dnf王者(CP系统没有盘活DNF)
dnf王者,CP系统没有盘活DNF?
你好,首先CP系统还没到国服参考韩服是不靠谱的,以韩服的人数有回暖也不明显根本看不出来的,再说了想让游戏回暖靠这1个CP系统是远远不够的,策划还要努力从多方面下手,韩服100级版本发布会也即将来临,很有可能出比史诗更高级别的装备,至于你问的更高级的装备能不能让DNF达到巅峰,作为1名老玩家可以很负责的告诉你不可能,能回暖都很不错了,不光要看新装备内容和玩法才是最重要的,策划还要考虑1点就是打造转移问题,这个不处理好搞不好还可能翻车,接下来我给大家分析下,已经改动的还有可能改动的内容仅供参考。
勇士对决玩家5V5对战玩法有点像王者荣耀,会玩的都了解玩法我就不多介绍了,我们今天讨论的是后续如何改动游戏回暖的问题,这个新模式出来就能看出来策划们开始改变方向,想要出新的玩法了,我猜测后续有可能连团本都不出,就算出的话也不会像现在这样几个团本一起开,并且绝不会是虚弱打桩的玩法了。
这个系统可以改变技能形态,减少,增加伤害,增加技能范围,增加攻击次数等等之类的效果,这个系统可以说是回归了异界玩法,只是把以前失去了的玩法又找了回来根本算不上什么新鲜玩意儿,这东西有点像公会勋章系统,需要穿戴护符和符文类似与勋章守护珠,护符和符文从哪里可以获得?这两种物品都可以从韩服最新的副本魔界大战产出,难度比普雷还高,出这个系统也算是增添新的玩法吧,对游戏有益无害因为这个副本不会像普雷一样有与没有差距甚大,不会牵着你的鼻子走,不会逼着让你每周必须打完,这个图还是比较看脸的。
大胆猜测(比SS更高级别)很可能出比史诗更高级别的装备,大家都知道现在史诗已经是烂大街了,再也没有了昔日的牌面,我记得以前辛辛苦苦每周全勤肝卢克天天413只为先人1步做大佬,结果1个改版材料直接翻几倍,别人后面玩的随便刷刷就追上来了,瞬间感到自己的辛苦付出被欺骗了,加上后面动不动就送导致史诗装备泛滥,在也没有了那种稀有感刷深渊闪光也没了以前那种激动的心情,以前幽魂4缺1恍惚2缺1闪光毕业的时候能高兴好1阵子。
职业三觉2次觉醒已经开放已经很久了,随着100级版本的来临不仅有更高级的副本装备等更新,随之而来的或将还有第三次觉醒,不过根据本人分析3觉的话100级版本初期不会开放,由于角色数量庞大加上韩服运营方面的问题,应该版本中期以后才可能出就让我们拭目以待吧。
新副本(全新玩法)新版本有可能不开放团本,直接出1种新的副本玩法,就算出团本也不会像现在这样虚弱打桩,副本多样化每个副本各有各的玩法,有组队刷图赛组队PVP单人1V1刷图比赛等,也有专门做装备的副本或团本全新的深渊系统等等。
装备打造转移新版本会有全新的装备,打造过的装备不在通过升级的方式来继承,因为新版本装备获取方式变更,应该是类似于刻印的方式,或者类似代号装备直接继承但是限制装备类型范围。
装备属性将全面革新安图恩版本为何如此火爆?那时候你认为职业平衡吗?
NO安图恩版本甚至没有打桩伤害多少这个概念别说职业平衡,现版本超时空旋涡初期以及普雷团本早早都给你定位了,超时空15秒没有多少伤害抱歉打不了,普雷20秒没有多少亿伤害抱歉打不了,想划水?你怕是在想屁吃,乌龟为什么这么多人打首先说实在的早期乌龟开荒门槛还是很高的开荒炸团率很高,因为全新副本大家都不熟,但是后面熟悉机制后20个人通关还是很容易的炸团的话基本是掉线严重,为了能在乌龟团本能有一席之地滋生了各种流派的C,为了打舰炮什么暗影9,纵火9,幻影9剑宗,大地9法驱等等,震颤队更是1奶1吊机俩蛇皮C都能轻松应对,擎天队伍1奶1控1鬼泣(减防)组个里鬼战士,能上山的大佬身穿幽魂魔战更是全团仰慕,在看看现在的版本大家身上装备都一样,以前的多流派玩法已成回忆,大量猴戏装备全和谐,想高伤害除了氪金别想走捷径,现在的副本就是虚弱打桩控制职业去控地板吧,你早已失去了昔日的职业特色,现如今拼的就是伤害没有技巧可言,普雷在强只要你充钱没有什么强杀了的,强择越强打不了的不充钱永远也别想进团划水不存在的,两极分化平民玩家成功被劝退,新版本为了重回特色玩法,不光从副本上去改变,装备属性也将全面革新,因为现在的装备属性除了伤害没啥特色,没有了魔战的减CD也没有了球手套的超加速,新版本装备会重拾昔日元素甚至革新属性拭目以待吧。
DNF鬼剑士7个版本最强武器盘点?
