cfak47黑锋,CF里面都有什么枪械
cfak47黑锋,CF里面都有什么枪械?
为了解答你这个无聊的问题,老子把CF商城都给打劫了!赶紧着,你打算怎么感激我?
cf雷神和黑龙哪个换弹快?
官方说明都是1.6秒,但现在雷神换完子弹还有一个喷气动作,所以雷神略慢于黑龙一点点(速度差简直可以忽略不计,仅为零点零几秒)
Tip:雷神的点射很牛B,点射准度都可以把自己的名字打出来,但扫射不行,也不是说彻底不行(扫射有规律),至少不像火麒麟,在扫射这方面,火麒麟就被枪毙了,可以控制他3-5发的连射,如果拿他练点射,LZ算拿对枪了,如果LZ想用雷神练扫射,请参考M4A1-S这些点射准、连射飘(没有雷神那么飘)的那种
黑龙是扫射牛B,推荐新手使用,枪托伤害请参考AK47-A和AK47-黑锋的刺刀伤害
不论弹道是T字还是正反7字,没有人愿意看到把整个弹夹打光都没把人打死的情况,所以神器也有让人头痛的缺点
cf哪些枪要速点?
推荐AK-B,它是所有AK里准星恢复最快的,很好用,有速点神器之称。
CF中AK47系列主要有四类。
第一类:AK47-A/黑锋/紫罗兰,AK47-无影系列
此类AK单点非常准,速点前8发弹道聚集在一个点上,泼射弹道较直,控枪难度略高,不建议泼射。
第二类:AK47-B,黄金AK,茉莉AK,AK47-麒麟/火麒麟
此类AK弹道较软,泼射控枪较上述类型AK容易,速点弹着点和上述AK相同,尤其说一下AK-B,不要单单以为只是比GPAK多5发子弹,AK-B是所有AK里准星恢复最快的,有速点神器之称。黄金AK的准度很高可以和刺刀系列和英雄级媲美
第三类:AK47-野战军/万圣节/火鹰,AK47-苍龙/纯金AK,AK47-SS,消音系列AK
此类AK的持枪方式很怪异,单点很准,但速点略漂。ssAK换弹速度较快,消音AK较适合泼射,如果你善于打小连发,此类AK比较有优势
第四类:AK47-S系列
此类AK算是比较有争议的,单点最准,但准星恢复速度很慢,开镜速点超过2发子弹便漂的难以控制,扫射弹道也很捉急,如果你是一颗子打法,可以考虑使用。
如何评价cf?
CF这款游戏,经过腾讯的将近10年的代理,绝对可以成为FPS枪战游戏史上的重要组成部分。
但说道CF本身,它在国外并不太火,比如其家乡韩国,早已于2012年停服,虽然在2013年末再次重新运营,但早已回不到当初的水平。
(来源:《穿越火线》百度百科,需要注意到的是,国服玩家可以说是几乎完全撑起了CF的生存)
而目前,随着《CS:GO》、《战地》系列、《使命召唤》系列、《彩虹六号》系列等FPS游戏,甚至类似《绝地求生》的TPS游戏的不断扩张,CF国服的玩家也越来越少。
最近国服还弄出一个跨区作战,避免死区;腾讯也推出需要活动,各种送枪送福利,这一系列的动作,也预示着CF在走下坡路,这是事实,没必要强词夺理去否认它。
但,你不可否认的是,CF经过了10年的运营之后,在中国网游排行中,始终是处于前十的活跃地位。
(2018年1月21日的百度搜索榜单,CF仍处于前十的搜索名单内)
(来源:着迷网,2017年上半年网游排行榜)
(来源:17173网,热门射击网游排行)
(来源:百度派,2017网游排行榜前十名
其中,前五排名顺序为:英雄联盟、穿越火线、地下城与勇士、魔兽世界、梦幻西游)
即将10周年的CF,总归是有着它出色的一方面,否则,在中国这片市场上,一个不出色的CF,自然会被另外的DF、EF所代替。
首先,自然其本身低配置,又高于CS自身的画面,吸引到了不少玩家。在当时,出色的FPS也是层出不穷。
例如:电影化游戏代表:《使命召唤4:现代战争》(Call Of Duty4 : Modern Warfare)
(时至今日,COD4仍被玩家津津乐道的剧情,甚至可以说是此部彻底捧火了COD系列)
被玩家戏称为显卡危机的硬件杀手类,《孤岛危机》(Crysis)
(即使以现在的眼光来看,孤岛危机自身的画面表现,也是能够满足大多数的玩家。)
或者是当时,令人耳目一新的沙盒类游戏《孤岛惊魂2》(FarCry2)
(结合故事自身的设定与优秀,和当时匮乏的沙盒类游戏市场相对,完完全全算是出色的作品)
