻击力有直接影响。
【宝石选择】
首饰及基本装备推荐:
项链、耳环、戒指一共可有9个插槽,推荐选择如下:
1个命中宝石+3个力量宝石+5个百分比武器攻击力宝石
因为身上的词条属性选择的余地不多,所以命中宝石尤为关键。其次,力量宝石可对主属性有大量提升,让狂战士有更高的生命值,提升自身的生存能力。最后,由于狂战使用的是双手巨剑,百分比武器攻击力宝石对此提升巨大,不能被其他任何宝石取代。
狂战士的相关攻略到这里就结束了,老杨在这里也只是起到抛砖引玉的作用,技能的加点方式并不唯一,装备的选择也相对灵活,希望大家在冒险的途中越来越强,对自己的职业理解越来越深,在全岛表现亮眼!
红眼特性技能加点?
技能加点:
技能伤害直接加强,其中狂战最重要的技能二觉的攻击次数的减少,快速完成技能释放打出伤害,容错率更高。
汲血之力和血之狂暴,强制中断二刀流,可以使伤害最大化,直接上好暴走BUFF进行输出。
战意狂战士加点?
玩家可以根据职业的定位来选择加点,如前排可以均衡下力量敏捷和护甲体力的加点分配,保证有一定输出能力的同时也能够抗伤能力;而偏远程的职业可以之加力量或敏捷,追求极致的伤害即可。
另外,玩家还可以根据自身的技能属性来选择加点,比如技能属性和力量敏捷或护甲体力有正向挂钩的关系的,也可以选择分配些加点在这上面。
DNF红眼新加点?
我自己试了一下,感觉怎么说呢,好像重新认识了一下红眼这个职业一样,全新的认识,真的太棒了!
为什么呢,常规加点的红眼大家应该都懂,基本就是一套技能打出来,然后就开始平x打伤害,但是当你加了小技能后,就会感觉有打不完的技能一样,而且伤害还非常的可观,两个字,舒服!
首先从加点上分析,本来我以为放弃血剑只能点满地波而已,但是没想到放弃血剑可以同时点满地波和十字斩,tp上也是一样,放弃血剑也是刚好点满地波和十字斩,感觉想天意一样。
然后就是大家关心的伤害问题,我简单测试了一下,一个血剑的平均伤害应该是在35亿的样子。(点满血剑,点满tp)
然后是放弃血剑,点满地波和十字斩,加上之前已经满了的崩山击,就是三小神技。同样是tp点满,你会发现地波伤害居然比崩山击还要高,而这三个小技能打一套也有35亿的伤害。
但是呢!血剑打一发伤害高确实没得说,但是它的cd高达15秒,而这三个小技能,最长的也就是崩山击3秒,地波和十字斩都在2秒左右,理论上一发血剑的时间已经随便扔3套小技能了,在伤害上当然也是随便的碾压了。
其实这个加点真的挺值得尝试的,反正我自己也已经上手了,对于我来说其实会更好,因为我是凉皮,1-35的多力量加成尤其的大,所以以后我就是走续航路线的红狗子了!
PS:可能有些兄弟又想到其他的了,觉得用来搬砖会更加好,但事实上是,恰恰不能搬砖,因为这样加点,伤害又高cd又短,打两三个普通图就会被制裁。