dnf加点模拟器85,有哪些好玩的Roguelike游戏

2023-10-11 20:56:04 158阅读

dnf加点模拟器85,有哪些好玩的Roguelike游戏?

Roguelike类游戏是近几年年兴起的,它是属于RPG游戏的分支,Roguelike我们可以简单的理解成,拥有地下城探险、随机生成、一条命通关三个特点的RPG游戏。比如《贪婪洞窑》《月圆之夜》《元气骑士》都是属于这一类游戏。而下面呢小编就更具这三个特点,给大家推荐一些Roguelike类的游戏。

《枪与香蕉》

标准的roguelike式卡牌回合制游戏,玩法类似于《月圆之夜》和《杀戮尖塔》,以航海为游戏背景。游戏中有9种人物、十几随机事件、几百种特效卡牌,游戏需要技术的同时还增添了运气,也增加了可玩度。游戏分为航海闯关和竞技挑战两种模式,一个是探索关卡,一个是解锁新的卡牌,挑战更高难度,两种模式的配合提高了很多游戏可玩性。

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《悲情:法典》(Pathos)

这是一款被名字埋没的RPG类神作,它有着很多Roguelike的元素,包括随机地牢、随机属性、随机怪物。这款游戏最大的亮点就是职业系统,它有着18个种族、13个职业、几十种宠物,不同的种族和职业还会有不一样的天赋技能,玩家需要用它们组成组成队伍,对地下城进行探索,也就是说有百种组合玩法。

《一命通关》

一款横版的Roguelike类动作游戏,玩法就如同名字一样,一条命失败了既要从新开始,但是会保留科技和天赋点。游戏角色有4种武器可供选择,每种武器都会附带的有不同的被动技能,在进入地下城探险时,所有的一切都是随机生成,包括地图、怪物、BOSS,每一次开局都会有不一样的游戏体验。

《符石守护者》

从电脑移植端移植的Roguelike类神作,属于多元素化的游戏,除了Roguelike的要素以外,游戏还融入了很多RPG、卡牌、养成等玩法,比如丰富的装备系统、复杂的属性面板、进阶的符石特色,都是很有趣的玩法。在进地下城进行探索时,除了敌人,玩家还会遇到各种机关和卡牌对战,以及一些随机事件。

《烛火地牢》(需要谷歌框架)

一款具有浓重暗黑风味的横版ARPG游戏,Roguelike只是它的辅助玩法。游戏画风虽然是像素,但它有着很强的打击感、以及很“暴力”的特效。游戏最大的特点就是装备系统,它有品质分级、随机属性、特殊技能。地牢是随机生成的无限制关卡,越往后会越难,装备也会根据难度逐渐加强。

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感觉腾讯的流放之路比暗黑破坏神3好玩?

单就我个人的游戏体验来说,我也认为《流放之路》不论是游戏性。还是天赋搭配的自由,都要高于《暗黑3》。

在游戏设计上《暗黑3》推翻了前作D2的复杂设定,玩家学习游戏的成本变得更低。而《流放之路》则是反其道而行之。

[流放之路]

而《流放之路》在开发时,本就是对标《暗黑2》的,而且在其基础上将技能系统融入了宝石中,通过技能宝石在装备上的勾连,来实现技能系统的自由,而庞杂的天赋系统,更使其实现了属性自由。

《流放之路》延续的D2的复杂设计,是它超越D3的前提,也是这款游戏小众化的主要原因。

[流放之路天赋盘]

复杂带给《流放之路》的是小众的玩家群体,虽然是一款刷子游戏,但其游戏难度与硬核游戏无异。记得笔者第一次看到《流放之路》那个庞大的天赋盘时,惊诧之情溢于言表。

高难度以及过于自由化的搭配,增加了玩家学习游戏的成本,即可以理解为时间成本。而且在时间成本的堆叠中,还会存在大量的错误体验。举个例子,天赋加点和主玩流派融合不佳,那么在之后的游戏里,你的游戏体验可能会被渐进增强的怪物给破坏。而唯一能做的就是重新点天赋,然后构筑玩法套路。

[流放之路]

套装系统

以《暗黑3》为例,暴雪为了减少玩家学习成本,砍掉了天赋系统,同时在装备设计上更倾向于让玩家使用套装。当玩家刷够赛季所需套装,也就游戏毕业了。而《流放之路》的装备设计,更倾向于《暗黑2》的多样化。一个散件只要适合自己的流派,就能发挥出堪比套装的作用。

[流放之路装备]

结语

《流放之路》天赋系统设计复杂,与技能的多样性,在玩起来都让人有种“繁杂,劳累”之感。特别是一些新手进入游戏时,玩不到第一章就有可能产生退游心理。而这样的硬核设计,注定增加了入门门槛,小众化亦是在所难免。

好了。这就是我的看法。你觉得《流放之路》如何?欢迎留言讨论。

神武孩子怎么加点?

