穿越火线无限榴弹,武警特种部队与陆军特种部队有什么区别
穿越火线无限榴弹,武警特种部队与陆军特种部队有什么区别?
这两支部队都人民军队精英,特别能战斗的部队,只是武警特种部队和陆军特种部队的分工不同,武警部队是守护国内安全特别能战斗的部队,陆军是国家的守护神,负责守护国门过防哨所,对付国内外作战部队,两支不同部队都是毛泽东思想武装起来人民军队,都是祖国的钢铁长城,为守护国家和人民安全而战斗部队,
黑道圣徒3秘籍?
操作方法· 01游戏秘籍
使用电话 => Extras => Cheats 输入:角色属性秘籍作用cheese $100,000letsrock 武器goldengun 黄金枪 (一击必杀)runfast 无限冲刺vroom 无车辆伤害repaircar 车辆修复whatitmeanstome + 声望pissoffpigs + 警徽goodygoody 无警徽lolz + 帮派星oops 无帮派星
· 02获得车辆秘籍作用giveembulance 救护车giveanchor Anchorgiveattrazione Attrazionegivebootlegger 私藏海盜靴givechallenger 挑戰者givecommander 指揮官givecondor 秃鹰giveeagle 鹰giveestrada Estradagivevtol F69 直升机givegatmobile Gatmobilegivekanada Kanadagivekenshin Kenshingiveknoxville Knoxvillegivekrukov Krukovgivemiami Miamigivemunicipal Municipalgivenforcer Nforcergivepeacemaker Peacemakergivepheonix 凤凰givereaper 收割者givesandstorm 沙暴(很脏的自行车)giveshark 鲨鱼(私家船)givespectre 幽灵givesquasar Squasargivestatusquo Status Quogivetaxi 出租车givetitan 日产Titangivetoad Toadgivetornado Tornadogivevortex Vortexgivevtol VTOLgivevulture Vulturegivewidowmaker 寡妇制造者(轻便摩托车)givewoodpecker 啄木鸟
· 03秘籍作用givesheperd 45 Sheperdgiveapoca Apocafistsgivear55 AR 55giveultimax AS3 Ultimaxgivebaseball 棒球棒givechainsaw 电锯givecybersmg Cyber Blastergivecyber Cyber Bustergiveblossom D4TH Blossomgiveelectric 电手雷giveflamethrower 火焰喷射器giveflashbang 闪光弹givedigger Grave Diggergivegrenade 手榴弹givekrukov K-8 Krukovgivekobra KA-1 Kobragivelauncher M2榴弹发射器givesniper McManus 2015giveminigun 迷你枪givemolotov Molotovgivesword 夜曲givecgun RC Possesorgivedrone Reaper Dronegiveshield 防暴盾牌giverpg 火箭筒givehammer S3X Hammergiveairstrike SA-3 Airstrikegivesatchel 炸药包giverocket 锤givesonic Sonic Boomgivestungun 半自动泰瑟枪givetek TEK Z-10givedildo The Penetratorgiveslm8 蝰蛇激光步枪
· 04秘籍作用clearskies 睛天overcast 多云lightrain 雨天heavyrain 暴雨世界秘籍作用notrated 鲜血会所fryhole 死尸升天isquishyou 车辆破坏dui 醉酒(行人醉酒)mascot 行人变成吉祥物hohoho 行人变成嫖客和妓女brains 僵尸(行人变僵尸)
神圣爆裂者无限右键怎么卡?
神圣爆裂者无限右键是游戏中的一个技能,如果要卡这个技能,可以采取以下步骤:1. 保持连续攻击状态,每次攻击结束后立即右键进行延续攻击。2. 在技能释放过程中不要移动,避免打断技能动作。3. 合理利用其他技能与神圣爆裂者无限右键进行组合招数,以提高输出效率。根据我的经验,神圣爆裂者无限右键是比较难卡的技能,需要一定的练习和耐心。
中国99A2主战坦克机动性和火力世界第一是真的吗?
99坦克大改款,跻身世界十大坦克没问题,要说机动性和火力世界第一,就夸大了。坦克炮最好的技术在德国,机动性和德国豹2A7更是没法比,中国的柴油发动机和MTU还有几代的差距,变速箱、悬挂技术可能连豹2A5都赶不上。承认自己的缺点并不是什么丢人的事情,只有认清缺点才能更好的发展。
豹2A7+坦克是德国根据16个采购豹2坦克的国家所提出的意见以及加拿大丹麦在阿富汗使用豹2坦克的实战经验研制而成,是德国陆军“坦克全谱作战改进计划”的衍生品。该坦克不仅适用于坦克决战,还适用于城市作战与低烈度非对称性战争。由于该坦克采用了模块化设计,因此可根据任务要求快速更换不同的任务组件,例如可以加装推土铲进行巷战清障作业,加装扫雷铲进行扫雷作业等,还可加装“梭鱼”伪装系统降低车体红外信号特征等。光这些珍贵的实际使用数据和实战经验,99式坦克都没有,怎么敢说世界第一呢?
