dnf久游(DNF历史上哪些职业的技能由于太过强大而被删除)

2023-10-29 03:30:06 130阅读

dnf久游,DNF历史上哪些职业的技能由于太过强大而被删除?

DNF是绝大多数90后玩家的童年,伴随着我们走过十多个年头,迄今为止依旧十分火热。即便是近段时间迎来的第二次退坑狂潮,也无法撼动其作为横版网游王者的霸权地位,为了持续运营可以说几乎把2D游戏可以做到的所有内容都竭尽全力的展现。十多年的时间,DNF历经多次版本变更,每次平衡性改版都会从装备和技能下手,一些技能过于强大而被删除。

红眼:血气分流

早些年鬼剑士狂战士的专属技能,能够把施放者自身一定量的血量分流到队友身上,为队友提供HP回复且增加力量。暴走并非全程,因暴走有40秒CD且仅有持续20秒的buff,血气分流补充提供属性,暴走+血气分流轮流使用达到全程“伪暴走”的效果。60版本红眼也是一个25C,后因暴走改版新增嗜血技能,血气分流就能就被删除。

dnf久游(DNF历史上哪些职业的技能由于太过强大而被删除)

武极:一击必杀

武神强踢,看上去非常热血,不花哨,一招制敌!用强劲的气势把周围的敌人吸过来发挥最强的一拳,类似女散打的一觉,伤害还是可以的。早期武极的二觉技能,遭到武极玩家的极力吐槽,堂堂腿法大师竟然用拳头攻击,可能是官方觉得同武极腿上功夫厉害的设定相悖,最后重做为现在的极武霸皇踢。

漫游:致死

曾经是老漫游枪手的象征,二觉被动觉醒技能最可怕,简直就是bug般存在,攻击时有几率直接秒杀无视血量无视防御。加上漫游压根上就是好频率攻击的职业,有很大几率触发,经常有漫游触发致死秒杀远古boss的骚操作,放到现在岂不是谁与争锋的节奏,太过强势难逃被删除的厄运。

鬼泣:三击剑

曾经是鬼泣最帅气的剑技,向前释放三条鬼影上中下连续三次斩击,玩过鬼泣的玩家都知道该技能有多强大。PK场中,鬼影闪黏住接三击剑,没一击都能打出鬼影闪的百分比伤害且可以扯所有抓取技能。PK场中的伤害太过NT,鬼泣改版后就被删除,目前的黑暗武士还保留“暗影三击剑”类似技能。

男弹药:尼尔狙击

弹药专家45级专属技能,后方支援狙击敌人,狙击时本身不可移动,进入不可被通常抓取技能抓取的建筑型霸体状态。输出全靠蹲,搭配异界套加成可装17发子弹,当时版本没有尼尔狙击解决不了的怪物。尼尔狙击全部是BT,论帅气绝对排的上,在弹药大改版中该技能被重做。

梧桐果果寄语

08年DNF上线国服,想在游戏领域扎根却苦于没有自研能力的腾讯,面对综合实力更强大的网易、盛大、久游,毅然选择了走代理这条道路。代理DNF是腾讯最成功的决策!在所有游戏厂商一致认为3D游戏将会是后时代的发展方向,腾讯杀了出来,那么一拍即合一举拿下代理权。一款横版2D游戏能有今天,本身很有东西,奋斗历程值得借鉴!

你更怀念哪个曾经被删除的职业技能?

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登录时间一直显示不足?

经过我的仔细研究,和网上的查询,得出以下几个答案

1:不要去弄密保卡(因为验证密保卡,会造成多一步的登录程序,

造成登陆超时)

2:不要经常在不同IP的地方上网,这样会有验证码,会造成多一步的登录程序,

造成登陆超时

3:你上的电脑网速真TMD慢

4:提醒大家一点。越不容易盗走的QQ号,安全系数就越高,因为设置密码保护,邮箱,密保卡。。。。

但是安全系数越高的号,登录时验证的程序就更多。所以就会造成登录超时

有哪些好游戏毁在了垃圾代理商身上?

国产的逆战吧,前期琳琅天上运行的时候真的可以,机甲,坦克,保卫,围剿,生存。都比较科幻好玩的PVE模式,也没啥神器,氪金。最后出的星海虫影真的科幻,还有预告中的太空战,海战等模式,都很新颖。后来琳琅解散交给天美来做,就开始了氪金,月月出神器,月月出僵尸,现在进入游戏全部都是僵尸僵尸僵尸,真的要吐,而且地图做的也没有质量,真的挺可惜的这个游戏。

最后问你们几个问题,

钢铁森林boos是谁?

应该虫影boos是谁?

围剿boos是谁?

生存两张图boos是谁?

第一把永久武器是啥?

两把绝版的比较牛逼的武器是啥?其中有一把比雷霆之锤好使。。

DNF登录载入时间过长?

1、查看显卡驱动是否需要更新,当显卡驱动过于老和旧的时候就容易出现卡屏、卡顿、无法正常登陆等异常,更新驱动后即可恢复正常,在更新驱动前记着做个驱动备份。

2、目前的电脑一般都有独显和集显,即独立的显卡和主板集成显卡,如果进入游戏前使用的是集显那就容易出现卡屏、花屏、闪屏等异常,手动切换回独显再登陆游戏即可恢复正常使用。3、电脑缺少directX软件或directX版本低、directX错误等原因造成的卡屏,卸载原有的directX重新下载directX最新版,目前的最新版是directX12,正常安装后重新启动计算机即可恢复正常。

怎么看待腾讯游戏和网易游戏?

