dnf毒王刷图加点,全国各省都有自己的特色面食
dnf毒王刷图加点,全国各省都有自己的特色面食?
老王最近几天吃烩面比较频繁,兰州拉面最近没有吃,可能吃不饱吧。这两样,河南烩面比较实惠,兰州拉面呢,肉就不说了,面条如果够分量,就要谢天谢地了。回族的商业饮食,基本上分量不会给的太多。
好吃的东西,在餐饮上有个习惯就是不会给食客过多的分量,这是吸引下次再来的手段。如果让你一次吃个够,就是山珍海味也能吃腻。
河南烩面的优点还是比较实惠的,无论是羊肉还是羊杂,分量可以,除了这些,鹌鹑蛋也会添加几个,海带丝,木耳加上千张丝,粉条,羊汤白白。
这碗面就算喝个羊汤,也值了,而烩面在上海的小碗的价格也就在15元左右,完全满足中餐晚餐的肚量和需求。
烩面好吃吗?因人而异,在北方,这碗抻拉的宽面,基本上能满足北方人的口感和需求,味道还是不错的。
拉面好吃吗?做的好,筋爽弹牙,尤其是过水之后的拉面,口感会非常棒,拉面要好吃,一定要选择干拌面,或者有配菜的盖浇面。好不好吃,要碰运气!
烩面和兰州拉面,都是商业餐饮,但是后者一定是商业化饮食,居家日常基本不会做,除非是自己会这门拉面技能。拉面不是一般人做的,拉面的技法也是面条世界制法的最高级别。
烩面也是商业化餐饮,但是在河南,居家日常就可以做出来,基本上烩面的抻拉制法和陕西的扯面差不多,抻拉,撕扯,丢进锅里。锅里有汤有菜,就是家常烩面!
正如题主所说的,全国各地都有自己的面食,毕竟一方水土养一方人。就我自己而言,老王认为,面食如果特指面条话,老王最推崇两个面。第一,手擀面。
做法上,手擀面或许是手工面条里制法上最简单的了。中高筋面粉,面条和面要稍硬,充分醒发成光滑面团,手擀刀切即可,就是这么简单,做三次以上自然有经验。下图是老王亲手做的。
第二,新疆拉条子拌面。
拉条子拌面是顶级面条,吃口上无与伦比,也是区域限制性极强的手工抻拉制法的面条。做好这个面条相当不容易,和面软硬恰当,放食盐要恰当,多揉多饧,还要搭配配菜。能抻拉成功的,都是高手,老王在此不多解释,因为老王在内地做拉条子,常常以失败而告终,如下图,也是老王亲手做的。
下面是正宗的新疆拉条子,请君流口水!
尤其是新疆拌面,有时让老王想念的睡不着觉,还流口水,我的世界里只有这个面!
玩王者荣耀为什么要买皮肤?
玩王者荣耀为什么要买皮肤?
答:王者荣耀为什么要买皮肤,我认为主要的原因有以下的两点。
1,王者荣耀的皮肤能给英雄带来加成。首先,我们都知道王者荣耀里的皮肤能给物理系带来十点的攻击力,给法术系的英雄带来十点法术攻击。要知道一把铁剑才加20的攻击力(咒术典籍加40 的法术攻击售价300),售价为250,那就是开局就领先了100块金币。补一只兵也才几十块,没有补到最后一下更是只有三四十块,相当于开局多补了一波兵。特别是面对对线相差不大的英雄,这十点攻击力更是决定整条对线的开局形势的走向。而且在前期,并没有可能一下子秒掉对面的情况下,往往需要通过多次平A和技能伤害才能杀死对手。想想每次平A和技能都加十点攻击力,那整个对拼过程下来,就是比没有皮肤的时候多A了2-3次。所以,十点攻击力对前期的重要是不言而喻的!
