绝地求生kd查询,PUBG国家杯首日

2023-03-10 06:55:03 145阅读

绝地求生kd查询,PUBG国家杯首日?

《绝地求生》全明星赛第六场海岛图:加拿大战队9杀吃鸡排名上升至第五位,韩国队领跑首日积分榜,中国PCL战队表现及格排名第六,4AM韦神状态低迷。

8月9日晚备受全球PUBG粉丝关注的Nations Cup国家杯首日五场比赛结束,在刚刚结束的最后一局海岛地图比赛中,加拿大战队凭借满编人数优势击败阿根廷战队9杀吃鸡,阿根廷战队本局5杀排名第二,中国战队本局拿下6杀排名13。

上图是Nations Cup国家杯首日总积分情况,一鸡未吃的韩国队以场均10分领跑决赛积分榜,虽然不想承认韩国队的实力,但是别人真的比我们强很多,韩国队的纪律性,枪法、运营、执行力等都比我们赛区做得好太多。印象比较深的就是第四局比赛,韩国两名队员打出满编气势,最后决赛圈韩国选手丝血状态还将身上所有补给品丢给队友,最终两人杀进前二帮助队伍拿下15分,韩国队在这种细节团队意识处理得太好了,哎。

绝地求生kd查询,PUBG国家杯首日

今天首局16杀吃鸡的越南队排名第二,今天比赛越南队多次推进最后决赛圈,越南队全程打架完全不怂,真的想不到越南队居然这么猛!之前大家都担心棒子,没想到现在越南也成为抢名额的竞争对手了。

俄罗斯战队排名第三,中国台北队以淘汰数优势挤掉统计33分的加拿大战队排名第四。

中国PCL赛区Allstars战队表现一般暂列第六位,今天五场比赛中国队拿到32分,场均6.4分不算太高只能说勉强过得去。榜首的韩国队和越南队分数比较高,2-10名队伍分数非常接近,中国队还是有机会追上的。

98和夏天成为今天队伍大腿,98夏天两人各拿下9杀,12月拿下5杀,韦神表现低迷仅拿到2杀。猪头今天的发挥真的不好,可以用烂字形容,说难听一点的话就是拖后腿。

最后两局关键追分局韦神都是队内第一个祭天白给两局,韦神今天KD排在64名选手中垫底,打得菜就该喷,希望韦栗子能够在后两天比赛中证明一下自己吧,本来你就是队伍的“背锅侠”,现在PCL成绩没出来,大家喷你也正常。

今天中国PCL赛区第六名勉强及格吧,明天下午4点PUBG全明星赛第二日比赛不见不散!北斋全程追踪绝《地求生各》各项赛事,赛事视频赛况第一时间更新,喜欢PUBG的朋友可以帮忙点个关注,感谢您的阅读么么哒。

连麦kd什么意思?

1、在游戏之中,K/D即是KILL/DEATH的缩写,意思是击杀/死亡。它是游戏中的一种玩家数据(诸如绝地求生等游戏),即玩家本人的杀敌死亡比,这项数据呈现出的是平均每场击败的人数,在一定程度上可以反映出该玩家的游戏水平。

2、在外贸英语之中,按照国际通行说法,K/D代表散装,即KNOCKED DOWN的缩写。KD有三种形式:CKD 、SKD 、DKD 。

其中CKD (Complete Knockdown)为全散件组装, SKD(Semi-Knockdown) 则是半散件组装,DKD(Direct Knockdown) 可以翻译为直接组装或成品组装。

3、在计算机行业之中,K/D即是Keyboard and Display的缩写,意思是键盘和显示器。

4、在金融投机之中,K/D也就是KD指标,全称为KDJ指标,中文名称是随机震荡指数,是技术分析指标的一种,适用于中短期股票的技术分析。

大家玩和平精英遇到过人机吗?

兄弟你好,当然,或许你是个妹子,今天看到你这个提问,我想说玩这个游戏每个人都会遇到人机。低端局到高端局都有人机,下面说说原因。

玩过的朋友都知道和平精英是手游版的绝地求生,是目前国内还原端游做的最好的。由于端游对电脑配置要求比较高,我电脑带不动,就没玩过。和平精英,之前叫刺激战场,在手机或平板上玩,也能舒舒服服的体验这款游戏的乐趣。

这个游戏多数人都是玩经典模式,至于其他各种模式这里就不一一介绍了,毕竟本题问的不是这个。经典模式又分单人,双人和四人三种玩法。但他们有个共同点就是每局游戏会在出生岛一分钟时间内凑满100个人,虽然同时在线玩这个游戏的玩家很多,但是游戏匹配机制是差不多水平的玩家尽量匹配在同一局,我说的是尽量啊,因为还会考虑其他综合因素,尤其是四排,队友水平不一样,就要综合考虑,当然这个都是交给游戏算法去计算的。

这就有了一个问题:每一局100个玩家不一定在一分钟内能合理匹配到。这时在游戏中就有了人机这个角色。而低端局人机就更多了,因为低端局人机的存在不仅仅是凑人数,还有一个游戏厂商的套路在里面。什么套路呢?就是用人机给那些萌新初玩这个游戏一个比较好的体验。毕竟新手刚开始玩就屡屡成盒,毫无游戏体验,肯定就会对游戏失去兴趣,从而放弃,这样游戏开发商就不能吸引更多的新人玩家,这是游戏厂商不愿意看到的。

这里有人会问,为什么在高端局,星钻以上,甚至王牌,也会出现人机?这些玩家都是老手了,游戏厂商给人机他们打,不是羞辱他们技术吗?

