我爱小游戏网(有什么平民一点不要氪金的手游推荐)
我爱小游戏网,有什么平民一点不要氪金的手游推荐?
1.和平精英:
(1)官方介绍:
《和平精英》是腾讯光子工作室群自研打造的军事竞赛体验手游。虚幻引擎4研发,次世代完美画质,极致视听感受;超大实景地图,打造指尖战场,全方面自由施展战术;百人同场竞技,真实弹道,完美的射击手感;好友一键组队,语音开黑;腾讯光子工作室群超过300人团队研发,给您带来一场震撼的竞技体验。
(2)实战图片:
(3)个人观点:
个人认为氪金充钱只是一些服饰,没有充钱的必要,服饰没有属性加成,并不会影响游戏平衡 主要靠技术,而且玩法丰富,对外挂管理十分严格,交(可)流(以)性(撩)强(妹),确实还不错。(力荐😉)
2.元气骑士
(1)官方介绍:
《元气骑士》是一款像素风射击冒险游戏。世界危在旦夕,时间处于剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你能否夺回魔法石拯救这个世界?故事我们实在编不下去了,这就是一个丧心病狂打怪兽的游戏!
收集各种奇异的武器,然后战爆小怪兽!超级简单,超级直觉的操作,流畅又有趣的游戏体验,外加一些roguelike元素,至今手机上能找到的最好的射击游戏
(2)实际图片:
(3)个人观点:画面以及各种人物,细节还不错,操作相对简单,容量小,十分有趣,还可以联机和别人一起玩,值得一玩😉也是没有氪金的必要,嘿嘿
3.mc,也就是我的世界啦
(1)官方介绍:
《我的世界》(Minecraft)是一款第一人称视角的沙盒游戏,最初由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松单独开发,随后由瑞典公司MojangAB和4J Studios开发。 《我的世界》呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。游戏没有剧情,自由度高,玩家可在游戏中自由建设与拆除建筑,可单人娱乐,也可多人联机,更可以安装一些模组来增加游戏趣味性。该游戏曾荣获2018金翎奖年度游戏评选大赛“玩家最喜爱的网络游戏”奖项。
(2)实际图片:
(3)这款沙盒游戏在世界范围内广受欢迎,有生存和创造两种模式,生存模式可以体验打怪丰富装备漫长过程;而创造模式则可以发挥你的想象力,创造一个属于你的方块块世界,当然啦,你也可以做照片,跑酷地图之类的,总之就是只有想不到,没有做不到的,快去试试吧😉
孩子有网瘾沉迷手机?
作为一个教育从业者,我最怕的是过年的时候,因为在那个时候,我没有权利去管理任何一个孩子的手机。
在爆竹声中,穿插着几声王者荣耀的击杀音效,高清视网膜屏幕映照出孩子快乐的脸,我有些怅然若失,什么时候孩子能喜欢学习到这种程度。
我秉承着教育工作者的天职,我要引导他们不要去玩手机。我至少让我的学生,我的亲戚孩子们可以战胜对手机的依赖。
知己知彼,百战不殆。首先,我要知道我很想知道孩子都在手机上玩什么?玩什么比较多?
我请朋友爬取了百度知道“孩子们玩手机都玩什么”的这个问题下的十万个答案。我得到了以下数据(数据截止 2020年 12月31日):
关键词 及 次数
王者荣耀
66798
和平精英
27894
吃鸡
17894
刺激战场
25778
快手
32547
抖音
25477
微信
12676
24129
数据可能有一定的误差,但大体的数据我们都知道,王者荣耀和吃鸡类的游戏占比非常的大。还有一种可能就是家长可能就只知道这两种游戏,所以在回答问题的时候,就回答了这两种,造成了这两个游戏占比如此巨大的情况。
“我们都是被本我支配的动物,本我是我们灵魂的一种形态,他追逐欲望,追逐快乐,游戏给我们的快乐刺激到了本我,让本我满足。”在聊到游戏的时候,我的朋友抛出了弗洛伊德。
“其实也是人在玩游戏的时候,不断得到正反馈,比如击杀敌人,炫酷的装备,队友的吹捧都会让我们分泌多巴胺,而多巴胺的分泌是我们快乐的源泉,在数学题和快乐之间,换做你会选择什么?
