风神加点,仁王2太刀双刀怎么加点

2023-10-25 12:10:07 121阅读

风神加点,仁王2太刀双刀怎么加点?

  优先风神,然后野风,十字斩,水形剑。

  属性加点前期就先加心,其他的属性其实都要加,玩过一代的都知道,玩家也必须用到忍术等术法,需要一定的属性点才能解锁,外加上还有一些装备也是需要属性点要求的。

风神加点,仁王2太刀双刀怎么加点

  所以要根据自己的情况进行加点,心和武前期是需要先加,之后也可以加血,阴阳术和忍术也是必须加慢慢加到20左右。

巴巴托斯技能加点?

原神巴巴托斯技能

命之座

1.弦发的苍风

瞄准射击会额外发射两枚分裂箭,分别造成原本33%的伤害。

2.眷恋的泠风

高天之歌会使敌人的风元素抗性与物理抗性降低12%,持续10秒。

被高天之歌击飞的敌人在落地前,风元素抗性与物理抗性额外降低12%。

3.千风的诗篇

风神之诗的技能等级提高3级。(最高提升至15级)

4.自由的凛风

温迪获取元素晶球或元素微粒后,获得25%的风元素伤害加成,持续10秒。

5.高天的协奏

高天之歌的技能等级提高3级。(最高提升至15级)

6.抗争的暴风

受风神之诗伤害的敌人,风元素抗性降低20%。若产生了元素转化,则使转换的元素抗性也降低20%

天赋

1.神代射术

普通攻击:进行至多六段的连续弓箭射击。

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄淮时,眷顾天地的风会在箭矢上持续积聚,聚满了风之力的箭矢会造成风元素伤害。

下落攻击:从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。

2.高天之歌

种类:元素战技

点按:在目标位置唤出风域,造成风元素范围伤害,并击飞其中的敌人。

长按:以自身为中心,唤出更大的风域,造成风元素范围伤害,并击飞其中的敌人。

长按施放后,温迪会乘风飞到空中。被高天之歌击飞的敌人,在短时间内会缓慢坠落。

点按冷却时间:6秒

长按冷却时间:15秒

3.风神之诗

种类:元素爆发

射出千风汇聚而成的箭矢,在前方造出巨大的暴风之眼,将敌人卷入,持续造成风元素伤害。

元素转化:若暴风之眼在技能持续期间接触了水元素、火元素、冰元素、雷元素,则会获得对应元素属性,额外造成该元素的附加伤害。元素转化在技能持续期间仅会发生一次。

持续时间:8秒

冷却时间:15秒

元素能量:60

4.绪风之拥

种类:固有天赋

最大等级:LV1

长按高天之歌后,会产生上升气流,持续20秒。

5.暴风之眼

种类:固有天赋

最大等级:LV1

风神之诗效果结束后,会为温迪恢复15点元素能量;若发生了元素转化,则同样为队伍中所有对应元素的角色恢复15点元素能量。

6.恒风随行

种类:固有天赋

最大等级:LV1

队伍中自己的角色滑翔消耗的体力降低20%。无法与效果完全相同的固有天赋叠加。

方舟人物怎么加点?

单机的话,每个人的经验不尽相同,我只说我的,仅供参考。

初期加点,我个人从来都是优先加速度,其它的先都不管。

一口气把速度加到130,然后再回头加耐力到150,然后再加速度到150,之后就根据你自己的喜好,生命,抗性,耐力,负重,随便你自己了。但食物水氧气近战伤害这些是不用考虑加点的,加了也是浪费。

加速度是为了保命啊,初期你别指望跟大型食肉恐龙对撸,速度高了,很容易甩掉威胁,我初期甚至靠两条腿从精英迅猛龙手下逃脱过,只是也利用了地形,但逃命机会比不加速度大多了啊。

初期负重可加可不加,因为初期你不可能离开基地太远,都是近距离采集资源,负重显得不是特别重要,我现在的号,已经91级,但负重只升到250而已,用好你的恐龙,负重高低问题不大。

