新版掘墓,LOL新版征服者天赋遭到嫌弃
新版掘墓,LOL新版征服者天赋遭到嫌弃?
9.4版本更新后,除了暴击装的大改外,最让玩家关注的就是征服者符文的改动了。
老版的征服者触发是处于战斗状态四秒后,第一下普攻提供攻击,并造成真实伤害。而玩家只要不断的攻击小兵就能全程保持征服者的效果,完美避过了这个符文触发的间隙。这么简单的触发条件,让很多坦克英雄很难受,在面对一些本来可以吊打的英雄时,反而因为征服者提供的高额攻击,被反过来压制。
新版的征服者,把加在面板上的攻击加成改成了适应之力,征服者效果仅作用于英雄,而且真实伤害仅在叠满层数后触发。这样的改动使技能不再享受征服者的加成,而且必须叠加5层才能打出真实伤害,这就使征服者只有在持续作战中才能达到最佳效果,
这样的改动,使近战战士英雄如果想打出压制效果,变得很困难,但只要技术好,征服者能叠满5层后,伤害是完全超越旧版征服者的。现在上单T1位置的瑞雯,掘墓,武器,因为都能很快的叠满层数,在上路所向无敌。
号称国服第一诺手的小马,在韩服被征服者武器锤的头皮发麻,转而开始使用征服者武器,在上路对拼吊打很多近战英雄。但是在面对不跟你打架的英雄,还是有些乏力,比如对战吸血鬼瑞兹这样的英雄,你打我就跑,你跑我就追,不给你一点机会。号称国服第一德莱文的文森特,在游戏时说征服者几乎废掉了,还不如带强攻。因为德莱文毕竟是打一下是一下,之前的德莱文带征服者,一斧子是真的疼。但现在需要叠满5层,对前期的德莱文来说几乎不可能,极大的削弱了德莱文的线上压制力。所以小编想说,新版征服者从万金油符文变成了更有针对的符文。攻速快,技能频率高,能迅速叠满征服者,那么新版征服者就是为他们量身打造的。攻速慢,技能频率低,触发不了征服者,那还是换一个别的符文。小马和文森特承认新版征服者的强力,只是征服者不再适合自己的招牌英雄了。
原创不易,记得给小编点个赞咯。
LOL新版掘墓打什么位置好?
你好,新版掘墓最好打上单位置,因为有推线技能,有恢复技能。初装就是传统的三项后全肉就行,这个英雄打团不太行,但是单带是真的无解
LOL打法不凶又偏向团队带节奏适合玩哪些英雄?
打法不凶并且能够偏向团队的英雄,一般情况下属于蓝领英雄,就是对线期中规中矩尽可能的帮助队友,从而提升团战功能性稳健的拿下游戏胜利。
哪些英雄对战稳且拥有节奏能力?第一位、慎慎这个英雄属于一个冷门英雄,原因在于他的对线单杀能力比较一般,如果不是和队友开语音的话,很有可能出现支援不到位的情况。
还有就是慎这个英雄的伤害比较中规中矩,伤害说高不高,但是说低也不低。如果说队伍里缺少输出位的话,慎确实不适合选出来。
不过就节奏能力以及支援能力来说,慎绝对是数一数二的上路英雄,他的大招秘奥义慈悲渡魂落,是英雄联盟中为数不多的全图支援技能,在队友被gank或者说要出事的时候,我们一个大招套过去肯定能给人满满的安全感。
第二位、加里奥虽说这个版本加里奥并非像以往那样火爆,但是这个英雄的机制非常强,他对线期无解,不管面对什么英雄都能轻松的应对,其次就是支援能力。
加里奥的大招是一个远距离的支援技能,可以在队友周围造成击飞,从而最好的保证队友的安全。
第三位、卡牌卡牌在未来版本会有一个不错的加强,蓝牌的法强加成提升到了90%,红牌则是变成了70%。
相信只要是从S4时期过来的玩家,都会使用卡牌和发条这两个角色,只不过现版本这两个英雄并非是强势中单,所以他们就过时了。
卡牌这个英雄如果想对线期造成单杀并非是易事,所以尽可能的稳住对线,通过被动所带来的经济加持以及强有力的支援能力带动全场节奏,后续凭借装备优势来打赢团战才是最好的选择。
英雄联盟中没有aoe的英雄有哪些?
