cf大灾变,以前小时候让你怀恋的游戏有哪些

2023-10-15 00:32:03 114阅读

cf大灾变,以前小时候让你怀恋的游戏有哪些?

小学时候,最火的游戏怕是cf了,当年号称三亿鼠标的梦想。

我当时和其他小伙伴家里没电脑就偷偷去黑网吧里面过个手瘾,当时想想都想笑,几个人围着一台机子一人一局的玩,大家七嘴八舌的念叨,仿佛就是一个司令部。

cf大灾变,以前小时候让你怀恋的游戏有哪些

后来机缘巧合下玩上了csol,从此一发不可收拾,陪伴我度过了六年的时光。

当年的csol,最让我惊艳的就是他的大灾变模式,宏达的场景,瘆人的音效以及扣人心弦的背景故事,不同的地图错综复杂,玩法也不近相同,而彼此间看似独立的故事背后却是千丝万缕的联系,从失落之城到黑暗之门,再到地狱围栏,每一关抵抗僵尸潮水般的进攻让人热血沸腾,紧张刺激。

而之后的异乱之战,生化魔方和穷途末路,更是让人感受到这款游戏的无穷魅力,紧张刺激的追击前进,强大的关底BOSS,无不让人感受到这款游戏精良的制作。

而另一个模式—机甲风暴也与大灾变有着异曲同工之处,在面对如潮水的敌人进攻,也必须严防死守或是一路追击到底,而这两个模式的故事线也是交错纵横,相互联系。

这也是让我在当时的年纪便疯狂爱上这款游戏的原因,而且一个班大概七八个的伙伴都每天沉浸在这款游戏的枪林弹雨中,甚至有些人逃学打游戏被学校老师家长从黑网吧逮回来在全校面前公开检讨,让我笑了一个学期。

但现在的csol感觉已经变了味道,当年的拿着m4在大灾变冲锋陷阵,如果有大佬发一把毁灭者就打出一句谢谢,而现在神器满天飞,霸主武器让我甚至以为我在打星际穿越。

感觉再也不复当年,再也回不到当时的欢声笑语中了……

现在,偶尔在别人的视频里才能回味起当年的那股味道,至此,我与csol的因缘也算是告一段落。

有什么游戏让你坚持了8年以上?

看到题主的题目时,我愣了很久。。

本来想说C&C,红警,仙剑奇侠传 的,但好像也只玩了2年,然后又想到了 暗黑破坏神(热血传奇大部分抄袭它) 印象里,只玩了两年多,脑海里又浮现 英雄无敌3 非常经典! 但是发现自己根本没玩那么久,就几年而已。

真正玩了超过8年的游戏,大约是98年底推出的《星际争霸》 ,这游戏描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。三个种族分别是:地球人的后裔人族(Terran)、一种进化迅速的生物群体虫族(Zerg),以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族。

从99年开始接触,那时候各个高校,名牌大学等等,大多都有自己的战队,经常“约架”,然后oicq 聊天室里,几十人讨论战术,而我觉得它最吸引人的地方是 你可以有千变万化的攻击战略或者组合,但是资源永远是最重要的。

2000年吧,才真正认识到微操,就是特别细腻的操作,即便被对手打的无法发育了,还是心里舒服,又学到了一种进攻方式。 到09年吧,就不怎么打2v2. 3V3这些, 喜欢打RPG模式。

RPG模式很有趣,就是某人建立个地图和玩法,大家就按那个模式玩,猫抓老鼠 系列,疯狂防守系列 等等,很有趣。

以现在的技术能造出游戏中的枪吗?

不行,游戏毕竟是游戏,是虚拟出来的,而不是现实。理由很简单,世界上哪有那么多僵尸/丧尸/木乃伊/变异人让你打,如果有那么一群,那么开过去的有可能直接是坦克。武器都是随着所面临的敌人而制作出来的,就说坦克,坦克主要是为了摧毁建筑物而制造出来的。火箭筒则主要发射火箭破甲弹,也可发射火箭榴弹或其他火箭弹,用于在近距离上打击坦克、装甲车辆、步兵战车、装甲人员运输车、军事器材和摧毁工事上。如果没有僵尸,为什么为什么要去制造那样的枪?如果以《穿越火线》为基准,那实在是眼界太低,况且它做出来的枪除了征服者的榴弹可能威力最高有点难度,还有加特林吐刺刀外,其余的武器真的只是“皮肤枪”而已!!!就是造型奇特而已,能打的也就是这些一般“幽灵僵尸”。要是放在现在往出来造,只要按着它本身的枪模加东西,完全可以实现。《穿越火线》的武器基本都来自现实中普通的武器。难制造的,是反恐精英OL(CSOL),里面的武器。后面它出的年神,还有一些特殊武器。因为这些后面出的枪都是打大灾变越来越强要抵御BOSS所出的枪,如果真有像〔雷神〕这样电磁发射技术的磁轨狙击步枪那还弄什么呢,直接一枪穿透就能把坦克里的人穿死,飞机、战舰也是同理,那我们就完全有实力去外太空打“外星人”了。〔撼宇碎星〕就更不用说了,游戏是游戏,现实是现实,我们现在根本没有能力造出这样的武器。要是有这样的科技,我想也是几十年甚至百年之后的事了。〔海皇之怒〕这把武器倒是可以造出来,因为它的原身就来自于“手持捕鲸铦枪”,我还在电视上看过类似的装备。就是没有游戏里面的那么夸张,专门用作打僵尸。〔生命收割者〕也来于生活,就是电锯,有几个人没见过电锯长什么样?现在的小学生都知道电锯是做什么用的,只是在游戏中被加强了。这个五金商店就有卖。所以说很多游戏中的武器都是以现实为基准而射击出来的,现实中有几把枪是从看了游戏之后造出来的?所以从根本意义上说,游戏中除了“空想类”的武器,80%的武器都是来源于现实生活,在现实生活中你都可以找到他的身影。

