dnf黑色的魔物庭院在哪里,农村野外有一种两头蛇
dnf黑色的魔物庭院在哪里,农村野外有一种两头蛇?
大家好,我是三农领域创作者牧豆人,很高兴为大家解答这个问题。我来说说什么是双头蛇,以及双头蛇有没有毒。
什么是双头蛇双头蛇学名是钝尾双头蛇,而双头蛇只是它的俗名。它身长半米左右,全身都覆盖着一层细腻光滑的鳞片。有些蛇体表鳞片是网格纹黝黑色,或者是条状斑纹灰褐色。如果我们别认真观察双头蛇,我们就发现它的尾巴和头部非常相似,因此就有人称它为双头蛇。我不清楚这个称呼是在什么时候就有了,但是这个双头蛇的说法,哪怕是今天说明双头蛇只有一个头,没有两个头,但是人们说习惯了,就改不了口。双头蛇一般生活在湿润温暖地区,属于穴居类蛇,由于其价值比较大,因此它属于国家保护动物品种之一。
以我的了解来说,双头蛇其实是没有毒的。它是以蚯蚓为食,一般生活在土壤下面。它是为了保护自己,减少被天敌吃掉的可能性,更加适应环境,就经过多年的变化,将自己的尾巴发育成与头部类似的形状。这其实是一种生物进化,在达尔文进化论可以解释。
我在这里纠正一下,双头蛇与两头蛇是不一样的。双头蛇只有一个头,是正常发育的,而两头蛇是正常的蛇受到外界物理,化学等因素的影响,发生了基因突变,产生了有两个头的蛇。
以上就是我的说法,你们觉得我说的有道理吗?快来下面评论一下,谢谢大家。我是三农领域创作者牧豆人,很高兴为大家解答这个问题,谢谢大家。
能给我推荐一些学生党必备APP吗?
同学们一定一定要用的这8个让你变得超级优秀的APP,高校学霸们真心推荐。
1、桌面时钟下载渠道:安卓和iOS都可以评分:4.9
是一款极简的手机翻页桌面时钟,可以自定义各种时钟主题,有悬浮时钟、番茄钟、白噪音背景音乐,学习专注超级好用;可以设置iOS14桌面小组件,拥有丰富的时钟及日历表盘个人非常喜欢翻页效果、拟物时钟和太空人表盘样式的时钟,真的是非常美观又时尚。
2、我的倒计时下载渠道:安卓和iOS均可下评分:4.8
一款可以记录重要日子的APP,操作简单,记录生日、纪念日、考试时间、旅行等等各种重要日子。有正计时与倒计时两种计时方法,有一个强大的壁纸库,可以匹配各种纪念日,非常好用。而且可以将倒计时设置成锁屏壁纸
3、得言下载渠道:安卓和iOS均有评分:4.9
分类超齐全的句子控必备宝藏APP,有困难时期治愈语录,朋友圈美文金句,个人成长、灵感等超多好句子。整体界面简洁干净、阅读舒心,真的是温暖治愈的APP。
4、Forest下载渠道:安卓和iOS均有评分:4.9
有趣的时间管理软件Forest也被一些人称为“种树”。将游戏和计时融合在一起,在未完成计时前离开,个人森林中会出现1棵枯萎的树。与番茄ToDo等软件的学霸模式相比,Forest更加人性化。可以和好友一起种树,共同建造美丽的森林。
5、扇贝英语下载渠道:安卓和iOS均有评分:4.6
日常增加词汇量的APP,每天打卡学习,积累词汇。其中还包括了扇贝听力、扇贝口语、扇贝短文、扇贝读书、扇贝炼句五个板块,它最大的优势在于各个板块之间是相互贯通的,比如在扇贝阅读里发现的不认识的单词可以标注一下,相应的单词就会出现在扇贝单词里,这样可以更有效率的提升英语综合能力。
6、墨墨背单词下载渠道:安卓和iOS均有评分:4.9
四六级考研等英语词汇记忆,有学员有趣的助记分享,每个单词你都能找到精彩美妙、拍案叫绝且符合你的记忆方法。他能够分析出你的遗忘曲线,定位你每个单词的遗忘临界点,调整复习规划,来更有效率的背单词。终于不用再为背单词发愁了。
7、腾讯课堂下载渠道:安卓和iOS均有评分:4.7
这是腾讯推出的在线教育平台,平台上的内容覆盖很广,K12教育,留学辅导,公考求职等等。还有众多考研名师,超清的直播,能够让你更直观,更快速的获取知识。你想学的这里都有。
8、每日环球展览下载渠道:安卓和iOS均有评分:4.7
这个APP对于喜欢看各种展的人来说,简直就是利器。它是专门做全球艺术展览的,展览信息包括了全球各地,国内不少展都能搜得到。打开界面,首页的推送就能感受到浓厚的艺术氛围。你可以通过浏览这些信息,来帮助你了解艺术的更多历史。当你把喜欢的展标记下来后,它还会有时间提醒,这样你再也不会错过自己的展啦~看过以后也会记录下你看过的每一个展,你也可以添加自己的分享,可以说是涨见识的好APP了。
以上真心推荐使用,找到最适合自己的,好好学习天天向上
老游戏真侍魂的大绝招能不能用普通招式接上?