高速孩子的用处是啦起自己后自己立刻能出手,速度比自己略快,先用这个加点模拟器加下点,调好速度后算下加点比例,再去游戏里加点,毕竟改一次加点方式要30W钱

魔兽世界猎人宝宝洗点会不会损失训练点数?

可以洗.职业训练师那里. 洗点可以无限洗的,费用是一次比一次高的,最高50g一次 现在魔兽洗点改过了,如果不是频繁的洗点,费用是会逐月渐降但貌似不会低于10g一次 你可以去官网上的天赋模拟器加点,然后再上游戏洗点,避免误加!

现在最好玩的手机免费单机游戏是什么?

这个还真的不好说,毕竟手机免费单机游戏太多了。

那就推荐一个我个人比较喜欢的手机免费单机游戏吧,希望你能喜欢。

饥荒

这款游戏的火爆程度已经不是三天两天的事情了,很多年前就已经火爆全球,成为了家喻户晓的良心游戏。后来开发出了手游,操作更简单,游戏体验也非常棒,摇身一变,成了近几年无数玩家的宠儿。

《饥荒》是Klei Entertainment开发的动作冒险类游戏,早在2013年4月份就发布了PC版本。游戏的人物设计轻巧滑稽,剧情围绕着一名科学家展开。科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,他需要在这个神秘的世界里生存下来,然后逃出去。

没有新手引导,全凭白手起家

游戏设计很巧妙,没有多余的新手引导过程,只有一片无边无际的地图陪着你。游戏的地图很大,怪物也很多,你需要在游戏里找到各种各样的材料,通过材料制作出各种道具,以此生存下来。

你可能会被一群蜜蜂追的到处跑,你可能会被一群五彩斑斓的蛇咬得呱呱叫,你可能会被海浪拍进海底呼吸急躁,你可能会被BOSS追得举手求饶。

总之,游戏里会经历春夏秋冬,每一个季节都有不一样的天气,你要学会一个人独自面对恶劣的天气,还要在怪物的夹击中,创造更多的可能性。

你要时刻留意右上角的时间指示器,在夜色降临的时候记得给自己生一团火,以免被黑影怪杀掉。当然,你还要注意自己的饥饿值和生命力。因为这些属性一旦降低,就预示着你距离死亡更进一步。

手游版的饥荒操作很简单,适合新手

如上图所示,左边是控制方向的,右边是攻击和拾取。屏幕最下方的一排是你的背包,你捡到的东西都存储在这里。你可以随时扔掉,也可以随时使用。比起PC版,手游对新手非常友好,你不用为操作担心,你需要顾及的就是怎么生存下去就好。

每次游戏的开始都是崭新的,不会无聊

因为每次游戏开始都会新建地图,地图的地形和季节或者天气等因素也都是随机产生的。你或许出生在沼泽附近,也可能出生在大海边。总之,一切皆有可能,一切都是全新的世界。

所以,每次新的开始都会跟之前不一样,玩家并不会因为频繁的开始而觉得厌恶和无聊。你的开局可能会很顺,当然也可能很糟糕。一切都是未知的,这些未知都在等待你的发现和挖掘,是不是很有趣呢?

多位游戏角色等你体验

游戏为玩家设计了多个游戏角色(数十位),除了游戏初始角色,其余都需要解锁。解锁要求达成即可解锁。解锁后你可以自由选择他们体验这个神秘的世界。

每一个游戏角色都有自己的特殊能力,也有自己的短板。你要合理地发挥他们的优势,规避他们的缺点,这样才能在这个神秘的世界里,活得更持久。

这个神秘的世界看似简单平常,却又惊险万分。如果你喜欢体验一个人的冒险,我认为这款手机单机游戏会非常适合你。希望我的推荐你能够喜欢。

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