人为什么不玩LOL,LOL主播大司马直播怒删绝地求生
人为什么不玩LOL,LOL主播大司马直播怒删绝地求生?
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LOL主播大司马自回归直播之后,人气可以说是越来越好,或许是很久没有看到他直播了,他的风评也比以前好了很多。大司马平时除了直播玩LOL之外,有的时候也会给大家来波吃鸡,绝地求生也是大司马经常直播玩的游戏。而且有的时候,大司马玩绝地求生打出的一些下饭操作,甚至比玩LOL的时候还有意思。因为大司马在吃鸡技术上,似乎没有LOL那么的有天赋。
在最近的直播中,大司马应粉丝的要求再次玩起了绝地求生这款游戏,可能是因为长时间没玩了,大司马在游戏中显得像一个新手,很多次都是“落地成盒”。比如上面这波,大司马落地之后只捡到一把霰弹枪,然后像躲在小屋里阴人。结果对面在进来之后直接用AK扫死了他,大司马的枪都没开出来就死了!还有上面的这局游戏,这把大司马在开局捡到的装备其实是不错的,M4和AK以及全息瞄准镜都有了,大司马自己也向粉丝表示这把应该稳了。然后大司马跳窗出去找开摩托的敌人,开镜之后一顿扫射,结果敌人没打死,他自己还被敌人给用摩托车撞死了!大司马再次送了一波快递,真的是非常合格的一个快递员。在大司马玩绝地求生的这几局游戏里,他可以说体验了游戏中的各种死法;比如被对面用AK扫死,被对面用摩托车撞死,和对面正面刚枪没刚过被打死。特别是和对面正面刚枪没刚过之后,大司马直接吐槽起来:表示要解散和PDD组建的夕阳红战队,他不想再当吃鸡的突击手了。在死了很多次之后,大司马退出游戏的操作倒是变得无比熟练,离开游戏秒完成,比刚枪反应快多了。在连续的落地成盒好几局 之后,大司马自己也觉得这游戏真的是毫无游戏体验;特别是粉丝们的弹幕,让他觉得非常的“羞耻”。于是大司马最后直接在直播中宣布:请大家以后别再让我玩这个游戏了,毫无游戏体验,我已经卸载了,咱么以后还是打LOL吧!笔者觉得大司马或许太久没玩绝地求生了,直接直播没有手感,才会打出这么多的下饭操作。虽然大司马的游戏体验很差,但是粉丝们却看得非常下饭。大家对大司马直播玩吃鸡后怒删游戏是怎么看的呢?欢迎在下面留言评论哦!为什么LOL用不了wegame?
如果我们玩英雄联盟的时候,我们使用wegame,这个时候发现他的很多功能用不了,这种情况下有可能是我们的wegame没有更新,我们只需要重新更新就好了,还有一种就是我们的这个wegame已经损坏了,这个时候我们可以卸载它,然后重新下载最新版本进行修复。
为什么lol玩的菜的还喜欢喷人?
其实这个跟网上很多新闻或者时事下面的评论骂声不断是一个道理的。
深层次的原因什么社会风气浮躁,功利化严重等等搁下暂且不谈。其实最大的原因就是,在网络上很多事情可以几乎不用承担任何后果,在网上那些低素质的人可以肆意撕开自己的伪装,展现出自己最肮脏最无耻的一面,而不需要为其后果买单。现实中如果用如此恶毒的言语攻击他人,基本免不了一顿毒打。
游戏中发生争吵无非就两种情况,一种是有的玩家存在很低级的失误,另一种就是想法不同导致配合不好。但是如果演变成恶毒地喷人那必然至少有一方素质极其低下,在意见产生分歧的时候以侮辱性字眼频繁“问候”对方家人,如果双方都这样,那就是喷子互喷,可谓棋逢对手,将遇良才。如果一方极有涵养,那结果便是看其中一人狺狺狂吠,另一人一笑置之。
没素质的人无论自己对错,只要有和他不同或不尽如他意之处便会狂喷不止,这种人的心态注定无法成事。所以总之一句话,如果一件有分歧,表达清楚自己的意见就好,不一定要让别人接受。遇到喷子,直接拉黑就好了,跟他废话就是浪费时间
为什么有人说英雄联盟的玩家越来越少了?
LOL人数减少应该是正常流失,没有那一款游戏始终保持在非常高的玩家数量,就像餐厅有人吃完一顿就不再来第二次了,有的人觉得口味还不错,可能会二次光顾,甚至成为一名老顾客。游戏也是如此,可能玩了一段时间之后觉得不想玩了就不玩了,但是有的玩家觉得LOL还是不错的,或者看了一些电竞比赛视频会重新燃起他玩LOL的念头。按照现在的电竞热潮来说,LOL这款游戏还有很长的生命周期,走向灭亡暂时不可能。
为什么日本很少人玩英雄联盟?
其实有几个方面的原因
我之前看过一个报道,讲的就是电子竞技在日本不能推广起来的原因。其中很重要的一点就是赌博在日本是违法的,英雄联盟赛事在日本想要展开,那么战队赖以为生的赛事奖金在日本就显得很尴尬。因为许多日本的赛事奖励都是五花八门的,但因为赌博违法的缘故(控制非常严格),因此赛事奖励都很另类。某赛事甚至奖励女优用过的原味内裤。
这种奖励,对于有兴趣的个人而言,其实无伤大雅,但是对于职业赛事而言其实影响还是蛮大的。没有赛事奖金,很现实的难以促进战队寻求更好的成绩,战队如果再失去赞助就没法生长。职业联赛的存在算是线下活动,如果这种推广都没有的话,比起很多国家都会少了很大一块。
第二,英雄联盟在日本的确起步比较晚。英雄联盟在欧美已经七个年头了,在中国也只比欧美少了一年。对于日本而言他们才开服两年,算是进入这个游戏时间点上比较慢的。作为一个两年的游戏没有那么高的市场基础其实也很正常。
第三,这一点和日本的文化有关,二次元动漫的国度。日本的游戏文化,和游戏市场也比较的宽广,英雄联盟只是他们玩的众多游戏中的一小块。他们更喜欢一些街机、Switch之类的游戏。这一点的存在让英雄联盟在日本的推广相对比较难。
第四,日本英雄联盟国际赛成绩差啊。国际赛成绩会推动一个地方的文化,韩国、中国、台湾英雄联盟成绩都在国际赛上登顶过,所以当地粉丝会支持。日本的英雄联盟成绩就很尴尬啊,成绩差就没那么多人支持。这个道理和传统体育差不多。