其实《真侍魂》和《街头霸王2》非常的相似,毕竟团队中有不少成员参加过这两款游戏的开发。《侍魂》是冷兵器格斗游戏,这就和街头霸王完全区分出来了。不过我们看得出来,这两款游戏最初的设计都没有加入连段,但是却将受伤硬直做得非常的明显,玩家可以在对手硬直期间连续攻击造成大量的伤害。虽然没有hit的显示,但的确被玩家们打出了连段的感觉。
虽然没有连段的限制,但是游戏中却有隐藏的“取消”设计,因此玩家可以在对手受伤硬直期间打出各种的富有想象力的连招。《真侍魂》中的很多招式,在理论上都是可以连上的,不过有的招式需要一些条件和专属人物才能发挥。另外值得一提的是,《真侍魂》中要是被对手的招式堵在角落中,是可以挡住的。像是霸王丸的天霸封神斩、柳生十兵卫的二角罗刀·改、夏洛特的前进喷泉.....这些可以打出一串伤害的招式。
要知道,在拥有连段设计的游戏中,管你是不是在角落里,只要吃下了第一下的攻击,后面的连段就会全部吃完。而正是有了这个设计,游戏中将会出现更多的变化,只有完全掌握了这些的玩家才能更加的胜券在握。
当年在游戏厅时期,很多玩家都在猜测到底人物的招式能不能连上武器破坏技呢?那时候的感觉就是不大可能成功。
还记得那时候,小编非常清晰的记得,在使用站AB之后,接上了橘右京的武器破坏技“燕返六连斩”,但是多年后再次在模拟器上面尝试的时候却怎么都打不出来了。游戏中的很多招式都是可以取消的,因此这一招理论上说绝对可行,或许就是因为小编没有这种极限手速吧!
服部半藏的武器破坏技想要接上是非常简单的,当年在游戏厅时期很多人就已经做到过了。不过并非所有的对手都可以用上,主要还是受伤硬直时间不同。之前看到视频,加尔福特的超必杀都可以接上站AB。服部半藏和加尔福特的下AB和站AB可以通过 →↓↘·踢来取消,或许拥有极致的手速就可以做到吧!
千两狂死郎的必杀技当年被我们用来磨血,现在想想还真是浪费了。
在怒气爆发的时候,随便一刀都是半管血量,运气好打晕了还可以捅一下接上武器破坏技。这样对手基本上就交代了。
霸王丸的下AB当年我们全都是用来接弧月斩,也就是升龙。对手一般中了之后都会晕厥,然后再使用天霸封神斩基本上就结束了。如果是下AB接霸王凄惶斩的话,总感觉有点浪费了。
柳生十兵卫要是AB将对手砍中,只要不是在角落中必定会使用二角罗刀·改进行追击。除了莱锡路这类反应快的,几乎都能直接连上。对手只要吃完一般都是晕厥,因此不大可能会使用武器破坏技来接AB。不过这一招的确是可行的。要是对手被砍晕在角落中,无法使用二角罗刀追击,就可以使用大砍接“绝水月刀”。
不知火幻庵的超必杀技能当年我们一般是用来对空的,几乎是一抓一个准。那时候在游戏厅玩家们能够打出来的连段,就是下AB接肉转突进。要是怒气爆发的话,手速稍微快一点是可以打出下AB接魔道高速回转的效果的,伤害极高。
牙神幻十郎当年在游戏厅是人气非常高的,他的重斩当年是很多玩家最崇拜的一招。而三连斩经常都可以用来偷袭对手,不过一般第三刀都是砍不中的。
他的连段比较多的,很多普通攻击都是可以接上三连斩。伤害最高的一招就是跳起来CD或者AB,然后落地接AB或者“五光斩”。他的攻击硬直长,一般都是可以连上的。
黑子拥有两种武器破坏技,而且这两种都是可以接上普通招式的哦!最恐怖的是,黑子的武器破坏技打出去之后是没有硬直的,完全是免费使用。玩家只能选择躲避。
小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。
喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。
小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。
原创文章,谢绝转载
有没有一块石头让你爱不释手?
精典分享
DNF普雷团本攻坚流程是怎样的?
谢谢这位粉丝的邀请,秀儿已经打了12波普雷团本了,算是有一定的发言权,为你详细分享普雷团本的攻坚流程!