我决定从抖音刷起,我要找到孩子沉迷的原因。你问我为什么不玩王者荣耀?我一进去就被杀成傻子,我分泌不了多巴胺。
我,居然也被抖音击败了?打开你的手机电池管理系统,看一下你使用最多的app,看一下你沉迷的东西。
日期 2021年 3月10日
最近一个礼拜我沉迷最多的是抖音,放下手机,我有些震惊我一个礼拜刷了6个小时的抖音,时间都去哪了?为什么我也沉迷了?
我开始反思,研究起了抖音让我沉迷的原因。
快速反馈,快乐不断首先抖音这种短视频平台的内容带给人欢乐的时间特别短暂。
周星驰的《功夫》让我觉得有意思的点大约有47个,但是这要消耗我一个多小时的观影时间,我要两分钟获取一个有趣的画面,而在抖音里我只需要最短十秒钟就可以获得一个反转的段子,几十万的抖音内容生产者在想尽一切办法逗我笑。
缩短我们获取快乐的时长,快乐反馈可以缩短到十几秒钟,这是我沉迷抖音的一个原因。
人类都是懒惰的动物,如果可以十几秒就开心地笑一下,为什么还要做别的事情呢?
同时,我们也被头条系产品重重“侵犯”隐私,他们每天潜伏在我们手机上,他们知道我的喜好,给我不断推荐我喜欢的内容,我在大数据的安排下,不停地刷新,不停地翻页,在上面消耗这我的时间。
社交,我与同好者在抖音上相遇抖音每条视频下面都有成百上千的评论,我们可以在评论上寻找与自己有相同想法的人,点一个赞,这种遥远的社交感,满足了很多人“孤独”的状态。
我在刷抖音的时候,往往就会给这样的评论点上一个赞,好像是终于找到灵魂契合的人一样。可能说起来有点夸张,但是整体的体验就是这样的。
而当我的评论被人点赞的时候,我是非常开心的,继续去刷下个视频,争取可以上热门。如此往复,我就中了抖音的毒。
我似乎觉得我在抖音上在找认同感,虽然工作和生活中也可以找到认同感。但是让这么多人认同我,还是头一次。
而我也在追寻这种认同感的时候,迷失在了抖音中。
成年人都难以抵抗的诱惑,孩子们呢?我们怎么帮他们?在这时候,我开始理解孩子们了,我都没办法抵抗抖音给我带来的快乐,我怎么能百分百地去要求孩子们呢?
学习 vs 手机 学习是不是就一定会输呢?
很沮丧地说,在追寻快乐的天性上,学习是一定会输的,谁不想天天快乐呢?
但是一旦沉迷手机,孩子们把所有的兴趣都放在一个6寸的手机屏幕上,那么他们面对之后的人生将手足无措。
而有一些家长采取了一些方式,让孩子成功放下了手机,让孩子们走出沉迷。其中有一些高招,真的很棒,我分享给大家。
李爸爸孩子沉迷手机,作为一个在职场上摸爬滚打了十五年的老油条,他采用了如下的方式:
让孩子与手机产生对立在周末他不管孩子,把手机给孩子,但是没收所有充电设施,安装了电池监控软件,防止孩子自己偷摸充电,他对孩子说:“你只有这一百的电量,而剩下的电量将是你下个礼拜的零花钱。”
孩子一听,人有些傻了,如果将手机玩空电,下个礼拜岂不是要弹尽粮绝,校门口美味与自己绝缘了?
