魔枪士加点,DNF哪些角色不下水道

2023-10-17 18:00:04 120阅读

魔枪士加点,DNF哪些角色不下水道?

不一样的游戏,就是不一样的人生,大家好我是大日兔。

我们来看下题主的要求:1、不下水道 2、不烂大街

魔枪士加点,DNF哪些角色不下水道

那小编就暂且评定:目前玩家基数不多的强力职业

以下为国服贴吧人数人口普查👇(来源自网络,去年的数据)

小编从自己玩的职业里推荐,都是自己用心玩的,打造都比较OK

这是小编的角色列表👇小编推荐职业为:特工

理由:

1、首先题主的角色列表就有,不用重新练2、技能方面优势:

1.输出能力较高,主力无色数据偏高

2.锁定射击和月影秘步cd较短,且低阶无色普遍数值较高,有一定的续航能力(在纯C中较为罕见)3.无敌技能较多且cd短,搭配目标锁定类技能,可以在敌阵中无伤穿梭,从而并不十分依赖控制技能

4.有强大的缠斗能力(需要灵活使用位移技能、远程射术、近身大范围剑术)

劣势:1.仅有镇魂曲和一觉两个控制技能且无法脱手,对于必须借由控制技能来打断怪物机制的场合比较无力2.攻击段数偏低,缺乏压制能力和连击能力

3.技能偏单体且比大部分快餐职业更吃操作,网络环境对输出效率的影响也比较明显(然而其相比传统的手短职业和抓取职业判定要温和很多)

4.技能大多不脱手,在纯打桩环境为主的超H中体现不出职业特点(在普雷R中则可以充分发挥缠斗优势)

3、小编特工的实际体验

装备红11,武器耳环白13,90毕业附魔

实际体验非常突出的技能:锁定射击

在打光暗恶魔的时候,这个技能堪称神技能

小编几乎承包了所有的破招,而且在日常副本中,不用再去补怪了,自动锁定

抢DPS神技:毁灭狂欢

超级大范围,秒放,漩涡本普通图,一个技能全清。大拔刀抢DPS不存在的

酷炫的一二觉

一绝自动锁定BOSS干脆利落,二觉满屏9999999

小编总结:

总体来说,这个职业可开发度很高,总体来说就是玩不腻

熟练了以后每个人都有适合自己的连招,适合题主所说的玩起来有意思

目前特工的职业技能特色缠斗、长时间无敌,很适合即将更新的普雷。

建议入手!

技能CD还会提醒你,冷静,真是贴心的职业

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魔枪士赵云技能加点?

加点推荐:突刺加点为先然后是攻击

总体来看,赵云属于上手难度中等,但精通难度较高的职业。由于行云诀的存在,在实战中如何合理地穿插行云系技能以达到技能的快速倾斜是输出进阶的关键。由于枪尖判定的存在,输出时要注意把控好站位。

dnf千魂暗枪士加点?

在DNF100级版本中,暗枪士也因为新版本职业平衡在技能方面得到了很大的改动。那么就为大家介绍暗枪100加点推荐方案。

CP推荐:

护石符文选择:

黑暗绞杀、极:灭光暴雷杀

以上介绍的DNF暗枪士100级加点,希望可以帮助到大家。

精灵复兴的弓箭手怎么加技能点?

弓手:

一转技能加点分别为:1,10,7,1;

二转技能加点分别为:10,1,1,1;

三转技能加点分别为:1,10,1,10;

四转技能加点分别为:1,10,10,1(后期多加);另外其他各职业推荐技能加点: 枪兵: 一转技能加点分别为:1,1,1,1(后期10级); 二转技能加点分别为:1,5,10,1; 三转技能加点分别为:1,10,10,7; 四转技能加点分别为:1(后期10级),10,10,1; 武士: 一转技能加点分别为:10,1,1,1; 二转技能加点分别为:1,1(致命回旋后期10),10,1; 三转技能加点分别为:10,10,1,1; 四转技能加点分别为:10,1,1,10; 机械: 一转技能加点分别为:1(后期10级),1,1,1; 二转技能加点分别为:1,1(后期10),1,1; 三转技能加点分别为:10,10,10,1; 四转技能加点分别为:1,10,10(后期10级),10; 游侠: 一转技能加点分别为:1,1,1,1; 二转技能加点分别为:1,3,1,10; 三转技能加点分别为:10,10,1,10; 四转技能加点分别为:1,10,10,1; 魔枪: 一转技能加点分别为:1(后期10级),1,10,1; 二转技能加点分别为:1,1(后期10),1,1; 三转技能加点分别为:1,1,1,10; 四转技能加点分别为:10,1,1,10; 祭祀: 一转技能加点分别为:1,1,1,1; 二转技能加点分别为:1,10,1,1; 三转技能加点分别为:1,10,1,10; 四转技能加点分别为:10,1(后期10),10,1; 法师: 一转技能加点分别为:1,1,1,1; 二转技能加点分别为:1,1,1,10; 三转技能加点分别为:10,1,10,1; 四转技能加点分别为:1,1,10,10;

98级魔枪士最佳技能点?

技能从下往上加满。酷刑是一定要点满的!而且要点tp!舍弃60级暗影侍魂不加,优先把葬礼绝望枪点满,多的sp点加到40级下雨技能上,25和35的两个控制技能只点1。

解释一下为什么这样加点

舍弃60级技能。因为我个人感觉他相当于剑魂的大拔刀,清小怪抢dps用的。真正打boss输出反而不怎么多。

技能测试的时候全是满技能满tp

60级暗影侍魂是30s冷却,131伤害

40级下雨技能是22s冷却,126伤害

35级螺旋枪是17s冷却,111伤害

30级葬礼和绝望枪是9.5s和8s冷却,69和63的伤害

这样对比之下就显而易见了吧!

40和35技能比60技能伤害低一点,但冷却比较快。同样都是脱手,但对于100级武器钻头打连击比较有用

两个30级技能如果同样换算成30秒内的输出分别是葬礼207和绝望枪252。

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