▲身披梭鱼伪装系统的豹2A7+坦克
豹2A7+坦克装备一门55倍口径120mm滑膛炮,可发射DMI2可编程榴弹。炮管左侧有一挺同轴7.62mm MG3型机枪。而炮塔顶部则加装了FLW200型遥控武器站,武器站由12.7mm机枪、6具76mm榴弹发射器和昼夜瞄准模块组成。武器站可由车内乘员控制,打击范围水平向360°,高低向-15°~+70°。可有效射击躲在高楼或地下室的敌人。除此之外,根据作战需要,炮塔外装甲两侧还可安装烟幕发射器或榴弹发射器。
▲FLW200武器站特写
为了提高防护性,豹2A7+使用模块化装甲覆盖了车体前部、炮塔和车体侧部前中部位。车体内部有聚乙烯纤维防破片衬层,其强度是钢材的15倍,能有效降低破片伤害。为了应对地雷和简易爆炸装置的威胁,车体底部也加装了210mm装甲,每位乘员配备了防地雷悬吊式座椅。
除了装甲防护外,豹2A7+还可加装多功能主动防护系统(MUSS),这套系统由四个安装在车体周围的导弹/激光威胁告警器、烟幕榴弹发射器或红外干扰信号器组成,接到威胁告警后,1.5秒即可启动烟幕或红外干扰信号进行主动防御。这套系统可提供水平360°,俯仰70度的防御面。另一种主动防御系统是德国和瑞典联合研制的AMAP-ADS主动硬杀伤防护系统,该系统由雷达传感器和拦截装置组成,雷达在探测到反坦克导弹后,几毫秒内即可启动拦截装置,当导弹距离坦克两米时,拦截装置释放高速金属射流,致使导弹失效、偏离或提前引爆。
▲炮塔左侧的MUSS防御系统
豹2A7+的火控系统是具备猎-歼功能的EMES-15指挥仪式火控系统,车长配有RTWL-B瞄具,该瞄具有一个带3个视场的光学瞄准镜,以及一个第三代非制冷型焦平面阵列热像仪(ATTICA)和一个LDM-38型二氧化碳激光测距仪。其中LDM-38激光测距仪可为激光制导炮弹提供制导。以上系统观测到的信息可通过总线系统(CANBUS)传输给车内每位成员。为了加强步坦协同作战,豹2A7+坦克尾部还装有一部步兵电话。
为了增加豹2A7+坦克的作战持久性,豹2A7+在炮塔尾仓安装了一部具有空气过滤作用的空调,可为车内乘员提供适宜的温度。坦克电力供应系统并不依赖坦克发动机,而是一台独立的17KW附加水冷发电机。这样可避免坦克发动机功率损耗。豹2A7+仍然使用MTU MB873Ka-501柴油机。为了更好的操控这个67吨的大家伙,豹2A+改进了侧减速器和制动器,装备了新的强化扭杆和履带液压紧张系统。
▲加装推铲的豹2A7+
豹2A7+作为德军“坦克全谱作战改进计划”的集成者,其作战形式不仅限于传统的坦克决战,还包括应对非常规、非对称威胁。在反恐战场上,敌人也需没有坦克,但一定有许多RPG和简易爆炸装置,而经过一些列改进的豹2A7+拥有多种手段应对这些低烈度威胁。
国防大学教授房兵大校曾中对豹2坦克做了较为全面的分析,他豹二式坦克的机动性、装甲防护能力、火控系统还有主炮推崇备至。所以,目前为止,世界最好的坦克还是德国的豹2系列。
如何评价游戏XCOM?
3周目 200h+
精英1/1 铁人0.5/1 传说0.99/1
(铁人坑了是因为赶上DLC和MOD更新必须重新开档
重开了一个传说难度于是就不铁人了……)
我来说说我对XCOM2的感受
与其说是在评价XCOM2,不如说是在评价“如何评价游戏”
以前我们总是在一款游戏出现后迫不及待的给他盖棺定论,但是MOD和DLC的出现开始让一切变得不一样起来,因此在这个年代,我认为评价一款游戏最重要的地方主要是以下几点
技术架构:引擎,结构的完备性
艺术设计:美术风格
gameplay/世界观:GD的脑洞和他对世界的看法
数值真的不那么重要,优化也不重要
讲真XCOM2刚出的时候我970×2在2K屏下卡成狗,尤其是那个全息地球仪,每次点一下都要卡3秒,后来官网一问说暂不支持Sli。
以及第一版的蜜汁命中大家也吐槽过了,bug更是满天飞
半年之后回头看呢?
*现在单卡970就能跑4k分辨率了,1080可以4K全开
*数值,打上了Longwar的官方MOD,之前不爽的职业设定单调的毛病也都不存在了
技术:XCOM系列出自Firaxis ,Civ系列的开发商,秉承了F家近两年的一贯作风,原版渣渣,DLC和扩展封神,我们想想文明V的出版吧,简直是灾难,等到了美丽新世界几乎无可指摘了
why?