这时候,李爸爸拿出一张试卷,对孩子说:“这张试卷的分数是给你回血包,当你打到80分以上,会给你分数相等的零花钱,当你分数低于80分,这张试卷分数不作数。”
用此消彼长的方式坚持了两个月,孩子玩手机的时间大幅度消减的同时,成绩也开始有一定起色。
用美食和游戏作斗争,李爸爸好像在导演一出宫斗剧。李爸爸说:“这个方法要注意一点,如果你的孩子电池没有电了,要保持孩子最低的零花钱,路费,午餐费,但是额外的一分不要给。”
以身作则,全家减少手机的使用李先生说:“我可能自私一点,在工作,在日常中我会正常使用手机,但是在回家之后,手机尽可能减少使用,以身作则,我们是榜样啊,我也喜欢玩手机,我甚至都怀疑是我传染给孩子的。”
到家之后,手机尽可能不用,回家之后,他拿手机听听相声,妈妈在卧室,看看书,孩子忙完了,写完作业了,一家三口一起看看有意思的纪录片。
“我只想把这件事成为惯性,而这件事真的做到了,我家孩子现在手机时间真的在减少。”
对于李先生的做法,我真的觉得很不错,尤其是此消彼长的套路,真的让人觉得很棒。
更多的对抗手机的方法,我会持续更新的,不要错过哦。
待在家里还适合干什么?
谢谢邀请。能戒掉游戏难能可贵。玩游戏有很多弊端:沉迷游戏会浪费时间,影响学习,耗费精力,对健康也不利,长时间玩游戏尤其对眼睛不好,容易近视。
在家可以做很多事情,你不妨可以给自己定个计划,合理分配时间,可以给自己定个作息时间表,当然也可以适当灵活些,只是一个适度的约束,可以锻炼自己的意志力。主要做这些事:
一:学习。俗话说,黑发不知勤学早,白首方悔读书迟。珍惜大好时光,莫让年华付水流。除了自己学的功课,也可以看一些适合自己阅读的书籍,名著等。多读书不仅能学到知识,也能开阔视野,陶冶情操,歌德说过:读一本好书就是和许多高尚的人谈话。读书可以使我们提升修养,净化心灵。书中自有颜如玉,书中自有黄金屋。我女儿上大学,她就特别喜欢看书,从小到现在一直这样。另外除了看书学习,也可以学习自己感兴趣的:琴棋书画喜欢哪一样都可以学,爱好是最好的老师,喜欢学的快,掌握的也牢。我是学生家长,很想看书学习,家务事多忙的都抽不开时间。
现在大部分地区已经开网课了,跟着学习,如果属于偏僻地区,可以自学。多看看自己的书籍,为开学做准备。
第二:做家务。可以帮助父母做一些力所能及的事情,趁这个机会表一下孝心,比如可以学习做饭,给家人做一顿美餐。打扫卫生,整理屋子,拖地板,做清洁,摖玻璃等。在整洁干净的环境里会很舒适,你勤快,父母家人也会更喜欢你。
第三:运动。在家也可以锻炼。做做俯卧撑,仰卧起坐,地下走走活动一下,增强体质。健康是很重要的。
总之,宅在家里也要让自己的生活充实起来,把计划付诸于行动,希望我的建议对你有帮助。
输了一百万?
说到网赌我也算是资深过来人,想戒赌基本不存在的,除非你实在没钱赌了,才会想到戒赌。
2016年接触网赌,2017年彻底崩盘,我不知道自己具体输了多少钱,但是当我彻底没钱后我算了下我的具体债务,大概负债了60多个。
前前后后坦白了三次,第一次属于主动坦白,负债12万,实在受不了那种煎熬了,跟家里坦白了,不敢当面说,写了张小纸条,没有说全部,因为对那时候的我来说12万太吓人了,所以只说了五万。
第二次坦白,信用卡加网贷负债五十多万,吓坏了,这辈子都没有想到自己能欠那么多钱,在债务逾期前每天都魂不守舍,最后催债电话打到了家里,支支吾吾跟家里说欠了十几万。
第三次坦白,还是五十多万,也是被动坦白,当时一个月时间把父母给我还债的十几万输了,对人生彻底失去希望,在床上躺了半个月,除了吃饭基本上都是躺着。
想要戒赌一定要从这两方面入手第一:想想赌博的后果,我网赌以后,工作换了又换,从一份稳定的工作到干工地,到然后的夜场服务生。
这几年过得怎么样,只有自己清楚,身边所有人瞧不起你,今年32岁了,身上两百都拿不出来,没有工作,没有对象。
第二:深刻认识网赌的本质,十赌九诈。
自己想想如果你是庄家,你开这么个平台是来赚钱的还是送钱的,赢是过程输是结果。
你前期赢了会勾起你的贪心,哪里花钱了都想着在平台上报销一下,总有一天会输,而人都是输不起的,一输就是底朝天,然后永远重复这个过程,只会越陷越深,还有的甚至是黑平台,赢了提不出来。
多去关注下一些戒赌的博主,看看有多少人输得倾家荡产,人不人鬼不鬼。
戒赌很难,有钱的时候不会去想这个问题,没钱的时候想着法的搞钱来赌,只有真正到绝路了才会想到要戒赌了,但是一有钱可能又会想着搏一搏。
不过万事无绝对,现在国家对这一块打击力度很大,前段时间我就因为之前网赌的事情进了派出所,所以现在也有点不敢了。
什么时候算真正戒赌了,有钱也能忍着不赌了那就算戒赌成功了吧。
赌这个东西十赌九诈,千万别碰,如果已经碰了静下心来想象一下身无分文的时候,想象一下自己输的家破人亡的场景。
我是阿杜,一个因为赌博已经毁了上半辈子并且不知道下半辈子会怎么样的赌徒,我有时候经常会在睡前幻想如果让我回到没赌之前就好了,可是终究只是幻想,一切的后果只能自己承担。
为什么手机单机游戏越来越少了?