dnf这款竞技格斗类游戏从60版本到现在的100版本十多年的时间,拿RMB守护阿拉德的勇士经历着十多年的沧桑变化。每一个版本都有最强势的终极武器,以及强势的职业,记得曾经的时候,男武极,鬼泣等一些早年的下水道职业都先后崛起了,手中的武器自然也在变,不是有这么一句话吗:一代版本一代神啊。鬼剑士系列根据每个不同的版本的最强力武器我都用过,今天就为大家罗列一下吧
60级版本的时候毫无疑问终极武器是泰拉石系列,那个时候的版本升级,转职,觉醒都十分的费劲,但那时也有不少玩家使用流星落来代替,那时的流星落多少钱一把,金币比例又是多少你懂得
70版本的时候当属无影剑艾雷诺了,我没有这把武器所以就不发图了,那是终极短剑附加30%的伤害是固定伤害职业比较不错的刷图必备武器,75版本到80版本领主之塔攒材料可以做出来的,75版本又推出了杀猪刀,也就是屠戮之刃,附加30%的出血伤害再加上自带出血buff简直逆天,剑魂职业刷图明显,PK场照样不误。很多剑魂追求屠戮之刃连我也一样,做得话大约是三个月吧。也可以深渊获得,那时的深渊我表示刷不起,80版本又跟新了无影剑-艾格斯
那么接下来就是85版本了,荒古遗尘系列终极武器,打乌龟团队副本获取,那个时候20个金豆子,也可直接翻盘获得(人品好的人就翻盘得到,不然就老老实实攒豆子)
当然,想打团可没那么容易,武器是必须的,除荒古以外,以下这些武器也是鬼剑士的追求,手搓光剑首选,别云剑-无用。其次名刀-观世正宗,雷剑-苦轮(雷剑改版了)别云剑被我分解了所以就不发图了
90版本的武器就是荒古升级成圣耀,打卢克老爷子,那时没荒古或者圣耀的就拿90级史诗武器打团,妖刀村正,死亡冰柱,暗影蔽日,圣剑-王者之剑,世界支点
95版本的话就是苍穹落幕武器系列了,升级后就是夜语黑瞳一直到现在
dnf格兰迪发电站王者图怎么开?
dnf格兰迪发电站王者图开启方法:通关格兰迪发电站勇士难度下不消耗复活币,SSS评分且被击数少于10次,即可开启王者级。
地下城各难度开启条件: 冒险:普通难度下以A评分 勇士:冒险难度下不消耗复活币,S评分且被击数少于20次 王者:勇士难度下不消耗复活币,SSS评分且被击数少于10次 噩梦:王者难度下不消耗复活币,SSS评分且被击数少于5次 地狱角色只能进对应等级副本中最高的难度DNF手游能超越王者荣耀吗?