第一 普雷攻坚队伍构成普雷攻坚共12人,分为3个队伍,通常情况下,红队为主力队,黄队为副攻队,绿队为守家队;然后,通常的组队搭档为“1个奶+2个25C+1个纯C”,但是,也有很多队伍开始尝试“1个奶+1个25C+2个纯C”的配置,并且取得了很好的效果;
第二 开始打团了普雷攻坚分为两个阶段,第一阶段的目标是打掉四个圣地,第二阶段的目标是打掉BOSS伊西斯,先来看看第一阶段的流程:
(一)普雷第一阶段(1)基本规则介绍团长开启攻坚,所有队员被传送到“雕兄”身上,“雕兄”被分为了三个区域,看屏幕的右上角的小地图(如下图是放大后的示意图),鸟头,鸟背和鸟尾,鸟头和鸟尾为打副本的待命区域,鸟背为休息区域;而最下方是“雕兄”的生命值,如果变为0意味攻坚失败;
在第一阶段,团本被分为1-16个“点区域”,雕兄会一直按逆时针的方向飞行(如下图中的蓝色标注),当飞到对应的区域,玩家如果要挑战此区域,就需要到鸟头或者鸟尾去集体待命,然后打掉该区域;第一阶段出现的挑战副本有2个庭院,4个圣地,2个魔塔,8个狙击;然后,1号,5号,9号和13号这四个固定位置为圣地区域,其余12个区域随机出现2个庭院,2个魔塔和不定量的狙击;
红框为圣地区域,是攻坚的最难点,打掉这四个圣地,第一阶段攻坚成功,玩家需要在鸟尾部位待命,进入圣地攻坚;
绿框为狙击区域,避免雕兄的血量下降太快,相当于守家,玩家需要在鸟头部位待命,进入狙击守家;
黄框为庭院区域,打掉第一个庭院,为团队增加25%的伤害,打掉第二个庭院,再为队伍增加25%的伤害,同时,为圣地攻坚队增加30%的伤害;而且,打掉庭院获得50%的伤害增加在二阶段也存在,相当于给全队加强力BUFF;玩家需要在鸟尾部位待命,进入庭院挑战;
魔塔区域,现在的队伍基本都不打,因为这个地图的作用是减少狙击怪的出现,但只要绿队不出意外,狙击无忧,而且黄队还可以补狙击;如果要打魔塔,也是从鸟尾区域进入;
强调一点,初期开荒,很多人会迷路,导致不能全员进入战斗区域,在第一阶段,大家谨记两点,鸟头部位只能进入狙击区域,其他区域都是由鸟尾进入;然后就是时刻保证自己队伍的四个人在一个区域,不要落单了,听从团长的任命。
(2)攻坚流程攻坚开始,12个队员都在鸟背区域,开始攻坚;
绿队一直在鸟头打狙击
绿队的四个队员,直接走右边到鸟头部位,一直打狙击怪,打完一波后,会被传送到鸟背上,大家又到鸟头去打狙击,一直不停的无脑打狙击怪就好,直到一阶段攻坚成功;
红队和黄队
(方案一)两个队分别都先去打一次庭院,获得55%的攻坚BUFF,然后再分别去打两次圣地,达成目标;这种打法就要求两个队伍的队员都要会庭院和圣地的所有机制,在开荒期,不是很稳,不会机制的很多,而且,由于没有打魔塔,狙击怪较多,绿队守家难度高,所以,不是很建议这种打法(红12大佬无视);
(方案二)红队先打庭院,再一直打圣地;黄队先打魔塔,再打庭院,最后打圣地;绿队打狙击,有空闲就打魔塔;这种打法适合大家都熟悉一阶段的怪物机制的玩家,同样道理,在初期开荒也不是很稳,而且打两次魔塔,会增加一阶段的攻坚时间;
(方案三)红队专门打圣地,黄队打庭院,打完后和绿队一起打狙击守家;
打开地图查看雕兄的飞行路线,如果先出圣地,那么红队队员都到鸟尾集合待命,然后挑战圣地;如果先出庭院,那么黄队所有队员都到鸟尾集合待命,然后打庭院,为团队提供BUFF。
黄队的任务
打完第一次庭院后,队伍回到鸟背上,大家开始准备打第二个庭院,看清楚小地图,当雕兄要飞到第二个庭院的时候,全员到鸟尾集合待命,打第二个庭院;打完第二个庭院后,可以有两种选择,如果队员们队员圣地机制很熟,可以去打圣地,但开荒期秀儿不建议这样,最好的选择是,打狙击!因为我们没有打魔塔,狙击怪会比较多,绿队打会很吃力,如果遇到七色鹿打机制,会很费时,所以,黄队可以和绿队一起打狙击;直到一阶段攻坚成功!
