绝地求生进游戏慢,刺激战场怎样能压好枪
绝地求生进游戏慢,刺激战场怎样能压好枪?
《绝地求生:刺激战场》如何压枪?
如果你想在刺激战场里屠杀,想要当大神,想要带妹吃鸡,迎娶白富美,走上人生巅峰,那么你必须学会压枪!
1.为什么要压枪?
压枪是这个游戏成为高手的必经之路,练好压枪技术,你的段位就能蹭蹭蹭的往上涨,让妹子崇拜你吧。
很多时候,中远距离作战时候,一梭子子弹仅仅只能打中两三枪,或者就差最后一枪,然后就被敌人跑了,或者躲了起来,更甚者被敌人反杀,着实令人十分气愤
甚至如果在跑圈的时候,敌人在你前面,你一梭子子弹打过去,没打死敌人,等敌人进了圈,躲了起来,你就会被活生生的卡死,简直偷鸡不成蚀把米
所以压枪非常的重要
但是大家不要觉得压枪是一件很强的事情,只要掌握好压枪技巧和经常的练习,那么一定能成为刺激战场里的压枪高手
2.如何压枪
(1)灵敏度的调整
其实灵敏度这个东西与很多东西相关,比如你手机屏幕的大小,你的用力习惯,你滑动幅度的大小,你的手指大小以及个人的一些手感,别人的灵敏度放在自己身上不一定适用,灵敏度还是得自己去训练营去调整,选择适合自己的灵敏会让压枪变成一件简单的事情
下面是我自己的一些灵敏度的设置
(2)倍镜的选择
这边有一个非常适用的小技巧,各大主播都在使用,就是不要直接装备三倍镜或者四倍镜,而是选择六倍镜调整成为三倍或者四倍,这样能在一定幅度上减小后坐力抖动,提升射击的稳定性
(3)握把的选择
主流的方式有:
高灵敏度+直角握把
低灵敏度+垂直握把
新手的话建议使用半截式握把
半截式握把官方说明:减轻后坐力并缩短后坐力回复时间,但会减慢瞄准射击视角(ADS)的开镜速度,并增加武器晃动幅度
半截握把水平变化范围小,弹道几乎都被控制在了一条垂直线上,适合连续的扫射
记住 扫射最强的无疑是半截式握把!是最适合新手的
下面只主流的两种模式
高灵敏度+直角握把:
直角握把现在仍然是减小水平后坐力,缺点是会增加后坐力回复时间(即不适合点射),并减少开镜速度。
直角握把更适合连射扫射,单点时左右晃动明显,水平变化范围小
这意味着只要高灵敏度,就可以把垂直后坐力压下来,同时能减少开镜时间,适合连续的扫射
低灵敏度+垂直握把:
垂直握把可以大幅度降低垂直后坐力,所以只需要轻轻的滑动就能有压枪效果,配上低灵敏度就很轻松的压枪
但是垂直握把有一个缺点:开镜比较慢
垂直握把在扫射方面并不出众,更适合点射。
(4)长时间的练习
现在你已经选好自己的枪械,调整好自己的灵敏度,选择好了适合自己的握把,就差长时间的练习形成肌肉记忆了,熟能生成,天道酬勤,坚持练习下去,就能变成大神级别的压枪的~
我是爱玩游戏的小叶子,我会分享更多有关吃鸡的技巧,三指操作的技巧,欢迎关注哟
你又有什么压枪技巧呢?
绝地求生刺激战场新出的端午节表情动作怎么样?
刺激战场端午活动来袭,你参与了么?
随着端午到来,刺激战场也适时的推出了端午活动——集粽子得永久舞蹈动作的活动。
每个舞蹈动作都需要20个粽子才能获得,除去登录赠送的10个粽子之外,你就需要获得30个粽子。
而获得粽子的方法则是经典模式排名奖励。
分别是进入前十2次,前二十5次10次15次20次,总计25个粽子。
也就是说,你只需要进入前十2次,前二十18次就可以获得粽子兑换奖励。
这至少20场的经典模式看着就有点让人发怵啊。
小鑫建议去打4人模式,因为4人只有25个队伍,这样进前二十的机率大一点,进前十的机率也比较大。
如果觉得排名太慢,也可以通过淘汰人来获得粽子,简单快速。
绝地求生每次进入游戏都很慢?
你好。
进入游戏慢,那是因为处理器从硬盘读取速度比较慢,不知道你是什么硬盘,有没有达到7200转,按道理就算机械硬盘也不会这么慢。因为我本人的绝地求生游戏就放在了机械硬盘,除了第一次加载比较慢,之后都不会出现进入游戏很慢的现象。所以,我个人猜测是你的电脑配置有些低了,下面给你一张游戏需求配置图:
我给你提供一些建议:再不升级配置下,最省钱的办法就是加固态硬盘,如果你的主板支持M.2(nv协议)的固态,不妨考虑一下这款:单放游戏和系统也足够了,预算足的话就买256GB的如果你的主板不支持M.2的固态,就买SATA接口的固态以上就是能够提升游戏加载最快 的方法,记得把游戏放在固态里面。 喜欢就请动动手指,点个关注。如何评价他们在第二周周决赛上的表现?