这就得益于我上面说的技术强,因为架构好,大家风范,有些小毛病,改改数值就妥了,实在不爽你还能打MOD。XCOM2是虚幻引擎,扩展力无限。得益于清晰的框架,mod玩家只需要改写一些数值就能够带来许多全新的游戏机制,如果玩这个游戏还是停留在破解来一发1年不更新更不知道mod为何物的话基本上也就只能识得皮毛。
话说这年头还有哪些一线大作的核心数值配置文件和本地化文本全是没加密用记事本直接读写的?XCOM2是这样。以及我是第一次碰见像XCOM2一样在GameCore.ini(游戏核心数据)里写注释告诉玩家游戏算法机制的,如图:
大概就是告诉你cover和aim是怎么计算的,还配了个萌萌的顶视图,这大概就是我说的“大家风范”吧,比起那些什么都要加个密藏起来然后天天数值平衡搞来搞去的公司强多了。
开放归开放,XCOM2的设定严谨到令人发指,
比如我讲一个最简单的例子,仙女座外星人大家都知道
设定上讲他是一个纤弱的外星人驾驶者一个机甲外壳
游戏机制告诉我们:在第一阶段是生物,但是由于他本身就生活在酸液里(所以才会有毒气云,走路还会滴下来酸痕)
因此他对Acid Bomb免疫。(类似的还很多,比如Viper免疫毒,都非常的合情合理)
即使是阶段二变成机械依然免疫酸液(除此之外所有机甲都会受到酸液腐蚀影响)
也许你会说这有什么,不是很简单的机制么?我们都知道越真实的规则越难设计。当然我还没说完你急什么
游戏里有个概念叫Disoriented中文翻译的是“混乱”,意思就是被混乱的单位会忘了怎么使用自己的撒手锏。比如原典不会传送,狂战士没法砍人,军官不能扔榴弹
但是仙女座外星人仍然可以扔榴弹,why?这不是坏规矩吗!
如果你仔细看动画,会发现仙女座外星人发射的不是榴弹,而是一坨酸液……
好吧 这个意思是在说,这根本不是我的技能/装备,我身上随便扣一坨下来搓吧搓吧就能砸死你,突然觉得一切都这么科学
艺术设计,XCOM2的艺术风格很欧美很硬核,这是XCOM艺术总监Chris的主页
ArtStation - Chris Sulzbach
来一个破坏者的设计图,这东西酷炫到每次我都舍不得干掉他233
(比起某些动辄上五头身还锁视角,砍人不超过3套动作的电影公司做出来的游戏强多了)
再说Gameplay和世界观
这种游戏模式几乎满足了一个宅男对于G.I.JOE大兵的一切幻想,这种“我有很多厉害的兄弟,然后隔三差五的挑几个去砍人”的feel屡试不爽,比如《曹操传》神马的
捏人更是乐趣无穷
然而士兵会受伤,会动摇,会死,这是最让人为止痛心也为之痴迷的地方,贵在真实
从前我们玩回合制策略游戏,没见过出个任务6个人4个KIA的,也没见过任务失败还能继续不GG的。当然你说你可以无限S/L来做到全程Flawless。我承认这样ok的,不过我认为过度S/L某种意义上谋杀了这款游戏的乐趣,如果你反复纠结于几十个点的命中率/hack成功率而读 档读个没完,那么说明你的战略战术(如果有的话)只是建立在微小的偶然几率上的,那么放着游戏机制不去利
用,靠S/L取胜本质上和修改数值作弊没有任何区别
我认为只有100%的命中率贴脸打不中才叫bug
99%贴脸了打不中从逻辑上来讲并没有什么问题,请多照镜子从自己身上找原因
退一万步讲,射不中又怎样,任务未必一定要成功,小队未必一定要全身而退。
我建议无论如何都应该体验一把不能S/L的铁人模式。只有这样你才能体会设计者的“世界观”,那种6个人走下飞机3个趴倒在地上1个低着头2位K.I.A的沧桑和悲壮感真是让人欲罢不能。
然后整个XCOM系列的世界观其实很黑暗,不多说了怕剧透,有兴趣的可以找来未知敌人带着玩一遍。没时间玩的可以看这里 XCOM (组织) - XCOM2中文维基
至于说最讨厌的地方,就是这一代的AVATAR project了,神烦,割裂游戏节奏,拖着你到处跑,其次就是同样神烦的Bradford。总是bb没够
不过好在我们有MOD:
Steam Workshop :: Quiet Bradford
Steam Workshop :: No Avatar Project
总之希望各位不要孤立的用一时一事来看待XCOM2,XCOM2的优势就在于他的架构和开放性,目前Steam workshop已经有了接近2000个mod,大名鼎鼎的Long War Studio最近也放出了一系列重量级MOD,官方DLC更是加入了新职业和新装备
P.S.这个游戏的多人模式(PVP单挑)一样很有潜力,有兴趣的可以去试一试
XCOM2成为下一个单机神作只是时间问题。
:D