2,王者荣耀的不同皮肤带来不同的手感。王者荣耀的每个皮肤都会给操作者带来不一样的体验,王者荣耀是一块手游,所以很多时候,喜欢一个英雄不仅仅是因为它的技能设计,外观,故事背景,还有它带来的操作体验。而一些皮肤不仅美观,还能给操作很流畅的操作体验。段位越高,对操作的要求就越高。同样,段位越高,对手的反应越快,而能不能流畅地打出操作,打出最大输出,跟操作的流畅息息相关。王者荣耀里皮肤效果最好的其中就有夏侯惇的无限飓风号。很多玩家都表示,无限飓风号跟夏侯惇完全是两个英雄。
3,美观。王者荣耀的大部分皮肤还是挺好看,像伽罗的太华,虞姬的云霓雀翔,其名星使(就是有点闪)等都是非常好看的皮肤。爱美之人,人皆有之。看到好看的东西就想拥有,这是很正常的。大部分人购买皮肤也是因为这个原因,虽然我不玩这英雄,但这皮肤是真的好看,就值得购买。
以上是我的一些观点,希望能帮助到你!最后想问问大家都玩多久了都有哪些皮肤了,最想要的皮肤是哪个,怎么拿到的?
dnf女街霸属于物理攻击?
女毒是百分比职业,异常伤害比如出血中毒才是固定伤害,而且和智力有关,目前来说,韩服增加了中毒时间,从1秒变为3秒,但是个人觉得伤害没怎么提成,所以用异常伤害来提升依旧不是王道,也就是目前女毒需要物攻、魔攻和智力这三个,最简单,砖袭、风暴、裂地、沙子都是物理攻击,并且这物理攻击是异常伤害很难赶上的,尤其是狂伏虎霸王拳,能抓取的话伤害不小,也就是物理攻击力首选,其次才是魔法攻击,毒雷是高百分比技能,但是如果你不加魔攻的话可以考虑智力,首先智力对毒雷有加成,虽然不高,但是也不小,其次,智力比魔攻有优势在于,智力是加成异常伤害,而魔攻不行,所以你可以选择堆物攻同智力,也可以力量智力,不建议物攻加魔攻,因为魔攻仅仅对毒雷、猛毒擒月炎、擒月炎的百分比魔攻有加成,对大部分用的淬毒没用。
dnf女毒王力毒加点?
力毒的话就加满抛沙,擒月点五出觉醒和猛毒擒月,不过建议不点,毕竟我们这说的是力毒。
涂毒满,不解释。
双投满,血针满,板砖满,伏虎满,踢沙满,狂拳满,风暴满,网子满。
EX满力量基础命中狂拳网子风暴,60和70的就不点了
第一次玩dnf?
男/女鬼剑士推荐:鬼泣
鬼泣作为鬼剑士四个职业中玩家最少的职业(其实也不少,只是被其他三个的光芒盖住了),却拥有超好的手感,能连击,能爆发,能控制,能续航,爆发能在几秒内打完技能,续航能一直卡洛xxx,当你在朋友面前带着控制熟练地柔一套技能的时候,那逼格是真的高。
(女鬼剑士暂不推荐)
男/女圣职者推荐:蓝拳 复仇
蓝拳可以说是全职业最难上手的职业之一,其操作下限很高,上限也很高,其手感是真的快乐,当年在练级的时候,我就没有连续按过2次方向键跑步,走路全靠俯冲,转身摆动,再转身俯冲这一操作。小技能打击感十足,大技能连击感十足。唯一缺点是没有控制(连击压制就是最大的控制!)且脱手技能少(柔滑就是最好的脱手!)。8说了,我二觉又打松鼠身上了。
复仇者,一个暗属性职业,其技能范围大,并且能无限变身,是一个从15级好玩到95级的职业,前期半魔化,后期一觉。有大技能爆发,有普通技能续航,还有控制能连击,并且有一个快乐的减伤罩子可以用来规避高额伤害,并且技能形态转换自如,是一个非常耐玩的职业。
男/女格斗家推荐:男/女柔道 女街霸
男女柔道,著名的25仔控制职业,在当前版本有一定强度,其技能范围大,技能连贯性好。(一个新手拿到这个职业也能打出一套连招。)在这里我们把男女技能进行对比。男柔道更加倾向于自身在空中时连招。女柔道范围更广,且更灵活。男柔道技能更容易上手。两个职业爆发都很高(超墨迹的一觉除外),女柔学了随机应变,感觉像是另一种手感,技能很连贯。
