黑暗武士pk加点,dnf黑暗武士风暴技能组合和加点
黑暗武士pk加点,dnf黑暗武士风暴技能组合和加点?
1、5个武器精通根据自己手上武器种类选择一个加满就行 ,这里推荐巨剑或者短剑。毕竟高基础就是可以为所欲为。
2、剩余的SP可以根据自己所组合的排列,把点加到3阶段以及4阶段的垫招技能中,提高排列输出。
3、TP技能方面是按照自己所选择的护石来选择加到哪个技能上。
请智力走向的小伙伴要记得点满远古记忆(250sp)送的智力白要白不要,爆发之前加一个。
暴击率不够的小伙伴选择一个 暴击点满,觉得哪个好堆就堆哪个,因为黑武学习了次元融合后会根据最高数值的那个暴击补正双暴击,所以只需要堆满一个就可以。
力量=智力,参考奶爸体精同调。
Sp和TP方面余比较多,主要技能都点满了,可以根据自己的喜好去点满一些自己喜欢的小技能,对刷图基本没有什么影响。
技能排列推荐
续航通用型
这种的比较常见,伤害不足,CD弥补,只需一个精神刺激药即可做到超长续航,重点在于不动的脱手和三刀的伤害【不擅长柔三刀的可以把三刀换成上排的其他技能】,第四排的作用在于攒豆子和拖CD【以及让队友觉得你还在输出的错觉】,实际作用不多。这里可能有人会说不动的伤害太低,这个确实是实话,但他的技能形态过于优秀,以至于我到现在还在点不动的TP,下版本+大波浪TP后这里建议可以开始把TP挪到大波浪
续航兼爆发型,其实就是牺牲一些CD,缩短打爆发的时间,楼主习惯三刀短CD打输出,所以常用的是这个,可以按着修改【这里解释下拔刀只是习惯用来清怪,大吸是无TP的,楼主是法系太刀所以其他物理的技能伤害也凑合,至于为什么我拿的是太刀。。。可能是我头比较铁】
DNF男气功在PK场有哪些技巧呢?
高玩浅谈DNF男气功对战全职业PVP实用技巧,在职业定位上,男气功属于防守反击类型的职业,且拥有伤害瞬间爆发的无色技能。男气功起手就是不屈念气罩配合旋风腿或折颈膝击起手,还有狮子吼令敌人眩晕后起手。敌人倒地的情况可以雷霆踏撞勾,或者xx膝击起手。金刚碎pk服慎用。在连招上,用格斗家通用的撞撞勾拖无色技能的CD,打到快浮空保护时使用念气波令对手感电且滞空后使用螺旋丸或者猛虎震地打出高伤害后可以狮子吼,幻爆封位,如果对手晕了再折颈膝击可能破保护。
对于四鬼剑,需要注意对手的地波。对付狂战士,可以等待对手的崩山击,然后开罩子旋风腿或膝击起手,还需要注意对手的怒气爆发。打剑魂时格斗家的主动蹲伏可以躲过猛龙、破军、拔刀斩,在他拔刀的时候可以用金刚碎踩他(hp少或者他拔刀动作有一会时有风险),近距离剑舞压蹲时可以折颈他然后膝击起手。对付瞎子,利用跑位躲他技能,等待对手波动爆发,然后开念气罩起手。打鬼泣不要冲,可以跟他打消耗战,不要进紫阵。
对于四萝莉,消灭哥布林,小心Y轴天击,萝莉比较克制男气功,打召唤要压紧对手,学满幻影爆碎打召唤比较好。其他3萝莉就比较适合消耗战,找机会起手了。
对于格斗家,散打由于突进比较快,开场直接放幻爆,他霸体时我们跑,追上就罩子狮子吼,晕了折颈膝击,没晕继续跑。打柔道街霸幻爆封位,打消耗战。百花需要压着打,他开罩子分身我们蓄念炮直接清了,主动蹲伏可以蹲蓄念炮,雷龙的时候我们可以开罩子放猛虎,近身折颈膝击。
对于神枪手,开场要注意对手的远程浮空弹。然后小心手雷,机械需要压着打,高达出来可以雷霆踏清掉,在墙角被他连完后,我们蹲伏,他可能会跑到工厂后面,起身罩子猛虎清掉。小心漫游托马斯,我们最好有不屈意志的时候和他近身开罩子。打女弹药不要急着起手,猛虎震地可以把对手从天上打下来。打大枪不要在一条直线,在斜的上下方等他加农炮然后金刚碎起手,或者开罩子瞬步肘击。
圣职者,幻爆封位,远距离技能消耗对手,驱魔霸体可以罩子折颈起手。蓝拳45压蹲可以折颈膝击。
对于暗夜使者,死灵王子出来马上清掉,注意他45,45出来就后跳或者罩子45对拼,打忍者全程拖无色技能。
对于男法师,小心魔皇的旋炎破,开罩子膝击可以抓,倒地时他黑暗禁域,赶紧蹲伏瞬步肘击跑出范围。冰洁师的冰龙旋舞被膝击折颈打断就直接没了。
对于黑暗武士,小心地波、怒气、大奔。
男气功打大部分职业需要消耗对手,防守反击:连招狮子吼破保护。
现在的幻影爆碎有施放时间却没读条的bug,开不屈也没用,被破了真的很闹心
关于男气功PK场加点图,我已经分享在下边了,自己可以研究
地下城与勇士黑暗武士刷图技能组合?