负重只在下矿洞有用,但问题是,除了召唤BOSS的物品外,几乎所有资源都能在山顶找到,而且后期都是风神带甲龙上去撸铁矿水晶黑曜石,你自己负重高低没啥大用。

初期优先考虑的技能图谱——茅屋地基,墙壁,天花板及门框与门(门可根据情况暂时放缓)。

然后是研磨器,麻醉药,火石粉,水袋,简易床。

武器方面,不要点棒子,不如长矛好用,长矛足矣,防止折断,要多准备几根。

锅暂时不考虑,初期你没那个能力跟资源用锅烹饪药剂,而且也几乎用不着。

初期一定要先把茅屋开出来,必须开,不能省技能点,因为后期木建筑,石建筑,铁建筑都要靠茅草建筑做前提来解锁。

尽快搞出一个小屋,不用太大,2*2,或者3*3都行,主要是为了——放一张简易木床,储物柜。

木床虽然有冷却时间,但能无限使用,比一次性的睡袋好。

建筑地点,如果附近有海,就尽量靠近海边。因为海边刷大型食肉恐龙几率小,而且海里的鲨鱼不能上岸,不能到近海,对你没威胁。沙滩上一般只有小毒龙之流,是稳定而安全的肉质来源,但要注意,不要陷入围攻,动手前看清楚附近有没有其它小毒龙。

如果在内陆出生,尽量去高点的地方,但不是高山上,而是山坡之类的地方,树木不能太密集,因为森林,高山是刷大型食肉恐龙的地方。尽量找类似悬崖的位置建立基地,附近有水源则最好,因为是悬崖,所以你只需要注意前方,不用担心被抄后路,而且悬崖地形,是天然的卡恐龙射晕的地点。

15级就开除弓箭,这个是初期最重要的远程武器,而且也是初期射杀或者驯服恐龙的利器。

这个时期,优先开除弓箭,麻醉箭。

如果有富裕点数,等级也够,就一定解锁出望远镜,那个可以远距离确认恐龙的等级,性别,无论什么等级都离不开,是方舟必备物品之一。

而兴奋剂,驱虫药,暂时不考虑。

尽快搞出几个小型农田,用收集到的黑果种子跟肥料,尽快种下,黑果子农田越早拥有,对你的游戏进程越有帮助。

但是,在没有温室的情况下,初期农田生长十分缓慢,你得靠手撸草木,尽量搞多些黑果子,然后跟腐肉配合,做麻醉剂,把麻醉剂跟弓箭组合成麻醉箭。

等你麻醉剂凑够一定数量,你可以尝试着训小毒龙跟渡渡鸟,这俩最好训,都是抓一只公的,其它全部抓母的,带回家,给你生蛋用。

度过这个时期后,迅猛龙是初期可以考虑的重要坐骑,因为迅猛龙晕眩度很低,一般两三根麻醉箭就能搞定,20级好像就有迅猛龙鞍了,找只合适的,收了,这样以后骑着迅猛龙打猎,方便安全得多。

迅猛龙速度极快,你速度不够高就要当心,用卡怪的方式收复比较安全。

等到了这个时候,你就可以招翼龙了。老鹰就先别想了,老鹰的鞍很高级别才能解锁。

一旦收复翼龙,优先给翼龙加负重,然后去山顶采集铁矿,来回运输,要辛苦点,等铁足够了,就开出长管猎枪。

但这个时期,你估计用不着猎枪,所以还是先用弩。

弩的威力比弓强大,而且能在水下发射,如果你靠近海边,有弩之后,就立即下海,不要犹豫,引鲨鱼到近海射杀,经验丰厚,而且能得到肉跟其它物质奖励,十分划算。

有龙鱼的话,等级合适就果断收了,初期不需要太多,一条足够,等开出龙鱼鞍,快速用龙鱼下海底矿洞,收集珍珠与石油,这是中后期的重要资源。

这时你应该有中型农田了,不要犹豫,继续放几块中型农田,照样种黑色果子,玉米啥的根本不考虑,这个时期你不用考虑龙蛋饲料,因为资源能力有限,你只能也只需要低等级恐龙来陪伴,所以龙蛋饲料做了也是浪费,喂喂紫色果子,肉块也就行了。

饲料槽一定要出,肥料槽也可以出了,没事了就收集恐龙大便做肥料。

这个时期还可以出木质或者石制建筑,但单机的前提下,木质建筑完全够用,石头的是锦上添花,看你自己喜欢,我反正是木质与石质混合使用的,铁质的没多少用,那是给联机PK的部落们用的。