其实这个问题游戏厂商不是这么考虑的。这个游戏的地图都特别大,虽然说每局有100个人,但是,很多时候你跳到偏僻野区,是很难遇到人的,甚至搜了很久,跑了很大的地方,也没个人影,这时候系统可能会给你发一两个人机,而且,可能这两个人机还在附近对战,这是怕玩家枯燥无味,送人头的。

而且,人机的存在,给了高手们一个新的套路,就是假装人机。人机打枪有特色,就是一枪一枪的打,一听给人感觉就不像真人打枪。这时候经验不足的玩家很容易掉以轻心,寻枪声而去,结果可想而知,被高手钓鱼了。

另外人机有时候会出现在荒僻无房区,这个人机相当于是送物资的,你用拳头都能干倒他,瞬间就可以不用搜搞一身前期基本生存装备。

另外,有时候当你卡墙角和敌人干架的时候,系统也可能在你后面变个人机出来搞事情,打你暴露你,这个是最讨厌的,我都怀疑是不是我没氪金,所以系统这样搞我。开玩笑的啦,毕竟这个情况极少,这个游戏不氪金也是可以玩的很开心的。

所以综上,知道了人机出现的原因和机制,就知道了玩这个游戏每个人都会遇到人机,甚至有些玩家直接看到人机从天而降。

我从s1赛季就开始玩了,中间也有事短暂停过。期间,一直几乎把把都有遇到人机。也被敌人装人机骗过,这也是游戏的乐趣之一。

如何看待那些神仙玩绝地求生开外挂还美其名曰玩游戏就是为了开心的行为?

补充一下:PVP、PVE(单机游戏我觉得看个人选择,没什么好与不好)游戏不要开挂,真的想看看外挂啥样的,不要去破坏别人的游戏体验,自己进去感受一下,也就行了,当然还是要抵制外挂的,现在制作外挂都是入刑的了

其实感觉这是个蛮有意思的话题,开挂的人很多,也是百态,说说我自己吧

先讲一下我的绝地游戏史吧(现已不玩了,实在耗时间,因为游戏也爱玩,但主要当作自我放松的一种方式,现在偶尔要通过游戏放松就开下欧卡,和同学玩玩叠罗汉、人类一败涂地之类的小游戏)

可以说算是比较早的一批绝地玩家了,17年4月份入手,一直玩到18年2月份,没有开过任何挂,那时候很喜欢这个游戏,也都是和朋友一起玩,很少单排,很多欢乐,我觉得开黑是游戏最大的乐趣

PS:真的很怀念游戏最初的时候,有外挂但可以忽略不计,也不会炸服(根本没多少人玩好嘛)

第一次开挂是在18年过年的时候,因为平时学习很忙,寒假过年也就回家一个礼拜,老早就约了亲戚朋友过年回家一起游戏,结果回家了大家也都很忙,直到在家的第6天晚上,大家才有时间一起聚到网吧游戏,商量着干脆包个夜吧,因为第二天我就走了,回学校又是几个月不会碰游戏了,10点包夜开始,打到凌晨3点多,这么说吧,这5个多小时,基本每10把8把被挂打死,根本不演,各种视距外击杀,坐车上4个人高速行驶几秒钟全部被爆头,反正各种死,真的很难受,也很不开心,几个月没玩,游戏都这样了?外挂多听说过,也不至于这样吧!!!实在愤慨,气不过之下也搞了个挂,

弄了个透视,没其他功能,打开之后,一种奇特的感觉,你能看到大家都在哪里,怎么走动,哪里有什么装备,然后我就全程开着车到处逛,观察大家都在干嘛,觉得蛮有意思,也没去主动杀人,除非碰脸了,那就拼实力了,旁边朋友搞了个无后座杀的很嗨(第二天他就被封号了,我的没事,因为我也没杀人,就开着透视到处溜达了)

因为体会那种感觉,你辛辛苦苦搜装备,分析战术,打配合,跑毒,然后突然被千里之外结束,或者正面对枪,你自信于自己巧妙的利用掩体探头击中对方后几枪后,打得对方毫无还手之力时,正准备来个探头最后一击,结果刚Q出来,别人一枪就爆头(录像一看,是神仙前几枪懒得搭理你啊),开着车秒被爆头就不说了,诸如等等,真的让人恼火,所以开了挂也没想着杀人,我会想,如果此刻那个人会是我,那得多难受,所以我看见人靠近我,我都是直接跑,哈哈哈哈哈哈哈哈