黑暗武士把,双修成为主流,是为太刀板甲,然有SS各种甲都行。属性,必须堆暗强,然后堆双攻、独立,其次力量和智力。我不管你是极限物理还是什么流,走暗强是最好的选择,没什么好解释的!此加点适用与所有武器精通,短、太、光、巨、钝都可以这么加!且通用所有,极限物理、极限魔法、和双修流派。
dnf黑暗武士风暴加点?
其应当加点为dnf、黑暗武士、风暴。
现在有没有什么操作不那么难?
感谢题主的神级提问,我来回答起源版本的主C问题。
首先很多答题者的思路和回答方式都不对,可能还局限在之前的版本或者上上版本之中。
主C操作不难,根据当前版本,除了奶爸奶妈,能算得上超一线职业的有:体操帝、金雷虎、王小妹、星际灭、百花帝。
至于所谓的战斗法师、弹药专家、机械元首、召唤法师、大地女神、黑濯神这些操作复杂的隐藏超一线职业就不给你介绍了,因为题主想要的操作不那么难的职业,在这里我们先一一略过。
首先说说起源版本的体操帝——黑暗武士在起源版本的技改中,黑暗武士的增强足以使他再领风骚。
首先是BUFF方面。黑暗武士的buff装很便宜,这把武器在拍卖仅仅出售300W,黑暗武士新的BUFF【泛滥】,学习等级为30,效果为直接提升暴击攻击力并同时赋予武器暗属性,10级精通20级上限。
而且在技能上有了伤害的加强,可以说是本次改版最强大的职业,只是了解这个职业的人比较少,因为在技能之前要做一遍小技能的体操,被人所诟病。但是在这次改版之后,他的各种技能都有伤害,刷图比较流畅。
【黑暗十字斩】、【旋涡斩】、【暗劲爆发】、【暗影鞭】、【灭魂封魔斩】、【破魂之刃】、【凝魂波动阵】、【破魂斩】、【冥炎破空斩】、【禁魂斩】【魔狱裂魂斩】、【暗炎冥魂波】、【斩龙破】的攻击力提升简单指数:6分
和其他耍剑的职业都不一样(我们不一样!不一样!)
成型指数:5分
五五对开吧,武器,拿什么武器都行,但是套装比较依赖幽魂套。
金雷虎——男气功退可称霸格蓝迪,进可乌龟拖十九。
与自己那个星光熠熠、万众瞩目的师姐相比,男气功师可谓是非常低调。低调到没有人在排行榜中想到他,但是你进卢克和乌龟团,可以看到男气功各种2拖18,1拖19。
这么强大的职业一直在被计生,由于计生合理,我也没玩这个职业,但是下一个准备打造的号就是这个职业,带图的时候,进图死,然后看到各种999。
然而这并不是可怕的,可怕的是这个职业的上限非常合理,十亿伤害而已,刚好秒各种大图。玩起来随心所欲,强烈推荐。
简单指数:8分
BUFF技能的整合,【风之气息】被删去,其效果被并入【念气流转】中,SP消耗有所降低。
75级技能【风雷啸】机制改善,由目前的进图能量为0变更为进图就填充到500,这意味着男气功可以进图就开风雷能量,这解决了直接面对绿名时能量不够开不了以至于损失大量伤害的问题。
成型指数:4分
对成型要求比较高,高强武器搞起来。
王小妹——女大枪操作简单推荐职业没有之一;伤害计算简单职业没有之一;成型简单的职业没有之一;x-1和一绝很好的优化,也是大幅度加强的版本。
起源版本是什么版本,简直就是王小妹的版本。各种武器各种流派,技能大幅度加强,无脑操作。
女大枪畸形的一觉终于改善了,以前最为人诟病的磨叽也变成了脱手。
简单指数:9分
没啥操作性,手炮各种飞,飞到没人的地方,放技能。除了Y轴是个问题,其他都不是问题。
成型指数:10分
就没见过比这个职业更好成型的职业,不要A套,也不要B套,你来个85套,艾肯也行,再不行断肠套都行,没事没事啥都行,被动加独立,简单上4000独立不开玩笑。
至于武器,呵呵呵,什么武器什么流派,哪怕惊雷之吼都能当坦克兵。
星际灭——星际毁灭者FFF团长和驱魔的专属武器,没有这把武器叫驱魔,你控控场辅助下就行。有了这把武器,你不再是一个人,一个人,个人,人。。。。
全技能+4,什么概念,相当于30%以上的提升,具体算法不在这里算了,只是大致的估计一下。
触发效果其实是JN命中敌人时增加JN,最多增加4,基本全程。
简单指数:6分
挺考验操作的一个职业,不过乐趣多多,加点正确搬砖一样快,刷图各种流派6的飞起,这个职业也算是少数派,但是玩的熟练不容易,只要手熟,可拖18。
成型指数:1分
能行不能行,这都是缘分啊,大哥!
百花帝——女气功起源版本的女气功基本人手一个,念气罩的改动,伤害的增加不一一赘述。
但是我为什么要把这个职业放到最后讲,是因为我想给题主一个忠告,不管什么职业都能玩的好吗,都能当主C,包括女气功这样的辅助。
但是百花帝为什么强大,是因为在上个版本的无数次混团,得到了A套,得到了双无尽和灵魂搭配,或者得到了恍惚。
任何职业有了A/B套+无尽/恍惚这种搭配都能日天,百花做到了,还有什么职业做不到。
简单指数:8分
人人都有,都会玩。
成型指数:1~~10分
这个成型代表全职业,也代表DNF的中心思想,想混了,随便一身异界都行,但是混也是成为主C的一种历程。
说到这里,相信题主已经有了自己的答案,我是胡白,谢谢大家指正,纯手打,也是这段时间看不同攻略,一直想说的一些自己的话。