如果单看第一天的表现:强队,绝对的强队。如果看第二天:对不起,4AM还是4AM,家中常备速效救心丸。
PCL第二周的周决结束了,12场比赛打完后,4AM如同计划中想的一样,轻松获得了季后赛的名额。提前三周获得季后赛一席之地后,4AM能够被称之为顶级强队吗?不得不承认,还是不行的。
如果周决赛第一天的焦点还在4AM二连鸡上的话,那么第二天就变成了IFTY的个人秀时间。从第二名到反超4AM稳居第一,IFTY在第二天险些完成了三连鸡,连续三把超高积分的加持也让他在还剩两局比赛的时候就基本提前锁定了周冠军。而这,是4AM不具备的。
不过,4AM绝对不是弱旅。如果周决赛第三就要被称之为弱旅,那么成绩不如4AM的余下队伍岂不是更加羞愧?本周排在战神位第二名的,是之前发挥经常拉闸的王哥。别看longskr看上去大杀四方,再看一眼,才发现只比王哥多了一个人头。
而TIANBA战队的tiantian虽然也拿了30个头,但是伤害量是比不过王哥的。
不过,4AM现在的问题还是有的,虽然不是什么大毛病,但是不改绝对拿不到冠军。第一个就是临场反应和执行力,在艾伦格地图,4AM四人原本可以单吃LStar,永远看到队友血量偏低,立马头脑短路冲上去突突突把小鹿补了,赛后复盘才发现,这一波轻松的冲楼,最后以3换0收场,最后仅仅剩下王哥一人存活。
而在沙漠图,紧急转移之后,4AM突然断电的团队配合,更让人揪心,一到紧急时刻就没了联系,四个人像无头苍蝇一样乱转。当时脑子里只剩下了一句永远的“EDG好像被灭了”。如果这时候他能接一句“EDG被灭了,我们先躲一波厕所”,那么恐怕就不会导致团灭。也许韦神也就不必纳闷,到底自己的指挥有没有问题。
总而言之,4AM要想成为第一,还有很长的路要走,不仅仅是吃鸡,还要稳定。
绝地求生刺激战场和荒野行动哪个更好玩?
你好!我是达姿,很高兴有机会回答你的问题,喜欢我回答的朋友请帮忙点个关注,谢谢!
刺激战场和荒野行动都是国内非常火爆的吃鸡类手游,下面我们来比较下两款游戏的区别以及优缺点。
1.画面质感:刺激战场:
荒野行动:
光子在画质方面确实下了很大的功夫,游戏内的建筑物和树木一目了然,刻画的十分清晰,甚至远处建筑的窗口也描绘了出来,同时还参照真实生活为游戏中的元素添加了光影效果,使整体画面看起更加柔和真实。
而荒野行动的画面相较之下确实略显粗糙,在远处向建筑物望去的时候显得有点模糊,窗口处必须通过高倍镜遥望才能显示出来,同时因为没有给游戏元素添加光影效果,导致整体画面过于艳丽。
人物建模:刺激战场:荒野行动:
刺激战场的人物建模相当真实,给玩家一种真实的带入感,光子还注意到了一个很重要的细节,当游戏人物靠近掩体的时候会有一个很明显的收枪动作,以防止玩家人物或者枪械穿模而被人发现。
荒野行动的人物模型绘画效果显得较为一般,尤其是在靠近掩体的时候因为没有收枪动作,玩家只要过于靠近掩体,就会导致穿模,外面的人可以直接看到躲在掩体后面的玩家,甚至直接进行射击击杀。
弹道下坠:刺激战场:
荒野行动:
刺激战场为了还原端游,在游戏中为枪械添加了子弹下坠,玩家如果想要对远处的敌人进行射击的时候,不仅需要预瞄敌人的位置,同时还要考虑到子弹下坠的速度,这也对玩家的操作水平有了更高的要求。
而荒野行动并没有弹道下坠,玩家只需要进行提前的预瞄即可,而不需要去考虑其他问题,相较之下荒野行动更适合于新手玩家,而如果你已经习惯端游的操作,就选择刺激战场,如果是新手玩家可以先练习荒野行动。
游戏元素:刺激战场:
荒野行动:
在游戏元素方面,刺激战场要比荒野行动丰富的多,荒野行动就算是在元素最丰富的稻田来比较也是有所不足,而刺激战场在野区不仅花草树木茂盛,同时也为玩家们提供了更多的选择性,像小编这样喜欢当伏地魔和LYB的玩家,这样的游戏环境就是天然的战场。
PS:荒野行动虽然是经典之作,但是跟刺激战场来比还是有所不足,所以小编推荐题主玩《刺激战场》,朋友们你们喜欢荒野行动还是刺激战场呢?我们一起来聊一聊吧。