红队的任务
对于红队来说,打完第一个圣地后,会被传送回鸟背,大家看清楚地图所示,当雕兄飞到下一个圣地的时候,再次进入鸟尾集合待命,打第二个圣地,以此类推,直到打完四个圣地,一阶段攻坚成功。
一阶段攻坚小结:红队圣地,绿队狙击,黄队庭院+狙击,鸟头进狙击,鸟尾进其余区域!(二)普雷第二阶段(1)基本规则介绍
完成第一阶段攻坚,中间没有休息时间,直接进入二阶段,如下图,二阶段共四个区域:
(1)左下角为激战地,通关后,攻坚伊希斯的队伍,在30秒内获得破防加伤180%的强力BUFF,从鸟尾进入;
(2)位于右下角的是观测塔,通关观测塔后,20秒内破防加伤50%,且伊希斯强制进入破防状态20秒,从鸟尾进入;
(3)右上角区域为大庭院,通关大庭院,可以给雕兄锁定血量360秒,避免血量不足炸团,从鸟尾进入;
(4)中间区域就是我们的最终目标,伊希斯,击杀后就攻坚成功,从鸟头进入;
(5)雕兄的飞行路线为“伊希斯---观测塔---伊希斯---激战地---伊希斯---大庭院---伊希斯”的循环飞行,雕兄会持续掉血,如下图的右上角小地图,当雕兄的血量为0,或者攻坚时间为0,则打团失败。
(6)伊希斯地图,每个队伍不能连续进,只能间隔一次进入;
(2)攻坚流程
由于大庭院可以锁血360秒,我们开荒队一定要打一次,相当于给这次攻坚买个保险,提高容错率,然后激战地和观测塔可以为挑战伊希斯提供极强BUFF,我们攻坚的时候,可以有以下打法:
第一种 一轮强拆,土豪专属
(1)红队主力队员们,直接走鸟头进入伊希斯,进图奶就丢太阳,全员全力输出一轮,然后走机制等CD;
(2)绿队从鸟尾进观测塔,迅速打掉二图绿名怪,进入3图等待红队的号令;
(3)黄队也从鸟尾进激战地,打绿名的时候注意控制血量,留点血等待红队的号令;
(4)红队的CD好了,发出通关号令,则黄队马上通激战地提供180%的30秒增伤Buff,绿队马上通观测塔,提供20秒50%的增伤和强制破防;红队奶妈立刻太阳,全员疯狂输出,直接一轮带走,挑战成功!
第二种 两轮强拆,大众选择
这种打法和第一种打法类似,先是辅攻队黄队进伊希斯,红队进激战地,绿队进观测塔,还是按照第一种方法打,由于黄队伤害不够,第一轮通常会打掉30%—50%的血量,就会被强制请出伊希斯地图,然后,红队主力队进伊希斯,绿队观测塔,黄队激战地,重复刚刚的打法,再打一轮,可以保证所有队友有通关记录!但是,这种方法有个缺点,就是先进伊希斯的队伍,如果第一轮打的血量多,第二轮红队故意搞事,秒了伊希斯,就会献祭掉先进的黄队,目前已经有很多打第一轮的队伍被献祭了,不过,好消息是体验服爆料,普雷二阶段会改为“伊希斯20秒后回城,也算一次通关记录”,希望尽早实装。
第三种 稳妥流打法,队友之间无猜忌
(1)红队主力队,看清楚雕兄飞行路线图,出现大庭院时,在鸟尾集合,直接打大庭院的花姐,锁定雕兄血量360秒,打完后回到鸟背待命,打第二轮伊希斯;
(2)黄队辅攻队,全员直接往鸟头部位,直接一轮技能打伊西斯,然后走机制等CD;绿队鸟尾进观测塔,迅速打掉二图绿名怪,进入3图等待黄队的号令;黄队CD好了,发出号令,绿队通观测塔,黄队再输出一波20秒伊西斯,然后回城,通常会打掉10%-30%的血量;
(3)接下来,红队进伊希斯打一波(根据血量看是否直接打一波),然后走机制等CD;同时,黄队进激战地打BOSS留一点血,听红队号令;绿队进观测塔,打完绿名后进最后一图等红队号令;
(4)红队CD到位,发出号令,黄队和绿队同时通关,然后红队一波20秒输出,直接带走伊希斯,攻坚成功;如果这一类没有打死,黄队又去打,因为打了大庭院,有360秒的多余时间;
最后贴图一张,这是我的普雷开荒成功图,没有炸团,一次开荒成功,用时41分钟,我们是野团中配,用的最保守打法,开荒成功,还是非常开心。
二阶段小结:红/黄队伊希斯,绿队观测塔,没有进伊希斯的红/黄队激战地,观测塔和激战地同时通关,红/黄队大力输出,打完收工。回答完毕,图文原创,用时6个小时,希望能够帮助到你,助你普雷开荒成功,如果你有更好的普雷开荒流程,欢迎分享,最后,点个赞吧!
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断!