女街霸是一个非常有特色的职业,其技能范围大,爆发高,续航稳,控制足,能连击,拥有当前版本最强普通攻击,并且借着这个普通攻击,毒王移动基本是靠方向键和普通攻击,技能手感很好,并且有一部分伤害是毒伤(跳毒999的时候是看着是真的爽)。另外,现在速成毒王已经不行了。
(男街霸和女街霸手感非常不一样,男街霸靠叠异常爆发,女街霸靠大技能爆发和普通攻击
男/女神枪手推荐:男/女漫游 男机械 女弹药
漫游枪手作为全职业最帅的职业之一,技能可玩性高,上手难度较高,但一旦上手,耐玩性非常高。这里将男女技能进行对比。男漫游技能距离长,更帅;女漫游距离较短,爆发速度更快,伤害略高。
男机械是上述职业中最没有手感的职业,因为这个职业的手感只在一个技能上,这个技能就是引爆,在二觉之前,这个职业的手感就已经很好了,二觉之后手感会变得更好,你可以在地图的最左边打到地图最右边的怪物,男机械有连击,有续航,有爆发,略缺少控制。
女弹药这个职业非常特殊,是所有枪手职业里最特别的一个,其技能基本都能在天上进行释放,并且其被动7段跳非常快乐,速度快,灵活,并且在很多需要跳跃的地图表现非常好(比如泰波尔斯),略缺少控制。
男/女魔法师职业推荐:无
(女魔法师职业很热门,这里不介绍了,男魔法师耐玩性都很一般,如果硬要推荐那就推荐魔皇和血法吧)
守护者职业推荐:龙骑士 精灵骑士
龙骑士的技能范围大,有控制,能连击,爆发高,技能形态多,连招流畅,技能可脱手,并且能飞,可玩性非常高,阿斯特拉在有动作时候,自身的技能形态会变得不一样,总体来说是一个很灵活的有趣的职业。
精灵骑士这个职业很特别,核心技能剑盾,自带霸体,技能范围大,爆发伤害高,虽然上手难度很高,但是一旦上手,会很灵活。技能特别美,身体周围全是花,还能变身骑独角兽,自己在修炼场多练习练习剑盾的读条的节奏,当你习惯了会觉得这个职业很好玩。
暗夜使者推荐:刺客 影舞者 忍者
刺客为全职业基础速度最快的职业,可玩性也很高,核心技能终结追击,刺客所有技能(15级以前部分不能,一觉不能)都可以用终结追击(z键)收招打出最后一击,技能连贯性较好,爆发很高,能二段跳,缺点也很明显:续航一般,组队相性较差,容易把怪物强制位移;更加吃网速和电脑配置,一旦卡,就容易打不出收招。(如果雷光绝命疾风穿怪,记得普通攻击后再释放)
影舞者,一大特色职业,帅的不行,输出靠背击,背击比正面总体高80%左右伤害,上手门槛很高,如果不会玩,手拿着b套也不一定能打过安图恩,核心技能影遁,追影步,二觉,影遁可以强制使技能背击,追影步可以脱手一些技能,二觉也可以柔滑一些演示动画较长的技能(二觉柔滑的技能都很帅),高爆发,强续航(二觉里鬼链术),能控制,缺少连击(兰诺的无影之刃这个特效武器就是这个职业的全部连击),可玩性很高。
忍者在全职业中属于非常特殊的职业,忍者几乎没有什么手感,因为忍者不需要手感,能脱手谁还要手感呢,忍者全技能脱手,没错一觉二觉也能脱手,而且残影术的柔滑可以让忍者几秒打完所有技能,六道轮回也是个非常有意思的技能。高爆发,全技能脱手,二段跳,缺少控制。(稍微有点卡)
魔枪士职业推荐:决战者(赵云)
赵云技能范围相比较其他魔枪士职业较小,但是赵云的手感最特殊,其核心技能为行云系列技能,赵云可以用行云系列技能脱手所有浪费时间的技能(除了一二觉),同样是用技能脱手技能,和影舞者的追影步不同,赵云行云系列拥有4个技能,可以随意脱手技能,这就导致了赵云的上限较高,如果练成手法,技能爆发可以非常高,赵云的控制很足,爆发很高,可玩性很高。
枪剑士职业推荐:无(都很热门就不做推荐了,如果非要推荐,推荐特工吧)
外传职业推荐:无(我的外传职业死在升级路上了,真的玩不进去)
以上就是我的个人观点 有什么不懂的可以私信我哦 谢谢