DNF手游和王者荣耀,我认为要从三点进行比较。分别是游戏类型、游戏宣传、以及游戏对新人的吸引力。
单机和联机的对碰首先是游戏类型:DNF在建立初期,其实是类似于单机的游戏,虽然存在竞技场,也存在着组队刷图,现在也出现了团本,但是有一个门槛是他永远迈不过去的:这个游戏要求你做大量的重复行为。而现在游戏的发展方向是什么?我认为是互动,是即时。现在人们玩游戏,很多人的目的已经从获得快乐变成了变相的陪伴。我们以现在很火的王者荣耀、吃鸡为例:这些游戏的大量玩家,都不会一个人玩游戏,王者荣耀的三排、五排,“吃鸡”的四黑联动,这些都证明着:DNF的单人游戏,已经不适合现在的游戏市场了。
五黑排位,现在已经成了一个比较常见的游戏形式。
情怀与趋势的对决如果让我对王者荣耀和DNF手游进行评价,那么我的回答是:王者荣耀代表着当今游戏的发展趋势,而DNF手游是我们对曾经的缅怀。
DNF,是一个游戏的名字,但是它不仅仅是一个游戏名字,它代表着一代人的青春。我还记得,小时候和朋友一起刷图的快感,那时候的一个30级蓝拳,让无数的小伙伴羡慕向往;我还记得小时候让GSD带我刷天空之城,一直练级的酸爽、我还记得一次次遇到赛利亚的呼唤:“你好啊,勇士!”……但是这些都是曾经,我现在会去尝试DNF手游,但是这只是我对我青春的缅怀,一直去玩,我已经没有那么多时间了。原谅我,最后还是放弃了瓦罗兰大陆。那个瞎眼导师,是我儿时的偶像。
王者荣耀不一样,虽然他只有几张地图,虽然英雄也只有那么多,虽然只有三条路四片野区,但是他的可玩性不是DNF手游可以相比的。每一场游戏,你都不知道你的对手会选什么英雄,你也不知道你的队友会是什么样子的人,你的下一场游戏,总能给你带来不一样的感受。而这样的游戏,也会有更多的吸引力、更多的生命力。英雄的不同搭配,会给你不一样的游戏体验
新人与旧人的火拼DNF手游与王者荣耀的比拼,我认为是新人与旧人的比拼。DNF的代表人,是旭旭宝宝,以及与他同一时代的成年人;而王者荣耀的代表人,是小学生,是新生代的00后、10后。那么这两种人对游戏的支持,差距在哪里呢?
成年人对游戏的态度:成年人的眼中,游戏是放松放方式,是忙碌过后的休闲。所以这些人,不会再在游戏上花费大把时间,更不会投入大把的钱(特别有钱的除外),因为这些人的身上有了生活,有了家,所以他们有了负担,游戏不再可能在他们的生活中占据更多的比例。玩王者荣耀的青年人,现在很多都是大学生,他们的态度是:游戏是生活的一部分,是拉近舍友、同学关系的纽带,你在这里付出一些时间其实并不难。而且大学生学业负担轻,自己也有零花钱,所以他们对游戏的支撑作用,不是少数成年人可以相比的。生活的车轮一直向前,不论你是否承认,有些事情过去就已经过去了。我们更多应该把DNF看作青春的怀念。让他再发扬光大?
4000W预约才送7天时装券?
大家好,我是吃瓜。今天要说的话题是“DNF手游预约奖励出来,4000W预约才送7天时装券,这样的奖励是否太抠了?”
昨天dnf的国服发布会除了端游的内容,策划还补充了一些手游的新消息,现在已经可以在预约手游了,并且奖励也给放出来了。这意味着dnf手游不出几个月就能和大家见面了,在高兴的同时吃瓜看到了这个预约奖励,一般来说新游预约送的东西都不会太强但都具有一定的纪念意义(绝版宠物时装等等)但是,dnf的不同,最高4000W预约才给7天的时装体验权,是不是有点太抠了?
因为端游dnf的影响力,我们可以知道手游一定会很多人玩,但是上来就是4000W的期待是否过于极端呢?在之前的几次预约中数量也才300W左右,如今一下就上升了十几倍,有点匪夷所思,最低500W预约奖励10W金币,然后是复活币雷米喇叭等等无关紧要的东西,可以说这些奖励没有一点诚意。
其实从这里就能看得出策划犯了两个错误。
高估了DNF的影响力
预约奖励太过敷衍
我不怀疑dnf手游能够火爆一时,毕竟几乎所有追忆情怀的游戏刚开始都能霸屏,比如泡泡卡丁车,QQ飞车,CF手游,剑网三等等但是后劲不足,玩家流失的速度也非常快,最后还是被王者荣耀,刺激战场等取代,DNF想必也难逃这个流程。虽然我是一个忠实的DNF玩家,但是有一说一这个4000W是绝对不可能达成的,到时候肯定是机器人刷的。我们一直说DNF的800W勇士,到了手游直接摇身一变成为4000W玩家,有点恐怖,其实吃瓜猜测,有可能策划知道这个数字是不可能达成的,所以就随便放了一个奖励,反正都拿不到。
最后,从上次的测试情况来看,手游并没有让大多数玩家满意,无论是在装备上面还是氪金上面,有不少玩家在测试之后就选择了放弃。我们不说这个4000W能不能达到,就这个奖励各位小伙伴是否满意呢?