英雄联盟这款游戏的迷人之处就在于每个英雄设计的都十分均衡,通常都是控制和伤害上的平衡以及伤害是否关乎AOE还是单体。
一个技能的伤害技能加成高低,主要取决于这个技能到底是AOE技能还是单体技能,举个最简单的例子,因为寡妇、盖伦的大招是单体伤害,因此这些技能还带有斩杀效果,能够打出爆炸的伤害输出,而EZ这样的AOE伤害大招,相对就没那么疼了。
正是因为这种均衡机制的存在,导致基本我们找不到没有AOE伤害的英雄。不过英雄联盟现在已经有140位英雄了,所谓林子大了什么鸟都有,所以我们在英雄池里还是可以发现一些这样的英雄的。
首先就是薇恩,不过再最高赞的回答中已经提到了,在这里球妹就不再赘述了。毕竟VN没有AOE大家一眼就看得出来,也没什么值得分析的。
巨魔之王没有AOE不过巨魔这个大鼻子可能不是大家轻易就能想得到的,毕竟现在这个英雄的登场概率越来越低。不过这个英雄真的是典型的单体伤害英雄,Q技能是咬一口,W技能是加速,而E技能可能是大家争议比较多的技能。
不过这个技能的具体情况是没有伤害的,只有一个群体减速的效果,所以对于巨魔来说完全是一个没有AOE伤害的英雄。
关注球妹,排位连胜!英雄联盟里有哪些老英雄在改版之前是无脑的强?
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正所谓一代版本一代神,代代版本玩盖伦,武器大师曾经说过:“最强的武器就是布丁”,下面我带大家回忆一下那些曾经叱咤风云的英雄们吧!
曾经的中单爸爸 :塞恩塞恩这个英雄在它刚出来时是一个十分厉害的英雄,有眩晕有加护盾,还有大招的吸血效果,塞恩开启后具有100%的吸血和50%的攻击速度加成,这使得出AD塞恩可以在泉水里五杀,安然无恙的出来,一刀下去,基本满血。出AP的话,他的Q具有高额的法术加成,而且还附带了眩晕效果,满级后只有八秒的冷却CD,更恐怖的是W也具有高额的法术加成,而且还提供护盾,这使得塞恩,出AP往往是一个法坦的存在,后来也因为塞恩,实在是太过imba,设计师的毒手,改成了现在这副鬼样子,只能使得他,变成一个坦克。
闪避大师:贾克斯S2的武器大师贾克斯,那是真正一个、无敌的存在,他的技能大多数跟现在的一样,就是他的被动在当时是:每点额外攻击力增加三点额外生命值,没点额外法强增加两点生命值,而且贾克斯还自带闪避,出一些闪避装备,再加些闪避的符文,贾克斯的闪避机率就可以达到50%,普通攻击打两下才中一下,所以当时贾克斯基本都是裸出科技枪,然后全出输出装备,即便这样,他到了后期,他的血量也将达到恐怖的5000点,哦,对了,她的QWE均有AP加成 ,在那时武器大师真是真正的一打五的存在,至于被改的原因嘛也是太过imba了
给我一个人头,还你一个世界:AP剑圣想必玩过英雄联盟的人都听说过曾经叱咤风云的AP剑圣吧!它由俄罗斯战队M5发明,后由Alex发扬光大。在当时无极剑圣的Q技能,提供1.0的法术强度加成,W技能提供2.0的法术强度加成,而使AP剑圣逆天的是他大招的存在,在当时剑圣的大招机制是:易大师击杀英雄后全部技能重置,这就使得剑圣在杀一个人后就可以接着用Q技能,而且大招持续期间增加移动速度免疫全部减速。在当年只要是哪一队拿出AP剑圣那基本已经胜局已定了。他被改的原因嘛也是太imba啦
利刃华尔兹:剑姬曾经的剑姬,Q技能有两段位移,而且提供回血,W技能每升一级就提供15的攻击力,这使得一级的剑姬升W技能攻击力就能破百,没有任何一个英雄能在一级与之对抗,剑姬的E技能短时间内提供高额的攻击速度加成,这使得剑姬是一秒五刀的存在,更厉害的是剑姬的大招,剑姬的大招,使得她免疫所有伤害,无法被选中。后来随着版本更叠,设计师想让剑姬的玩法变得多样化就改了。
还有一些英雄改版以前也是很厉害的,但是由于篇幅问题就不细说了。在这里跟大家说一下名字。钢铁大使波比,流浪法师瑞兹,金属大师莫德凯撒。
好了,以上就是我为大家做的盘点,喜欢的话点一下关注