但,在当时的玩家看来,这些游戏大多是十分“吃配置的游戏”,其中最为典型的就是《孤岛危机》,当时几乎没有人能够全特效30帧运行,即使是低配,也是总体稳定在10~25帧之间。
当时的大多数人,是不会为了一款游戏去刻意更新配置。而更重要的是,当时我国在游戏市场充斥的游戏,大多是盗版为主。而CS(反恐精英)在那个时代的热度早已落下,而CS:S(反恐精英:起源)在市场之上的爆冷,使得网络FPS对战留下了一个巨大的空缺。
(或者说,起源本身在cs系列里比较,是个不太成功的作品,但却为之后的CS:GO【反恐精英:全球攻势】的成功,踏出了第一步尝试)
那么这个时机,自然而然地被CF所把握,但在当时,CF自身并没有多少变化,比如大多数模式都是根据CS、军团要塞、战地风云等已有的模式进行简单加工,然后加入游戏之中。(例如早已被剔除CF之外的赏金模式,其玩法和CS完全相同。)
但对于当时的中国玩家来说,这是一款崭新的网游:简化但高于CS1.6的画质、不要求高配置、在当时不错的客户端设计、还未过多加入皮肤和武器的GP市场、高等级的荣誉感,自然可以吸引到不少从CS退出,或者对FPS感兴趣的玩家。
(当年看上去及其帅气的无皮肤尼泊尔)
而且,最重要的是,不像上面的诸多大厂制作的FPS类游戏,CF办到了和CS一样的要求:轻巧实用。即玩家不需要花大量不间断的时间投入到这款游戏之中,也不需要在特定的场合之中。只要随便到哪里,几乎任何电脑都能打开这款游戏进行休闲。
谈到CF自身的武器系统来说,平衡性和其他竞技类游戏,尤其是和CS:GO这种老牌相比,肯定是不如前者的平衡性要好。但话说回来,大多数人对它的看法,则也是扩大了“钱”这个概念。
(来自知乎,作者Milan Forest,对于CF平衡性的看法)
CF的确是需要氪金才能让自己进一步变强,但不是想网上的人所说,“只靠氪金而变强”,没有技术和基本功的支撑,充再多钱也只是在竞技之中,把自己的武器给了别人做嫁衣。
但如果真说到竞技性的话,CF自己的确是不太能登上前列的游戏。
而且游戏自身的外挂问题,是屡禁不止,笔者记忆之中,各种不同的外挂在正式和非正式网站上流传,极大影响游戏的体验和心情。
(类似的图示,层出不穷)
而部分玩家的素质偏低,则并非是游戏自身的问题,而是热门游戏自然会吸引大量的玩家进入,如此,也自然会提高潜在的不愉快体验。当然,由于CF自身的轻巧和易于入门,更容易吸引到底层玩家,从而有更大概率带入不好的体验。
但把“玩家烂”的这种锅不由分说地扣在游戏身上,那未免也太过让游戏冤枉了。就比如厨子做饭好吃,让你长胖了,你不怪自己的自制力,却要怪厨子饭太好吃吗?
至于“抄袭”的问题之上,这是个很难说清楚的问题。从CF对立的玩家来看,对于游戏的热爱,他们母庸置疑地认为CF便是抄袭,但游戏厂商来说,一个游戏成功了,那么其他游戏自然会去模仿,手段低的便是直接拿来使用,而高一点的,便是结合自身的游戏特质,让其完完全全结合成新的游戏。
(腾讯自身看到吃鸡模式的成功,便准备加入到游戏之中
关键的问题在于,现在的游戏市场,几乎可以说是大家在互相“抄袭”。
例如《中土世界:战争之影》中,特别是鸟瞰点这一条,很容易就能看出《刺客信条》的影子)
无论如何,CF作为一款竞技游戏来说,可能并没有达到它的目的,但作为一款娱乐网游来看,则是一款彻彻底底的成功作品。而作为腾讯游戏帝国里的金字招牌之一,CF则是一款能够给这个帝国源源不断吸引黄金的磁石。
cf生化背包怎么配?
1号背包生化:主武器—大炮 副武器—迷彩沙鹰 近身武器—军铲
大炮威力大 适合打生化 用铲子切枪比较快(个人认为)
2号背包挑战:主武器—M249 副武器—沙鹰 近身武器—小刀
M249子弹多适合打挑战和生化
3号背包团队:主武器—AK47一黑锋 副武器—沙鹰 近身武器—军斧
步枪当然是和打团体了
4号背包幽灵:主武器—M4A1一A 副武器—迷彩沙鹰 近身武器—尼泊尔
不管是警还是匪都有优点,当警要消音的枪好,当匪尼泊尔范围大,用得好就无敌
此外 1号和2号都可以打生化 3号和4号都可以打团体
主要是看你喜好
以上仅供参考