游戏行业发展至今已经到来了寡头垄断的时刻了,无论是团队人数,资金投入,研发(抄袭)新品的能力,都不是一般的民间小作坊能够和他俩叫嚣的,如此,也不难明白为什么能看到的,身边清一色把玩的不是腾讯游戏就是网易游戏的原因所在。

下面是关于网易掌门人丁磊的一辑相关访问资讯,其中道出了丁老板于游戏行业的自信,也大概的说了说腾讯和网易在游戏行业当中的多次交锋,可谓是波澜起伏呢。

网易丁磊声称任天堂是小作坊?是口误?或者是趾高气昂?

作为中国的互联网玩家,一定提到网络游戏这四个字的话,那么你们一定逃离不出两家公司的魔掌---腾讯和网易。

他们两者究竟有多牛逼拾部君在下面会详细的提到,今天主要的事情在于给大家带来一辑有趣的资讯---丁磊在最近的一次访谈中对任天堂夸夸而谈了!

作为中国游戏行业乃至世界游戏产业中的佼佼者,网易的创始人最近就接受到了“日本经济新闻网”的采访,并表示了几个事情。

1.对中国如今的互联网发展,给用户带来的便捷性趣味性大加赞赏。

2.夸张了自家平台中的游戏,比如《阴阳师》和《荒野行动》,不仅在大陆本地取得了不菲的成绩,即使是去到了日本市场上面也同样斩获一致好评。

3.说出了自己未来在游戏领域的一些行动布局,期盼能够与有能力的海外公司合作。

前1,2点拾部君就不在这里过多的阐述了,不是人尽皆知,就是黄婆卖瓜的事情,说多会有点煽情了。

最最最重要的还得是第3点,而且关键的还得属下面的这一提及到了任天堂的话语:

丁老板在前一句提到“高手在民间”之后,接着就用比喻句道出了“任天堂”的名号。这一前后逻辑给人的印象就是:任天堂确实了不起,但在我的眼中也仅是一家掀不起风浪的民间小作坊而已。

如此趾高气昂的姿态,理所当然的就遭受到了网友们排山倒海班的嘲讽揶揄:

确实是笑料十足呢。

不过事实上也是可以体谅一下丁老板的,毕竟人家当时是脱稿的现场采访啊,而任天堂在游戏界的名声是一等一的。如此,在拾部君看来,前一句和后一句其实是存在着“并不连贯”的关系,是独立分开的,意思就是丁老板很看得起民间小组织,但对于任天堂这样的一等一大公司也是十分期盼能够合作的。

这样看,或许问题就不再有咯。

在这篇文章的最后,拾部君再给大家梳理一下腾讯和网易这两家巨无霸游戏公司的对峙历程吧,让你们看看他们战斗的白热化程度:

作为世界级的巨无霸游戏公司,他们俩无论是PC端的游戏,亦或者是安卓手机端,还是IOS手机端的手机,基本上都清一色的被这两大游戏巨头公司所霸占着了,而且他们的战况还正在以前所未来的速率逐步提升着。

相信曾经参与到其中亦或者对游戏资讯有一点儿认识的你们都一定会知道这样一个历程:

最开始的时候是网易凭借自家PC端的经典游戏《梦幻西游》的手优化复刻赢得了第一盘胜利,那时候可牛逼了,基本朋友圈可见的都是打造神武的截图,亦或者是宝宝打技能书成功的截图。

紧接着在一年之后,网易再度凭借自家研发的带有浓厚日漫风格的《阴阳师》巩固了自己在手游领域的霸主地位,那年头对于这款游戏的报道想必就算是不常玩游戏的你们也都没少听闻过吧?

接着过了也是差不多1年左右,腾讯站位的另一款名叫《王者荣耀》的游戏竟以现象级的姿态将整个游戏圈都重置了一下,这次更牛逼了,那些岁数到了中年程度的老家伙,都时不时的在休闲时间来上了两盘对战。。

再过了不到半年时间,就在大家都以为格局就会这样定下来的时候,一款名叫《荒野行动》的吃鸡游戏又再次到来,给网易在游戏界的阶位挽回了一成。

不过腾讯并没有气馁,以正牌吃鸡游戏的名号向网易发起了维权,并且依仗自家社交软件的近乎无穷尽的流量,给自己在这后发的战场上赢回了主动权。

可是,战况至此仍未结束,近日网易又再推出了一款名叫《第五人格》的“杀鸡”游戏,虽说玩法有点儿血腥,也有点儿与吃鸡类似,但玩家就是卖账啊,加上网易在这半个月来的营销的给力。很快,这款游戏又越过了腾讯的数款爆火游戏,荣登到了下载排行榜的第一位。

此等战况仍在继续,只是现在的棒子又再一次交回到腾讯的手中了,我们不妨拭目以待腾讯接下的将会发起反击大招。

如果觉得拾部君的回复对你们有帮助,麻烦给我点个“赞”吧!

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