lol妖姬连招,LOL因为太强而被重做的四个技能

2023-10-28 17:20:06 137阅读

lol妖姬连招,LOL因为太强而被重做的四个技能?

英雄技能决定英雄的强度,不过过于强大的技能会影响整个游戏的平衡,以至于有些技能在经历版本更迭以后被重做掉了。哪些技能因为过于bug,而被重做了呢?第一位:扭曲树精 茂凯 R技能

茂凯曾经是赛场上的幻神英雄,经常出现在上路,其原因在于他的大招太过于变态了,本身茂凯的血量以及抗性都比较高,还有非常无解的回复能力,大招是一个AOE减伤,也就是说相当于一个持续性的前几个版本里加里奥大招。

以至于那些年老丁打高端局被弄到上路的时候,都会选择一个大树混分,只要对线不死团战基本无敌,并且当时的大树E技能丢到地上也是有伤害的,以至于只要有了等级以后,我们就能轻松的刷线了。

lol妖姬连招,LOL因为太强而被重做的四个技能

现在大树的大招也比较不错,就是没有以前那么变态了。

第二位:邪恶小法师 维嘉 E技能

小法师的E在重做以前是瞬间释放的,以至于当时就会有一键设置小法师EQW,不过缺点就是可以用位移从里面逃出来,就比如男枪的E或者说螳螂的跳,而现在的E技能有了短暂的延迟对于小法师玩家而言需要注意一下预判,也给了其他玩家逃生的机会。

第三位:冰晶凤凰 艾尼维亚 R技能

当时凤凰的R是一个瞬间释放的技能,而且只要碰到了,就能触发E技能的双倍伤害,不过那个年代凤凰这个英雄是一个冷门英雄,几乎没有人会去使用。

老玩家肯定都记得被凤凰ER二连打到残血的无奈,以至于这个技能经历了一次平衡,对于遇到凤凰的玩家而言也是一个好事。

最后一位:虚空行者 卡萨丁 所有技能

老版本卡萨丁是一个bug级别的人物,如果现在新老版本对线,可能老版本会把新版本的卡萨丁打穿。

老版本卡萨丁的Q技能沉默时间特别的长,并且伤害非常的高,R技能有750码,现在只有550码了,当时秒人根本就用不着W,W就是线上回蓝用的,而现在卡萨丁没有W想杀人都比较难,甚至说卡萨丁前期对线一些近战英雄时,只要你交了W对面立马就会上来跟你拼。

为什么Ning的酒桶一定要闪EK头?

前言:IG宁王的上场,无疑是IG在第二轮小组赛做的最明智的选择。IG队伍的气势也是被宁王给带了起来,最主要的是宁王敢打敢操作。IG就是需要做事的打野,而不是刷子打野,毕竟IG风格很凶,搭配上更凶猛的打野才能发挥IG队伍的真正实力。但是在近日,宁王的一波操作上了热搜,让我们看看怎么回事。

宁王如果不E闪,妖姬极有可能逃跑

在对阵TL的时候,宁王拿出了招牌的酒桶,要知道去年的FMVP宁王就是用酒桶打出来的。相比较乐言的酒桶,宁王的酒桶更是敢操作,特别是中路那波中团,一个大炸两个,如果当时宝蓝的酒桶能快点接上控制,就算交闪也是跑不掉。在赛后网友也是调侃,这简直就是宁王给乐言上的一把教学局的酒桶,酒桶就是应该这样玩的。

但是有一波的争议还是比较大的。当时妖姬想抓下,但是肉鸡的奇亚娜及时赶到,打了一波伤害,这个时候宁王E闪拿下残血妖姬。当时有很多网友谴责宁王K头,给奇亚娜更好。其实当时这波宁王是必需闪的,而且就是要果断。在当时肉鸡打完一套伤害,妖精是被动隐身,如果宁王这波没跟上妖精就跑了。所以这波宁王是必须闪的。

有时候看比赛不能以上帝视角看选手的操作,当时这波操作完全就是看宁王的感觉,从肉鸡视角妖姬是消失的,如果是乐言这波妖精就可能跑了。这正是宁王的可怕之处,就是自信。在去年,宁王的青钢影就是带着下路,盲视野E墙插眼抓人,就是这么自信,自信的宁王真的很可怕。

小诚认为

这波宁王的E闪其实没有任何的争议,这波就是应该这样操作,如果还有问题真的是游戏理解出了问题。这把比赛IG的气势是真的打了出来,下一局比赛IG对阵GRF,GRF的打野号称S9最强,如果IG能斩下GRF夺冠真的有希望,如果这样的话theshy就是双冠王,Duke都是三冠王了。

各位老爷们是怎么看待这波宁王的操作?应该是没问题的吧

s9什么阵容克制卡特?