后面也开过几次挂,都一样,只透视,到处逛,正面碰上了才打。不过我也通过透视发现了,原来开挂的人比我想象的多多了,只是大多数人在演,因为你通过透视很容易看出来谁开挂了(我也尝试过无后座、子弹追踪、自喵、除草,这些就只是想去看看究竟是个啥功能开起来,除了无后座,其他几个你进了游戏就是感觉很神奇,就退了,无后座用了一次,路人四排落地刚枪杀了3个人,秒封)我后来想为什么我开挂了没去杀人?

一是本意也非如此,一气之下开的挂,

二就是开头所说的,游戏我主要用来放松,一种可以自我完成的简单快速的方式,因为我平时真的太忙了,论文忙到耗尽脑细胞,经常一天看文献、写草稿能刚14、15个小时,导师也只允许看英文,写英文,最厉害一次连续两天每天19个小时(准备投稿的改语言),结束后睡一觉醒来,世界末日的那种感觉,没有周末,不过节假日,这个暑假也就在家呆了4天,就赶回学校改文章(学术 的日常 )

我通过玩游戏休息的频次大概2~3月玩一次,一次玩个半天一天的,就弄个透视,到处逛一逛,和不同的路人唠唠嗑,挺好,不会去主动杀人。但有一点也不好,真的正常的正面遭遇需要对枪了,你也不敢去杀人,你能看到别人怎么动,所以难免判断会受影响,如果杀别人总感觉不好,然后就会跑,经常在跑的时候被打死,哈哈哈哈哈哈哈

不过现在我觉得蓝洞反外挂真的在进步,截止到现在我觉得外挂真的很少了,蓝洞封号、检测也很给力,风清气朗的游戏空间正在逐步被打造

啰啰嗦嗦一大堆,总结一下吧,我开挂(只透视)就是为了进去自我开心一下(18年2月到6月总共打了不到20把游戏,平均KD0.4~0.6左右 ),基本不杀人,为我有限的放松时间寻求一种稳定持续的获得感,保证放松能获得最大的效用,进而为下一阶段继续的学习创造了一个平稳的过渡

最后想说,破坏他人游戏体验和游戏平衡真的很不好,游戏毕竟是游戏,对不同的人而言,亦是一种放松工具,又是一种爱好,又或是一种职业,等等,无论是什么,对大多数玩家而言,不过是其生活的很一小部分,

至于那些各种暴力开挂的人,从开挂中获得能获得仿佛人生成功,征服别人之类不正常快感的人,你不过影响了别人生活的一小部分,这些玩家大不了不玩了,或者换个游戏,但对你而言,可能你的成就感也只能从这种作弊的游戏快感中汲取了,那可能就是你生活的一大部分,甚至全部,我想可能确实你的生活中大多数充斥着的不顺心、负能量(我不排除心理、价值取向问题,比如有些成功的人内心很阴暗),你更应该做的不是沉迷于暴力作弊的游戏快感,而是回到生活,找些真正有意义的事,提升自己的事,树立远大的人生理想和抱负,脚踏实地,仰望星空!

人机是否是刺激战场的一大败笔?

大家好,我是滋润大地万物的解说随风。人机其实是《刺激战场》的神来之笔!没有人机这个游戏早凉了!为什么?因为人机提升了玩家的游戏体验,别忘了,《刺激战场》是一款手游,游戏体验是最重要的!人机能迅速凑齐100人,减少玩家等待时间《绝地求生》端游动不动就要等好几分钟,因为要组100个真人玩家。而对于手机玩家来说,手游的优点就是随时随地想玩就玩,《刺激战场》本身就是空闲时间打打娱乐一下的,如果要等3分钟,那大家肯定会不耐烦,多几次这样等,大部分人都会选择卸载不玩的。人机能提升吃鸡几率,留住更多玩家手机吃鸡玩家大部分都不是游戏老玩家,经验不足,手机操作也不方便,所以要降低难度。一盘游戏中加入几十个人机就意味着和真人竞争变小了,不会一上手就落地成盒,稍微跑跑毒就能进决赛圈。大部分玩家的前几盘几乎会全部吃鸡,很多人玩这款游戏都不是为了上分,只是为了吃鸡,毕竟可以在朋友圈晒一把自己的光辉战绩,刚玩就能吃鸡,这么开心当然想接着玩下去!我的很多朋友都是因为第一盘杀了若干个人机后吃鸡,从此才入坑《刺激战场》的!试想如果第一盘就被打得不要不要的,《刺激战场》的玩家就没法像现在这么多了吧!

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,我们会做删除处理。