盾牌不用点,刀剑不用点,相信我,这两种道具对单机而言用处实在鸡肋。

简易子弹不用点,散弹不用点,这个开光柱能出,点了也没关系。

散弹枪可要可不要,我是不点的,反正开光柱,杀精英龙都能出绿色蓝色的散弹枪。

此时的护具方面,你只需要开除毛皮套装,吉利套装即可,后面的铁甲,防弹甲根本不予考虑,因为单机,所以你大部分时间都是骑着恐龙的,防御对你没用,只考虑御寒与避暑即可,而且单独下矿洞时,这两点也至关重要。铁甲也能开光柱,杀精英龙得到绿色,蓝色,紫色的,比你自己点了的灰色好太多,所以点了也浪费,那是给联机部落PK用的东西。

这样就省下了一大堆技能点,后期的选择就更丰富了。

这个时期,你的资源虽然不是特别充足,但生活上应该比较稳定了。

这时候就可以考虑收复牛龙,霸王龙,甚至风神了。

前两种还是只能靠卡地形来驯服,风神得用降落伞驯服,网上有很多详细教程,你可以参考看看。

一旦得到风神,或者霸王龙,恭喜你,你已经成功度过了动荡时期,进入蓬勃的发展时期,再往后,就没什么可以阻挡你的脚步了……巅峰,就是征服南方巨兽龙与沧龙!

最后总结下,初期,一切活动都是围绕着基地来展开的,无论是训恐龙,搜集资源,打猎都是如此。

麻醉剂十分重要,所以黑果子的需求量十分惊人,吃不了的肉别丢,放在箱子里,让他腐烂,把一堆肉用鼠标分开点成一块一块放着,腐烂更快,有黑果子,腐肉就立即做成麻醉剂。

初期可以考虑收复一条剑龙,剑龙鞍往往能开光柱得到,反正只要开出剑龙鞍,立即收复一条低级的,用来采集资源,十分有效。

要注意收集纤维,茅草,后期建筑,做饲料,做肥料都十分需要。

初期你就开出一个迅猛龙鞍足以,其它鞍都不需要,中后期,只考虑霸王龙鞍(中期无敌的存在),风神翼龙鞍/平台(空中堡垒,平台在,驯服一切恐龙都是浮云),巨齿鲨鞍(咬死低级龙,为刷高级龙做准备)、苍龙鞍(海中霸主)与南方巨兽龙鞍(无敌杀手),魔鬼蛙鞍(采集水泥专家)跟巨海狸鞍(伐木能手),其它不用考虑。

像甲龙鞍,猛犸象鞍,剑齿虎鞍,龙鱼鞍,蛇颈龙鞍都能开光柱得到,所以没必要点。

雷龙鞍就根本不用了,因为雷龙在目前的版本里面,实用性大大降低,基本沦为了摆设。

武器方面,后期如果点数富裕很多,可以考虑出火箭筒,火炮来玩玩看,反正我是不出的,因为南方巨兽龙几乎能应对一切威胁,精英霸王龙也不在话下,出了这些基本等于鸡肋,还是那句话,这些都是部落PK用的,对单机没啥大用。

811风神塔怎么玩?

1、80力量 34技能 力量出生高的话14技能 记得补塔 风神靠四技能输出的。

2、锤子起手 你别管什么风神 811啊 911的 成长没必要管 只学锤子加4技能 前期80力量学到4技能。然后点到150敏捷 补智力就行了 光环给敏捷 学完4技能就可以找 精灵缓速复制了。

3、力量成长小于三就学3 4技能,这样风神只需要18木学技能,你完全可以把前面的木换一些钱来做塔杀大牛。还有最好21之前把缓速和-s都找到,这样就不会漏怪了。学着变通一些,不需要非要按照什么套路来。

4、天赋缓速4级—S,车子之前肯定会学出第四个技能。风神最强力的就是第四个技能了,力量成长高的话,大于或等于5,1技能起手,前期点力量。

5、牛BOSS或者之后学出第三个技能,然后加敏捷到100,再加智力。

6、飞艇之前学出第四个技能,最后属性力量200左右,敏捷210,智力200左右,通关戳戳有余。

7、期间有减防光环就把减防升4级,后续天赋缓速4级减速也要做好,没木头天赋缓速,直接满级减速。

平衡双风怎么加点?

平衡双风是一种怪物猎人world加点方式,目标是最大化角色单机能力,力求平衡各种状态特性,达到最佳状态。

一般通常需要把3项求素加点满,分别是“技能”、“耐力”和“回避性能”,再加上防御加点,分布至耐力,回避性能和技能各项,即可达到最佳状态。

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,我们会做删除处理。