cf咋样玩?

CF是指《穿越火线》游戏,以下是CF的玩法介绍:1. 快速匹配:玩家可以选择进入快速匹配模式,与其他玩家组队作战。在一场比赛中,玩家需要完成特定的任务,如击败敌人、解救人质等。2. 排位赛:排位赛是一种竞技模式,玩家可以与其他玩家组队,参与各种比赛,提高自己的排名和战斗技巧。3. 生化模式:生化模式是CF的特色模式之一,玩家可以选择扮演人类或僵尸,在团队中合作,击败敌人或抵御僵尸的攻击。4. 灾变模式:玩家需要在一定时间内击败尽可能多的敌人。同时,游戏中会有一些特殊事件和怪物出现,玩家需要合理利用道具和武器,生存下来。5. 自由模式:在自由模式下,玩家可以尽情探索地图,与其他玩家交流和切磋,没有任务限制。此外,玩家还可以购买装备、武器和皮肤来提升自己的战斗能力和形象。CF还有各种活动、比赛和新内容的更新,让游戏保持新鲜和有趣。

csol画面模糊怎么回事啊?

首先你说你是CS玩家,我很欣慰,很少有CSOL玩家真正正视CSOL的利与弊了,但请不要把CSOL和CF放在一起!CSOL的画质不是粗糙不粗糙的问题,是原版本的问题,周所周知CS是半条命的MOD版本,半条命又是个几几年的游戏了?CF画面好?我笑了,他那只是亮!实在不符合战争的环境,CS总体偏暗这是因为半条命是恐怖类的闯关FPS,只是暗不能说画质差而且CSOL是可以调该分辨率的啊,你说细节粗糙?这个过分了!首先,CSOL光是武器弹道就有2种:基本的1.51.6弹道,和网络版本适合大灾变模式的专用弹道(这也是为什么区分休闲和经典区)其次,CSOL的火焰开口模式也很多,比如导气模式,后拉式枪栓,二脚架,这么做的都很到位的,就算第三人称我认为在早期的网络FPS里也是首屈一指,网络游戏当然是赚钱的了,但我觉得TC代理的CSOL比其他坑钱游戏做的强多了,CS;S是起源,起源起源顾名思义,MOD版本的扩展类型,毕竟是单机游戏受到了在线游戏的约束,而且投入的资金也不一样。至于你的说的CS;S和CSOL画质区别,这个问题就太幼稚了,CSOL几几年的?CS;S几几年的?开发团队的目的也是不一样的。画质的区别这个就更好理解了,CS;S作为单机游戏,玩家在游戏过程中第一手感是在单人模式的基础上的,画质问题就牵涉到了配置问题,中小型的配置电脑很难带动CS;S和CS;GO的,这在宣传上受到很大的约束,其实总的来说,没有一款网络游戏能够超越经典,例如CSOL的CS;S,单机游戏最大的亮点分离玩家控制的角色,个人享受游戏过程,你不必为队友的不配合而愤怒。还是那句话没有网游能够超越单击,先打败COD再说吧(虽然不可能)因为最大的毛病就是:游戏有了画质就有了极高的配置要求,你不可能都是GTX550吧?这就说明问题了..而且CSOL最起码人家开火有推弹,哼,CF那个渣渣开枪不退子弹,第三人称无视,拔子弹没拔下来,人物脸部表情至死不变,莫名其妙的无线电,透明的防弹衣、背包跟CS比差远了!!AVA我是在不想说了,让BF的玩家来喷吧,抄袭都抄袭了,没什么好说的:它的画质也不是很好,BF的人物动作一模一样,不会开炮的坦克,RPG,笑了。

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