在《王者荣耀》的S9赛季,有一些阵容可以有效克制卡特琳娜:

1. 控制型阵容:组建一个有较强控制能力的阵容,以限制卡特琳娜的移动和技能释放。这包括有控制技能的坦克或辅助英雄,如塔尔、钟馗、亚瑟、梦奇等。他们的控制技能可以帮助阻止卡特琳娜的连招和逃跑。

2. 防御型阵容:选择具有高生存和防御能力的英雄来承受卡特琳娜的爆发伤害,有效减少她在团战中的作用。这包括坦克如刘邦、廉颇和石头人等,他们能够承受住卡特琳娜的伤害并减少她的输出。

3. 阻断和反打型阵容:选择一些能够阻断卡特琳娜连招或反制她的英雄。例如,盾山可以利用技能吸引卡特琳娜的技能,然后减少她的输出。而狮心王可以通过抵挡大量伤害并进行反击来对抗卡特琳娜。

4. 法术免疫型阵容:选择一些具有法术免疫能力的英雄,如程咬金和赵云。卡特琳娜的技能主要是法术伤害,而这些英雄可以通过自身的技能或装备来免疫她的伤害。

需要注意的是,王者荣耀是一款团队合作的游戏,阵容克制仅仅是一部分因素。团队的配合、实力和策略同样重要,所以在选择阵容之前,根据队友的英雄选择和对手阵容的情况来做出调整。

现在的诡术妖姬改回来了吗?

暂时还没有回调到国服,但是已经在美服测试服上线了。

不过可能要让广大老妖姬玩家失望的是,这次改动的妖姬,和以前老版本的妖姬,还是有那么一点区别的。

W技能

冲刺速度由1600降低至1450,可以返回的时间范围由4秒降低至3秒

妖姬能返回原来的位置的时间减少,冲刺时间还增加,也就是说想秒人的话要在3秒钟的时间里,打出一套伤害调整位置命中E技能还要等1.5秒的2段E触发还要穿插平A 我这种小菜鸡看着有点头皮发麻的说实话,如果没有极高的熟练度可能一套连招甩出去发现自己回不来了 !

E技能

第一段AP加成由0.5降低至0.3

第二段基础伤害由40/60/80/100/120提高到80/120/160/200/240

第二段AP加成由0.5提高到0.6 (很偷懒地复制了一下 )

妖姬第一段E技能本来就不是很疼,现在降低第一段伤害增加第二段伤害,就是让你想秒人就要打出二段E,再加上重做后主W的打法可能会成为主流,所以W位移调整位置进行QE二连触发印记的老版消耗方式意义不大。

R技能

大招的冷却时间成了妖姬回调之后的一块硬伤,冷却时间分别为110(1级)、75秒(2级)和40秒(3级),6级110秒的冷却时间使回调后的妖姬很难经常像老版一样WRQE超远距离秒人的操作,所以前期R技能的使用非常关键了,否则就少了一段伤害抑或是少了一段位移,对一个灵活性的法师来说真的是非常致命。

综合所有来看,回调之后妖姬依旧是原来的妖姬,只不过被拳头大砍了一刀而已,虽然说这一刀削弱得有些致命,但是对于广大老版本妖姬的忠实粉来说,应该还是很开心的吧!

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英雄联盟LOL中称职的辅助要做到哪些?

作为一个S3的老玩家,在这里分享一下自己的看法。

一、辅助的概念:玩辅助千万不要觉得就是辅助AD的,应当形成一种辅助全队的概念,只有形成了这种概念,才能成为一个负责的辅助。

二、辅助的工作:这个大体不需要说,无非就是做视野,拆视野,帮忙游走啊gank啊啥的……

三、(重点)该怎么做才能做好?

1、分类别:应当将辅助区别于软辅/硬辅。软辅大体有:奶妈,娜美,光辉,琴女……这些为主。硬辅大体有石头,锤石,机器,泰坦……这些为主。

①、 区别:软辅功能大多是给团队给予盾、奶、以及回复能力… 硬辅则是以自身较肉,有一定的开团能力和控制能力为主…

②、 共同点:、针对软辅和硬辅都需要做好视野啊,游走啊,保护好ad啊这些共同点不需要说。

2、重点: 以当前版本谈谈心得

当前版本主要是针对中上野而展开的节奏点,下路的ad因为发育较慢,生存空间太小等等条件造成似乎AD不能在加上一个“C”了,于是,这时候,辅助就应该站出来,缓解这一种困难。

前期:因为辅助并不具备有与ad相比的"C"的能力,所以一定要用命去保护AD的发育,做好视野的前提下,该挡技能的挡技能,哪怕是死,也得死的有价值。下面附上一段前几天打的视频。

除此之外,作为一名辅助,还需要做一个中枢,联系好打野爸爸,来帮帮。或者是队伍吵架的时候,辅助必须不能乱,因为一局游戏的输赢和翻盘点70%来自于视野,辅助应该厚着脸皮,幽默点去劝他们,可以开开玩笑啥的,都是"爹",辅助要摆正位置。

中期:视野+交流+装备(这里的装备也是一个关键,我有一个朋友,玩锤子,不管是顺风还是逆风,都喜欢出什么兰顿啊,正义荣耀啊啥的,真不好,你是一个辅助,是,你肉点可以当前排,挡输出。但是你是没有输出的,特别在劣势情况下,你们AD和其他输出点很需要活下来,因为活下来才有输出啊!所以我的建议是出好辅助装,老老实实的当好一名辅助!

中后期:前面要做的以外,还需要做一件事:控资源,看兵线,把握全体局势。 (现在说这个,不是代表说前面就不需要做了,只是在后面,每一个都是关键点。而且!!你如果前面没做好,你在游戏中哪里来的话语权?只有实力,才能让人信服!)

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