《史记》有云:天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆为利往。
没人投资且不赚钱,就是手机单机游戏越来越少的根本原因。曾经风光无限的产业为何遭遇如此困境,主要是有三大原因(为了给读者提供良好的阅读体验,以下多使用简称,还请谅解):
资金需求客观来说,消费者对于单机与网游的要求完全不同。一款能够发售的单机游戏,其完成度至少要在8成以上。而后者仅需40%,甚至更低就足以面世,毕竟网游依靠的就是后期更新与运营。因此,从投资风险角度来说,两者孰优孰劣,一目了然。
举个简单的例子吧,假设我有1000万资金,按照上文中提到的比例,我需支付800万才能完成一款单机的基础制作,如果作品失败,则大概率丧失全部投资。
而网游的投钱模式却完全不同。我可以先投入400万元,静观市场变化。倘若反应冷淡就立刻收手,反之则继续投入。显而易见,相比单机, 网游的投资套路所需资金更少,风险更低。
再退一步讲,400万不幸损失了,剩600万躺在银行账户里,还有机会“再玩一局”。
单机可以吗?我看不行吧!
PS:盈利方面,我就不浪费唇舌了。终归,单机手游卖个99真的撑死了,可这点钱还不够人家氪一次的呢!你是开发商,你投哪个?
破解之殇即使如今的单机会利用DLC扩大受益,可本体仍是收入的主要来源。一旦做得好,出了名便很容易被人“盯上”。
写到这里,也许会有人说:你说的不对,多年前,破解组出于保护国产游戏的目的,就不再对国内单机下手了。可事实真的如此吗?
毋庸置疑,99%的“从业者”都墨守这一原则,但仍有一小撮人为了利益可以做任何伤天害理的事情。另外,当初这一规则主要针对的是PC,手机领域至今仍是乱象丛生。如果你仍旧有所怀疑的话,可以输入单机手游的名字,在百度里试一试,你一定会明白我的意思。
反观网游,因为有全程联网的需求,先天具有“反破解”的优势,再加上盈利点都在“氪金”上,可以极大程度的保护自己的利润。可单机内容一经流出意味着什么,不言而喻吧。
时代选择不可否认,这是一个快节奏的时代,人们的闲暇时间越来越少。
这里不得不插一句,人类很多发明的最初目的,是让自己更愉快的生活,可往往适得其反。手机就是很明显的例子,它的确提供了完美的沟通体验,却也让彼此没了自由的空间。
即便天涯海角,即便更深夜静,甚至是假期周末,总会有一阵密集的铃声响起,那头传来冰冷的声音:
你在哪?有事找你!由此可见,现在大家的空暇越来越少,大部分没有时间坐下来下投身一款单机中,静享它所带来的乐趣。与此同时,网游多利用“碎片时间”,有空闲就可以点一点,也更加惬意。
结语综上所述,目前的确是单机手游的“至暗时刻”,但正如德国的一句谚语所说:
暗透了,更能看得见星光。也许,单机游戏的“光明”,就在不远处的未来!
感谢您的阅读,再见。